Краткий обзор основных концепций и игровой механики Покровителя.. Цель — помочь вам начать работу, не объяснять все. Для более подробного обзора, пожалуйста, обратитесь к руководству. Если вы предпочитаете офлайн-версию, обратитесь к руководству, который доступен через лаунчер игры. Также имеется краткое руководство по началу работы..
Введение
Мы составили краткое руководство, которое поможет вам освоиться в игре и объяснит основные понятия тем из вас, кто хочет начать.. Как только вы пересекли эту линию, у вас не возникнет проблем с пониманием более сложных концепций игры.. Это краткое руководство следует за внутриигровым руководством., с добавлением нескольких дополнительных лакомых кусочков для пущей убедительности. Чтобы было легче следить, мы разделили руководство на пронумерованные шаги.
Основные элементы управления
- Конечно, необходимо передвигаться по карте. Этого можно добиться с помощью ПАРТИЯ кнопки клавиатуры или удерживая кнопку правая кнопка мыши и перетаскивая мышь. Окончательно, если вы переместите курсор на любой край экрана, камера будет двигаться в этом направлении. Если это последнее вас беспокоит, вы можете отключить его в меню настроек.
- Используйте колесо мыши для увеличения и уменьшения масштаба камеры..
- Чтобы повернуть камеру, нажмите QE на клавиатуре или удерживайте кнопку колесо мыши и перетащи его.
- Взаимодействовать с объектами игрового мира., использовать левая кнопка мыши нажать на них.
Основные концепции игрового процесса
В начале игры, ваши граждане отчаянно нуждаются в жилье. Владельцы домов счастливее и платят меньше налогов. Налоги — ваш основной источник дохода от монет. В одном доме может жить только одна семья, и если у них больше места и они счастливы в вашем городе, у них будут дети. Хорошим первым шагом будет строительство нескольких палаток для обеспечения базового жилья..
На сайте нет ничего бесплатного. Хотя вещи не всегда требуют денег, они требуют использования других ресурсов. Древесина – основной строительный ресурс. Самый быстрый способ получить пиломатериалы — это срубить деревья, которые уже отмечены на карте.. Отметьте несколько деревьев для коллекции. Ваши рабочие срубят их и доставят на ваш склад..
Также стоит отметить, что в Патроне ничего не происходит мгновенно.. Все требует времени, чтобы завершить. Ресурсы можно использовать только после того, как они поступят на ваш склад., склады, и склады. Чрезмерно длинные транспортные маршруты могут вызвать серьезные проблемы.. Создавайте новые места выгрузки и получения ресурсов, строя склады. (и более поздние склады). Помимо вышеупомянутых преимуществ, склады и склады увеличивают максимальный размер общего запаса. Лишние ресурсы сгниют, и вы их потеряете..
Еда, вероятно, будет самым важным из ваших граждан.’ основные потребности. Сбор ягод и других дикорастущих фруктов — наиболее экономичный способ производства продуктов питания.. Мы рекомендуем вам как можно скорее построить убежище собирателя.. Помните, что этот вид производства продуктов питания сильно зависит от погоды., сезон, и местная флора.
Почти каждое здание требует, чтобы граждане управляли им. В предыдущем примере, убежище собирателя требует, чтобы собиратели выходили на улицу и добывали еду. Чтобы добиться этого, работники должны быть закреплены за профессией. Сделать это можно через информационную панель приюта Собирателя., или если вы предпочитаете смотреть на картину в целом, через доску объявлений. Вы можете назначать работников на профессию только в том случае, если есть свободные работники.. Но будьте осторожны! Рабочий, пожалуй, самый “базовый” профессий, но это также самое важное. Ваш город не сможет функционировать, если в нем будет недостаточно рабочих.. Они служат основой всей вашей экономики и строительства..
Производственные цепочки
Как результат, мы приходим к производственным цепочкам. Patron — это цепочки поставок, поэтому перемещение ресурсов между зданиями имеет важное значение. Рабочие и перевозчики выполняют эту работу, причем последний специализируется на таких задачах и, таким образом, выполняет их быстрее. Размещайте дороги и соединяйте свои здания, чтобы им было еще проще. Это не требуется, но это ускорит их работу и улучшит внешний вид вашего города, это всегда плюс.
Зима, как это всегда бывает, прибудет. Помните, что ваши граждане должны оставаться в тепле, иначе они заболеют и умрут.. Ваши граждане используют для этой цели дрова и/или уголь.. Убедитесь, что у вас есть достаточный запас обоих этих ресурсов.. Ваши граждане будут использовать уголь, если он доступен.; в противном случае, они будут использовать дрова. Постройте лесопилку, чтобы перерабатывать пиломатериалы на дрова.. Убедитесь, что у вас есть хороший запас пиломатериалов, чтобы они не закончились., и не забудьте назначить работников!
Большой! Ваши граждане чувствуют себя комфортно и сыты. По крайней мере, есть еда. Давайте поработаем над этим немного. Иметь достаточно еды – это здорово, но вашим гражданам нужно больше разнообразия в рационе, чтобы быть здоровыми и счастливыми.. Давайте дадим им что-нибудь поесть. Постройте охотничий домик и назначьте рабочего на работу охотника.. Он приступит к работе, но имейте в виду, что охотники используют древесину и железо для изготовления ловушек и стрел.! Без них они также не могут охотиться.. Вы уже знаете, как добыть пиломатериалы. Позже, вы построите хижины лесников, чтобы обеспечить постоянные поставки пиломатериалов. А как насчет железа??
Железо можно получить, собирая его из открытых металлических отложений., например, при вырубке деревьев на пиломатериалы. Вы можете найти их на карте и отметить для сбора.. То же самое справедливо и для месторождений камня.. Другой, более устойчивый вариант, которые вы рано или поздно обнаружите, заключается в строительстве железных рудников в богатых рудой районах., что подводит нас к следующему разделу.
Немного более продвинутый
Когда ты позаботился о главном, вы захотите расширить, расти, и продвигаться. Изучите различные исследовательские проекты, доступные на панели исследований., доступ к которому можно получить с помощью кнопки в правом верхнем углу экрана.. Для проведения исследований требуются ресурсы и время., но оно того стоит. Прежде чем вы сможете построить железный рудник, например, ты должен сначала это изучить. Исследовательская панель предоставляет множество новых зданий., пассивные бонусы, и еще один важный аспект Патрона: социальная политика. Потому что социальная политика — более сложная тема, мы не будем рассматривать их в этом кратком руководстве.. Мы рекомендуем вам начать с намочивания ног, прежде чем переходить к более продвинутым концепциям игрового процесса..
Все в Патроне, как было сказано ранее, требует времени. И, время от времени, может показаться, что вам особо нечего делать, особенно если ты мастер организации. Вы можете использовать контроль времени, чтобы ускорить, замедлять, или приостановите течение времени, чтобы позволить себе немного забежать вперед.
Ключевым компонентом развития устойчивого города является заблаговременное планирование и использование всей имеющейся у вас информации.. Один из таких фундаментальных инструментов доступен через кнопки HUD в правом верхнем углу.. Один из вариантов — циклическое переключение между различными режимами просмотра наложения.. Более конкретно, вы можете увидеть, где найти хорошее плодородие почвы для ваших ферм и садов., а также богатая рудой земля, где лучше всего разместить рудники. Окончательно, есть “сетка” наложение, где четко показано, где можно строить здания, и т. д., и т. д..
Краткое руководство подошло к концу. Изложенные здесь основы предоставят вам все инструменты, необходимые для начала работы в вашем причудливом маленьком сообществе.. Позаботьтесь о своих гражданах, и ваше сообщество будет процветать. Игнорируйте их мольбы на свой страх и риск.. С наилучшими пожеланиями, Покровитель!
Советы и подсказки для патронов
Вот лишь несколько советов, которые помогут вам начать:
- В первую очередь приведите в порядок свои основные продукты: еда, дрова или уголь, строительные материалы, и жилье.
- Поскольку ваши граждане становятся более разнообразной группой, социальные проблемы и напряженность будут постепенно обостряться.
- Не упускайте из виду исследования в области бонусов и социальной политики.. Важно разблокировать новые и более продвинутые здания., но мы стараемся придерживаться сбалансированного подхода.
- Ваш запас имеет глобальный масштаб. Не беспокойтесь, если на одном складе или депо закончится место для хранения.. Следите за своим глобальным инвентарем, и не менее важно, оптимизируйте расположение ваших депо и складов, чтобы вашим горожанам не приходилось далеко ездить.
- Ваши люди не будут счастливы и здоровы, если будут есть только мясо., рыба, или овощи. Поддерживайте разнообразное хранение продуктов питания. По крайней мере, предоставить им варианты.
- Имейте в виду, что одна жилая единица (палатка, дом, каменный дом, или двухэтажный дом) может проживать только ОДНА СЕМЬЯ! Может показаться, что у вас достаточно места для новых жильцов., но новая семья всегда захочет иметь собственный дом.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Покровитель гид. Это руководство было первоначально создано и написано Зиггимолотч. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Как вращать здания при их размещении??
Как повернуть здание в Patron?
Просто нажмите R на клавиатуре
Как вы получаете лекарства?? Сколько бы я ни смотрел на исследования, я не вижу способа, Их можно получить только через торговлю??