Это полное и обновленное руководство по управлению успешным парком в Park Beyond.. В этом руководстве содержится множество советов, которые помогут вашему парку получить прибыль и сделать ваших гостей счастливыми.. В этом руководстве есть много советов, которые помогут вам пройти кампанию..
Начиная
Сделать свой первый парк прибыльным может оказаться непростой задачей. Есть много тонких вещей, которые сделают ваш парк привлекательным для гостей и принесут парку деньги.. Цель этого руководства — помочь вам понять эти вещи, чтобы вы не столкнулись с проблемой, которую не можете решить., и чтобы вы могли наслаждаться игрой.
Парк, который мы показываем в этом руководстве, представляет собой парк-песочницу, который был основан $15,000. Единственной целью было “Усложнить” все, чтобы пополнить наши средства. Этот сценарий казался хорошо продуманным парком, стратегию которого можно было бы применить ко многим, если не все, миссий кампании.
Вот предварительный просмотр парка, который мы создадим в этом руководстве.:
Планировка парка и потребности гостей
Прежде чем начать
Перво-наперво… Рекомендую поставить игру на паузу, пока расставляете вещи, особенно в начале, пока к тебе не пришли гости. Я делаю это и позже в игре, поскольку гости, кажется, запутываются и теряются, когда есть аттракционы, к которым они не могут добраться, или тропы, ведущие в никуда. Это особенно важно при строительстве американских горок.. Надеюсь, со временем эти ошибки будут исправлены., но сейчас нам нужно быть осторожными.
Чаще сохраняйте игру! Я не могу это подчеркнуть достаточно, иногда игра вылетает из-за ошибки или может быть вы просто допустили ошибку… в любом случае, делайте много сохранений, чтобы при необходимости можно было легко вернуться назад..
Планировка вашего парка очень важна, так как ваши гости будут очень нуждаться в этом.. Им нужно будет быть счастливыми во многих отношениях, или им не понравятся поездки, или может даже не попасть на них.
Им нужно будет удовлетворить все свои потребности:
- Голод
- Жажда
- Ванная комната
- Деньги
- Чистота
- Энергия
В вашем парке также будут три разных типа людей, которым вам нужно будет угодить.. Они семьи, подростки, и взрослые. В главной зоне вашего парка, Я настоятельно рекомендую вам не размещать аттракционы или магазины, которые не понравятся ни одной из этих групп.. По мере развития вашего парка, вы можете создать несколько боковых зон, предназначенных для определенной группы.. В начале игры, это только вызовет замешательство у ваших гостей.
Пути
По умолчанию, дорожки довольно маленькие. Гости, кажется, передвигаются намного лучше, если дорожка шире.. Мне нравится прокладывать свои основные пути 8-10 в масштабе пути.
Размещение аттракционов
Поэтому, когда вы размещаете свои аттракционы, вам нужно учитывать все эти вещи. Мне нравится располагать аттракционы на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы между каждым аттракционом оставалось место для размещения зданий, необходимых для удовлетворения всех потребностей гостя.. (Пока игнорируйте американские горки. Мы вернемся к этому в следующем разделе).
Очередь на вход в аттракцион
Когда вы ставите очередь на свои поездки, это не должно быть очень долго. Я стараюсь сделать его достаточно длинным для количества людей, которые могут на нем покататься, или не более чем в два раза длиннее.. Если вы сделаете это слишком долго, люди будут несчастны в очереди и будут стоять в очереди вместо того, чтобы тратить деньги где-нибудь еще в парке. Если вы делаете строки слишком длинными, это действительно станет проблемой, когда к тебе начнет приходить много гостей.
Скамейки и мусорные баки
Как вы можете видеть на фотографиях, между аттракционами должно быть достаточно места для размещения построек. Прежде чем разместить магазины, мы должны разместить наши скамейки и мусорные баки так, чтобы у наших гостей было много мест, где можно посидеть и выбросить мусор.. Я всегда ставлю по одному мусорному баку рядом с каждой скамейкой, потому что 2 кажется чрезмерным. Гораздо проще переместить скамейку или мусорный бак, чем переместить магазин., поэтому я поставил их первыми. На данный момент вы не можете переместить магазин., вам придется полностью разрушить его и построить новый, поэтому очень важно размещать их в последнюю очередь. Здесь вы можете увидеть, где я их разместил:
Магазины и туалеты
Теперь мы готовы разместить наши магазины и туалеты.. Имейте в виду, что при размещении магазинов, ваши гости будут выстраиваться в очередь за покупками. Так, хотя может возникнуть соблазн разместить свой магазин напротив пути, им будет сложно выстроиться в очередь, а иногда это их даже раздражает. Размещайте свои магазины так, чтобы путь был как можно большим., и помните, что клиенты будут выстраиваться в очередь с правой стороны, поэтому постарайтесь не ставить им на пути такие вещи, как мусорные баки. Мне нравится ставить мусорное ведро слева от каждого магазина на главной дороге, и это хорошо работает., как вы можете видеть здесь:
За каждый продуктовый магазин, который вы положили, Я бы поставил рядом магазин с напитками. И на каждые два магазина напитков, я бы поставил туалет. Кажется, это работает лучше всего для меня, и вы можете разместить все эти здания между поездками, вот почему мы расположили их так, как сделали.
Я не склонен слишком сильно возиться с ценами в магазинах, если только нет миссии, требующей этого., но туалеты никогда не должны быть бесплатными! Я рекомендую зарядить хотя бы $0.20 в туалет еще до открытия парка. Если вы этого не сделаете, вы определенно потеряете деньги на своем парке в целом. По какой-то причине каждый раз, когда вы размещаете новый туалет, цены на все туалеты сбрасываются., поэтому обязательно связывайте их все и каждый раз меняйте цену (надеюсь это будет исправлено). Подробнее о туалетах я расскажу позже в руководстве..
Комната отдыха и персонал
Последнее, что вам нужно, это персонал и комната отдыха., давайте, разместите комнату отдыха где-нибудь в парке. На данный момент вам нужен только один. Я обычно ставлю один возле главных ворот без особой причины..
В этом руководстве есть целый раздел о вашем персонале., а пока просто наймите по одному сотруднику на каждую работу, при любом изменении они платят наименьшую сумму. ничего не сломано и ничего не грязно, так как в парк еще никто не заходил, поэтому нам не нужно тратить кучу денег на персонал.
Плата за вход через парадные ворота
Я обычно начинаю с платы за вход в парк в $1 – $2. Если вы нажмете «Играть», поток гостей придет прямо к воротам, поэтому вам нужно будет заплатить за вход, чтобы начать получать прибыль.. когда гости приходят, обращайте внимание на то, что они говорят. мнения гостей сгруппированы в семьи, подростки и взрослые на основе аттракционов, которые вы уже разместили. Если все три группы скажут, что это выгодная сделка, затем продолжайте и медленно повышайте цену в $0.50 приращения. Обычно я поднимаю этот вопрос до тех пор, пока одна группа не начнет говорить “прием просто отличный” а потом остановись.
Торговые автоматы и банкоматы
Поначалу я стараюсь не использовать торговые автоматы, потому что магазины — это все, что вам нужно.. Позже вы увидите, где их можно разместить, когда ваш парк будет расти и гостей станет больше.. Вначале у вас не будут включены торговые автоматы., но мы вернемся к этому позже.
Теперь вы можете легко открыть парк, но я рекомендую сначала построить простую транспортную горку, как вы увидите в следующем разделе.
Секрет прибыльных американских горок
Вот что касается американских горок в Park Beyond.
Я обнаружил, что создание забавных и сложных горок в этой игре — пустая трата денег и в большинстве случаев нерентабельная.. Это более круто, если у вас есть лишние средства из других частей вашего парка.. Стоимость каботажного судна и его обслуживания всегда кажется больше, чем люди готовы платить.. Но вы, возможно, заметили, что в моем макете я начал с подставки..
Все, что делают эти горки, — это доставляют гостей прямо на другую сторону парка.…
В этом руководстве я не буду вдаваться в подробности изготовления подставок., поскольку игра действительно хорошо объясняет это и в целом делает их интуитивно понятными для создания.. Однако, Я покажу вам, как построить прибыльные американские горки..
Секрет очень прибыльных американских горок
Если вы хотите сделать прибыльную горку, вам нужно сделать из него транспортную горку с несколькими станциями. Это не обязательно должно быть необычно. Фактически, тем быстрее вы сможете доставить горку от одной станции к другой… тем больше денег ты заработаешь. Люди не только захотят покататься на горках несколько раз на каждой станции., но они также заплатят больше, чем обычно за каботажное судно. Это также помогает распределить гостей по парку.. Это абсолютная победа, и обычно на моих транспортных подставках всегда полная очередь.. убедитесь, что крючки для подставки не вызывают неприязни ни у одной группы гостей. медленно повышайте цену, пока одна группа гостей не сочтет цену приемлемой.… а потом остановись.
По мере роста вашего парка, вы можете добавить еще одну транспортную горку, которая принесет столько же денег. Я рекомендую иметь только 3 станций для каждой транспортной горки и сделать каботажное судно максимально быстрым и прямым.. У меня был парк с пятью транспортными горками, каждый с тремя станциями, и вместе они преодолели $12,000 в месяц. Вот пример нескольких:
Это принесет огромную прибыль вашему парку и, безусловно, поможет вам пройти кампанию, поскольку это действительно увеличивает ваш доход..
Управляющий персонал
Как вы, наверное, знаете, В Park Beyond вы можете нанять четыре разных типа сотрудников.:
- Дворники
- Механика
- Парамедики
- Аниматоры
Мне нравится нанимать столько людей, чтобы успевать за парком.. Я держу всех на самой низкой зарплате просто потому, что мне кажется, что лучше, если они будут разбросаны и менее эффективны, чем иметь несколько очень эффективных людей, которым потребуется много времени, чтобы решить проблему.. Это также дает вам роскошь повышать заработную плату, когда сразу много дел идет не так.. Тогда можно просто снова снизить им зарплату, когда все будет под контролем.
Я должен отметить, что в реальном мире это было бы ужасно..
Дворники
Вот большой совет дворникам: Пусть хотя бы четверть ваших дворников убирают только мусор и рвоту.. Это чрезвычайно важно, потому что дворникам приходится целую вечность опустошать мусорные баки., и это также истощает их энергию. Если четверть ваших дворников будет следить только за дорожками, это значительно повысит чистоту вашего парка..
Механика
Я думаю, у вас должен быть один механик на каждого 3 едет. Это то, что я сделал, и если что-то начнет часто ломаться, Я буду повышать им зарплату, пока все не будет исправлено… затем снова опусти его, как настоящая капиталистическая свинья.
Парамедики
В начале игры вам действительно не нужны медики., но по мере продвижения ты будешь. Похоже, единственной целью медиков является болезнь, созданная игрой, под названием Ньюфория.. Кампания кратко объясняет это… но по мере того, как вы все усложняете, вам нужно убедиться, что у вас достаточно медиков, иначе люди просто начнут уходить.. На самом деле это довольно легко пропустить, и вам может потребоваться некоторое время, чтобы понять, что это то, что происходит. Так что постарайтесь иметь это в виду. Время от времени проверяйте тепловую карту, чтобы узнать, стоит ли вам об этом беспокоиться..
Аниматоры
Честно говоря, я не считаю артистов очень полезными.. Я создал несколько очень успешных парков, в которых работало всего несколько артистов., и вы можете легко увеличить счастье гостей, разместив несколько магазинов вдоль главного пути вместо того, чтобы тратить кучу денег на аниматоров.. Хотя это всего лишь мой опыт. Однако, они могут пригодиться, если вы используете развлекательные точки для привлечения гостей в определенную часть вашего парка..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Парк за пределами гид. Это руководство было первоначально создано и написано Скидишскейт. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Здравствуйте, у меня проблема, посмотрим, сможете ли вы ее решить.:
Я потратил часть кампании и вместо того, чтобы нажать «Продолжить кампанию», остался на продолжении парковки..
сейчас… Как бы продолжалась кампания, если бы я остался в парке миссий, чтобы закончить два дела, которые мне нужно было сделать?? где кнопка продолжения приключений.