Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Там: Океаны времени – Руководство по системе и механике

Опубликовано 05/26/202205/26/2022 К Чарис Без комментариев на Там: Океаны времени – Руководство по системе и механике
  • Заголовок: Там: Океаны времени
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о «Там»: «Океаны времени» все еще не завершены.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Руководство для начинающих и обзор множества систем и механик, с которыми вы столкнетесь на своем пути., с некоторыми дополнительными справочными материалами.

Путешествие по Галактике

Локации

Большую часть вашего путешествия вы проведете, путешествуя между различными солнечными системами и планетами галактики.. Они будут важны для поддержания вашего корабля и сбора ресурсов и команды для выполнения вашей миссии..

Путешествие между системами и орбитальными планетами занимает Топливо и Кислород, ограничение вашей возможности путешествовать без удовлетворения этих основных потребностей. В некоторых местах также может возникнуть повреждение Халл, например, вращение вокруг газообразной планеты или приземление на планету с атмосферой.

Звезды и системы

Тип системы будет указывать тип планет, которые вы сможете найти на орбите системы., включая Рокки, Сад, и газообразные планеты. Другие интересные объекты, такие как Заброшенные корабли, Цивилизованные планеты, и отсеки для хранения редко появляются в какой-либо системе и не привязаны к конкретным типам звезд..

  • Красный Карлик
    • Скалистые планеты
    • Маленький
  • Красный сверхгигант
    • Скалистые планеты
    • Очень большой
  • Желтый карлик
    • Садовые планеты
    • Маленький
  • Нейтронная звезда
    • Садовые планеты
    • Большой
  • Синий Гигант
    • Газообразные планеты
    • Большой
  • Белый карлик
    • Разнообразие каждой планеты
    • Очень большой
  • Черная дыра
    • Немного, если есть планеты
    • Очень маленький

Вы можете посмотреть типы звезд любой системы в пределах досягаемости вашего телескопа., и, обновив телескоп, вы сможете заранее планировать системы, которые вам нужны..

Планеты и корабли

В каждой системе, которую вы посещаете, есть достопримечательности, которые стоит посетить.. Перемещение между ними потребует некоторого количества топлива и кислорода, но принесет большую выгоду., особенно в поддержании вашего Топливо, Кислород, и Халл.

Рокки Планета
Подходит для ремонта корпуса.. Можно сканировать на предмет зон экспедиции.. При бурении на поверхности добываются различные металлические ресурсы..

Садовая Планета
Хорошо подходит для пополнения запаса кислорода.. Можно сканировать на предмет зон экспедиции.. Приземление на планету-сад пополняет запас кислорода. 100%. При бурении на поверхности добываются негорючие ресурсы газа..

Газообразная планета
Подходит для ремонта топлива. Повреждает корпус при выходе на орбиту. Нельзя приземлиться на, но зондирование с орбиты получает ресурсы горючего газа.

Цивилизованная планета
Хорошо для морального духа. Повышает боевой дух при приземлении. Позволяет обменивать сокровища и ресурсы на другие предметы и ресурсы.. Экипаж можно удалить и нанять.

Заброшенный корабль
Вы можете заменить свой текущий корабль на любой заброшенный корабль.. Вы также можете разобрать его оборудование и использовать его в качестве ресурсов..

Складской отсек
Сохраните свой прогресс. Посещение хранилища позволяет вам потратить Омегу, чтобы сохранить свой прогресс., давая вам точку, к которой можно вернуться, если ваше путешествие не удалось.

Звезды
Доступно в каждой галактике. Можно проверить с помощью гиперзонда..

Черная дыра
Заменяет Звезду в системах Черных Дыр.. Может использоваться с генератором червоточин для быстрого путешествия по галактике..

Рокки, Сад, и Газообразный планеты являются наиболее распространенными в системах, и предоставьте все необходимое, что вам понадобится в путешествии. Цивилизованный Планеты предлагают потенциально любой ресурс, который вам нужен, даже Омега, но по цене, однако это также может быть важно для поддержания вашей команды.’с Моральный дух. Звезды предлагают аналогичные преимущества газовому гиганту, но для использования этого преимущества требуется гиперзонд.

Заброшенные корабли потенциально могут быть легкими ресурсами, если взять все бортовые ресурсы и демонтировать его оборудование., или способ улучшить свой корабль. Сев на новый корабль, вы получаете разные статистические данные, текущее топливо, Кислород, и Халл; и все оборудование, находящееся в настоящее время на борту. Имейте в виду, что вы не можете переносить оборудование с одного корабля на другой., и должен восстановить все, что вам нужно. Кроме того, разные корабли требуют разных ресурсов для содержания, и может быть сложнее с вашими текущими ресурсами (Дополнительную информацию смотрите в разделе «Корабли».).

The Складской отсек не похож на другие места, ты можешь потратить один Омега и ваш прогресс сохранится. Это означает, что даже если вы получите Game Over, вы немедленно вернетесь к последней точке сохранения. Ваша игра по-прежнему автоматически сохраняет прогресс между сеансами., даже без использования отсека для хранения

Журнал миссии

Журнал миссии содержит список целей, которые вы получали на протяжении всего вашего путешествия., помогая вам отслеживать ваши цели и то, что нужно будет сделать.

Каждая миссия отмечена индикатором в Galaxy View., со стрелкой, указывающей направление и расстояние в световых годах от вашего текущего положения. При наведении курсора на эти маркеры в любой момент вы увидите, на какое место они указывают..

Управление кораблем

В любое время, кроме периода экспедиции, ты можешь просмотреть свой корабль, доступ к которому можно получить через Cargo View. Это будет ваш главный центр управления собранными вами ресурсами., оборудование на вашем корабле, и команда, которая у вас есть.

Хранение и оборудование

Просмотр груза здесь вы будете управлять большим количеством своих ресурсов, чтобы собирать ресурсы и улучшать свой корабль.. Каждый из них обрабатывается на квадратном сегменте, называемом слот. На корабле есть три типа слотов.:

Хранилище
Хранит ресурсы для последующего использования. Может выдержать до 20 одного ресурса на слот.

Технологии
Специальные модули для выполнения или улучшения функций корабля..

Модули
Дополнительные модули, дающие преимущества экипажу.

Тип слота для оборудования определяет, что можно поместить в слот.. Если слот в данный момент пуст, его также можно преобразовать в модуль другого типа, используя небольшое количество ресурсов.

Общее количество доступных слотов будет определяться типом корабль у вас есть.

Разборка

Если вы больше не хотите использовать модуль, ты можешь разобрать это. При этом возвращаются некоторые ресурсы, первоначально использованные для создания модуля.. Это также можно сделать на заброшенных кораблях, которые вы найдете в галактике..

Если вы хотите избавиться от ресурса, который вам не нужен, вы можете нажать и перетащить ресурс за край корабля. Вы ничего не получите за это, но сможете освободить слот для других целей..

Крепежное оборудование

Технологии и модули могут быть повреждены, особенно в результате использования.. При повреждении, Технология или Модуль становятся непригодными для использования, однако его все равно можно разобрать или отремонтировать.

Чтобы отремонтировать модуль, вам потребуется небольшое количество материалов, изначально необходимых для его постройки., или с помощью Омега. Для большинства базовых технологий потребуется железо., но другим модулям могут потребоваться более редкие ресурсы.

Вы также можете выбрать разобрать оборудование. Это даст меньше ресурсов, чем разборка, когда он находится в полностью рабочем состоянии., но освободит место. Это особенно полезно, если вы не можете его починить и хотите использовать слот для чего-то другого..

Статистика кораблей и утилиты

Корабль поставляется с набором основных утилит для поддержания, они всегда видны при просмотре корабля, местная солнечная система, или галактика.

Топливо
Существенный. Требуется для путешествия по галактике.

Кислород
Существенный. Требуется для путешествия по галактике.

Халл
Существенный. Требуется для обслуживания корабля’целостность.

Моральный дух
Несущественный. Требуется для мотивации экипажа в экспедициях..

Топливо, Кислород, и Халл:
Все эти три системы являются основными системами корабля.. Если в какой-то момент у вас закончатся эти, ваше путешествие закончится, и вам придется вернуться к последнему сохранению. Даже если вам не хватает ни одной из этих трёх утилит для совершения следующего прыжка, у тебя есть 50% шанс выжить в путешествии, в надежде найти средства выживания, но это рискованно каждый раз, когда ты пытаешься это сделать. Вы должны оставаться на вершине этих троих, если хотите выжить..

Моральный дух:
В отличие от трех других, это необязательно, и у вас может быть нулевой моральный дух без немедленных последствий. Однако, когда твой моральный дух низок, часть экипажа не поедет в экспедиции.

  • В 40% Моральный дух, 1 член экипажа будет демотивирован.
  • В 20% Моральный дух, 2 члены экипажа будут демотивированы.

Демотивированный экипаж откажется отправляться в экспедиции. Кроме того, когда вы в следующий раз посетите гражданскую планету, они немедленно уйдут в отставку. Меньше экипажа в экспедициях — больше опасностей и меньше наград., в то время как увольнение экипажа означает, что со временем вы будете получать меньше преимуществ от их приобретенных навыков.. Если вы хотите добиться наибольшего успеха, вам будет полезно поддерживать хороший моральный дух.

Статистика корабля

Каждый корабль имеет набор характеристик, определяемых кораблем и его оборудованием на борту.. Эти характеристики определяют его эффективность при обработке каждого из его условий., и его емкость для оборудования, ресурсы, и команда.

Производительность
Уменьшает потери Топливо.

Экосистема
Уменьшает потери Кислород.

Сопротивление
Уменьшает потери Халл.

Комфорт
Уменьшает потери Моральный дух.

Экипаж
Общее количество Экипаж ваш корабль может занять.

Слоты
Общее количество доступных слотов для Оборудование.

Ассортимент космических папок
Дальность путешествия в другую солнечную систему за один прыжок.

Диапазон телескопа
Диапазон определения типа звезд поблизости.

Каждый тип корабля имеет базовое значение Производительность, Экосистема, Сопротивление, Комфорт, и Слоты. Некоторые из них могут быть более экономичными, некоторые могут быть очень удобными для экипажа.

Каждую характеристику также можно улучшить за счет использования дополнительных технологий и модулей или назначения экипажа для выполнения задачи..

Управление ресурсами

Стоимость и ущерб

Различные действия в вашем путешествии будут стоить некоторую сумму из четырех коммунальных услуг.: Топливо, Кислород, Халл, и Моральный дух. Разные задачи требуют разных утилит.

В отличие от других утилит, действия, требующие Халла, будут потреблять случайное количество. Из-за этого невозможно предсказать, насколько хорошо ваш Корпус будет поддерживаться после нескольких разрушительных действий..

События совершенно непредсказуемы, поскольку результаты полностью зависят от рассматриваемого события. Иногда вам может быть предоставлен выбор, и может выбрать, что будет потрачено или получено.

Заправка

Чтобы выжить, вам нужно будет постоянно пополнять и ремонтировать свой корабль, используя ресурсы.. Перетащив полезный ресурс на один из счетчиков, эти ресурсы вы можете потратить на заправку и ремонт корабля..

У каждого корабля разные потребности во всех трех основных статусах.: где один корабль может использовать железо для ремонта корпуса, другому кораблю может потребоваться Кобальт. Некоторые корабли могут даже не иметь возможности использовать кислород для пополнения кислородного счетчика., так что помните, какие ресурсы может использовать ваш корабль. Вы также можете использовать Омегу, обеспечение огромной пополнения на любом счетчике.

Ресурсы, которые можно использовать на корабле, будут помечены топливом., Халл, или значок кислорода. Кроме того, при наведении курсора на любую из этих утилит будут выделены все сохраненные ресурсы, которые можно использовать..

Специально для кислорода, если вы отправитесь на планету-сад и приземлитесь, вы автоматически пополните счет 100 Кислород, получение преимуществ пригодной для дыхания атмосферы. Каждый тип планеты предоставляет каждый ресурс, который вам понадобится. (дополнительную информацию смотрите в разделе «Планеты».).

Экипаж

На вашем корабле вы также можете найти свою команду и управлять ею.. Это можно сделать, перейдя в «Просмотр хранилища» и выбрав вкладку «Экипаж»..

Статистика экипажа

Каждый член экипажа имеет уникальный набор характеристик.

Сорт
Общая специализация способностей и очков действия. Может быть инженером, Выживалист, или ксенолингвист.

Очки действия
Общее количество доступных очков действия, которые член экипажа может использовать в экспедициях для реализации способностей и событий.. Некоторый экипаж может иметь доступ к более чем одному типу точек действия..

Уровень
Уровень члена экипажа, улучшение в различных аспектах с каждым уровнем. Уровень повышается при достижении текущего количества опыта..

HP
Член экипажа’здоровье. Если это истощает 0, член экипажа пропал безвозвратно, кроме Никс и

Навыки
Специальные действия, которые можно использовать в экспедициях за очки действия..

Специализации
Опыт выполнения Задания на корабле.

Назначения и специализации

Каждому члену экипажа может быть назначена одна базовая технология, установленная в данный момент на корабле.. Это улучшит работу Технологии при ее использовании.. К каждой технологии одновременно может быть назначен только один член экипажа..

  • Геологический сканер – Увеличивает вероятность обнаружения аномалий.
  • НПЗ – Увеличивает шанс переработки минералов в ресурсы..
  • Бурильщик – Увеличивает вероятность обнаружения ресурсов при бурении..
  • Водородный зонд – Увеличивает вероятность найти ресурсы при зондировании.
  • Космическая папка – Увеличивает дальность космической папки..
  • Телескоп – Увеличивает дальность телескопа..
  • Межпланетное движение – Уменьшает количество потребляемого топлива.
  • Геологический сканер – Увеличивает вероятность обнаружения аномалий.
  • Ботанический комплекс – Уменьшает количество потребляемого кислорода.
  • Генератор щита – Уменьшает повреждение корпуса.

Каждый раз, когда используется технология, экипаж набирается опыта, разработка Специализация в этом. Как только они достигнут 15 баллы в одном задании, они станут более опытными и будут выполнять задачу еще лучше.

Есть 3 уровни специализации, каждое дальнейшее усиление преимуществ.

  • Уровень 1 – 15 XP
  • Уровень 2 – 25 XP (Общий 40 XP)
  • Уровень 3 – 40 XP (Общий 80 XP

Экипаж может менять задания в любое время, и получить специализацию более чем в одном навыке.

Мотивация

Когда Моральный дух падает слишком низко, один или несколько членов экипажа становятся демотивированный, за исключением Никс и Сергея, которых невозможно демотивировать.

  • 40% Моральный дух или меньше – 1 член экипажа будет демотивирован
  • 20% Моральный дух или меньше – 2 члены экипажа будут демотивированы

Демотивированные члены экипажа не пойдут ни в какие экспедиции.. Кроме того, один демотивированный член экипажа уволится сразу после посещения гражданская планета.

Каждый раз, когда теряешь команду или отправляешься в экспедицию, демотивированный экипаж поменяется. Это означает, что вы сможете рассчитывать на то, что любой конкретный член экипажа всегда будет доступен., но ни один член экипажа не останется навсегда демотивированным.

Костюмы

Уникально для Никс и Сергея., по мере прохождения истории они получают уникальные Костюмы, которые позволяют им изменять свои способности

Экспедиции

Когда вы вращаетесь вокруг планеты Рокки или Гарден, вам может быть предоставлена ​​возможность сканировать на наличие аномалий, выявление интересных мест. Вы можете высадиться в этих аномалиях и отправиться в экспедицию в поисках ценных ресурсов., предметы, и улучшить моральный дух.

Когда вы сканируете аномалию, вам будет предоставлена ​​базовая информация о достопримечательности экспедиции:

Цель показывает цель экспедиции. У него может не быть конкретной цели., и быть местом для добычи полезных ископаемых, или содержать деревню для посещения. Цели показывают, какие действия могут потребоваться для достижения хорошего результата..

Опасность, показано в масштабе 1 к 3, это укажет на присутствующую опасность, включая количество опасностей и рисков, связанных с событиями, с которыми вы столкнетесь.

Возможные награды, тип наград, которые вы можете найти, включая минералы, Растения, Объекты, Чертежи, Инопланетяне (Экипаж) и Омега.

Риски, показывая тип опасностей, с которыми вы столкнетесь. Рассмотреть возможность привлечения экипажа и оборудования объектов, которые лучше переносят риски..

Подготовка к экспедиции

Перед любой экспедицией, ты должен подготовить команду, которая поедет. Вы можете выбрать до 4 члены отправиться в экспедицию.

Демотивированный экипаж в экспедиции брать нельзя., это вызвано низким Моральный дух. Это обозначается красным маркером, и их портрет будет иметь затемненный фон.

Предметы

Предметы — это особые предметы, найденные в экспедициях., из событий, и для продажи на цивилизованных планетах, который можно использовать в экспедициях.

Каждому члену команды можно назначить 1 предмет с корабля. Эти предметы предоставляют пассивную выгоду участнику или команде.. Однако, предметы можно использовать только ограниченное число раз, прежде чем они’полностью израсходовано.

Каждый элемент имеет связанный Сорт с этим либо Ксенолинквист, Выживалист, или инженер. Предметы могут использоваться только экипажем соответствующего класса..

Здоровье

Член экипажа’здоровье сохраняется как до, так и после экспедиций. Экспедиции подвергаются большому риску причинения ущерба, поэтому экипаж, который не полностью здоров перед экспедицией, может подвергаться риску смерти. Здоровье можно естественным образом восстанавливать с течением времени с помощью лазарета во время путешествий по системам..

Костюмы

В отличие от большинства членов экипажа, Никс и Сергей имеют доступ к уникальным ‘Костюмы’. Это опции, которые меняют как их навыки, так и очки действия во время экспедиций.. Выберите Костюм, наиболее подходящий для поставленной задачи..

Костюмы открываются по мере прохождения сюжета и выполнения миссий..

Во время экспедиции

Экспедиции действуют на обширной шестиугольной доске., с пошаговой навигацией. Вы начинаете экспедицию со всей выбранной вами командой., с полными очками действий.

Экипажу предоставляется набор характеристик, которые будут определять его действия во время экспедиции.:

Скорость
Количество плиток, которые команда может переместить за один раунд..

Зрение
Количество плиток впереди, которое будет определено при перемещении в локацию..

Здоровье
Уникальный для каждого члена экипажа, если он достигнет нуля, они’снова ушел.

Очки действия
Уникальный для каждого члена экипажа, используется для активации своих навыков, и во время мероприятий.

Раунды выполняются путем выбора местоположения и повторного щелчка по нему для перемещения.. Для использования навыка или вызова корабля не требуется раунд., и раунд заканчивается только тогда, когда вы двигаетесь. Вы можете двигаться только до команды.’s Скорость в одном раунде.

Достопримечательности и события

По карте будут разбросаны области, где можно собрать ценные предметы и вернуть их на корабль., включая сундуки с сокровищами и жилы ресурсов. Сундуки с сокровищами может содержать предметы, включая объекты и чертежи, в то время как ресурсы могут быть либо минералами, либо растениями..

Некоторые именованные области, которые вы можете найти, вызовут Событие. События во время экспедиций предоставляют выбор, где вы можете потратить очки действия.. Хорошие результаты может дать новый экипаж, объекты, чертежи, и материалы, в то время как некоторые плохие результаты могут привести к тому, что экипаж получит недуги, потерять здоровье, или потеряешь очки действия. Если у Экспедиции есть Цель, Цель всегда будет иметь событие.

События предложите три варианта, хотя бы один, который стоит ноль очков действия, обычно с низким вознаграждением и более рискованными результатами, и тот, который использует очки действия для более безопасного разрешения ситуации с лучшими наградами.. Если более одного члена экипажа могут выполнить Очки Действия, вам будет предложено выбрать, кто из них выполнит задание. Вам нужно будет учитывать текущее состояние вашего экипажа., и потенциальные последствия того, что может сделать ваш выбор.

Вы можете увидеть, какие очки действия необходимы для достижения наилучшего результата, при наведении курсора на точку интереса., и в экспедиции’Цель, однако это не будет отображаться, если доступен второй вариант с использованием очков действия.. Вы можете использовать эту информацию, чтобы заранее спланировать, сколько вы готовы потратить на навыки и другие события..

Баффы и опасности

Экипаж может получать выгодные и вредные статусные условия., особенно от навыков, объекты, и некоторые события. Некоторые удерживаемые объекты могут давать их случайным образом или при выполнении определенных условий., в то время как навыки можно активировать в любое время, чтобы получить их преимущества.

Стремительность
+2 Скорость

Улучшенное зрение
+1 Зрение

Напротив, опасности опасные зоны, которые иногда встречаются во время экспедиций. Если вы стоите на месте или передвигаетесь, есть шанс наложить на каждого члена состояние.. Указанный процент на тайле опасности — это шанс, который есть у каждого участника получить недуг..

Большинство недугов применяются немедленно, а затем применить снова в течение нескольких ходов. Это делает необходимым быстро добраться до места, если недуг причинит серьезный вред.

Высокая температура
Терять 2 Очки здоровья каждые 3 раунды.

Асфиксия
Терять 1 Очки здоровья каждые 2 раунды.

Кровотечение
Терять 1 Очко здоровья каждый раунд.

  ошеломленный
Терять 1 Очко действия каждый раунд для 2 раунды.

 Слепота
Сокращает экипаж’Видение от 1

Гипотермия
Сокращает экипаж’с Скорость по 2

Деревни

В некоторых экспедициях вы можете найти Деревня. Похоже на: Цивилизованные планеты, вы можете посетить эти места, чтобы распустить команду, набрать новую команду, и торговые материалы и предметы.

Вызов корабля

Если вы не можете вернуться безопасно или вам это нужно немедленно (то есть. член экипажа получил опасное заболевание), ты можешь потратить 7 Топливо для немедленного вызова Корабля на соседнюю клетку..

Это действие не занимает раунда.. Однако, посадка на корабль все еще требует 1 круглый, так что планируйте соответственно, если вы остро нуждаетесь.

Потеря экипажа

Если член экипажа’Здоровье достигает нуля, они сразу теряются навсегда. Если весь экипаж экспедиции потерян (а Никс и Сергей не в экспедиции), Экспедиция завершится преждевременно, и вы не получите никаких предметов или материалов, собранных в экспедиции.

Если Никс или Сергей доберутся 0 Здоровье, ты рискуешь закончить игру. Единственный способ избежать этого — потратить 1 Омега с корабля, чтобы оживить их. Если вы этого не сделаете, ваше путешествие немедленно подходит к концу.

Завершение экспедиции

По возвращении на корабль, вы получите все предметы и материалы, заработанные в экспедиции, наряду с опытом и моральным духом экипажа, с кратким обзором.

Опыт и моральный дух

В зависимости от деятельности, проделанной во время экспедиции, вся ваша команда получает определенное количество опыта для повышения уровня., и моральный дух, приносящий пользу всему экипажу.

Полученный опыт зависит от интересных мест в экспедиции., и использование навыков экипажа.

  • Цель – +30 XP — цель выполнена.
  • Событие – +10 за каждое обнаруженное событие
  • Цель – +30 XP — цель выполнена.
  • Навык – +2 Опыт за каждый использованный навык.
  • Урожай – +3 Опыт за каждую добытую ресурсную жилу
  • Деревня – +3 Опыт за каждую добытую ресурсную жилу

На моральный дух влияют выполнение задач и посещение деревень., но также влияет потеря и прирост экипажа.

Смерть члена экипажа
-20 Мораль за смерть

Новый член экипажа
+5 Моральный дух на каждого члена экипажа получен

Цель выполнена
+10 если Цель была достигнута

Въезд в деревню
+5 Моральный дух в каждой деревне

Другой
-10 Моральный дух на одного члена экипажа, уволенного в Деревнях

Частые экспедиции полезны для морального духа, если ими правильно управлять., но может иметь разрушительные последствия, если какой-либо экипаж упадет. Завершите как можно большую часть экспедиции, чтобы получить больше опыта., но обязательно защитите свою команду, и при необходимости расставить приоритеты в более безопасных экспедициях.

Повышение уровня экипажа

Когда у члена экипажа опыт достигает максимума, они повысят уровень. Во время повышения уровня, ты можешь выбрать 2 из 3 перки повышения уровня:

Здоровье
+1 Здоровье

Обновление навыков
Улучшите один из двух навыков.
Вы не можете улучшить оба навыка..

Очки действия
+1 данных очков действия

После повышения уровня, их XP возвращается в 0. Никакого лишнего XP не зарабатывается.. После каждого повышения уровня, требования к опыту увеличиваются

  • Уровень 1 – Начальный уровень
  • Уровень 2 – 90 XP
  • Уровень 3 – 150 XP (Общий 240 XP)
  • Уровень 4 – 200 XP (Общий 440 XP)

Использование члена экипажа в экспедициях улучшит его способности для будущих экспедиций.. Поддерживайте ценную команду и предоставляйте им больше возможностей для экспедиций, чтобы вы могли строить уровни..

Усталость

После экспедиции, весь экипаж, отправившийся в экспедицию, утомляется, и не может отправиться в еще одну экспедицию, по крайней мере, 2 межзвездные путешествия, ограничение количества экспедиций, которые вы можете совершить. Усталый экипаж обозначается красным значком батареи..

С большим количеством экипажа, или используя меньшее количество экипажа в экспедициях, вы можете совершить больше экспедиций в солнечной системе, чтобы лучше поддерживать моральный дух и получать ресурсы.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Там: Океаны времени гид. Это руководство было первоначально создано и написано Чарис. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Там: Океаны времени

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: V рост – Как сделать кожу
Следующий пост: Баротравма – Простое автоматическое резервное питание

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Там: Океаны времени
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о «Там»: «Океаны времени» все еще не завершены.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress