На этих картах есть множество способов кататься на велосипеде., какой-то чрезвычайно запутанный. Мы не будем подробно останавливаться на этом, но это сделано для того, чтобы продемонстрировать возможность направления всех врагов в одну и ту же зону уничтожения на картах, где есть пути для этого.. Не все варианты будут соответствовать номинальному времени, но большинство будет.
Белые ворота, где спавнятся враги.
Красные линии — это кады как опция. 1
желтые линии — кейд как вариант 2
Зелёный — это то место, где враги не ходят, но выглядят так, как и должны. (только на одной карте)
бирюзовый цвет - особые обстоятельства (только на одной карте)
скрытый док
На этой карте показаны саперы.. Внешние желтые и красные локации не будут атакованы сапёрами, если они расположены именно там, где показано, пока сапёрам есть что атаковать.. Кадесам в середине потребуется какая-то защита с обеих сторон.. Сера на верхнем уровне за кадой и ящик для убийств перед тем, как кады сделают свое дело..
разделенная лестница
Простой. стройте кадки прямо над лестницей, касаясь лестницы на любом уровне, и саперы не будут атаковать кадки. Они попытаются обойти всю карту, чтобы атаковать их..
лавовые ямы
Они не могут и не будут проходить через зеленую зону.. С этой картой вам действительно не нужно использовать кады для маршрутизации, поскольку у вас есть такая большая зона для уничтожения внутри и длинный мост, на котором можно убивать.. Я никогда не маршрутизировал сзади, но вы могли бы, если бы захотели..
скала
это первая карта, на которой вам нужно беспокоиться о сапёрах, нацеленных на ваши маршруты маршрутизации. саперы обычно не любят лестницы, но на этой карте они не против. блокирование верхней части лестницы разломом может заставить врагов идти довольно долго, прежде чем они войдут в ящик для убийств, поэтому вы можете захотеть переместить кейдов дальше вниз по лестнице, чтобы сэкономить время, когда у вас будет больше денег.
Передняя лужайка
Если вы строите в помещении, следуйте розовой линии.. Когда враги сломают левые или правые ворота, они перестанут атаковать другую дверь и будут вести себя так, как будто это када, поэтому вам не нужно много маршрута., просто убедитесь, что ворота, которые вам нужны, сломаются. Естественно, первой ломается левая/западная дверь..
В противном случае, если вы убиваете снаружи, блокирование справа дает вам больше места для убийства слева, заблокировать слева быстрее убить справа.
Прибрежный коридор
желтые офицеры могут проталкивать все по коридору, однако теперь их атакуют саперы, контрольно-пропускной пункт которых находится на верхней лестнице прямо перед курсантами. Если вы можете уничтожить саперов, это самая простая локация для кад.. Красным кавалерам не нужна такая же противосаперная поддержка, поскольку они не поднимаются по этой лестнице, но это может быть более сложная сторона для убийства.. Эта карта имеет много возможностей для маршрутизации..
магическая башня
вершина первой лестницы с обеих сторон, но знайте, что могрифел всегда появляется из верхнего спавнера, поэтому, возможно, лучше сражаться там и поместить кад на красное пятно..
двор хозяев
используйте желтый, если хотите драться наверху. вы получите потолок, но это займет больше времени (все еще делает нормальное время) или красный, если вы хотите использовать уровень земли (Быстрее).
заказать храм
белые круги — места появления разломов..
Красный – самый дешевый вариант, любой из них приведет врагов слева от разлома, давая вам достаточно места на потолке для ящика для убийства..
каньон держать
красный — короткий и приятный путь, но немного дороже. тебе не нужно тратить деньги волна 1 поскольку его листовки предназначены только для того, чтобы это не имело значения. по сути, вы хотите, чтобы враги не попадали на верхние пути. Вероятно, ты сможешь уничтожить их всех. 1 сторона или что-то в этом роде, но на первом уровне у вас будет хорошая зона для убийства..
Заказать Анклав
если вы используете красный, поставьте перед ним серу для саперов из левых ворот. Если вы используете желтые листовки, у вас могут возникнуть проблемы..
обмороженный
Обычно я бегу красным, чтобы можно было убить ящик справа и использовать портал, но желтый дешевле.. Нецелесообразно направлять одновременно юго-западных и юго-восточных врагов, поэтому я бы не рекомендовал..
неподготовленные площадки
никогда не использовал желтый, но ты можешь это сделать. Красный — это то, что я использую в своих играх, но убийство левой и правой сторон по отдельности оптимально для номинального времени.
морской замок из песка
в течение номинального времени не меняйте маршрут, это навсегда.
Синяя коробка, вы не сможете позволить лорду земли из нижних ворот добраться до него, иначе он не будет рад, что не может поместиться, и начнет атаковать ваших кад. Остановите его до этого момента, к счастью, есть только 1 Лорд земли за раунд? Я не думаю, что так происходит в каждом раунде, но в этих раундах с этим не должно быть слишком сложно справиться..
стена пустыни
либо работает. Я считаю, что желтый проще. оба одинаково трудны, поэтому используйте хорошие ловушки для урона.. Желтый также дает вам хорошее место для получения листовок..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Орки должны умереть! 3 гид. Это руководство было первоначально создано и написано МотоМэнДэн. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.