Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

странный мир: Душевный шторм – Вниматели всеобъемлющее руководство

Опубликовано 06/23/2022 К GameBoyADV4002 Без комментариев на странный мир: Душевный шторм – Вниматели всеобъемлющее руководство
  • Заголовок: странный мир: Душевный шторм
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о OddWorld: Soulstorm все еще не завершен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Гид, объясняющий поведение, Методы атаки, и самый эффективный способ справиться с каждым врагом в игре.

Слабы

Основными врагами, встречающимися во всей серии Oddworld, являются SLIGS, И Soulstorm не исключение. Что выделяет Soulstorm в этом отношении, так это огромное количество вариантов сланцев.

Все слабины зависят от системы сигнализации. Обычно тревога ‘спокойствие’. В этом состоянии, Слайки будут патрулировать с короткими козырьками на скоростях ходьбы. Некоторые даже пойдут спать. Однако, Если слаг слышит шум, тревога будет поднята ‘середина’, и диапазон козырька будет расширяться. Если слаг в ‘спокойствие’ Государство слышит шум, они пойдут и посмотрите, откуда взялся шум. Это позволяет опытному игроку издавать шум в одном месте, затем подкрасться к другой стороне, чтобы избежать сланца’Spision, когда поднимается или спускается вниз. Если слаг слышит шум в ‘середина’ состояние, Они просто будут продолжать оглядываться. Если слажка замечает кого -то или слышит звук пения, тревога поднята на ‘высокий’, Слайки будут работать везде и смотрят вверх и вниз с отличной скоростью. Пока ничего не происходит, тревога медленно вернется к ‘спокойствие’.

В общем, Есть два типа сланцев: Ходячие и летающие слажки, оба используют одно и то же оружие*. Помимо очевидных различий, Летающие слажки всегда будут полностью выбиты из одного сотрясения., Принимая во внимание, что ходьбы могут получить несколько ударов из некоторых предметов (скалы, бутылки с водой и каменные конфеты) Прежде чем идти без сознания. Летающие слажки также не будут стрелять сразу после того, как обнаружили Абэ или последователя Мудокона, часто резервное копирование перед стрельбой, давая вам больше времени, чтобы позиционировать ABE в безопасную позицию. Кроме того, Попытка обладать летающим слажком со слишком маленьким чи (Бар, окружающий пение икону Mudokon, которая показывает, насколько долго будет длиться сфер владения) Прекратит летающий слаг. Обычно летающие слажки нельзя связать; Использование надувной привязывающей ленты привязает их к, но это заставляет их пропеллер -пакет выходить из -под контроля, заставляя пакет взорваться вместе со славом.
Обратите внимание на звездочку, мы вернемся к этому позже. На данный момент, позволять’S приходите к каждому славу оружию и тому, как с ними иметь дело.

Электрошокер
Все слайки* носите на них оглушное пистолет. Если они видят последователя мудокона, который безоружен или пассивный, Они вытаскивают свой ошеломляющий пистолет и стреляют в болт в мудоконе, который выбивает их и связывает их с окрашенным шелком болламита. Одержимый слаг также может использовать отволовое пистолет; Нажатие кнопки правого плеча приведет к переключению сланца, какое пистолет они используют. Если оглушен, Если просто выбит их без эффекта связывания.

Субмахиновые орудия
Большинство слабиций вооружены с помощью орудий по субмашинам, носить стандартные маски для линз. Пули уволены с отклонением вокруг 45 степени. В обычном режиме, Каждая пуля составляет около пятой Абэ’S Max Health, В жестком режиме они получают около трети. Слиги могут постоянно стрелять в течение примерно четыре секунды, прежде чем перезагрузить. Кроме того, После достаточного количества приступов непрерывного огня, Пистолет перегрет, а слайг будет застрять в том, что он встряхивает пистолет, пока тепло не рассеяется.

Минометы и ракетные установки
Есть редкие случаи слайг, которые несут взрывное оружие. Эти ребята носят другой стиль маски, чем другие слабы. Растворные раковины движутся в параболе, Пока ракеты будут двигаться по прямой линии. Ходячие слайки, как правило, несут минометы, а летающие слабы, как правило, несут ракеты, хотя это может быть наоборот.. Хотя взрывчатые вещества в них имеют тенденцию быть слабыми, Это всегда ужасная идея, чтобы быть замеченным одним из этих сланцев. В игре много случаев, где вы’Придется обладать летающим слажком, несущим дробовик, чтобы защитить Абэ от других летающих сла в себе, несущих ракетные пусковые установки.

Ружья
Некоторые слабы вооружены с помощью насосных дробовиков, Они также носят стандартную маску объектива. Эти орудия стреляют в те же пули, что и подмачиновое пистолет, Но в смертельном выстреле. Учитывая дистанционные значения, как правило, стреляют из дробовиков в, ты’Повезет, чтобы выжить в любом давном взрыве.

Огнеметы
Слайки, несущие огнеметы, являются одними из самых опасных. Они носят особый вид маски, которая отталкивает предметы, и они невосприимчивы к повреждению огня. Их огнеметы убивают очень быстро, и они могут противостоять поджогам, полезной против других сланцев. Они все еще могут быть одержимы или атакованы предметами, пока удар не в голове. Светотека сияет здесь, Как вы можете положить их за пределы сланца’диапазон s, Затем подождите, пока слага будет пройти через них.

Минигуны
Минигуннер Sligs, пожалуй, самые смертоносные из всех сланцев. Хотя барабан может занять секунду, чтобы начать вращаться, Как только это происходит, пули быстро, частые и смертоносные. Одержимый летающий минигуннер может с легкостью вырвать почти все оппозицию, Вот почему такое зрение очень редко. Попытка принять такой слаг напрямую, скорее всего, сильно закончится., Поэтому я рекомендую атаковать с одержимым слажком или оглушением.

Шоковые рокеры
Shock Rockers - это тип оглуша. Слайки, которые обладают оглушающими дубинками., И нет варианта лета, Отсюда и звездочки раньше. Увидев последователя мудоконы, Shock Rocker Sligs приблизится и выбейте их около полугодности. Увидев Абэ, они приближаются, и ударил его неоднократно, пока он не умрет (Обычно это занимает три удара). Однажды ударил, Абэ постарается вернуться, Но слага, Значение, получение удара, обычно означает смерть. Эти слабины носят кололенты на головах, которые делают их невосприимчивыми к владению, а также любые предметы, направленные на голову. Их главная слабость - отсутствие какой -либо атаки в дальнейшем, что означает, что если вы не на той же платформе, что и они, Вы в безопасности.

Был поражен

Эти без мех, без глазного, Бессмысленные собаки - это простые существа: Они что -то видят, Они преследуют это. Сколы, найденные в дикой природе, обычно спят, Итак, вы можете пройтись, чтобы пройти мимо них. Однако, Если они бодрствуют, Они будут преследовать без колебаний, Так что попробуйте перейти на платформу ниже или над ними, Поскольку узакоки не могут атаковать, когда не на той же высоте.

Скороны также можно найти в хижинах с трудом. Когда свет начинает мигать, Это показывает, что близость была нарушена, и как только свет покраснел, откроется хижина с большим. Используйте одержимый слаг или лужу огня перед дверью, чтобы убить все умолчание, Поскольку обычно не существует скрытого способа, чтобы оставить хижины..

Приветствующие

Самоудача торговых автоматов, превращенных в автоматические меры по безопасности на электрике? Это’S с большей вероятностью, чем вы думаете. Приветствующие обычно непобедимы (Слиги, как правило, остаются слишком далеко от приветствия’S Patrol Beat для нас, чтобы проверить, насколько хорошо приветствует, отреагирует на раствор) И если они заметят кого -то (Слиг или Мудкон), Смертельный шок наверняка последует. Единственный практический способ справиться с приветствующими - это использовать стелс: Указанные паровые машины, Импровизированные дымовые скважины и даже прячутся в шкафчиках.

Такая мама

Крупные стационарные буйные, подавляющие резервуары. Самая близкая вещь, которую эта игра попадает к боссу, И их только три года во всей игре. Они стреляют с низкоуровневыми раковинами, которые могут сбить Абэ обратно в пожары своих предыдущих целей. Основная слабость - пропановый танк, оставленный под каждым слагком мамой. Сделайте его перегрев, используя лужу горящего варева, а остальные последуют.

Сдели

Странная пещера, заражающая масштабированные брусные существ. Это не’T даже самое странное существо в серии. В любом случае, Эти ужасные капли могут вписаться в небольшие щели, которые не может, и способны совершать впечатляющие вертикальные скачки, хотя они’не так хорошо в горизонтальных прыжках. Они атакуют, стреляя в тяжелые языки в Абэ, Работа около трети здоровья Абэ с каждым хитом. Находиться под сильным светом приводит к тому, что сделка считывается и ошеломлена на секунду или около того. Слехи могут быть убиты, Но попытка привести их в ловушки часто бывает больше проблем, чем стоит. Просто держите свое расстояние и когда вы должны приблизиться, Сделайте это с зарядом.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. странный мир: Душевный шторм гид. Это руководство было первоначально создано и написано GameBoyADV4002. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:странный мир: Душевный шторм

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как исправить OddWorld: Падение FPS в Soulstorm, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: Как починить борт террора космического зверя, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: странный мир: Душевный шторм
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о OddWorld: Soulstorm все еще не завершен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress