Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Руководство по Амбициям Нобунаги в сфере амбиций

Опубликовано 12/16/2022 К тванс52 Без комментариев на Руководство по Амбициям Нобунаги в сфере амбиций
  • Заголовок: АМБИЦИИ НОБУНАГИ: Сфера влияния
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об АМБИЦИИ НОБУНАГИ: Сфера влияния все еще не завершена. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Советы и хитрости для амбиций Нобунаги: Сфера влияния

Введение

Это небольшое руководство для предоставления некоторых идей, советы, и трюки на игровой процесс.

Ничего особенного или новаторского, Просто некоторые объяснения того, как определенные механики работают в игре, которое никогда не объясняется подробно.

Нет стартовых альянсов

Вы хотели попробовать Sekigahara без паутины альянсов и сценариев? Хочу сыграть в Мори в 1534 не будучи учи -вассалом?

Если вы начнете сценарий и выберете “Редактировать местоположения” Вы можете сломать все начальные альянсы, Вассальный статус, и исторические события.

Чтобы сделать это, Вы можете заблокировать все кланы, но один, затем выберите “Выключатель”. Затем сыграйте сценарий как обычно (с или без созданных кланов, не имеет значения).

Ни один клан не будет двигаться, Но выбранный вами клан потеряет всю крепость, кроме своей домашней крепости/замка в любой оспариваемой провинции, которой он разделяет с другими кланами.

Так Лучше всего сделать, выбрав 1 Клан крепости для “Выключатель” Если вы не хотите менять карту.

Скрытые дороги, Мины, и ресурсы

При запуске новой игры есть определенные дороги, мины, и ресурсы, которые случайно скрыты. Обычно, шанс, что они будут скрыты, несколько высок и обычно требует “Опрос” Чтобы найти их.

На карте много тупиков. Если там нет что -то очевидное, как племя, крепость, или мой, это означает, что там есть скрытая дорога или моя.

Довольно много мест, которые кажутся бессмысленными или пустыми, на самом деле содержат скрытую шахту. Как правило, это будет в горных районах.

Интеллект - это только фактор при отправке офицеров для “Опрос”:

  • 90+ ИНТ.: Поиск 2 Места вдали от выбранной базы
  • 70+ ИНТ.: Поиск 1 место вдали от выбранной базы
  • 50+ ИНТ.: Поиск только в базе
  • Ниже 50: Только база поиска, вряд ли будет успешным

Примечание:

Места - это белые точки, где встречаются дороги, У каждого есть имяТак что 90+ Int офицер может искать в каждом отдельном месте внутри 2 локации (соединен по дороге) из выбранной основы, которую вы выберете. Это может включать большую площадь в некоторых местах.

В общем, В более отдаленных районах с меньшим количеством баз для поиска, тогда вы действительно хотите использовать очень высоких сотрудников Int, чтобы увеличить шансы найти скрытые дороги и шахты. Просто поиск базы с более низкими сотрудниками INT может раскрыть ресурсы или шахты на этой базе, но не скрытые дороги или шахты, не привязанные к этой базе.

Примечание: ИИ может использовать все дороги, в том числе скрытые дороги. Это может отбросить вас, где находится скрытая дорога, когда вы видите, что вражеские единицы исчезают и появляются на карте. Будьте осторожны здесь, чтобы вы не были окружены врасплох и не отрезали отступление скрытыми единицами.

Дороги влияют на рост населения

Сначала строить дороги вокруг ваших баз, чтобы получить преимущества более быстрого роста населения. Строительство дорог есть, в общем, первый и самый простой способ увеличить прирост населения. И население диктует почти все в этой игре.

  • Дорожные работы 1 и 2 Дороги не добавляют население для прикрепленных баз.
  • Уровень 3, 4, и 5 Дороги добавляют население на уровень. Увеличение не совпадает с каждым уровнем увеличения, но увеличение совокупно.
    • Уровень 3 дороги добавляют больше всего, вокруг 8-11 помесячно.
    • Уровни 4 и 5 увеличить равное или меньше, чем уровень 3. Итак, уровень 4 Дорога может добавить 4-10, например, так 12-20 При добавлении до уровня 3 увеличивать.
    • Уровень 5 дорога может добавить вокруг 15 – 22 Население за ход.

Увеличение зависит от факторов, которые не совсем ясны, Так что я не уверен, почему некоторые основания становятся выше, а некоторые получают меньше увеличения от одного уровня дороги. Могут быть выше и меньше сумм, которые я пропустил при тестировании, Но вышеупомянутые цифры, кажется, находятся в общем диапазоне.

Две базы, прикрепленные к одной и той же дороге и с одинаковой популярностью, могут получить другое увеличение. В моем тесте, Я использовал несколько комбинаций замка и крепостей с дорогой между ними. Поднятие дороги с уровня 2 -> 3 увеличение численности населения +11 для крепости и +9 для замка в большинстве случаев, даже если они были связаны с той же той же дорогой, которая была увеличена.

Так что я не совсем уверен в механике того, как устанавливается ежемесячное увеличение населения для дорог.

Прямой рост населения

Помимо дорог, Есть и другие прямые способы увеличения численности населения за пределами простого повышения популярности.

Каждый из них перечислен в том, сколько увеличений численности населения в месяц они дают.

1) Сельское хозяйство немного повысит рост населения. Кажется рядом +1 население для каждого 100 в развитии сельского хозяйства.

2) Черта гражданского защитника дает +10 увеличение численности населения в месяц.

3) Политики, которая непосредственно увеличивает население:

  • Удалить барьеры +20 (PRGS/Прогрессивный)
  • Ящик для предложений +10 (Ntrl/нейтральный)
  • Страхование феода +20 (CNSV/консерватор)

4) Обновления замка/крепости, которые придают прямому увеличению численности населения:

  • Резиденция дает +20 население
  • Большие ворота дает +10 население
  • Приложение дает +10 население
  • Двойное приложение дает +20 население

Максимальная комбинация из #4 (Резиденция, Большие ворота, и двойное приложение) дает +50 население.

Строительство инфраструктуры

Вот уровни статистики для создания различных типов инфраструктуры за один месяц (30 дни).

Дороги:

  • 60+ Пол может построить дорогу в 1 месяц.
  • 111+ Пол может построить дорогу в 15 дни (2 дороги в месяц)

Улучшить районы:

  • 70+ Пол может “добавлять” на объект в районе в 1 месяц

Добавить новый район:

  • 81+ Пол может “расширять” Чтобы добавить новый район в 1 месяц

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. АМБИЦИИ НОБУНАГИ: Сфера влияния гид. Это руководство было первоначально создано и написано тванс52. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:АМБИЦИИ НОБУНАГИ: Сфера влияния

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как исправить АМБИЦИИ НОБУНАГИ: Сфера влияния FPS падает, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: Как исправить сбой Evoland, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: АМБИЦИИ НОБУНАГИ: Сфера влияния
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об АМБИЦИИ НОБУНАГИ: Сфера влияния все еще не завершена. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress