Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Примечания к апрельскому обновлению «Ночь мертвых» 15, 2024

Опубликовано 05/01/2024 К Патч-бот Без комментариев на Примечания к апрельскому обновлению «Ночь мертвых» 15, 2024
  • Заголовок: Ночь мертвых
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о «Ночи мертвецов» пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

✅ Источник проверен через Сообщество Steam

  • Название патча: Обновление разработки #18 – Часть истории 3, Новые зомби и улучшения пользовательского интерфейса
  • Дата выхода патча: апрель 15, 2024

Разработчик Night of the Dead выпустил новое обновление для игры в апреле 15, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam. 

Обновление разработки #18

Часть истории 3, Новые зомби и улучшения пользовательского интерфейса

Вер. 3.3.0.4

Если у вас возникли проблемы, такие как сбой игры после обновления, пожалуйста, сначала проверьте наши общие решения.
https://steamcommunity.com/app/1377380/discussions/0/3061869473048903178/
Изменено название официальных серверов.
Игра обновлена ​​и официальный сервер сброшен..

[Строй]
  • Добавлена ​​новая история.
  • Добавлено подземелье в область Западного Сноуфилда..

  • В убежище в районе Сноуфилда добавлен NPC..
  • Добавлен новый уникальный зомби..
    Обзор шаблонов
    Фаза 1
    Атака по умолчанию: Выполняет базовые атаки ближнего и дальнего боя и использует Rapid Rush..
    Призвать мутировавшие яйца: Вызов 5 яйца, каждый из которых накладывает на ближайших игроков дебафф, снижающий их химическую устойчивость к 0%. Если шаблон призыва выполняется повторно с уже призванным яйцом, существующее яйцо взорвется. Если игрок уничтожил яйцо напрямую, он не взорвется.

Вступить в фазу 2
Двигайтесь в центр и вызовите взрыв, игнорирующий защиту..
Фаза 2
Уникальный зомби создает ауру, наносящую мощный химический урон..
Базовые атаки усилены..
Уменьшает время восстановления призыва мутировавших яиц..
Двигайтесь в центр и совершайте атаку, игнорирующую защиту..

[Зомби]
  • Уникальные зомби больше не накладывают дебаффы при встрече и смене фазы..
  • Уменьшена длительность суперброни, возникающей при атаке легкого зомби..
  • Добавлены новые гигантские зомби..
    Мерзость

    Вулкан
  • Химический трехголовый сокрушитель переименован.. (Улучшенный трехголовый сокрушитель)
    Это изменяет внешний вид Улучшенного трехголового сокрушителя и удаляет химический элемент..
[Кастомизация]
  • Категория «Тело» добавлена ​​в настройки..
    Категория «Тело» позволяет изменить форму тела., включая высоту.
  • Добавлена ​​функция изменения внешнего вида созданных персонажей..
  • Для персонажа Люси, кнопки «Удалить персонажа» и «Изменить внешний вид» удалены..

[Волновая оптимизация]
  • Добавлена ​​настройка игры, ограничивающая количество нерестящихся волновых зомби.. (Ограничить количество волновых зомби)
    Значение функции по умолчанию: 200, который можно изменить с помощью функции «Изменить сложность».
  • Если появляется больше волновых зомби, чем лимит, появление зомби прекратится.
    Непорожденные зомби войдут в очередь и будут появляться по очереди, когда уже порожденные зомби умирают..
  • В это число зомби входят только легкие и тяжелые зомби..
  • В 06:00 время игры, происходят следующие действия.
    Удаление зомби, зашедших в очередь.
    Удаление порожденных зомби размером более 100 метрах от игрока.
[Система резервного копирования игры]
  • Добавлена ​​функция резервного копирования сохраненных игр..
  • Если сохранение сделано с тем же именем, что и файл, который уже существует в игре, текущие сохраненные файлы игры копируются в папку резервного копирования.
  • Максимальное количество файлов резервных копий 10, и если их больше 10, самый старый файл резервной копии будет удален первым.
  • Путь к файлам резервной копии следующий.
    %LocalAppData%LFSavedSaveGamesBackup
  • Файлы резервных копий форматируются следующим образом..
    GameName_yyyymmdd_hhmm
    например) Автосохранение_20240412_1521
  • Если файлы резервных копий имеют одинаковое имя, последний созданный файл будет перезаписан.
[UX/UI]
  • Изменен общий пользовательский интерфейс, связанный с инвентарем и журналами..
    Удалена возможность категоризировать предметы по типам.. (Оборудование, Расходный материал, Разнообразный)
    Комбинации клавиш для взаимодействия с предметами заменены на клавиши переключения. (Половина, Один, Уронить)
    Ручная работа была отделена от инвентаря.. (новая горячая клавиша H)
    Отдельная информация о символах и пользовательский интерфейс катушки..

  • Изменено использование предметов, включая оснащение и снятие оборудования, которое будет возможно только на вкладке «Инвентарь»..
  • Перетаскивание предмета в определенное место в пользовательском интерфейсе инвентаря обеспечивает взаимодействие..
    Если это интерактивно, это визуально указано.
  • Кнопка самоубийства перенесена из инвентаря в системное меню..
  • Добавлена ​​возможность визуализировать розетки для подключения проводов, даже если они заблокированы зданиями..
    Розетки для подключения проводов за выделенными зданиями не будут визуализированы..
  • Изменено большинство взаимодействий, которые будут отключены при наличии разъема для проводов..
[Предметы]
  • Добавлены новые предметы:
    Уникальное оборудование (2 Виды)
[Разнообразный]
  • Верстак модификации оборудования переименован.. (Верстак для катушек)
  • Детали оружия дальнего боя были изменены, чтобы всегда работать..
    Тактический свет, Лазерный прицел
  • Удалены ярлыки для частей оружия дальнего боя..
  • Изменены вспомогательные функции автомобиля, которые не работают, когда открыт другой интерфейс.. (Рог, Фара, и т. д.)
  • Доработаны звуки, связанные с атаками игроков..
[Исправлена ​​ошибка]
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок и транспортное средство синхронизировались с неправильным местоположением..
  • Исправлено, что транспортное средство могло взлететь в небо, если его поднять, а затем поехать..
  • Исправлено, что скины не применялись к подставке для брони..
  • Исправлено, что игроки могли проваливаться сквозь местность рядом с некоторыми зданиями в SOC.(Командование специальных операций)
  • Исправлено, что прицеливание оружия дальнего боя нарушалось после попытки взаимодействия со слотом для предмета в пользовательском интерфейсе инвентаря..
  • Исправлено, что свет игрока не был скрыт при предварительном просмотре скина тела куклы, вырезающей по дереву..

Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.

Примечания к патчу Теги:Ночь мертвых

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Примечания к апрельскому обновлению My Therapy 15, 2024
Следующий пост: Примечания к обновлению Malignant Survivors в апреле 15, 2024

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Ночь мертвых
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о «Ночи мертвецов» пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress