Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
Мистер. выживальщик

Мистер. Руководство по достижениям Prepper Speedrunner

Опубликовано 02/20/202202/20/2022 К пепел Без комментариев на Мистер. Руководство по достижениям Prepper Speedrunner
  • Заголовок: Мистер. выживальщик
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о мистере. Prepper все еще неполный. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Это руководство покажет вам, как получить MR. Достижение Prepper под названием Speedrunner. Достижения Speedrunner требуют, чтобы игроки закончили игру в 30 дни. Это руководство состоит из пулевых точек плана соответствующих задач, заказано и разделено дни. Цель состоит в том, чтобы завершить игру под 30 дни, Чтобы получить достижение “Спидраннер”. Это не полное пошаговое руководство, Поскольку это оставляет некоторые детали, например, какое оборудование и ресурсы для ношения, или когда есть и спать.

План

Время составить план побега! Вот вдохновение…

Это 16-дневный план, Но случайность добычи и событий (такой как почтальон отсутствует) может вызвать некоторые задержки.

План изложен следующим образом:

  • Задача (требования) [награды]
  • |+| Удаление этого объекта вызовет подозрение в отчете агента – продолжить с осторожностью.
  • |*| Сделайте эту задачу в соответствии со временем, статус, и ресурсы доступны.

Рекомендации

  • Вы должны быть знакомы с различной игрой, предметы и значки. В идеале, Это должно быть как минимум второе прохождение.
  • Играть в легком режиме.
  • В настройках, проверять “Всегда бегай” и снять “Показать советы”.
  • Пропустить учебник (Это важно).

Советы

  • Несколько предметов имеют вес 0. Они могут быть всегда переносить для удобства:
    • Все сырье (древесина, металл, камень, и т. д.)
    • Волк шкуры, Хвосты и
    • Ножи
    • Пуль
    • Черника
    • Проходы добычи и карта доступа
    • Рычаги
  • Строительные комнаты и фазы обратного отсчета не пополняют готовность после завершения. Имейте это в виду, принимая решение выполнять эти задачи.
  • Если нуждаться в готовности, торговля, водные растения, есть, готовить или сажать семена.
  • Если следующая задача требует разборки, выносливость может быть пустой, пока готовность достаточно полна.
  • Продавать товары, когда вам нужны деньги, Готовность или повышение уровня доверия (Необходимо купить круглые металлические коробки и резервуары для воды у Сергея и полезно для покупки электроники у Джо).
  • Вы можете не спать, пока 3:30ЯВЛЯЮСЬ. Попробуйте ложиться спать в 3 часа ночи.
  • На любой остановке в пустыне, Заполните бак топливом, который вы можете найти, так что это не весит в вашем инвентаре.
  • Вы можете сделать паузу, пока на экране появляются сообщения об учебных пособиях (как тот, который после изучения плана побега в первый раз), Так что время не пройдет, пока вы пропускаете сообщения.
  • Вы также можете сделать паузу во время торговли, Как только вы достигнете почтового ящика, И при организации вашего инвентаря.
  • Если вы устали и сделаете короткую деятельность, которая не включает в себя создание (например, посещение NPC или размещение объектов в бункер), Лучше всего сделать очень короткий сон, чтобы удалить эффект статуса.
  • Избегайте разборки ресурсов неоправданно. Разборка часто можно делать поздно ночью или при ожидании событий.

Торговля

Важные предметы для регулярной покупки:

  • Камень – необходимо, пока не будет собрано достаточно для выполнения фазы обратного отсчета 1 или при хранении стекла для уровня обновления рабочих 3.
  • Топливо – необходимо, пока не будет собрано достаточного количества (Это по крайней мере 44 Для всех необходимых поездок).
  • Пуль – очень удобно на поздних стадиях игры.
  • Металлические коробки – Для большого начального количества необходимого металла и для увеличения Sergey Trust, Таким образом, вы можете купить круглые металлические коробки и резервуары для воды для пластика.
  • Круглые металлические коробки – Они разобраны в металле и пластике
  • Телефоны – необходимо для электроники, поздняя игра.
  • Резервуары для воды – Вам, вероятно, нужно будет купить один или два из них для последнего этапа обратного отсчета.

День 1

  • Проверьте план побега
  • Забрать [5 вода] из раковины
  • Собирать [10 черника] от уровня леса 1
  • Собирать [5 журналы] от уровня леса 1
  • Схватить [1 рычаг] в лесу 1-2
  • Найдите Дженни в кустах (дневное время)
  • Ремонт уровня веревки 1 (1 рычаг) [Лесной уровень 2 доступ]
  • Обновление [Уровень Workbench 1] (5 металл, 15 древесина)
  • Ремесло [бейсбольная бита] (5 древесина)
  • Схватить [1 рычаг] в лесу 2-3
  • Поговорить с Дженни для [Доступ на шахте]
  • Схватить [1 Семена свеклы] Из хижины Дженни
  • Найдите брошюру Охотники
  • Схватить [10$] из гардероба
  • Схватить [6 морковь, 3 свекла и 3 капуста] из холодильника
  • Торговля:
    • купить [1 сахар] (10$)
    • Купить металлические коробки |*|
    • продавать (6 морковь, 3 свекла и 3 капуста) [30$]
  • Разобрать предметы в доме до сна |*|

День 2

  • Забрать [5 вода] из раковины
  • Поговорите с Бобом у моего входа
  • Ремонтировать шахтный лифт (10 металл)
  • Поговорите с Бобом снова, чтобы [разблокировать Боба для торговли]
  • Собирать [3 скалы] от входа в шахту
  • Поговорите с Бобом на уровне моего -1 [1 радио]
  • Купить пикса у Боба (26$) [1 кирка]
  • Находить [добыча -1]
  • Собирать [8 грибы] на уровне шахты -1
  • Находить [добыча -2] на уровне шахты -1
  • Если нерешенная тьма, ремесло [1 шахтер шлем] (4 металл, 3 стекло, 1 электроника) – Позже его можно разобрать, чтобы получить электронный
  • Находить [добыча -3] на уровне шахты -2
  • Находить [куртка] на уровне шахты -3
  • Дай Бобу (куртка) [Доступ к своему, Сломанный револьвер]
  • Дай Джо (Сломанный револьвер, вечер) [Доступ к автомобилю]
  • Дай Дженни (8 грибы)
  • Спросите Дженни за Боба [очки]
  • Строить комнату nº1 [10 земля] |3|
  • Ремесло [1 лестница] (3 металл)
  • Ремесло [5 почвенные пятна] (10 земля)
  • Разобрать предметы в доме до сна |*|

День 3

  • Забрать [5 вода] из раковины
  • Строить комнату nº2 [5 земля] |3|
  • Место (5 почвенные пятна) в бункере |1|
  • Место (5 почвенные пятна) снаружи
  • Схватить [2 Семена свеклы, 2 Семена капусты] от кухонных шкафов
  • Растение (3 Семена свеклы, 2 Семена капусты)
  • Проверьте план побега
  • Разберите металлические коробки |*|
  • Купить металлические коробки |*|
  • Ремонт уровня веревки 2 (1 рычаг, 15 металл) [Лесной уровень 3 доступ]
  • Собирать [8 Гуарана] от уровня леса 3
  • Схватить [1 рычаг] в лесу 3-6
  • Дай Дженни (8 Гуарана) [4 Семена гуараны]
  • Строить комнату nº3 [5 земля] |3|
  • Ремесло [1 черничный варенье] (10 черника, 1 сахар, 1 стекло)
  • Разобрать бревна и металлические коробки до сна |*|

День 4

  • Проверьте план побега
  • Забрать [5 вода] из раковины
  • Торговля:
    • Купить металлические коробки |*|
    • купить топливо |*|
    • продавать (9 свекла, 6 капуста) [58$]
  • Разберите бревна и металлические коробки |*|
  • Урожай [9 свекла, 6 капуста] от почвенных пятен
  • Разобрать (5 почвенные пятна) [10 земля]
  • Обновление [Уровень Workbench 2] (15 металл, 15 древесина, 5 камень)
  • Ремесло [4 плантаторы] (8 древесина, 20 земля)
  • Ремесло [1 Фермерская лампа] (2 стекло, 2 пластик)
  • Ремесло [2 лампы] (2 стекло)
  • Схватить [1 Потолочная лампа]
  • Растение [4 Семена гуараны] (4 плантаторы, 1 Потолочная лампа, 2 настенная лампа, 1 Фермерская лампа) |4|
  • Разобрать:
    • 3 скалы [15 камень]
    • Ковер [3 текстиль]
    • Плакат [2 текстиль]
  • Ремесло [рюкзак] (5 текстиль)

День 5

  • Ешьте и пить
  • Купить большие металлические коробки, топливо и боеприпасы |*|
  • Дай Бобу (очки)
  • Соберите топливо, Железная руда и камень из шахты
  • Собирать [20 Гуарана] от уровня леса 3
  • Дай Дженни (20 Гуарана) [10 Семена гуараны]
  • Забрать [1 вдохновение] Из почты
  • Составьте план побега (1 вдохновение)
  • Ремесло [печь] (15 камень)
  • Растопить металл |*|
  • Строить комнату nº4 [10 земля] |3|

День 6

  • Купить большие металлические коробки и топливо |*|
  • Ремесло [1 Фермерская лампа] (2 стекло, 2 пластик)
  • Ремесло [2 плантаторы] (4 древесина, 10 земля)
  • Растение [2 Семена гуараны] (2 плантаторы, 1 настенная лампа, 1 Фермерская лампа) |4|
  • Разберите металлические коробки |*|
  • Ешьте и пить
  • Ремонтный автомобиль (20 металл)
  • Кататься (4 топливо)
  • Купить пару напитков |*|
  • Находить [фольга]
  • Дай Джо (фольга)
  • Разобрать камни и металлические коробки до сна |*|

День 7

  • Получить почту из Minuteman
  • Продавать (1 черничный варенье) Минитмен [30$]
  • Купить большие металлические коробки |*|
  • Готовить и есть
  • Получить почту из Minuteman
  • Спросите Боба [Книга ядерной войны]
  • Соберите топливо, Железная руда и камень из шахты
  • Продавать [Книга ядерной войны] Минитмен (60$)
  • Разберите металлические коробки |*|
  • Получить почту из Minuteman
  • Спросите Джо [счетчик Гейгера] (вечер)
  • Продавать [счетчик Гейгера] Минитмен (60$)
  • Разберите металлические коробки |*|
  • Строить комнату nº5 [5 земля] |3|

День 8

  • Купить круглые металлические коробки |*|
  • Выполнить фазу обратного отсчета 1 (50 камень, 20 металл, 10 стекло) [Книга подземного сада]
  • Читать (Книга подземного сада)
  • Напиток
  • Разобрать круглые металлические коробки |*|
  • Пропускная проверка агента
  • Разобрать (стул) [5 пластик]
  • Ешьте и пить
  • Поговорите с Джо с пропавшим без чупакабры
  • Купить [1 топор] от Джо (40$), если необходимо
  • Ремонт уровня веревки 3 (1 рычаг, 20 металл, 10 пластик) [Лесной уровень 4 доступ]
  • Схватить [1 рычаг] в лесу 4-7
  • Спасение чупакабры
  • Поговорите с Джо [добыча -4]
  • Заполнить горнодобывающую машину на уровне шахты -4
  • Разберите металлические коробки |*|

День 9

  • Продавать (2 шкафы) Нэнси [48$]
  • Купить круглые металлические коробки, Телефон и камень |*|
  • Возьмите еду и напитки
  • Собирать ресурсы на уровне шахты -4
  • Находить [добыча -5] на уровне шахты -4
  • Заполнить добычу на уровне шахты -5
  • Поговорите с Бобом на уровне моего -5
  • Продавать золотые руды и минералы |*|
  • Растопить железную руду |*|
  • Разобрать (телефон) [1 пластик, 1 электронный], если необходимо
  • Дай Джо (5 электроника) Чтобы установить [Автомобильное радио]
  • Разберите металлические коробки |*|

День 10

  • Ешьте и пить
  • Купить круглые металлические коробки, Телефон и камень |*|
  • Кататься (20 топливо):
    • На 5 -й остановке, Проверьте гистонду радио
    • Соберите все отходы и очки
    • Если вы найдете стул, Вы можете взять его на обмен с тем, что дома
  • Поговорить с Джо с [Доступ к форту наблюдателя]
  • Разобрать отходы |*|

День 11

  • Заполнить добычу на уровне шахты -5
  • Собирать гуарану на уровне леса 3
  • Разберите металлические коробки, очки и электроника |*|
  • Разобрать компьютер и радио для электроники, если необходимо |+|
  • Ремонт уровня веревки 4 (1 рычаг, 20 пластик, 10 электроника)

День 12

  • Купить круглые металлические коробки и камень |*|
  • Забрать [Искусственный горизонт, доступ к карте] из леса 5-10
    • Посетите все каюты, Они могут содержать электронику на стуле, супы за кустами, Инструменты возле двери, винтовка на стене
  • Разобрать металлические коробки и растопить камень |*|
  • Купить [ковер] (29$)
  • Обновление [Уровень Workbench 3] (30 металл, 30 стекло) |2|
  • Разобрать:
    • ковер [3 текстиль]
    • холст [2 текстиль]
  • Ремесло [теплая одежда] (10 текстиль, 2 кожа волка) |2|
  • Разберите металлические коробки |*|

День 13

  • Забрать [водород] от уровня моего -5
    • Соберите железную руду, топливо и минералы
  • Продавать любое золото, минералы, Волк шкуры |*|
  • Купить резервуары для воды |*|
  • Собирать гуарану на уровне леса 3 – должен иметь 99 Гуарана к настоящему времени
  • Дай Дженни [99 Гуарана]
  • Забрать [таблетки] Из почты
  • Поместите потолочную лампу в его первоначальное место
  • Выполнить фазу обратного отсчета 2 (60 металл, 20 пластик, Искусственный горизонт) [Завод по обновлению комнаты, Обновление номера Pumphouse]
  • Разобрать:
    • 2 Фермерские лампы [4 стекло, 4 пластик]
    • Завод по обновлению комнаты [2 пластик, 1 металл, 3 древесина]
    • Обновление номера Pumphouse [1 электроника, 2 пластик]

День 14

  • Хранить все неотъемлемые предметы:
    • Суп и напитки должны быть в слотах рюкзака
    • оружие/инструменты, оснащенные в рюкзаке – Принесло только один пистолет, Дополнительный слот может быть использован для переноски дополнительного пистолета, найденного в форте, который может быть продан позже
    • Принесите только минимальное топливо, чтобы заполнить автомобиль
  • Поездка в форт наблюдатель (20 топливо, доступ к карте):
    • Захватить и разобрать (4 мониторы) [12 пластик, 8 стекло, 4 металл, 16 электроника]
    • Ремесло [Поддельный AI Core] (10 пластик, 15 электроника)
    • Захватить и разобрать (2 рюкзаки) [10 текстиль]
    • Захватить и разобрать (2 винтовки) [6 древесина, 28 металл]
    • Забрать [модуль управления ракетами] от AI Core
    • Схватить [5 мониторы] После победы над ИИ

День 15

  • Разобрать:
    • 5 мониторы [15 пластик, 10 стекло, 5 металл, 20 электроника]
    • электроника |*|
  • Купить [резервуар для воды] (44$) – в Sergey Max lvl
  • Пропускная проверка агента

День 16

  • Поговорите с Джо на заднем дворе
  • Выполнить фазу обратного отсчета 3 (20 электроника, 40 металл, водород) [морозильник обновления номера, Обновление номера Powerhouse]
  • Разобрать:
    • морозильник обновления номера [3 металл, 10 пластик, 2 электроника]
    • Обновление номера Powerhouse [1 электроника, 2 пластик]
  • Разобрать:
    • резервуар для воды [10 пластик]
    • радио [2 пластик, 1 металл, 2 электроника]
  • Выполнить фазу обратного отсчета 4 (50 пластик, 20 электроника, 10 текстиль, модуль управления ракетами)
  • Активируйте переключатель сигнала

Примечания

Спуститься в свою первую комнату, Затем возьмите лестницу с этого пола и поместите ее, чтобы получить доступ к комнате ниже. Спуститься по лестнице и поместите два почвенных пятна на пол. Поднимитесь и поместите оставшиеся почвенные пятна. Проверьте следующую ссылку на изображение:

Можно получить водород с уровня шахты -5 без теплой одежды (Пропустить обновление Workbench), но это может быть рискованным в зависимости от сгенерированной макета шахты и опыта игрока. Если выбрать этот вариант, Не нужно покупать камень или стекло после завершения фазы обратного отсчета 1, Соберите очки, Волф -шкуры, не разобрать 2 Дополнительные рюкзаки в Fort Observer.

Создайте комнаты после макета для оптимального управления временем/ресурсами:

До 6 плантаторы могут быть помещены в двухместный номер. Со специфическим размещением света, все плантаторы’ Светомеры могут быть максимальны:

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Мистер. выживальщик гид. Это руководство было первоначально создано и написано пепел. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Мистер. выживальщик

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Красная фракция партизан – Все руководство по многопользовательским достижениям
Следующий пост: Ори и воля огоньков – Улучшенная настройка управления клавиатурой

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Мистер. выживальщик
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о мистере. Prepper все еще неполный. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress