Это руководство покажет вам, как получить MR. Достижение Prepper под названием Speedrunner. Достижения Speedrunner требуют, чтобы игроки закончили игру в 30 дни. Это руководство состоит из пулевых точек плана соответствующих задач, заказано и разделено дни. Цель состоит в том, чтобы завершить игру под 30 дни, Чтобы получить достижение “Спидраннер”. Это не полное пошаговое руководство, Поскольку это оставляет некоторые детали, например, какое оборудование и ресурсы для ношения, или когда есть и спать.
План
Время составить план побега! Вот вдохновение…
Это 16-дневный план, Но случайность добычи и событий (такой как почтальон отсутствует) может вызвать некоторые задержки.
План изложен следующим образом:
- Задача (требования) [награды]
- |+| Удаление этого объекта вызовет подозрение в отчете агента – продолжить с осторожностью.
- |*| Сделайте эту задачу в соответствии со временем, статус, и ресурсы доступны.
Рекомендации
- Вы должны быть знакомы с различной игрой, предметы и значки. В идеале, Это должно быть как минимум второе прохождение.
- Играть в легком режиме.
- В настройках, проверять “Всегда бегай” и снять “Показать советы”.
- Пропустить учебник (Это важно).
Советы
- Несколько предметов имеют вес 0. Они могут быть всегда переносить для удобства:
- Все сырье (древесина, металл, камень, и т. д.)
- Волк шкуры, Хвосты и
- Ножи
- Пуль
- Черника
- Проходы добычи и карта доступа
- Рычаги
- Строительные комнаты и фазы обратного отсчета не пополняют готовность после завершения. Имейте это в виду, принимая решение выполнять эти задачи.
- Если нуждаться в готовности, торговля, водные растения, есть, готовить или сажать семена.
- Если следующая задача требует разборки, выносливость может быть пустой, пока готовность достаточно полна.
- Продавать товары, когда вам нужны деньги, Готовность или повышение уровня доверия (Необходимо купить круглые металлические коробки и резервуары для воды у Сергея и полезно для покупки электроники у Джо).
- Вы можете не спать, пока 3:30ЯВЛЯЮСЬ. Попробуйте ложиться спать в 3 часа ночи.
- На любой остановке в пустыне, Заполните бак топливом, который вы можете найти, так что это не весит в вашем инвентаре.
- Вы можете сделать паузу, пока на экране появляются сообщения об учебных пособиях (как тот, который после изучения плана побега в первый раз), Так что время не пройдет, пока вы пропускаете сообщения.
- Вы также можете сделать паузу во время торговли, Как только вы достигнете почтового ящика, И при организации вашего инвентаря.
- Если вы устали и сделаете короткую деятельность, которая не включает в себя создание (например, посещение NPC или размещение объектов в бункер), Лучше всего сделать очень короткий сон, чтобы удалить эффект статуса.
- Избегайте разборки ресурсов неоправданно. Разборка часто можно делать поздно ночью или при ожидании событий.
Торговля
Важные предметы для регулярной покупки:
- Камень – необходимо, пока не будет собрано достаточно для выполнения фазы обратного отсчета 1 или при хранении стекла для уровня обновления рабочих 3.
- Топливо – необходимо, пока не будет собрано достаточного количества (Это по крайней мере 44 Для всех необходимых поездок).
- Пуль – очень удобно на поздних стадиях игры.
- Металлические коробки – Для большого начального количества необходимого металла и для увеличения Sergey Trust, Таким образом, вы можете купить круглые металлические коробки и резервуары для воды для пластика.
- Круглые металлические коробки – Они разобраны в металле и пластике
- Телефоны – необходимо для электроники, поздняя игра.
- Резервуары для воды – Вам, вероятно, нужно будет купить один или два из них для последнего этапа обратного отсчета.
День 1
- Проверьте план побега
- Забрать [5 вода] из раковины
- Собирать [10 черника] от уровня леса 1
- Собирать [5 журналы] от уровня леса 1
- Схватить [1 рычаг] в лесу 1-2
- Найдите Дженни в кустах (дневное время)
- Ремонт уровня веревки 1 (1 рычаг) [Лесной уровень 2 доступ]
- Обновление [Уровень Workbench 1] (5 металл, 15 древесина)
- Ремесло [бейсбольная бита] (5 древесина)
- Схватить [1 рычаг] в лесу 2-3
- Поговорить с Дженни для [Доступ на шахте]
- Схватить [1 Семена свеклы] Из хижины Дженни
- Найдите брошюру Охотники
- Схватить [10$] из гардероба
- Схватить [6 морковь, 3 свекла и 3 капуста] из холодильника
- Торговля:
- купить [1 сахар] (10$)
- Купить металлические коробки |*|
- продавать (6 морковь, 3 свекла и 3 капуста) [30$]
- Разобрать предметы в доме до сна |*|
День 2
- Забрать [5 вода] из раковины
- Поговорите с Бобом у моего входа
- Ремонтировать шахтный лифт (10 металл)
- Поговорите с Бобом снова, чтобы [разблокировать Боба для торговли]
- Собирать [3 скалы] от входа в шахту
- Поговорите с Бобом на уровне моего -1 [1 радио]
- Купить пикса у Боба (26$) [1 кирка]
- Находить [добыча -1]
- Собирать [8 грибы] на уровне шахты -1
- Находить [добыча -2] на уровне шахты -1
- Если нерешенная тьма, ремесло [1 шахтер шлем] (4 металл, 3 стекло, 1 электроника) – Позже его можно разобрать, чтобы получить электронный
- Находить [добыча -3] на уровне шахты -2
- Находить [куртка] на уровне шахты -3
- Дай Бобу (куртка) [Доступ к своему, Сломанный револьвер]
- Дай Джо (Сломанный револьвер, вечер) [Доступ к автомобилю]
- Дай Дженни (8 грибы)
- Спросите Дженни за Боба [очки]
- Строить комнату nº1 [10 земля] |3|
- Ремесло [1 лестница] (3 металл)
- Ремесло [5 почвенные пятна] (10 земля)
- Разобрать предметы в доме до сна |*|
День 3
- Забрать [5 вода] из раковины
- Строить комнату nº2 [5 земля] |3|
- Место (5 почвенные пятна) в бункере |1|
- Место (5 почвенные пятна) снаружи
- Схватить [2 Семена свеклы, 2 Семена капусты] от кухонных шкафов
- Растение (3 Семена свеклы, 2 Семена капусты)
- Проверьте план побега
- Разберите металлические коробки |*|
- Купить металлические коробки |*|
- Ремонт уровня веревки 2 (1 рычаг, 15 металл) [Лесной уровень 3 доступ]
- Собирать [8 Гуарана] от уровня леса 3
- Схватить [1 рычаг] в лесу 3-6
- Дай Дженни (8 Гуарана) [4 Семена гуараны]
- Строить комнату nº3 [5 земля] |3|
- Ремесло [1 черничный варенье] (10 черника, 1 сахар, 1 стекло)
- Разобрать бревна и металлические коробки до сна |*|
День 4
- Проверьте план побега
- Забрать [5 вода] из раковины
- Торговля:
- Купить металлические коробки |*|
- купить топливо |*|
- продавать (9 свекла, 6 капуста) [58$]
- Разберите бревна и металлические коробки |*|
- Урожай [9 свекла, 6 капуста] от почвенных пятен
- Разобрать (5 почвенные пятна) [10 земля]
- Обновление [Уровень Workbench 2] (15 металл, 15 древесина, 5 камень)
- Ремесло [4 плантаторы] (8 древесина, 20 земля)
- Ремесло [1 Фермерская лампа] (2 стекло, 2 пластик)
- Ремесло [2 лампы] (2 стекло)
- Схватить [1 Потолочная лампа]
- Растение [4 Семена гуараны] (4 плантаторы, 1 Потолочная лампа, 2 настенная лампа, 1 Фермерская лампа) |4|
- Разобрать:
- 3 скалы [15 камень]
- Ковер [3 текстиль]
- Плакат [2 текстиль]
- Ремесло [рюкзак] (5 текстиль)
День 5
- Ешьте и пить
- Купить большие металлические коробки, топливо и боеприпасы |*|
- Дай Бобу (очки)
- Соберите топливо, Железная руда и камень из шахты
- Собирать [20 Гуарана] от уровня леса 3
- Дай Дженни (20 Гуарана) [10 Семена гуараны]
- Забрать [1 вдохновение] Из почты
- Составьте план побега (1 вдохновение)
- Ремесло [печь] (15 камень)
- Растопить металл |*|
- Строить комнату nº4 [10 земля] |3|
День 6
- Купить большие металлические коробки и топливо |*|
- Ремесло [1 Фермерская лампа] (2 стекло, 2 пластик)
- Ремесло [2 плантаторы] (4 древесина, 10 земля)
- Растение [2 Семена гуараны] (2 плантаторы, 1 настенная лампа, 1 Фермерская лампа) |4|
- Разберите металлические коробки |*|
- Ешьте и пить
- Ремонтный автомобиль (20 металл)
- Кататься (4 топливо)
- Купить пару напитков |*|
- Находить [фольга]
- Дай Джо (фольга)
- Разобрать камни и металлические коробки до сна |*|
День 7
- Получить почту из Minuteman
- Продавать (1 черничный варенье) Минитмен [30$]
- Купить большие металлические коробки |*|
- Готовить и есть
- Получить почту из Minuteman
- Спросите Боба [Книга ядерной войны]
- Соберите топливо, Железная руда и камень из шахты
- Продавать [Книга ядерной войны] Минитмен (60$)
- Разберите металлические коробки |*|
- Получить почту из Minuteman
- Спросите Джо [счетчик Гейгера] (вечер)
- Продавать [счетчик Гейгера] Минитмен (60$)
- Разберите металлические коробки |*|
- Строить комнату nº5 [5 земля] |3|
День 8
- Купить круглые металлические коробки |*|
- Выполнить фазу обратного отсчета 1 (50 камень, 20 металл, 10 стекло) [Книга подземного сада]
- Читать (Книга подземного сада)
- Напиток
- Разобрать круглые металлические коробки |*|
- Пропускная проверка агента
- Разобрать (стул) [5 пластик]
- Ешьте и пить
- Поговорите с Джо с пропавшим без чупакабры
- Купить [1 топор] от Джо (40$), если необходимо
- Ремонт уровня веревки 3 (1 рычаг, 20 металл, 10 пластик) [Лесной уровень 4 доступ]
- Схватить [1 рычаг] в лесу 4-7
- Спасение чупакабры
- Поговорите с Джо [добыча -4]
- Заполнить горнодобывающую машину на уровне шахты -4
- Разберите металлические коробки |*|
День 9
- Продавать (2 шкафы) Нэнси [48$]
- Купить круглые металлические коробки, Телефон и камень |*|
- Возьмите еду и напитки
- Собирать ресурсы на уровне шахты -4
- Находить [добыча -5] на уровне шахты -4
- Заполнить добычу на уровне шахты -5
- Поговорите с Бобом на уровне моего -5
- Продавать золотые руды и минералы |*|
- Растопить железную руду |*|
- Разобрать (телефон) [1 пластик, 1 электронный], если необходимо
- Дай Джо (5 электроника) Чтобы установить [Автомобильное радио]
- Разберите металлические коробки |*|
День 10
- Ешьте и пить
- Купить круглые металлические коробки, Телефон и камень |*|
- Кататься (20 топливо):
- На 5 -й остановке, Проверьте гистонду радио
- Соберите все отходы и очки
- Если вы найдете стул, Вы можете взять его на обмен с тем, что дома
- Поговорить с Джо с [Доступ к форту наблюдателя]
- Разобрать отходы |*|
День 11
- Заполнить добычу на уровне шахты -5
- Собирать гуарану на уровне леса 3
- Разберите металлические коробки, очки и электроника |*|
- Разобрать компьютер и радио для электроники, если необходимо |+|
- Ремонт уровня веревки 4 (1 рычаг, 20 пластик, 10 электроника)
День 12
- Купить круглые металлические коробки и камень |*|
- Забрать [Искусственный горизонт, доступ к карте] из леса 5-10
- Посетите все каюты, Они могут содержать электронику на стуле, супы за кустами, Инструменты возле двери, винтовка на стене
- Разобрать металлические коробки и растопить камень |*|
- Купить [ковер] (29$)
- Обновление [Уровень Workbench 3] (30 металл, 30 стекло) |2|
- Разобрать:
- ковер [3 текстиль]
- холст [2 текстиль]
- Ремесло [теплая одежда] (10 текстиль, 2 кожа волка) |2|
- Разберите металлические коробки |*|
День 13
- Забрать [водород] от уровня моего -5
- Соберите железную руду, топливо и минералы
- Продавать любое золото, минералы, Волк шкуры |*|
- Купить резервуары для воды |*|
- Собирать гуарану на уровне леса 3 – должен иметь 99 Гуарана к настоящему времени
- Дай Дженни [99 Гуарана]
- Забрать [таблетки] Из почты
- Поместите потолочную лампу в его первоначальное место
- Выполнить фазу обратного отсчета 2 (60 металл, 20 пластик, Искусственный горизонт) [Завод по обновлению комнаты, Обновление номера Pumphouse]
- Разобрать:
- 2 Фермерские лампы [4 стекло, 4 пластик]
- Завод по обновлению комнаты [2 пластик, 1 металл, 3 древесина]
- Обновление номера Pumphouse [1 электроника, 2 пластик]
День 14
- Хранить все неотъемлемые предметы:
- Суп и напитки должны быть в слотах рюкзака
- оружие/инструменты, оснащенные в рюкзаке – Принесло только один пистолет, Дополнительный слот может быть использован для переноски дополнительного пистолета, найденного в форте, который может быть продан позже
- Принесите только минимальное топливо, чтобы заполнить автомобиль
- Поездка в форт наблюдатель (20 топливо, доступ к карте):
- Захватить и разобрать (4 мониторы) [12 пластик, 8 стекло, 4 металл, 16 электроника]
- Ремесло [Поддельный AI Core] (10 пластик, 15 электроника)
- Захватить и разобрать (2 рюкзаки) [10 текстиль]
- Захватить и разобрать (2 винтовки) [6 древесина, 28 металл]
- Забрать [модуль управления ракетами] от AI Core
- Схватить [5 мониторы] После победы над ИИ
День 15
- Разобрать:
- 5 мониторы [15 пластик, 10 стекло, 5 металл, 20 электроника]
- электроника |*|
- Купить [резервуар для воды] (44$) – в Sergey Max lvl
- Пропускная проверка агента
День 16
- Поговорите с Джо на заднем дворе
- Выполнить фазу обратного отсчета 3 (20 электроника, 40 металл, водород) [морозильник обновления номера, Обновление номера Powerhouse]
- Разобрать:
- морозильник обновления номера [3 металл, 10 пластик, 2 электроника]
- Обновление номера Powerhouse [1 электроника, 2 пластик]
- Разобрать:
- резервуар для воды [10 пластик]
- радио [2 пластик, 1 металл, 2 электроника]
- Выполнить фазу обратного отсчета 4 (50 пластик, 20 электроника, 10 текстиль, модуль управления ракетами)
- Активируйте переключатель сигнала
Примечания
Спуститься в свою первую комнату, Затем возьмите лестницу с этого пола и поместите ее, чтобы получить доступ к комнате ниже. Спуститься по лестнице и поместите два почвенных пятна на пол. Поднимитесь и поместите оставшиеся почвенные пятна. Проверьте следующую ссылку на изображение:
Можно получить водород с уровня шахты -5 без теплой одежды (Пропустить обновление Workbench), но это может быть рискованным в зависимости от сгенерированной макета шахты и опыта игрока. Если выбрать этот вариант, Не нужно покупать камень или стекло после завершения фазы обратного отсчета 1, Соберите очки, Волф -шкуры, не разобрать 2 Дополнительные рюкзаки в Fort Observer.
Создайте комнаты после макета для оптимального управления временем/ресурсами:
До 6 плантаторы могут быть помещены в двухместный номер. Со специфическим размещением света, все плантаторы’ Светомеры могут быть максимальны:
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Мистер. выживальщик гид. Это руководство было первоначально создано и написано пепел. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.