Это руководство покажет вам все, что вам нужно сделать для вашего первого 15 дни в Mind Over Magic.
Предисловие
Привет, У меня было несколько попыток запустить эту игру, и это каждый раз сбивало с толку. Так, Я решил сделать краткое руководство о своих первых впечатлениях.. Я хочу помочь новым игрокам понять, что делать в начале., так что им не придется перезапускаться так часто, как мне 🙂
Я все еще учусь основам, и это руководство находится в стадии разработки. Я мог бы изменить это, когда узнаю больше. Для новичков не так много руководств., поэтому я подумал, что поделиться тем, что я узнал, лучше, чем ничего. Просто помни, играю в безжалостном режиме, так что если ты в режиме прощения, начальная настройка может быть немного другой, но основные идеи все равно должны применяться.
Начальные маги
В беспощадном режиме, когда ты начинаешь новую игру, для начала ты выберешь двух магов. Что я считаю очень важным, так это показатель HP.. Постарайтесь максимально использовать это значение, потому что маги с низким уровнем здоровья могут получить пару неудачных ударов в первых школьных битвах., и если кто-то укусит пыль слишком рано, это может сильно испортить вашу игру.
Помимо этого, следите за полезными медалями. Мне особенно нравится тот, который повышает уверенность вашего мага каждый раз, когда он выполняет задачу по доставке грузов.. Рано, когда у тебя мало возможностей для отдыха, убеждение может стать головной болью. Так, исправление убеждения каждый раз, когда ваш маг что-то тащит, — это простой способ справиться с этим в ранней игре..
Первоначальный макет
Для первого этажа, убедитесь, что это 5 стены высокие, чтобы вместить машину для изготовления палочек и исследовательскую машину. Они могут жить в одной комнате, поскольку оба получают бонус от мастерской.. Прямо рядом с этим, создать класс с тренировочным камнем. Этот нижний уровень также должен быть 5 стены высокие, и вы можете использовать пол как крышу. Подключитесь к нему по лестнице в вашей мастерской..
Пройдите на второй этаж, где можно немного расширить крышу за край внешней стены, используя всю доступную ширину. Создайте перекошенную комнату на внешнем крае, по крайней мере, 6 детские кроватки; это служит спальней. Бонус за спальню имеет решающее значение на раннем этапе, позволяя вашим магам выполнять больше работы каждый день, когда вы еще не можете нанять новых. Чтобы получить бонус, ваша внешняя стена должна быть 7 стены высокие, и внутренняя стена должна быть 4 стены высокие. Соедините их скошенной крышей, и это будет считаться спальней.
Первоначальные исследования
Вот несколько советов: начните исследование как можно скорее. Используйте для этого своего мага-призрака, потому что ему не нужно спать, и он может проводить исследования ночью.. В начале, сосредоточьтесь на выращивании ягод как на своем главном приоритете, с последующим исследованием кастрюли. После этого, пойти на основные ритуалы; они понадобятся вам, чтобы нанять больше магов.
Обеспечение бесперебойного снабжения продовольствием имеет решающее значение на раннем этапе, поскольку еда является основным узким местом. Также, для ритуала отпугивания тумана вам понадобятся ягоды, и тебе точно не захочется бежать, когда туман уже у твоего порога.
Как только исследование котла будет завершено, оборудовать кухню на втором этаже, рядом со спальней. Может иметь плоскую крышу, и сделайте его достаточно широким для еще одной лестницы на следующий уровень.
После этого, у тебя есть выбор. Я предпочитаю искать бонус в виде кухонной комнаты. (проверьте подсказки о бонусах комнаты) а потом пойти в столовую. Еще одно важное исследование — граммофон.; это может помочь вашим магам вновь обрести убежденность.
Следующая большая вещь — медицинская кровать.. Обязательно закопайте хотя бы 24 гладить заранее, потому что вам понадобится 12 за медицинскую койку. Как можно скорее подготовьте две медицинские койки.. Избегайте драк в младшей школе, прежде чем устанавливать их., или ваши маги могут потерять сознание из-за травм, и у тебя не будет способа их вылечить!
Первые рекруты
Если у вас есть спальня с 6 детские кроватки, цель обучать трех учеников одновременно. Попросите одного из ваших магов сосредоточиться прежде всего на обучении, чтобы ускорить его обучение.. Для первых трёх учеников, палочки, которые вы им даете, не имеют решающего значения; цель состоит в том, чтобы быстро и полностью обучить их, пусть они закончат обучение, и получить 6 свитки адептов.
Сейчас, для второй группы студентов, вооружите двоих из них молниеносными жезлами. Вам нужны два сотрудника с молниеносным уровнем квалификации. 3 зачислить одарённых учеников. Как только эта группа будет полностью обучена, нанять обоих молниеносных студентов в качестве новых сотрудников. После этого, набирать исключительно одарённых студентов.
Первые школьные сражения
Я скажу это еще раз: не погружайтесь в школьные битвы, пока у вас не будет готово хотя бы две медицинские койки. Как только ваши маги потеряют всего одно здоровье, они почувствуют боль и быстро потеряют сознание, если после боя не будет медицинской койки, которая могла бы оказать им помощь..
Что касается жезлов в тех ранних боях, это не имеет большого значения; противники довольно слабы, так что любая палочка подойдет. Лично, Я считаю, что огненные и темные жезлы наиболее эффективны., но это может быть просто вопрос предпочтений.
Ваша цель — провести достаточно сражений, чтобы получить тайные свитки, необходимые для раннего прогресса в исследованиях.. Переусердствовать не поможет, потому что ваши первоначальные ученики будут не на должном уровне и будут иметь низкий предел характеристик.. Вы все равно не захотите оставлять их в штате. Оставьте тяжелые сражения до тех пор, пока вы не откроете лучшие палочки с помощью исследований и подготовите установку для найма только одаренных учеников..
Заключительные мысли
Я надеюсь, что эти стартовые советы сделают ваше начало гладким., так что вам не придется слишком часто перезапускать. Возможно, позже я дополню это руководство, но на данный момент, это должно помочь вам пройти начальный этап 15-20 дни с меньшим количеством икоты. В любом случае, если вы один из тех игроков, у которых возникают эти раздражающие случайные сбои, ознакомьтесь с нашим Руководство по устранению неполадок Mind Over Magic.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Разум превыше магии гид. Это руководство было первоначально создано и написано КондорДрейк. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.