✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Тысячелетия | 2024 Дорожная карта & Обновлять 1
- Дата выхода патча:
Разработчик Millennia выпустил новое обновление для игры на . Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
Привет! Это ваш дружелюбный комьюнити-менеджер, Кот, здесь. Прежде всего, Хочу выразить благодарность всем, кто участвовал в публичном бета-тестировании на прошлой неделе и в выходные.. Мы получили много ценных отзывов, которые разработчики учитывают в обновлении. 2, который находится прямо за углом!
Сейчас, давайте рассмотрим то, о чем вы просили с момента выпуска: график или дорожная карта. Я очень рад наконец представить вам 2024 Дорожная карта на тысячелетия!
Сейчас, позвольте мне ответить на несколько вопросов, прежде чем они возникнут! _Это живая дорожная карта, мы будем обновлять его каждый раз, когда сможем подтвердить, когда и что вы получите в следующем обновлении. (так, довольно часто!) _Следовательно, мы, вероятно, углубимся в обсуждение обновления 3 и предложите тизеры для обновления 4 после выхода обновления 2, и так далее.
Еще один важный момент, который я хочу подчеркнуть, заключается в том, что, хотя у нас есть два DLC, перечисленных в этой дорожной карте,, вы можете заметить систему Nomad Start и Strategic Warfare в разделе «Обновления». 5 и 6. Почему это? Хорошо, это потому, что эта механика БЕСПЛАТНАЯ. Для тех из вас, кто приобрел премиум-версию или пропуск расширения., будьте уверены в ценности DLC. Они содержат много контента, о чем мы подробнее расскажем позже, но основная механика будет БЕСПЛАТНОЙ и интегрирована в базовую игру..
с меня хватит. Давайте углубимся в журнал изменений для обновления. 1!
Обновлять 1 Журнал изменений
Рекомендуемые изменения
- Добавлена возможность игрокам уничтожать своих вассалов.. Опция появляется, когда выбран вассал, и вызывает некоторый хаос при использовании.. Это нельзя использовать на вассалах, которые являются местом рождения религии..
- Добавлены новые опции для просмотра боя.. В опциях, во вкладке «Игра», тот “Показать средство просмотра боя” В раскрывающемся списке представлены варианты «Всегда», как предупреждение, или Никогда. Они изменяют то, что отображается в окне просмотра боя, когда вы атакуете.. Если установлено значение Всегда (по умолчанию), Combat Viewer продолжает работать в прежнем режиме. Если установлено значение «В качестве оповещения», в бою не будет отображаться средство просмотра боя, когда вы атакуете, но вызовет появление оповещения в мире и справа (и нажав на предупреждение, вы перейдете к средству просмотра боя.). Если установлено значение Никогда, ни средство просмотра боя, ни оповещение не отображаются при атаке.
- Добавлен флажок для автоматического пропуска боевой анимации в меню «Параметры».. Когда отмечено, это приводит к тому, что любой бой, показанный в Combat Viewer, немедленно переходит к концу боя..
- Переработаны полномочия домена «Подкрепления» и «Форсированный марш».. Ранее, Подкрепления приведут к потере ветеранства, а Форсированный марш приведет к потере HP.. Оба эти наказания были отменены.. На их месте, Подкрепления и Форсированный марш теперь применяют -10% к значениям атаки и защиты всех отрядов целевой армии при использовании. Дебафф длится два хода, и армия может иметь по одному каждому из них. (один от использования подкреплений и один от использования Форсированного марша). Повторное использование любой способности, когда дебафф уже действует, обновляет продолжительность дебаффа..
- Затраты на масштабирование теперь ограничены максимальной суммой запасов. (400). Это означает, что затраты больше не будут превышать типичное максимальное количество ресурса, которым вы можете владеть.. Затраты на интеграцию вассалов были ограничены аналогичным образом.. Это делает возможным ряд вещей, наиболее очевидным является то, что он устраняет то, что фактически было жестким ограничением на количество возможных регионов..
- Связанный, мы внесли общий баланс в стоимость интеграции вассалов, Стоимость содержания культуры, и подавление беспорядков (поскольку на все эти факторы влияет количество регионов):
Интеграция вашего первого вассала стоит немного дороже.; увеличили стоимость с 25 к 30 Правительственный опыт.
Стоимость интеграции вассалов увеличивается немного меньше с каждым регионом.; уменьшило масштабирование этой стоимости с 1.5 показатель до 1,4.
Каждый регион, который вы контролируете, стоит немного больше культуры.; увеличено масштабирование поддержки культуры с 1.2 показатель до 1,3.
Увеличено подавление беспорядков в большинстве капитальных зданий, обеспечивающих подавление беспорядков. (также исправлено несколько, у которых были неверные значения):
Смотреть 5 -> 10
Гранд Плаза 10 -> 15
Управление национальных ресурсов 10-> 20
Император’Дворец 3 -> 6
Губернатор’офис 2 -> 6
Полиция нравов 10 -> 20
Публичная библиотека 10 -> 20
Военная полиция 16 -> 25
Национальное времяпрепровождение 10 -> 20
Пропагандистская студия 4 -> 10
Молодежный лагерь 8 -> 10
Спортивный стадион 10 -> 20
Священная столица 5 -> 16
Общественный центр 10 -> 30
Общественное жилье 4 -> 8
Управление национальной безопасности 20 -> 30
Курорт и казино Хай Роллер 17 -> 16
Игровая площадка виртуальной реальности 12 -> 16
Для здания Watch Capital больше не требуется региональный уровень.
Уменьшено подавление беспорядков у большинства охранных отрядов, обеспечивающих подавление беспорядков. (также исправлено несколько, у которых были неверные значения):
Сторожить 8 -> 6
Шакал-охранник 2 -> 6
Арбалетный страж 12 -> 10
Сёгун 15 -> 12
Инквизитор 12 -> 10
Легионер 12 -> 10
Резервы 12 -> 10
Элитный Щит 12 -> 18
Миротворец 24 -> 18
Социальный работник 48 -> 20
Баланс
ПОЖАЛУЙСТА, ПОМНИТЕ, ЧТО ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА БУДУТ ПРИМЕНЯТЬСЯ ТОЛЬКО К НОВЫМ ИГРАМ.
- Скорректирован оппортунистический идеал торговцев специями., который позволяет торговцам и поселенцам конвертировать в ту или иную. Увеличена стоимость преобразования в поселенца с 15 к 30 Правительственный опыт. Увеличена стоимость конвертации в Торговца с 15 к 24 Правительственный опыт.
- Изменено использование способности отряда оппортунистов не масштабировать другие затраты энергии. (преобразование торговца в поселенца используется для снижения стоимости силы спауна торговца и увеличения стоимости силы спауна поселенца.).
- Местные реформы обеспечили 50% Увеличение региональной эффективности для 5 поворачивается, теперь предоставляет 25% бафф для 8 поворачивается.
- Увеличена ценность гобелена с 1 Опыт искусств до 2.
- Завершен проход по зданиям, разблокированным в ходе инновационных мероприятий., улучшение некоторых из своих бонусов (другие значения, предоставляемые этими зданиями, не изменились.):
Сады Вавилона 1 Бонус за художественный опыт изменен на 1 Художественный опыт за 10 населения в регионе.
Колосс Родосский 1 Бонус военного опыта изменен на 1 Военный опыт за каждый док в регионе.
Сэнсоджи 1 Бонус опыта искусств изменен на 1 Опыт искусств за 5 Религиозное население региона.
Чичен-Ица 1 Бонус опыта дипломатии изменен на +1 Увеличение дипломатического опыта для ювелирных товаров.
Мачу-Пикчу 1 Бонус инженерного опыта изменен на 1 Инженерный опыт за 10 населения в регионе.
Сикстинская капелла 1 Бонус культуры изменен на +1 Любитель культуры произведений искусства и шедевров.
- Переработаны расчеты стоимости Договора.. Проекты, другие договоры, и рыночные покупки больше не учитываются при определении стоимости договора.. Кроме того, Сумма, которую более крупный партнер по Договору может внести в расчет, теперь ограничена двукратной стоимостью меньшего партнера.. Так, например, если у тебя есть 100 Доход от знаний, и вы заключаете договор с доходом нации. 10 Доход от знаний, ты’внесу свой вклад 20 и они’внесу свой вклад 10 для и среднее значение 15 Знания из Договора. Обратите внимание, что это не та сумма, которую вы получите в этом случае., здесь все еще задействован фактор эффективности, но это максимум, что ты можешь получить.
- Движение Шакала Стражника уменьшено с 30 к 20.
- Шакал Страж изменен с 19 / 28 к 15 / 23 Атака и защита.
- Шакал Страж обменивается 2x атакой против. Мод «Кавалерийский бой» для увеличения защиты в 1,5 раза при охране города..
- Увеличена скорость всех отрядов лидеров, чтобы соответствовать общей скорости движения других отрядов той эпохи..
- Увеличена скорость движения юнитов противокорабельной линии. (Лодка-Скорпион 30 -> 50, Наутилус 30 -> 60, Подводная лодка 40 -> 70, Робот-подводная лодка 40 -> 70, Дрон-подводная лодка 40 -> 70, Фотонная подводная лодка 40 -> 70, ИИ подводные лодки 40 -> 70).
- Изменен гидротермальный генератор, предоставляющий 4 Мощность для производства 1 Энергия добра.
- Увеличена ценность ракушек от 3 к 6.
- Увеличена ценность Краски от 6 к 12.
- Увеличена стоимость Колхоза с 53 к 75 ИП.
- Теперь можно работать над улучшением Храма Пирамиды. 6 Вера.
- Содержание рыцаря увеличено с 4 к 5.
- Пересмотренные строки обновления «Улучшение» на основе отзывов:
Обновления CB, которые не были выполнены’не растет со временем:
Добавлен Оракул, Барочный Музыкант, Граффити Парк, и Peace And Love Co-op в новую линейку обновлений.
Увеличен инженерный опыт в строке улучшений City Works в Age. 5 (1 -> 2 XP) и возраст 7 (1 -> 3 XP).
Улучшение Модернизации, которые используют меньше работников для выполнения той же работы. (и, следовательно, со временем становится менее работоспособным побочным продуктом XP.):
Ювелир (1 Золото – 1 Ювелирные изделия, 1 работал искусство) Обновление до производителя ювелирных изделий (2 Золото – 2 Ювелирные изделия, сейчас 2 работал искусство).
печь (1 Глина – 1 Кирпич, 1 работал инженером) модернизация кирпичного завода (2 Глина – 2 Кирпич, сейчас 2 Работает XP), модернизация бетонного завода (3 Конкретный, 3 XP).
Производитель бумаги (1 Бревно – 1 Бумага, 1 работал Дипломатия) модернизация бумажной фабрики (2 Журналы – 2 Бумага, сейчас 2 XP), обновления бумажной фабрики (3-3, 2 работала ХР, дополнительные рабочие места).
Пила Яма (3 Бревно – 3 Пиломатериалы, 1 работал инженером) улучшения лесопилки (4-4, 1 XP), модернизация лесозавода (4-4, 2 работал, дополнительные рабочие места).
В «Печь» добавлен инженерный опыт, чтобы сделать железо более очевидным. “Лучший, но самая дорогая/самая длинная цепочка”:
Игроки, обсуждающие стратегию и оптимальную игру, тяготели к Килнс и Пилы и игнорировали “обременительный” железная цепь, чтобы получить инженерный опыт.
Железо “Производство” цепь предназначена для “основной” производственно-технологическая цепочка, но не’Мы производим столько же инженерного опыта на одного работника, сколько и другие сети., так что мы’Мы добавили опыт на этап «Печь» в цепочке, чтобы увеличить инженерный опыт.
Печь (1 руда – 1 Слиток, 1 Работающая инженерия), модернизация доменной печи (2-2, 2 XP), модернизация сталеплавильной печи (3-3, 2 XP, дополнительные рабочие места), улучшения до Стального тигля (4-4, 3 XP, дополнительные рабочие места).
Общий, эти изменения призваны сохранить “Опыт за переработанный товар” коэффициенты, которые падали по мере того, как работники становились более эффективными. Это приведет к большему количеству XP, особенно Engineering XP, который затронут во многих местах. Инженерный опыт также имеет тенденцию быть наиболее ценным в середине/конце игры., с высокой полезностью способностей «Вырубка/вырубка лесов» и «Расширение города». (которые часто имели более высокий приоритет, чем дорогие инженерные идеалы национального духа.).
Геймплей
- Сделаны корректировки некоторых элементов дипломатии.:
Положительное дипломатическое мнение, полученное за счет дипломатических действий, увеличено на 150%.
Отклоненные дипломатические запросы на открытие посольства теперь возвращаются. 80% стоимости.
Удвоена скорость распада дипломатических мнений. (в общем, отношения будут иметь тенденцию к “0” базовый уровень быстрее).
Добавлены или изменены всплывающие подсказки и сведения в инфопедии, чтобы лучше объяснить дипломатию в целом.
- Транспорты теперь показывают отряд, который они перевозят..
- Подсказка для транспорта теперь показывает состояние транспортируемого юнита..
- Разблокировка SETI Scan теперь отключает Eureka. (поскольку нет причин не использовать SETI Scan, а использование Eureka непреднамеренно ухудшало SETI Scan.).
- Бонус ученых теперь распространяется на SETI Scan..
- Событие сканирования SETI теперь происходит только в Age of Rocketry..
- Убрано всплывающее окно подтверждения для Cleanse Outbreak, чтобы вы не’Я не вижу этого бесконечное количество раз в Age of Plague.
- Удалена сила культуры перемирия из Age of Conquest..
- Архангельский лазер теперь может нацеливаться на вассалов..
- Идеал «Поднять племенную армию» теперь порождает отряд, когда идеал разблокирован..
- Знай местность, от Национального духа натуралистов, теперь применяется ко всем отрядам до появления пороха, а не только к отрядам.
- Вы больше не можете подкупать инопланетян..
- Изменены торговые посты и торговые фабрики, которые можно строить на замковых заставах..
- Враги, такие как культисты и инопланетные захватчики, теперь имеют уникальные флаги.. Добавлены новые флаги для этих.
- Ранее, не было никакой пользы иметь ориентир на своей территории. Ориентиры были изменены, чтобы обеспечить основу. +1 Культура за ход, когда вы находитесь в пределах своих границ. За пределами базы +1 Культура, Ориентиры на вашей территории дают дополнительный бонус в зависимости от ориентира. (обратите внимание, что вы пока не можете увидеть, что вы получите от наличия ориентира на вашей территории, и эффекты все еще трудно увидеть после того, как он окажется на вашей территории. – это’это в списке):
Гора Эверест, Тропический лес Амазонки, и тропический лес Конго: +1 Разведка
Гора Фудзи, Гранд-Каньон и Аврора: +1 Искусство
Тропический лес Борнео, Высокая гора: +2 Производство
Йосемитский лес, Замороженные пустоши: +1 Правительство
Дельта Сундарбана и пустыня Сахара: +1 Дипломатия
Большой Барьерный риф: +1 Культура (в дополнение к базе)
Скалы Мохер: +1 Инженерное дело
- Отряд «Аркебуза» теперь разблокируется с помощью «Святого Ордена» в «Нетерпимости» и «Почитания» в «Открытии»..
- Судно-бомба теперь открывается с помощью Open Sailing в Discovery..
- Механический рыцарь (Открытие) и Святой Мститель (Нетерпимость) сейчас находятся в “Шок” линия обновления, это означает, что они могут перейти от рыцарей к кирасирам, например.
- Берсеркер (Кровь) и Дамасский меч (Возраст 3 Инновации) сейчас находятся в “Атаковать” линия обновления, это означает, что они могут перейти на Longsword, например.
- Легионер (Завоевание) сейчас находится в “Сторожить” линия обновления, это означает, что он может перейти от гвардии к национальной гвардии., например.
- Склады теперь также разблокируются в «Нетерпимости» по умолчанию..
- Идеал открытых рынков из Republic теперь нацелен на склады (Ренессанс, Нетерпимость) и торговые компании (Открытие).
- Капитальное здание радиостанции теперь также открывается в Dystopia по умолчанию..
- Капитальное здание исполнительских искусств теперь также разблокируется в Dystopia., утопия, и генералы по умолчанию.
- Валютные инновации (Политология) ранее затрагивалось только капитальное здание университета., теперь нацелен на “Университет” тип (Университет, Средневековый университет, Благочестивый университет, Ателье Студия, и Школа Алхимии).
- Большое капитальное здание храма теперь также открывается с помощью технологии святилища в Age of Plague..
- Идеал Божественного вдохновения от богословов ранее влиял только на большое капитальное здание храма., теперь нацелен на “Храм” тип (Большой Храм, Большой Храм, и Национальный храм).
- Улучшение швейной фабрики теперь разблокировано по умолчанию в Age of Dystopia and Utopia..
- Баффы «Быстрая мода» и «Люксовые бренды» для национального духа поп-культуры теперь применяются к тряпкам из Age of Generals..
- Появились новые сообщения личностной дипломатии, когда нация объявляет вам войну после отказа от ее требований..
- Изменен национальный дух сёгуната, так что сёгун учитывается в требуемом количестве. 4 Даймё за идеал наследия.
- Развернутые подразделения (как торговцы) теперь уничтожаются, если ликвидирована нация, владеющая ими..
- Скорректировано появление лагеря наград..
ИИ
- Переработанный город, Застава, и формулы размещения городов, используемые ИИ.. ИИ-игроки лучше распределяют свои столицы и с меньшей вероятностью размещают столицы или аванпосты близко к границам других наций, если доступны другие качественные места.. На более высоких уровнях сложности и с менее дружелюбными личностями ИИ., ИИ по-прежнему будет располагаться рядом с другой нацией’границы.
- ИИ уделяет больше внимания постройке колониального корабля в Age of Departure..
пользовательский интерфейс / Искусство
- Экспедиции теперь показывают, что они завершены, на табличке с названием Ориентира..
- Всплывающая подсказка боевого прицеливания теперь показывает конкретные элементы управления. (“щелкните правой кнопкой мыши, чтобы атаковать”). Теперь это также напрямую показывает, когда вы находитесь в “атаковать, не наступая” режим.
- Пересмотрен масштаб и расположение всех палаток, показывающих, что армия действовала в раунде..
- Изменено вооружение аэромобильного отряда..
- Переработана подсказка для Большого зала, чтобы лучше передать эффект..
- Уточнены всплывающие подсказки для дипломатических зданий, которые обеспечивают дипломатию, основанную на отношениях с другими странами..
- Обновлена текстура земли, используемая в будущих улучшениях эпохи..
- Технологии, используемые для продвижения эпохи, теперь показывают всплывающие подсказки..
- Заменен значок «Рыцарство национального духа»..
- Теперь прогресс отображается во всплывающей подсказке исследования.. Также добавлено отображение прогресса во всплывающих подсказках по технологиям..
- Добавлены названия в раскрывающиеся списки в Nation Builder., упрощен текст в раскрывающихся списках меню, чтобы он лучше соответствовал всем языкам.
- Возможность обнаружить спутниковую антенну важна для игрового процесса Архангела.. Это улучшение было пересмотрено (масштабированный, анимированный, Добавлены эффекты) чтобы было легче обнаружить.
- Переработан Удаленный лагерь, чтобы его было легче распознать на карте..
- Добавлена новая система указания пользовательских флагов в Nation Builder..
- Добавлены дополнительные флаги в Nation Builder..
- Переработана подсказка для эпохи. 3 Horse Tech, чтобы показать конкретное количество полученного влияния.
- Скорректировано улучшение суперкомпьютера.’наклейка на земле.
- Исправлена проблема с улучшением Titanium Foundry.’размещение.
- Сражения, происходящие на глубокой воде, теперь отображаются “Битва на море” в просмотре боя (в отличие от “Битва в пустыне”).
- Сражения, происходящие на мелководье, теперь показывают “Битва на воде” в просмотре боя.
- Скорректирована кнопка «Назад» в Инфопедии и добавлена кнопка закрытия большего размера..
- Добавлены кнопки в главное меню Millennia Wiki и Discord..
- Переработан отряд лучников..
- Изменен звук движения отряда поселенцев с тележки на ногу..
- Добавлено отображение сид-карты для текущей игры. (отображается в меню ESC).
- Во всплывающих подсказках для способностей теперь отображается продолжительность. (когда это уместно) и Сила’эффект s как в подсказке таргетинга, так и в подсказке, отображаемой в Power UI..
- Исправлена всплывающая подсказка «Региональная эффективность», отображающая эффект в процентах..
- Устранено несогласованное форматирование во всплывающих подсказках ориентиров..
- Добавлено более четкое указание на то, что Силы Домена недоступны, пока Домен не разблокирован..
- Пересмотрено улучшение Центра переработки..
- Улучшение кучи мусора пересмотрено.
- Улучшение особняка пересмотрено.
- Пересмотренное улучшение стального тигля, добавлен эффект дыма при работе.
- Пересмотренный изобретатель’Улучшение лаборатории.
- Скорректированные скалы и то, как улучшения наносятся на местность с их помощью..
- В подсказку по обновлению добавлен значок стоимости типа ресурса для улучшения юнита..
- “Десантная атака” изменен на “Десантный десант.”
- Боевой мод для Amphibious Assault правильно помечен в Combat Viewer.
- Обновлены подробности Age of Iron в Инфопедии..
- В уведомлении о возрождении варваров указано, что за него несет ответственность другая нация..
- Скорректирована кнопка Rush, чтобы исправить переполнение текста на некоторых языках..
- Скорректированная подсказка к «Мирной революции», чтобы сообщить о наличии новых правительств..
- Значения в разделе «Дипломатия» теперь раскрашены, чтобы подчеркнуть хорошие или плохие отношения..
- Нацеливание на сломанный юнит покажет “без повреждений” по боевому прогнозу, изменено, чтобы показать “устранено.”
- Добавлена запись в Инфопедии о региональной эффективности, а региональная эффективность сделана вложенной всплывающей подсказкой..
- Добавлена новая тема справки в Age. 2 передать информацию о чрезмерном расширении, Утечка культуры и беспорядки в слишком многих регионах, и возможность превращать регионы в вассалов или уничтожать вассалов..
- Военно-морские подразделения теперь отображают информацию о возможности бомбардировки суши или ограничении движения по мелководью во всплывающих подсказках и записях Инфопедии..
- Отправка подарка и улучшение отношений. Дипломатические сообщения теперь отображают эффекты во всплывающем окне при их получении..
- Уточнена всплывающая подсказка для общего обзора религиозного населения, показывающая количество религиозного населения всех других стран. (ранее показывалось только в том случае, если нация приняла данную религию в качестве государственной религии.).
- Дали Recon Balloon новую анимацию попадания..
Мультиплеер
Скорректирована горячая позиция, чтобы предотвратить проблему, когда игроки пытаются присоединиться ко второй игре с горячей точкой, играя в другую игру с горячей точкой..
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой беспорядки оставались в нейтральных районах., что может привести к их глупому количеству, которое никогда не будет удалено. Также исправлены вспышки чумы и поврежденные ядра..
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые капитальные здания и улучшения не уничтожались при завоевании, как предполагалось..
- Устранена проблема с производительностью, связанная с картой.. Обычно это было более заметно в поздних играх и когда отображались значки доходности., но исправление повышает производительность на всех этапах.
- Исправлена ошибка, из-за которой границы движения неправильно отображали нацию.’s Столица и города являются допустимыми целями перемещения, когда для дипломатии установлено значение «Открытые границы»..
- Исправлена ошибка со всплывающей подсказкой для объявления войны, в которой говорилось, что это приведет к снижению количества варваров.’ мнение о тебе.
- Исправлена ошибка, из-за которой стрелка улучшения улучшения появлялась в тех случаях, когда игрок не мог позволить себе стоимость улучшения специалиста или тайны..
- Найден и исправлен (спасибо игрокам и работе над вики) проблема с неправильным подключением Парфенона к завершению только уровня 0 Квесты (и подобные проблемы с Министерством иностранных дел, Иностранное консульство).
- Исправлена проблема с отсутствующим символом в шрифтах, вызывавшая проблему у всех, кто играл с настройками турецкого региона в своей ОС..
- Исправлена неверная информация во всплывающей подсказке для «Заручиться силой варваров» во время Age of Blood..
- Исправлены или уточнены многочисленные всплывающие подсказки для зданий, чтобы показать фактические значения, которые они применяют., включая облачные вычисления, Дипломатический центр, Парфенон, Висячие сады, Большой зал, Управление национальных ресурсов, Министерство иностранных дел, Иностранное консульство, Залы Конгресса, Канцелярия губернатора, Мачу-Пикчу, Сэнсоджи, Священный дворец, Дворец, Ипподром, Мозговой центр, Большая библиотека, и Гильдия Исследователей.
- Исправлены несогласованные всплывающие подсказки о стоимости строительства..
- Исправлено неправильное дипломатическое сообщение, когда игрок отвергает другую нацию.’требуют и объявляют войну.
- Исправлено детальное отображение усилений дипломатии, чтобы не отображался доход для наций, которые не вносят свой вклад..
- Исправлена подсказка «Преобразовать в вассала», чтобы точно описать, что происходит при ее использовании..
- Исправлен возраст генералов в Инфопедии, чтобы уточнить, что победа достается всем членам фракции..
- Исправлена проблема с событием «Хаос при сбое стартовой площадки», из-за которой штраф увеличивался в зависимости от количества регионов.; теперь правильно снижает вероятность успеха в космической гонке на ровное значение. 25%.
- Великое капитальное здание библиотеки от Национального духа ученых не обеспечивало правильное количество иностранных рукописей.. Зафиксированный. Также исправлены соответствующие всплывающие подсказки..
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях наложение религии не отображалось..
- Исправлено Великое аббатство, теперь его нельзя построить в море..
- Исправлена проблема с условиями появления ориентиров, из-за которой возникало несколько ориентиров. (Тропический лес Конго, Йосемитский лес, Дельта Сундарбанса) почти никогда не появляться.
- Исправлена проблема со значком “переезд сюда отправит это подразделение домой” показывает не в тех местах, мигающий.
- Исправлен переполняющийся текст на некоторых языках в пользовательском интерфейсе фракций..
- Исправлен переполненный текст на некоторых языках в интерфейсе дипломатии..
- Исправлена социальная поддержка в Transcendence, чтобы корректно отображать упорство в каждом регионе без волнений..
- Исправлен значок Варварского полководца, не показывающий его источник. (Инновации).
- Изменена строительная площадка колонии, чтобы предотвратить возможность получения нескольких улучшений для каждой нации путем завоевания..
- Исправлена всплывающая подсказка Battlefield Medicine, отображающая правильную информацию..
- Исправлены аванпосты, отображаемые как “Улучшения” во всплывающих подсказках.
- Исправлена проблема, из-за которой границы наций могли отображаться неправильно..
- Исправлена ошибка, из-за которой воздушные и наземные юниты могли неправильно отображаться одновременно при загрузке сохраненной игры..
- Исправлена ошибка, из-за которой аванпосты могли отображать расширение при загрузке сохраненной игры..
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки переключения наложения карты устанавливались неправильно при загрузке сохраненной игры..
- Исправлены всплывающие подсказки для предупреждений, показывающие слишком много десятичных знаков точности..
- Исправлена ошибка, из-за которой наложение воздуха не обновлялось правильно при создании или уничтожении воздушных юнитов..
- Устраненные игроки теперь корректно не включаются в подсчет дипломатических отношений..
- В случаях, когда обновления юнита бесплатны, всплывающая подсказка теперь правильно показывает, до какого отряда будет улучшена.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоски HP неправильно отображались поверх других элементов пользовательского интерфейса..
- Исправлена проблема с размещением ориентиров в границах малых наций..
- Исправлена ошибка, из-за которой при интеграции вассала с городами города выглядели работоспособными..
- Исправлена ошибка, из-за которой развернутые торговцы могли быть неправильно выброшены, когда вассал’s Интеграция заполнена.
- Бонусные рабочие теперь правильно разблокируются в других эпохах. (антиутопия, утопия, Генералы), не только эпоха ракетной техники.
- Исправлена всплывающая подсказка для Demand Coin, показывающая слишком много десятичных знаков точности..
- Исправлено финальное событие Unrest Chaos Event, в котором упоминалось название восставшего региона., а не название нации, владеющей регионом.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке найти религию в регионе, где уже есть религия, отображалось запутанное сообщение..
- Исправлена ошибка с плавающей запятой во всплывающих подсказках для потребностей..
- Исправлена ошибка с плавающей запятой во всплывающих подсказках для экспедиций..
- Исправлена опечатка во всплывающей подсказке «Потребности в энергии»..
- Пролетариатский режим’региональный бонус за эффективность не применялся, зафиксированный.
- Исправлена ошибка с текстом правительства Республики.’Идеал открытых рынков.
- Исправлена опечатка в теме справки по Plague..
- Исправлена неверная подсказка в событии «Хаос военных препятствий»..
- Уточнена подсказка для создания силы домена песчаной косы, в которой указано, что она должна быть нацелена на пустую плитку с водой..
- Исправлены опечатки в записях Инфопедии Age of Enlightenment и Age of Alchemy..
- Исправлена проблема с Age of Alchemy, из-за которой Арканы удалялись только для нации, устанавливающей возраст., теперь правильно удалено для всех.
- Исправлен неправильный приоритет цели или настройка тактики на Берсеркере., Икар, Шакал-охранник, Они, и отряды лидеров культистов (Спасибо, @grotaclas).
- Исправлено отображение повторяющейся информации во всплывающей подсказке «Население»..
- Исправлена опечатка в арбалетном отряде.’s запись в инфопедии.
- Исправлено описание идеала свободной торговли в национальном духе колониализма..
- Исправлена опечатка в сообщении темы справки Luxury..
- Исправлен текст в Age of Visitors, в котором неправильно говорилось, что воздушные силы были единственным способом уничтожить материнские корабли пришельцев..
- Исправлено жестко закодированное значение в силе домена Spawn Settler..
- Заменено неловко “субрегион указан неверно” по Крестьянскому отряду’Возможность построить ферму.
- Исправлен национальный дух модернизации.’Сила культуры быстрого развития, теперь обеспечивает +100% региональный бонус за эффективность производства за 4 поворачивается. Также исправлены связанные усиления, которые приводили к двойному накоплению региональных модификаторов эффективности..
- Измененный “Требуются казармы” дисплеи для включения “или Зал Наемников.”
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог починить поврежденный суперкомпьютер в Age of Singularity, когда вражеский робот-солдат находился на плитке.. Также переработана всплывающая подсказка для Силы..
- Исправлена подсказка для силы «Открой врата» во время Age of Conquest..
- Исправлено наложение расширения, которое не обновлялось правильно при создании и разрушении зданий..
- Исправлено наложение расширения, не отображающее правильное значение влияния для вассалов..
- Исправлено отсутствие выделения на кнопке «Отменить договор»..
- Исправлена запутанная подсказка при выборе аванпоста поглощения на аванпосте, у которого нет’я принадлежу тебе.
- Исправлена проблема, из-за которой иногда отображался неправильный путь движения..
- Исправлено значение культурной эффективности на Памятнике искусств, чтобы обеспечить 20% бонус, как и предполагалось.
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.