Комплексное руководство по всем начальникам 27/12/2022! Подробно описывает столько, сколько я знаю о каждом из боссов от того, что я узнал в игре или с помощью других!
Что такое боссы?
Общий, есть 15 Боссы в микроворках. Некоторые из них могут быть сыграны в лобби любого размера, в то время как другие можно играть только в больших лобби. Боссы предназначены для того, чтобы стать последним усилием в попытке перевернуть приливы матча вокруг, будучи дольше и имея большее количество баллов, доступных для захвата. Все боссы имеют уникальную карту, а некоторые - уникальные механики, найденные только в этом боссе..
Боссы и их соответствующий минимальный игрок считаются, чтобы попасть в лобби:
Некоторые из этих боссов более открыты для игр, поворачивающих прилив, чем другие, такие как те, у кого, казалось бы, неограниченное количество очков, Лишь ограничено количеством времени у каждого босса.
CircuitFreezer
Обзор
CircuitFreezer ставит игроков в небольшой снежный парк, в комплекте с бревенчаты. Цель в CircuitFreezer - бросить снежки в других игроков, пока уклоняясь от вас. Игроки даны 100 Секунды в CircuitFreezer, чтобы набрать точки.
Механика
Выброшенные снетки имеют небольшой радиус всплеска, Позволяя ударить нескольких человек в одном снежном коме, и для снежков, которые находятся рядом с промахами, которые будут превращены в хиты.
Игроки, пораженные снежным колом, получат 25% в их счетчик замораживания, который истощается со скоростью примерно 1% в секунду.
При достижении 100% заморозить, игрок заморожен на месте примерно 10 секунды и теряет половину точек, которые они получили в этом боссе.
Стоя рядом с костром, позволяет игрокам потерять свой счетчик заморозки в ускоренном темпе, примерно 5% в секунду вместо 1% В остальной части карты.
Более высокий счетчик замораживания игрока, Чем медленнее будет скорость движения.
Подсчет очков
Советы
Поскольку у снежков есть повреждение всплеска, Целей рядом с кем -то, как правило, лучше всего, Особенно нацелены на их ноги, пока они заземлены.
Костер обычно там, где люди собираются, чтобы они могли быстрее потерять замораживание, Попробуйте использовать это, чтобы ударить нескольких людей в одном снежном коме!
Снежники могут одновременно поразить несколько человек, стремиться к любым группам!
вышибалы
Обзор
Dodgeball помещает игроков в гимназию, где игроки должны ударить друг друга доджболами, чтобы они могли зарабатывать очки. Больше шаров появится в зависимости от количества игроков, присутствующих в раунде. Игроки даны 120 Секунды в Dodgeball, чтобы набрать очки.
Механика
Шарики будут появляться в середине гимназии в начале раунда, с большим нерестом, когда присутствует больше игроков. Забрать мяч, нажимать Э.
Шарики можно бросить, нажимая Щелкните левой кнопкой мыши, или что бы ни была ваша кнопка для использования элемента. Удержание позволяет заряжать бросок мяча, И когда вы отпускаете кнопку, Мяч брошен с более высокой скоростью.
Шарики можно взаимодействовать во время спринта, Но бросок не может быть инициирован. Спринтинг во время зарядки мяча преждевременно бросит его.
Если игрок, держащий мяч, Мяч упадет там.
Если мяч как -то теряется за пределами гимназии, он возродится в середине карты.
Игроки получат очки за удар, приземлившийся на другого игрока, и потеряет очки, когда сами поразит доджбол.
Толкание игрока заставит их бросить мяч, если они держат один.
Подсчет очков
Советы
Толкание других - жизнеспособная стратегия, если они держат мяч.
Вам не нужно полностью заряжать бросок, Поэтому, если кто -то у вас на лице, лучшим вариантом может быть бросок с низкой зарядкой, чтобы они не могли вас подтолкнуть.
Если вы в той же команде, что и кто -то, и Dodgeball - это выбранный босс, Тогда имейте в виду, что популярные товарищи по команде все равно проиграют 500 очки за удары!
Не падай
Обзор
Не падайте игроков в рамках промышленного похожа, и дает им все бомбы. Цель состоит в том, чтобы быть последним, оставленным над кислотным чаном, так как лед сломается игроками, бросающими бомбы и нерестящей башни. Игроки должны попытаться выжить вплоть до 90 Секунды здесь.
Механика
Игроки получают очки каждую секунду, они живы и за уничтожение льда. Дополнительный бонус получен за последний живой, Но раунд не заканчивается, когда вы последний.
Бомбы пробиваются через Влево щелкните/Взаимодействуйте, Так же, как Dodgeballs.
Бомбы нарушают случайное количество льда при взрыве, и чем больше он ломается, Чем больше очков вы получаете.
Башня появится в середине карты в отверстии, когда прошло примерно шестьдесят секунд, или когда стоит только один игрок. Лед сломан башней удаляет потенциальные точки от босса.
Бомбы могут быть заряжены так же, как Dodgeballs, позволяя получить дальние расстояния на бросок.
Подсчет очков
Советы
Быстро бросая бомбы, которые могут принести вам больше очков, чем если бы вы зарядили их и нацелились на свои броски, так как между каждым взрывом меньше простоя.
Смотрите, где вы бросаете свои бомбы! Чем больше ты бросаешь, Чем меньше земля вы должны стоять.
Продолжайте двигаться, когда башня появится в, он отслеживает ваши движения и легко заставит вас упасть, если вы стольете на месте.
Стратегически бросая бомбы, чтобы предотвратить движения других или попытаться заставить их упасть, может оставить больше льда для вас, чтобы уничтожить, Получение вам больше очков.
Падающие платформы
Обзор
Падающие платформы ставят игроков в аркадную машину, управляется гигантским подразделением Kai. Игроки должны следовать инструкциям на экране аркадной машины, чтобы они были на правильных платформах, которые останутся стоять. Игроки даны 150 секунды, но это обычно заканчивается рано, так как инструкции, как правило, проходят быстрее, чем это.
Механика
Выживание инструкции получит очки игрока.
Могут появиться специальные инструкции, такой как “Попасть на самую высокую платформу” или “Попасть на платформы, ближайшие к краям”, а не просто “Получите x Color Platform”.
Прикосновение к полу приведет к смерти игрока, и не получать очки для этой инструкции.
Всегда есть 10 инструкции по раунду босса, в результате чего максимальное количество баллов является фиксированным 7,000.
Подсчет очков
Советы
Оттолкнуть других игроков может привести к саботации их, заставляя их проиграть на очках, если вы подталкиваете их к смерти.
Продолжайте прыгать, как будто происходит особая инструкция, например “Не трогай x color”, это может убить вас, если это был цвет платформы, на которой вы просто были.
“Не трогай x color” остается до тех пор, пока эта инструкция не исчезнет, а следующая показана, не когда он говорит вам цвет, а потом перейти на.
Гоштунт
Обзор
Игроки помещают в особняк, и назначен одной из двух команд: Призраки или охотники. Призраки должны выжить и спрятаться от охотников, Пока охотники должны найти призраков и запечатлеть их. Игроки даны 200 секунды, чтобы спрятаться или охотиться.
Механика
Призракам дают 10 Второй старт на охотниках, даны им, чтобы они могли спрятаться от охотников.
Охотникам дается оружие захвата призрака, который может замедлить призраков и запечатлеть их, если они достаточно близки к призраку и ударят их.
Слушается удары иногда происходит, давая охотникам икону о том, где в настоящее время расположены все призраки 3 секунды.
После 100 Секунды до начала раунда, Металлическая летучая мышь породится в начальной комнате, которую могут забрать призраки. Этот таймер снимается в то время, когда охотники с завязанными глазами, так это 90 секунды после начала охоты. Если призрак поднимает эту летучую мышь, Им дают костюм средневековых доспехов, которые делают их невосприимчивыми к оружию охотника.
Призраки с летучей мышью Рыцаря могут вздрогнуть охотников, Получение очков, похожего на то, что охотник получил за захват.
Оружие охотников может закончиться, Но этот заряд заполнен при захвате призрака.
Призрак с летучей мышью рыцаря в их владении потеряет их очки в секунду, но наберет большой удар точек за каждого охотника, который они впадают.
Подсчет очков
Советы
Охотники могут запечатлеть призрака только в ближней непосредственной близости от них, Так что держите свое расстояние как призрак, или закрыть это расстояние как охотник, пока призрак замедляется от вашего луча.
Следите за своим зарядом в качестве охотника, Как будто вы не сможете захватить призрака, тогда он в конечном итоге закончится, если вы безрассудно используете свое оружие.
Рыцарь летучая мышь - это изменит игру как призрак, Обязательно возьмите его как призрак, когда это безопасно!
JetFrogs
Обзор
Прыжок веревку видит, как игроки помещают на пляжный остров, где есть только несколько пальм, качающаяся веревка и коврик. Игроки должны не быть пораженными веревкой и кокосами, разбросанными по месту, оставаясь на ковре, чтобы заработать очки. Игроки могут избежать веревки либо перепрыгнуть через веревку, либо временно ходя на песок. Игроки здесь для 80 Секунды до набора очков.
Механика
Игроки получают урон, пока не на коврике.
Веревка будет постоянно качаться в одном направлении, и в том направлении, в которое поворачивается веревка, может внезапно измениться.
Игроки, держащие краба, не защищены от других.
Игроки могут найти кокосы на горячем песке, который можно бросить. Если кокосовой орех поражает игрока, Они ошеломлены на несколько секунд, что может вызвать их веревку. Кокосовые орехи брошены аналогично снежным комам и доджболам.
Игроки восстановят здоровье, когда на ковре, хотя в медленном темпе.
Подсчет очков
Советы
Скорость необходима, Но вы получаете 150 секунды, чтобы пройти весь курс. Не торопись, Но оставайтесь быстро.
Поскольку макет фиксирован, Практика JetFrogs обеспечивает более легкое время, чтобы получить большие результаты, так и при выезде бездомного.!
Прыгнуть
Обзор
Прыжок веревку видит, как игроки помещают на пляжный остров, где есть только несколько пальм, качающаяся веревка и коврик. Игроки должны не быть пораженными веревкой и кокосами, разбросанными по месту, оставаясь на ковре, чтобы заработать очки. Игроки могут избежать веревки либо перепрыгнуть через веревку, либо временно ходя на песок. Игроки здесь для 80 Секунды до набора очков.
Механика
Игроки получают урон, пока не на коврике.
Веревка будет постоянно качаться в одном направлении, и в том направлении, в которое поворачивается веревка, может внезапно измениться.
Игроки, держащие краба, не защищены от других.
Игроки могут найти кокосы на горячем песке, который можно бросить. Если кокосовой орех поражает игрока, Они ошеломлены на несколько секунд, что может вызвать их веревку. Кокосовые орехи брошены аналогично снежным комам и доджболам.
Игроки восстановят здоровье, когда на ковре, хотя в медленном темпе.
Подсчет очков
Советы
Крабы и кокосовые орехи можно поднять и использовать для ваших преимуществ! Не недооценивайте способность быть невосприимчивым к толчке или потрясающему игроку.
Веревку можно перепрыгнуть только одним прыжком, что может максимизировать время, которое вы тратите на коврик, когда вы тратите меньше своего времени в середине воздуха.
Будьте осторожны с веревкой, внезапно меняя направление.
Не бойтесь немного находить на песок, чтобы вернуться в ритм качелей веревки!
Кай
Обзор
Кай Картс видит игроков на картинге, где игроки должны трижды ходить по трассе, чтобы набрать очки, будучи быстрее, чем остальные. Игроки могут забрать силовые взлеты, ходя по трассе, имея в общей сложности 6 Время, чтобы иметь возможность их забрать. Игроки даны 200 Секунды, чтобы завершить трек 3 раз.
Механика
Игроки могут направить свой картинг, нажимая клавиши Strafing, по умолчанию
А + Д.
Игроки могут дрейфовать через нажатие кнопки прыжка, по умолчанию
Космический бар.
Игроки могут инициировать повышение NITRO, удерживая кнопку спринта, по умолчанию
Левый сдвиг.
Владыки активируются путем нажатия клавиши использования, по умолчанию
Э.
Игроки зарабатывают очки в ходе прохождения через трассу внутри 70 секунды за круг, зарабатывая больше, тем быстрее они делают каждый круг.
Бонусные баллы получены в лобби 3+ люди, где первое, Второе и третье место получит больше очков после завершения своего 3 -го круга.
Бонусы
Кай Картс есть 4 уникальные усилия, которые можно получить через пикапы с питанием. Это:
Nitro refill
Нитро -акселератор
Близость мин
Дорожные блокировщики
Nitro refill пополняет все ваши нитро -датчики, вернуться к 100%. Nitro Accelerator предоставляет повышение скорости как на обычную скорость, так и скорость Nitro Boost для примерно 5 секунды. Ближние шахты имеют 3 использует, и каждый использует развертывания 1 моя, которая запускается при движении любого игрока. Игрок, пораженный шахтой, временно ошеломлен для грубо 3 секунды. Близовые шахты развернуты постоянными, пока игрок на него не начнет, активируя его. Блокаторы дорожных дорог аналогичны близости шахт, в которых они имеют три использования, Но это только временно, примерно 30 секунды. Это мешает игрокам проезжать через них, блокируя их путь. Они могут блокировать игроков дольше, чем шахта близости.
Подсчет очков
Важно отметить здесь, что вы теряете оценку со скоростью 71,43 ~ в секунду, когда гонки. Это раздражающий расчет, но один раз 70 секунды прошли до завершения 1 колени, ты зарабатываешь 0 Очки после завершения указанного круга. Хотел бы предоставить больше информации, Но это смущает меня, ржу не могу. Бонусные баллы также сбивают с толку, Но я верю, что они примерно 1,000 для 1-го, 750 для 2 -го и 500 для 3 -го, но они делают масштаб в зависимости от размера вестибюля.
Советы
Заполнение NITRO должно быть сохранено, когда ваш нитро -дат.
Nitro Accelerator также повышает вашу обычную скорость карты, Так что обязательно используйте его!
Дрифтинг позволяет маневрировать более плотные углы гораздо проще.
Близость шахты и блокировщики дорог должны быть использованы, чтобы попытаться сделать удушья точки гораздо шире, заставляя других гонщиков терять время на поворотах.
Кай с флагом
Обзор
Кай с флагом помещает игроков на небольшую закрытую арену, с парой оружия в их распоряжении. Игроки могут забрать
Деревянные летучие мышиили
Лазерные пистолетыот ящиков или получить железнодорожник на небольшом мосту под картой. Цель состоит в том, чтобы удержать флаг, полученный в центре арены, или запечатлеть его в клетке выше, где флаг порождает. У игроков есть 130 секунды, чтобы получить максимально возможный балл.
Механика
Игроки должны взять флаг, который появляется в центре арены при запуске раунда.
Удерживание флага дает игроку фиксированную скорость очков в секунду, удерживая флаг и небольшой штраф о скорости движения.
Захватывание флага в клетке над флагом породится гранты бонусные очки и возрождает флаг в точке спауна после примерно 3 секунды.
Флаг можно взбесить так же, как деревянная летучая мышь, хотя медленнее и с половиной ущерба.
Клетка захвата открывается и закрывает каждый 10 секунды, Поэтому игроки должны быть осторожны, чтобы не закрыть их или быть в ловушке внутри.
Подсчет очков
Советы
Флаг может быть развернут в пределах крайней выгоды, если вам нужно защищать себя, держа флаг.
Зона захвата не заполняет всю клетку, Таким образом, вы можете использовать его в качестве импровизированного механизма защиты, если это необходимо.
Деревянная летучая мышь может опередить носитель флага, сделать это лучшим выбором, если у вас есть навыки движения.
Лазерный пистолет часто хорош в том, чтобы заставлять носителя флага переключить свои движения.
Следопыт
Обзор
Pathfinder помещает игроков в хедж -лабиринт, в котором они вынуждены перемещаться по нему быстрее, чем другие, чтобы получить максимально возможные очки. У игроков есть 180 секунды, чтобы перемещаться по всему лабиринту.
Механика
Игроки перемещаются по лабиринту, который никогда не меняется в макете, Но изменения в выходе. Есть несколько силовых способностей, которые игроки могут найти в различных местах по всему лабиринту.
Игроки зарабатывают больше результатов за счет подбора серебряных ключей или выхода из лабиринта как можно скорее.
Выход лабиринта вращается, Но сам лабиринт никогда не делает. Это означает, что вы можете запомнить весь лабиринт, Но это не приводит к какому -либо преимуществу.
Бонусы
Pathfinder является домом для 3 уникальные силы. Это карта пути, Серебряный ключ и путешествующая точка.
Карта пути дает игроку карту, на которой есть контур лабиринта на нем. Это позволяет пользователю найти свою позицию относительно остальной части лабиринта, и позволяет им увидеть любые грядущие мертвые концы, за счет невозможного спринта, используя его. Серебряный ключ дает тем, кто выбирает это бонус 400 точки за ключ, который может дать преимущество в точечном преимуществе по сравнению с другими игроками в лобби. Окончательная мощность-это путешественная точка, который показывает точный путь к выходу из позиции Weypoint для 10 секунды. Путевые точки являются самыми редкими силами из-за того, насколько они сильны, По сути, гарантируя пользователю легкое время выйти из лабиринта.
Подсчет очков
Это приводит к потере точки в секунду примерно 40. Спасибо, Нано, за то, что он действительно предоставил мне код для этого результата, В противном случае я был бы полностью потерян.
это отстойСоветы
Strafejumping - безусловно, самый эффективный способ перемещаться по лабиринту, Экономия много времени.
Путевые точки невероятно ценны, Обязательно спешите к любому, что вы можете увидеть.
Увеличение всего пути может позволить вам увидеть поблизости на стенах, которые находятся, Потенциально раскрывающие места для путевой точки или серебряные ключи.
Железнодорожные волю
Обзор
Железные железнодорожники ставят игроков на научно-фантастическую арену, и все оснащены Railguns. Любой выстрел другому игроку мгновенно их оскорбляет, И игроки должны накапливаться, чтобы набрать очки. Игрокам дается время 130 Секунды, чтобы набрать столько же результатов, что и фраг.
Механика
Игрокам дают железнодорожный дни, который стреляет раз в секунду.
Ударь другого игрока с помощью Railgun Blaz, Заключение человека, который выстрелил в рельсовые точки.
Любой, кто падает или флаген, должен ждать 3 секунды, чтобы ответить на арену.
Railgun Shots - это хитск и мгновенно перемещаться по арене.
Владыки можно получить в двух точках в центре арены, один на верхнем уровне и один на нижнем уровне.
Щелчок правой кнопкой мышис Railgun дает частичное увеличение в, позволяя сделать более точные снимки.
У игроков, которые недавно появились ореол над головами, чтобы указать.
Защита от нересты теряется при увольнении вашего Railgun впервые, что жизнь, или после того, как ожидание грубо 10 секунды.
Railgun Shots также есть отбрасывание, позволяя делать прыжки с ними.
Бонусы
Желельницы являются домом для 3 уникальные силы. Это автоматическая цель, Duel Wield и Shield Shell.
Auto Aim - законная AIMBOT, и все ли стремится к тому, чтобы вы точно определили. Это длится только для трех снимков, и пока он будет отслеживать обложку, Ваш выстрел не проникнет на своем пути. Дуэль Вилд временно дает вам второй рельс. 35 секунды, позволяя вам делать больше снимков. Недостатком дуэли является то, что вы не можете использовать свой Zoom правой кнопку, вместо этого заменяя увольнение второстепенного рельса, Так что точные снимки будут сложнее. Последнее включение питания-Shield Shell, который позволяет танку 2 выстрелы перед флаг.
Подсчет очков
Советы
Hitbox of Kai - это исключительно то, что будет базовой моделью. Shield Shell не увеличивает Hitbox Kai.
Auto Aim не позволяет вам перемещать камеру вручную во время нее, Так что будьте осторожны, где вы шагаете, используя его.
Рейлген, это означает, что вы можете использовать его в своих интересах, чтобы сделать некоторые прыжки. Duel Wield позволяет выполнять больше прыжков из -за того, что у вас есть два железнодорожных.
Добраться до конца
Обзор
Достичь конца ставит игроков в полосу препятствий, в которой преследует шреддер, преследующий их. Если измельчитель догоняет игрока, им нельзя было возродить оставшуюся часть раунда. Игроки зарабатывают больше очков, быстро заканчивая препятствия и сначала достигая конца, Но все набирают очки за достижение окончания препятствия. Достичь конца дает игрокам 100 секунды до хорошо, добраться до конца.
Механика
Макет достижения конца состоит из 9 сегменты, из которых 5 из них появятся.
Некоторые сегменты, такие как дробилки или лазерные прядильщики будут иметь разные варианты для каждого из них, в то время как другие сегменты будут одинаковыми каждый раз.
Шреддер движется медленным темпом, Но если игрок умирает и возрождает или позади измельчения, или пойман в самом измельчении, Тогда им больше не разрешено возродить для остальной части босса.
Больше очков заработано, когда игрок способен ориентироваться в сегментах курса.
Подсчет очков
Советы
Скорость - это ключ здесь, Как в получении куча очков, так и убедиться, что вас не поймают из -за шреддера.
Некоторые сегменты гораздо проще делать быстро, чем другие, Используйте время, сэкономленное в более коротких сегментах, чтобы быть более осторожным в более длинных сегментах, где вы можете потерять больше времени.
Респособность быстро, но все еще может стоить жизненно важные секунды, когда измельчитель приближается к вам, Старайтесь не умереть любой ценой.
Робот грохот
Обзор
Робот Rumble бросает игроков в боевое кольцо, где первоначально бросают два игрока, и каждый 15 к 10 секунды, который можно вбрасывать, чтобы присоединиться к ним. Игроки сражаются с боксерски. Игроки даны 180 Секунды, чтобы бросить руки, чтобы набрать точки, прежде чем раунд заканчивается.
Механика
Левый + Щелкните правой кнопкой мышииспользуются для нанесения ударов.
Есть шанс на удары
Силовой удар, который один выстрел впадает из -за получателя удара.
Левый Ctrlиспользуется для блокировки любых входящих ударов, независимо от того, откуда они брошены.
Игроки получают больше очков за свои первые 2 осколки, Затем получите половину очков за каждый последующий фраг.
У игроков огромный штраф о скорости движения, пока на ринге.
Игроки получают только одну жизнь в пределах кольца.
Подсчет очков
Советы
Блокирование покрывает вас со всех сторон, Не только с чем вы сталкиваетесь.
Силовые удары могут быстро повернуть в вашу пользу, если вам повезет!
У вас снижена скорость движения, когда на ринге, Так что имейте это в виду, если борьба станет ошеломляющей.
Противостояние
Обзор
Стоимость ставит игроков в старый западный город, Очень нравится из ковбойского фильма. Игроки выбираются случайным образом, чтобы войти на улицы, а не смотреть с салонов. Игрокам, когда выбираются в противостояние против других, получают железные районы и помещают в середину улицы. Им дается небольшое количество места для ходьбы, и им говорят не стрелять. Однажды сказал, Игроки предназначены для того, чтобы вырвать это. Человек с самым фрагментом претендует на наибольшую оценку. У игроков есть 240 Секунды, чтобы претендовать на столько наград и уйти с наибольшей оценкой и титулом шерифа.
Механика
Устрелить преждевременно заставит вас утратить раунд, в котором вы в настоящее время участвуете, выбрасывая шанс на забивание любых фрагментов. Вы должны быть терпеливы на своем спусковом пальце.
Так же, как робот грохот, первый 2 Фрагс вознаградит вас большим количеством очков.
В небольших лобби, только 2 Люди выйдут на улицу, чтобы противостоять, лицом друг к другу. В больших лобби, 3 Люди сразу столкнутся друг с другом в треугольной схеме.
Так же, как робот грохот, Игроки получают здесь только одну жизнь.
Подсчет очков
Советы
Вы получаете ограниченную комнату для маневра, прежде чем иметь возможность стрелять, Но вы можете использовать это в своих интересах!
Отбрасывание из Railgun все еще применяется здесь, Таким образом, вы можете использовать его, чтобы сбросить выстрел противников, если вы сначала стреляете.
Вам не разрешено прыгать, Но отбрасывание Railgun может повысить вас в воздух, если все сделано правильно.
Викторино -вдохновитель
Обзор
Вы когда -нибудь хотели быть миллионером? Precia Mastermind ставит вас и всех других игроков в викторину, и дает вам 10 вопросы, которые вам придется выяснить ответы на. Игроки получают очки, правильно отвечая на вопросы, и получить еще больше, когда на полосе. У игроков есть 240 Секунды, чтобы ответить на все вопросы, Но все 10 отвечают задолго до этого.
Механика
Игрокам дают вопросы из случайных категорий от Opentriviadb.
Вопросы 1-4 являются легкий трудность.
Вопросы 5-7 являются середина трудность.
Вопросы 8-10 являются жесткий трудность.
Игроки даны 3 Lifelines, чтобы поддержать их.
Игроки получают больше очков, отвечая на несколько вопросов подряд.
Lifelines
The 3 Игроки Lifelines даны: Ответьте за взгляд, Удалить половину и обмен вопросами.
Ответ Peek позволяет вам увидеть сумму голосов на каждый ответ по текущему вопросу.
Снимите половину удаления половины неправильных ответов по текущему вопросу. Не в состоянии использоваться на истинных/ложных вопросах.
Смена вопросов заменяет вопрос другим вопросом легкий трудность, Независимо от того, какова сложности заменялся вопрос.
Подсчет очков
Советы
Помните, что у вас есть жизнь, и что они должны использоваться, когда они вам нужны. Не сохраняйте их, когда они вам нужны, только чтобы никогда не использовать их.
Поддерживать полосу важно, так как он позволяет вам почти удвоить количество баллов за каждый вопрос.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Микроуорки гид. Это руководство было первоначально создано и написано Доркинова. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.