Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Мехабеллум – Агрессивная тактика и стратегии

Опубликовано 05/27/2023 К Рикер Без комментариев на Мехабеллум – Агрессивная тактика и стратегии
  • Заголовок: Мехабеллум
  • Дата выпуска:
  • Разработчик: Игра Река
  • Издатель: Арка Парадокса
Информация о Мехабеллуме пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Я покажу вам свою агрессивную тактику, с помощью которой я до сих пор выигрывал.. (работает 2/3 раз)

ТАКТИЧЕСКИЙ НОМЕР 1 – СТАЛЬНОЙ ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ

Стальная дивизия представляет собой простое формирование с 3 ключевые единицы: Стальные шарики, Мустанги, Ползуны/Клыки

Есть 3 что следует отметить об этом формировании.

1. Все подразделения должны находиться на передовой, чтобы как можно быстрее добраться до противника и захватить его напрямую.

2. Клыки/ползуны находятся в центре внимания и получают первый и самый тяжелый урон, чтобы обеспечить быстрое наступление и в то же время обеспечить защитные меры, такие как разрушение вражеских щитов и перехват защитных ракет..

3. Масса необходима, чтобы дать противнику мало возможностей эффективно контратаковать.

Почему Клыки/ползуны?

Это самый простой мусорный щит, который постоянно остается на поле боя без необходимости вкладывать много денег в щиты., оборонительные ракеты или просто обстреливать ваши основные подразделения.

Есть 2 варианты для этого.

1. запускать юниты, не покупая еще один.

Ничего не стоит, но левую и правую стороны можно атаковать ракетами.

2. 4 низкие юниты для защиты сторон от ракет.

затраты 100+

один слот для устройства

на одну среднюю единицу меньше в начале

Однако не обновляйте краулеры/клыки.. причина в том, что эти подразделения уничтожаются довольно быстро. если ты их выровняешь, ваш оппонент получит опыт быстрее, а он всего лишь простая приманка.

Почему «Стилболлы» и «Мустанги»?

Причина в том, что это быстрые и очень эффективные юниты, которые в сочетании могут противостоять практически чему угодно..

Стеллболы — это танки и в то же время контратака для всех средних и крупных наземных юнитов..

Мустанги захватывают все мелкие подразделения, летающие юниты или что-то, что находится далеко, или они поддерживают стальные шары, чтобы выиграть им больше времени, защищая их.

Здесь применяется правило «Обновление перед юнитом»., так как по ходу игры добавляется все больше и больше юнитов, но опыта сложнее достичь.

Возможные счетчики

Поскольку рок – ножницы – бумажный принцип преобладает, любую тактику можно также атаковать, но им также можно эффективно противодействовать.

Осы-смертники могут обезвредить носорогов-самоубийц

Точке плавления можно противостоять массовыми и воздушными отрядами или Призывателями бури.

Хакеров наиболее эффективно сдерживают воздушные подразделения, такие как Феникс или Оверлорд.

При фланговой атаке вы можете легко разместить мустангов рядом с башнями в тылу, чтобы они сдерживали все на расстоянии, чтобы выиграть время или поддержать позже в бою.

Пусковой этап и строительство

Проще всего играть с расходными материалами 50+ или ​​100+. вначале вы можете использовать его для покупки 2 мустанги или стальные шары и единицы спама вступают в силу быстрее

Также, хотя бы один мустанг или стилболл должен быть включен в первоначальную комплектацию, чтобы дешевле было строить строй

Ускоритель скорости или огромных юнитов также подойдет, в то время как при старте с носорога или снайпера эти юниты встроены в строй или лучше всего продаются в начале, чтобы увеличить вступительный взнос.

В идеале, начальная формация должна выглядеть так:

в середине игры вот так:

и в конце вот так:

Расширения лучше всего достигаются с помощью Overlord., это создает хорошее сочетание с 4 юниты, которые противнику сложно разбить.

Наиболее важными обновлениями являются:

Мустанг – диапазон и 50% урон

Стальные шары – Улучшение брони

Исследовательский центр – Атака и защита (как можно скорее)

Поздняя игра – увеличенная дальность действия в командном центре

Все остальное является дополнительным и может быть добавлено позже.

ТАКТИЧЕСКИЙ НОМЕР 2 – Ловушка Повелителя

Overlord Trap не является конкретной формацией., а скорее ключевой момент, на котором противник должен сосредоточиться, облегчая построение контратак. ( придет, нужно время)

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Мехабеллум гид. Это руководство было первоначально создано и написано Рикер. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Мехабеллум

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Стихийное бедствие 100% Руководство по достижениям
Следующий пост: Обман Inc. – Полное руководство по скрытности

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Мехабеллум
  • Дата выпуска:
  • Разработчик: Игра Река
  • Издатель: Арка Парадокса
Информация о Мехабеллуме пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress