Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Сделано в Бездне: Двойная звезда, падающая во тьму – Руководство по локациям всех существ

Опубликовано 09/09/2022 К Нико Без комментариев на Сделано в Бездне: Двойная звезда, падающая во тьму – Руководство по локациям всех существ
  • Заголовок: Сделано в Бездне: Двойная звезда, падающая во тьму
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Сделано в Бездне: «Двойная звезда, падающая во тьму», все еще не завершена. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Запись в блокноте и примерное расположение различных существ Бездны..

Предисловие

Подача и описания локаций существ в этом гайде возможно не самые лучшие, но, надеюсь, они помогут начинающим исследователям найти недостающие записи, необходимые для заполнения их блокнота..

Будьте предупреждены, некоторые записи являются спойлерами к последующим областям игры., так что имейте в виду.Как лучше всего с ними столкнуться, я оставлю в спойлерах, на случай, если вы все еще хотите найти их самостоятельно, но хочу знать, какие записи отсутствуют.

Мужские игрушки


Регион обитания: Бездна 1-го уровня. Бездна 4-й слой.

Хотя это похоже на ласку, у него шипы на голове, спина и бедра.

У него пушистый хвост, такой же толстый и длинный, как и его тело.. Когда напали, это заставляет атакующего ударить себя по хвосту, предотвращая повреждение своего тела.

Он перемещается большими группами. Находясь в травянистых местах, его хвост напоминает другое растение.

Он очень агрессивен, когда дело касается его территории.. Он нападет на любого, кто приблизится.

Его любимая еда - фрукты. Рог можно легко обработать и использовать как пулю..

Расположение:

Сразу после выхода с поверхности, невозможно не заметить этих маленьких скользких куньих.

Мужские игрушки (Редкий)


Регион обитания: Бездна 4-й слой

Мужчины-игрушки редко появляются перед людьми, и, как известно, довольно редки.

У самок на голове гораздо большие рога и более густой мех., а еще они больше по размеру.

Расположение:

После разблокировки, сад Наначи (между ее домом и переходом к Скрытому горячему источнику), здесь часто будет один, среди обычных мужчин-игрушек.

Силовик


Регион обитания: Все слои

Похоже на Куколку-перевозчика, но это другой вид. Он любит запах экскрементов, и соберутся на этот запах где угодно в Бездне.

Роясь вокруг цели, они могут заставить ее расходовать аномальное количество энергии.. С ними нужно разобраться быстро, пока вы не потеряли сознание..

Расположение:

Всякий раз, когда ты собираешься лазить по стенам, они имеют тенденцию появляться через некоторое время. Их довольно сложно не заметить.

Пробка для вина


Регион обитания: Бездна 1-го уровня. Бездна 2-го уровня.

Растение, выпускающее семена, похожие на пушечные ядра.. Семена фрагментируются, где бы они ни приземлились, что делает это очень опасным.

В каждом слое можно найти множество вариантов., в том числе некоторые, которые, как сообщается, выпускают очень ядовитые семена.

Свое название они получили потому, что при встрече, Пещерных рейдеров часто останавливали на месте.. Они также известны как “Пожиратели времени.”

Расположение:

Некоторые появляются в 1-м слое, в Гранд-Бридж-Уэй, например, но многие из них появляются на втором слое, а также в других вариантах после него..

Жало


Регион обитания: Бездна 1-го уровня

Похоже, это нечто среднее между птицей и жуком.. Он машет крыльями так быстро, что его невозможно увидеть во время полета.. Он будет летать со сверхъестественной скоростью в погоне за добычей..

Та часть, которая выглядит как клюв, на самом деле является очень острым рогом.. Он может как пронзить, так и разрезать плоть.

Он не может менять направление движения, бросаясь на добычу., что может привести к тому, что он врежется в деревья или камни. Когда он застревает в таком состоянии, его часто едят другие существа..

Он протыкает пищу рогом, чтобы отнести ее обратно в гнездо перед тем, как съесть.. Его рот находится немного ниже основания рога..

Он едва съедобен, а мясо у него слишком твердое..

Расположение:

Часто на территории 1-го слоя, и может стать вредителем, пытаясь лазить по стенам.

Жало (Предок)


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Похоже, это нечто среднее между птицей и жуком.. Он машет крыльями так быстро, что его невозможно увидеть во время полета.. Он будет летать со сверхъестественной скоростью в погоне за добычей..

Та часть, которая выглядит как клюв, на самом деле является очень острым рогом.. Он может как пронзить, так и разрезать плоть.

Он не может менять направление движения, бросаясь на добычу., что может привести к тому, что он врежется в деревья или камни. Когда он застревает в таком состоянии, его часто едят другие существа..

Он протыкает пищу рогом, чтобы отнести ее обратно в гнездо перед тем, как съесть.. Его рот находится немного ниже основания рога..

Он едва съедобен, а мясо у него слишком твердое..

Расположение:

Аналогично тем, что в 1-м слое, их можно найти вкраплениями в областях (особенно Лес Искушения и Логово Плача Трупов.)

Жало (Подвиды)


Регион обитания: Бездна 4-й слой

Похоже, это нечто среднее между птицей и жуком.. Он машет крыльями так быстро, что его невозможно увидеть во время полета.. Он будет летать со сверхъестественной скоростью в погоне за добычей..

Та часть, которая выглядит как клюв, на самом деле является очень острым рогом.. Он может как пронзить, так и разрезать плоть.

Он не может менять направление движения, бросаясь на добычу., что может привести к тому, что он врежется в деревья или камни. Когда он застревает в таком состоянии, его часто едят другие существа..

Он протыкает пищу рогом, чтобы отнести ее обратно в гнездо перед тем, как съесть.. Его рот находится немного ниже основания рога..

Он едва съедобен, а мясо у него слишком твердое..

Расположение:

Часто на протяжении 4-го слоя, но особенно вокруг Пожирателей Света в Плавающих скалах и Кристальной долине., также.

Молотклюв


Регион обитания: Бездна 1-го уровня

Птица, населяющая широкий ареал, от поверхности до четвертого слоя Бездны. У него твердый череп, сросшийся с клювом.. Размах его крыльев превышает три метра..

Самцы сражаются друг с другом, используя черепа.. Удар их черепов может буквально вызвать полет искр..

Его мясо очень вкусное и ценится среди пещерных рейдеров.. Череп можно использовать как разжигатель огня., кухонные принадлежности, и миска. Говорят, что одного из них достаточно для всех ваших кулинарных нужд..

Его перо можно использовать как качественную растопку..

Расположение:

Часто появляются в районах Гранд-Бридж-Уэй и Многослойных холмов., кружащийся над открытой местностью.

Тачиканата


Регион обитания: Бездна 1-го уровня

Его голова и руки имеют похожую форму., и его рот открывается и закрывается, как клещи. Из-за этого кажется, что у него три головы..

Он покрыт панцирем и плавниками., делает его чрезвычайно прочным.

На спине у него есть клешни, которыми можно сильно зажать, создание ударной волны на большой площади.

Он охотится, используя ударную волну, чтобы выбить добычу..

Однако, его самая опасная особенность — это ударная волна, исходящая от обеих его клешней..

Говорят, что его сила способна разорвать даже небо..

Как и ожидалось от его внешнего вида, это вкусно.

Хотя его голова — самая твердая часть его тела., его нижняя часть не покрыта раковиной, обнажая его мягкие части.

Последствия толчков от клешней на его спине могут вызвать сотрясение мозга..

Расположение:

Один из них может случайным образом появиться внутри каменного ковчега в области Каменного ковчега 1-го уровня.. Другой может появиться в озере у Ветряной мельницы..

Тачиканата (Лазурный)


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Его голова и руки имеют похожую форму., и его рот открывается и закрывается, как клещи. Из-за этого кажется, что у него три головы..

Он покрыт панцирем и плавниками., делает его чрезвычайно прочным.

На спине у него есть клешни, которыми можно сильно зажать, создание ударной волны на большой площади.

Он охотится, используя ударную волну, чтобы выбить добычу..

Однако, его самая опасная особенность — это ударная волна, исходящая от обеих его клешней..

Говорят, что его сила способна разорвать даже небо..

Как и ожидалось от его внешнего вида, это вкусно.

Хотя его голова — самая твердая часть его тела., его нижняя часть не покрыта раковиной, обнажая его мягкие части.

Последствия толчков от клешней на его спине могут вызвать сотрясение мозга..

Расположение:

Внутри 2-го слоя, иногда он будет появляться на больших платформах вокруг верхних лесных массивов.. Они также могут появиться в конечном пруду..

Тачиканата (Предок)

Его голова и руки имеют похожую форму., и его рот открывается и закрывается, как клещи. Из-за этого кажется, что у него три головы..

Он покрыт панцирем и плавниками., делает его чрезвычайно прочным.

На спине у него есть клешни, которыми можно сильно зажать, создание ударной волны на большой площади.

Он охотится, используя ударную волну, чтобы выбить добычу..

Однако, его самая опасная особенность — это ударная волна, исходящая от обеих его клешней..

Говорят, что его сила способна разорвать даже небо..

Как и ожидалось от его внешнего вида, это вкусно.

Хотя его голова — самая твердая часть его тела., его нижняя часть не покрыта раковиной, обнажая его мягкие части.

Последствия толчков от клешней на его спине могут вызвать сотрясение мозга..

Расположение:

Внутри 3-го слоя, они появляются в открытых частях стеклянного слоя при спуске с самых верхних входов.

Тачиканата (Молодой)


Молодой тачиканата выглядит точно так же, как его родители.. Его цвет зависит от его рациона.. В молодом возрасте он белый, а скорлупа довольно мягкая..

Расположение:

Внутри 1-го слоя, Вы можете увидеть их в рыболовных бассейнах в окрестностях., особенно рядом с водопадом на двойном водопаде.

Хорнкриер


Регион обитания: Бездна 1-го уровня

Его голова покрыта рогами. У него нет глаз, а уши приросли к рогам.. Ноздри ошибочно принимают за глаза.

Большая часть его рогов полые., и, дыша через ноздри, он создает особый звук. Он использует эхо своих рогов, чтобы исследовать окрестности., поэтому он остается бездействующим в дождливые дни.

У него неоправданно длинный хвост, который волочится за ним..

Он использует свои рога и ноги, чтобы забодать противника.. Его мощные задние лапы бьют тех, кто кружит вокруг него..

Его рога на самом деле являются его слабым местом., поэтому лобовые атаки в голову очень эффективны. (Предоставленный, нужно быть достаточно смелым и способным сделать это.)

Его рог можно переработать в музыкальные инструменты..

Расположение:

Некоторые из них появляются на первом слое., особенно возле входа на 2-й уровень.

Хорнкриер (Предок)


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Его голова покрыта рогами. У него нет глаз, а уши приросли к рогам.. Ноздри ошибочно принимают за глаза.

Большая часть его рогов полые., и, дыша через ноздри, он создает особый звук. Он использует эхо своих рогов, чтобы исследовать окрестности., поэтому он остается бездействующим в дождливые дни.

У него неоправданно длинный хвост, который волочится за ним..

Он использует свои рога и ноги, чтобы забодать противника.. Его мощные задние лапы бьют тех, кто кружит вокруг него..

Его рога на самом деле являются его слабым местом., поэтому лобовые атаки в голову очень эффективны. (Предоставленный, нужно быть достаточно смелым и способным сделать это.)

Его рог можно переработать в музыкальные инструменты..

Расположение:

В логове плачущих трупов, вниз по скале рядом с местом, где Плакатели трупов кружат в воздухе у входа в Перевернутый лес, они будут перемещаться в небольшом количестве.

Хорнкриер (Подвиды)


Регион обитания: Бездна 4-й слой

Его голова покрыта рогами. У него нет глаз, а уши приросли к рогам.. Ноздри ошибочно принимают за глаза.

Большая часть его рогов полые., и, дыша через ноздри, он создает особый звук. Он использует эхо своих рогов, чтобы исследовать окрестности., поэтому он остается бездействующим в дождливые дни.

У него неоправданно длинный хвост, который волочится за ним..

Он использует свои рога и ноги, чтобы забодать противника.. Его мощные задние лапы бьют тех, кто кружит вокруг него..

Его рога на самом деле являются его слабым местом., поэтому лобовые атаки в голову очень эффективны. (Предоставленный, нужно быть достаточно смелым и способным сделать это.)

Его рог можно переработать в музыкальные инструменты..

Расположение:

В 4-м слое, проходя через виноградный мост, они будут часто появляться в этом районе небольшими группами., обычно.

Шелковый Клык


Регион обитания: Бездна 1-го уровня

Большой жук, обитающий на первом уровне Бездны.. Он создает себе куполообразную территорию шириной около 10 метров., и устраивает засаду внутри своей добычи, используя липкую, тактильные волосы.

Он очень быстро перемещается по своей территории., но он ни на что постороннее не реагирует. В этом смысле его поведение очень отличается.

Он лежит на вершине куполообразного гнезда, пока добыча не зайдет на его территорию..

Его морда имеет ядовитое жало, которое может парализовать. Неизвестно, можно ли его употреблять.

Расположение:

Как только продвинулся достаточно далеко, у них есть шанс появиться на некоторых картах 1-го слоя., их появление сигнализировалось отдаленным глухим звуком, который можно довольно легко услышать..

Секретарь


Регион обитания: Бездна 1-го уровня

Гигантская птица с синими крыльями. Говорят, что он обитает в самых глубоких частях Бездны., и может пересекать штаммы вознесения, вызывающие смерть.

Это существо было описано в фресках и легендах, прежде чем его существование было подтверждено, когда оно появилось у поверхности в последние годы..

Фрески и легенды утверждают, что он появляется раз в год. 2000 годы, и считается, что конец цикла приближается. На фресках, по слухам, это то же самое существо из первого 2000 много лет назад.

Расположение:

Внутри 1-го слоя, у водопада-близнеца, это видно кружащимся высоко в воздухе над пропастью, далеко вне досягаемости. Забравшись на высокую конструкцию и используя телескоп. (не монокль), вы можете сканировать эту птицу, пока она кружит.

Акацуцусо


Регион обитания: Бездна 2-го уровня. Бездна 4-й слой.

Растение, выпускающее семена, похожие на пушечные ядра.. Семена фрагментируются, где бы они ни приземлились, что делает это очень опасным.

В каждом слое можно найти множество вариантов., в том числе некоторые, которые, как сообщается, выпускают очень ядовитые семена.

Свое название они получили потому, что при встрече, Пещерных рейдеров часто останавливали на месте.. Они также известны как “Пожиратели времени.”

Расположение:

Аналогично 1-му слою, вместо этого они начнут появляться в некоторых областях 2-го и 4-го слоев., редко рядом с синей разновидностью.

Аоцуцусо


Регион обитания: Бездна 2-го уровня. Бездна 4-й слой.

Растение, выпускающее семена, похожие на пушечные ядра.. Семена фрагментируются, где бы они ни приземлились, что делает это очень опасным.

В каждом слое можно найти множество вариантов., в том числе некоторые, которые, как сообщается, выпускают очень ядовитые семена.

Свое название они получили потому, что при встрече, Пещерных рейдеров часто останавливали на месте.. Они также известны как “Пожиратели времени.”

Расположение:

Аналогично 1-му слою, вместо этого они начнут появляться в некоторых областях 2-го и 4-го слоев., редко рядом с красным сортом. Кажется, их проще всего найти в Перекрёстке Ада на 2-м уровне., однако.

Ёмоцуби


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Этот большой жук стрекочет крыльями. Его тембр успокаивает.

Края его крыльев частично металлические., так что щебетание тоже звучит несколько металлически.

Крылья состоят из трех слоев с отверстиями., который стреляет порывами ветра как средство нападения.

Технически он не атакует ветром., но он скрежет крыльями и стреляет металлической стружкой в ​​своих противников, используя воздух, накопленный в его брюшке..

Он расправляет крылья, выпуская воздух, чтобы не только генерировать металл., но также для определения направления ветра и облегчения поражения добычи.

Хотя он известен своими искрами, которые он выбрасывает при соскабливании металлической стружки., крылья со временем становятся тоньше, поэтому довольно редко можно увидеть искры от того, кто атакует Cave Raiders.

Хотя он не умеет летать, он защищен мощным экзоскелетом как бы в качестве компенсации.

Если крылья повреждены, он теряет метод нападения и защиты.

Расположение:

Эти смертельные ловушки часто появляются в Перекрёстке Ада на 2-м уровне., ждут, чтобы сбить вас с ног и привести к гибели, если вы не будете обращаться с ними осторожно.

Ёмоцуби (Предок)


Регион обитания: Бездна, 3-й слой

Этот большой жук стрекочет крыльями. Его тембр успокаивает.

Края его крыльев частично металлические., так что щебетание тоже звучит несколько металлически.

Крылья состоят из трех слоев с отверстиями., который стреляет порывами ветра как средство нападения.

Технически он не атакует ветром., но он скрежет крыльями и стреляет металлической стружкой в ​​своих противников, используя воздух, накопленный в его брюшке..

Он расправляет крылья, выпуская воздух, чтобы не только генерировать металл., но также для определения направления ветра и облегчения поражения добычи.

Хотя он известен своими искрами, которые он выбрасывает при соскабливании металлической стружки., крылья со временем становятся тоньше, поэтому довольно редко можно увидеть искры от того, кто атакует Cave Raiders.

Хотя он не умеет летать, он защищен мощным экзоскелетом как бы в качестве компенсации.

Если крылья повреждены, он теряет метод нападения и защиты.

Расположение:

Внутри 3-го слоя, они, кажется, в основном находятся в районе шахт, хочу сбить тебя с толку, как и те, что во 2-м слое.

Ёмоцуби (Редкий)


Регион обитания: Бездна 4-й слой

Этот большой жук стрекочет крыльями. Его тембр успокаивает.

Края его крыльев частично металлические., так что щебетание тоже звучит несколько металлически.

Крылья состоят из трех слоев с отверстиями., который стреляет порывами ветра как средство нападения.

Технически он не атакует ветром., но он скрежет крыльями и стреляет металлической стружкой в ​​своих противников, используя воздух, накопленный в его брюшке..

Он расправляет крылья, выпуская воздух, чтобы не только генерировать металл., но также для определения направления ветра и облегчения поражения добычи.

Хотя он известен своими искрами, которые он выбрасывает при соскабливании металлической стружки., крылья со временем становятся тоньше, поэтому довольно редко можно увидеть искры от того, кто атакует Cave Raiders.

Хотя он не умеет летать, он защищен мощным экзоскелетом как бы в качестве компенсации.

Если крылья повреждены, он теряет метод нападения и защиты.

Расположение:

В 4-м слое, но в отличие от предыдущих, они не появляются в таких опасных местах. Они могут появиться на больших кубических платформах на пути к входу на 5-й уровень в Deep Tree Remains., обычно.

Виноградник


Регион обитания: Бездна 1-го уровня. Бездна 2-го уровня. Бездна 4-й слой.

Плотоядное растение, которое тянется лозами, чтобы поймать добычу..

Лозы могут простираться на большие расстояния и даже раскачиваться.. При встрече с ним лучше всего держаться на расстоянии..

Расположение:

Легко найти на 1-м слое., и нередко охватывает некоторые углы подхода на более поздних уровнях. Его можно найти рядом с его подвидом неподалеку в Каменном Ковчеге 1-го слоя..

Виноградник (Подвиды)


Регион обитания: Бездна 1-го уровня. Бездна 2-го уровня. Бездна, 3-й слой.

Плотоядное растение, которое тянется лозами, чтобы поймать добычу..

Лозы могут простираться на большие расстояния и даже раскачиваться.. При встрече с ним лучше всего держаться на расстоянии..

Расположение:

Похож на обычную переплетную лозу, они появляются в некоторых местах, пытаясь затруднить проход своими дальними атаками.. Наряду с обычным сортом, его можно найти в Каменном Ковчеге рядом с его аналогом..

Виноградник (Зеленый)


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Растение, разбрасывающее взрывоопасную пыльцу.

Пыльца разбросана по растению., который затем собирается вокруг Cave Raider перед взрывом.

Расположение:

Можно встретить в Перекрёстке Ада., рядом с синим сортом недалеко от него.

Виноградник (Синий)


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Растение, разбрасывающее взрывоопасную пыльцу.

Пыльца разбросана по растению., который затем собирается вокруг Cave Raider перед взрывом.

Расположение:

Легко встречается в «Перекрёстке Ада» вместе с зеленой разновидностью..

Виноградник (Красный)


Регион обитания: Бездна 4-й слой

Растение, разбрасывающее взрывоопасную пыльцу.

Пыльца разбросана по растению., который затем собирается вокруг Cave Raider перед взрывом.

Расположение:

Начинает появляться на некоторых больших кубических платформах 4-го слоя..

Куколка-носитель


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

У него красивые крылья, и он блестит, сбрасывая чешую., бесцельно летать.

Даже выйдя из взрослого состояния, он продолжает жить со своей куколкой.. Причина этого пока не известна.

Вдыхание его чешуи вызывает галлюцинации. Необходимо проявлять осторожность, поскольку чем больше вы гонитесь за ним,, тем больше чешуек накапливается в вашем теле.

Куколка очень жесткая и тяжелая.. Когда в опасности, он выбросит куколку и полетит на высокой скорости.

Однако, как только он выбросит свою куколку, он сморщится и потеряет свой блеск. Его необходимо поймать вместе с куколкой, чтобы взять образец..

Весы, в небольших количествах, можно использовать как приправу. Чем-то пахнет корицей.

Расположение:

Они появляются в первой области 2-го слоя., и будут иметь тенденцию собираться вокруг вас или мешать вам, как и другие вредители..

Куколка-носитель (Редкий)


Регион обитания: Бездна 4-й слой. Бездна 5-й слой.

Имеет большую и красивую форму., поэтому его вывозят за границу как зоологический образец и продают по высокой цене.. Во время полета он разбрасывает порошок с синим ядом., что затрудняет поимку.

Расположение:

Подобно существам, которые будут препятствовать вашему лазанию или движению на предыдущих уровнях., они будут делать то же самое в 4-м и 5-м слоях вместе с другими вредителями..

Спайкволкер


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Небольшое существо, покрытое грубым мехом и острыми шипами..

Шипы по всему телу заставляют его двигаться медленно.. Однако, у него нет естественных врагов, поэтому он ежедневно бродит в поисках еды.

Редко нападает на людей, но его острые шипы могут нанести ужасный ущерб, сделать избегание этого лучшим подходом.

Это не очень съедобно, да и само мясо довольно жесткое., так что другим существам не будет особой пользы нападать на него.

Есть виды, которые остаются на земле, а также виды, живущие вдоль стен..

Возможно, из-за особенностей питания., цвет его корпуса и характеристики могут отличаться.

Расположение:

Вдоль большей части тропинок из ветвей деревьев в перевернутых областях., или за пределами лагеря искателей, во 2-м слое.

Инбьо


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Обезьяноподобное первобытное существо, обитающее в Перевернутом лесу второго слоя.. Он угрожает тем, кто вторгается на его территорию, бросая в них камни..

Расположение:

Обычно они появляются на небольших недоступных висячих платформах на деревьях 2-го уровня., бросать в тебя камни, если ты подойдешь слишком близко.

Долина Крокер


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Земноводное, обитающее в болоте второго слоя..

У него большие перепончатые лапы., он раздвигает ноги в воздухе, чтобы ненадолго скользить.

Его горло имеет множество мешообразных структур, в которых хранится яд..

Он подпрыгивает, чтобы извергнуть яд. Затем он снова прыгает, чтобы двигаться по воздуху.. Он использует это акробатическое движение, чтобы приблизиться к жертве перед тем, как нанести удар корпусом..

Следует проявлять осторожность, когда он расширяет горло и издает квакающий звук., ибо он готовится извергнуть яд.

Если горло правильно извлечено, его можно использовать как мешок с ядом.

Мясо имеет ужасный вкус.

Расположение:

В небольших областях на Краю Бездны во 2-м слое., взаимозаменяемо с появлением Оттобаса.

Долина Крокер (Джемпер)


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Земноводное, обитающее в болоте второго слоя..

У него большие перепончатые лапы., он раздвигает ноги в воздухе, чтобы ненадолго скользить.

Его горло имеет множество мешообразных структур, в которых хранится яд..

Он подпрыгивает, чтобы извергнуть яд. Затем он снова прыгает, чтобы двигаться по воздуху.. Он использует это акробатическое движение, чтобы приблизиться к жертве перед тем, как нанести удар корпусом..

Следует проявлять осторожность, когда он расширяет горло и издает квакающий звук., ибо он готовится извергнуть яд.

Если горло правильно извлечено, его можно использовать как мешок с ядом.

Мясо имеет ужасный вкус.

Расположение:

Может появиться случайным образом после того, как предыдущие горбыли были убиты., но естественным образом появляется в Небесном водопаде вдоль склона..

Долина Крокер (Экстрим)


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Земноводное, обитающее в болоте второго слоя..

У него большие перепончатые лапы., он раздвигает ноги в воздухе, чтобы ненадолго скользить.

Его горло имеет множество мешообразных структур, в которых хранится яд..

Он подпрыгивает, чтобы извергнуть яд. Затем он снова прыгает, чтобы двигаться по воздуху.. Он использует это акробатическое движение, чтобы приблизиться к жертве перед тем, как нанести удар корпусом..

Следует проявлять осторожность, когда он расширяет горло и издает квакающий звук., ибо он готовится извергнуть яд.

Если горло правильно извлечено, его можно использовать как мешок с ядом.

Мясо имеет ужасный вкус.

Расположение:

Обычно появляется в Небесном водопаде на 2-м слое после того, как было убито несколько прыгунов-горбылей..

Гигант-молотклюв


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Птица, населяющая широкий ареал, от поверхности до четвертого слоя Бездны. У него твердый череп, сросшийся с клювом.. Размах его крыльев превышает три метра..

Самцы сражаются друг с другом, используя черепа.. Удар их черепов может буквально вызвать полет искр..

Его мясо очень вкусное и ценится среди пещерных рейдеров.. Череп можно использовать как разжигатель огня., кухонные принадлежности, и миска. Говорят, что одного из них достаточно для всех ваших кулинарных нужд..

Его перо можно использовать как качественную растопку..

Расположение:

Несмотря на свое описание (такой же, как обычный молотоклюв), похоже, он появляется только в Искателях’ Территория лагеря, и перевернутая беседка в “скрытый” зона с мужчинами-игрушками.

Оттобас


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Этот большой, водное животное обитает на дне второго слоя в Перевернутом лесу.

Привезенное из-за океана животное, чудом выжившее в Бездне. Это был король рек джунглей на своей родине..

Они уязвимы для распространенных хищников Бездны., и вскоре были преследованы в глубокие части Перевернутого леса., где силовое поле самое слабое.

Его суровый внешний вид имитирует других существ из того места, где он изначально жил..

После того, как их преследовали туда, где они сейчас живут, со временем они увеличились в размерах. Они всеядны и могут проглотить человека целиком..

Его кожа и жировые слои чрезвычайно толстые и непригодны для употребления в пищу.. Однако, если его можно правильно очистить и обработать, в нем достаточно вкусного мяса, чтобы его можно было накормить 200 люди.

Расположение:

Край бездны, возле входа в Терминальный пруд, они могут появляться случайно.

Плачащий труп


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Большая птица, обитающая во втором слое Бездны.. Он использует продвинутую звуковую имитацию для привлечения добычи..

Живет большими колониями, где выкармливает молодняк целиком.. Несмотря на свой внешний вид, это может быть забота. Человек может приручить его, если вырастить его еще птенцом..

У него нет клюва; его развитый язык может высасывать внутренности добычи.. У некоторых есть крылья 10 метров от конца до конца. Он может легко поднять взрослых людей..

Расположение:

Судя по названию района, такие чаще всего летают в воздухе у Трупоплакателей’ Это, хотя они могут случайно появиться в Лесу Искушений, слишком.

Голова-хвост


Регион обитания: Бездна 4-й слой

Голова и хвост имеют схожую форму и двигаются схожим образом., из-за чего их трудно отличить друг от друга.

Бесчисленные пещерные рейдеры были сбиты с толку, прежде чем были убиты..

У него колючая чешуя, которую он трясет и трёт друг о друга.. Его хвост хранит внутри себя электричество., который он использует для шокирования целей.

Его рот разделен на четыре части., делает его укус чрезвычайно опасным.

Хотя почти ничего из этого съедобно, его мясо потрясающе вкусное.

Расположение:

Помимо одного, с которым вы можете столкнуться в рамках побочного квеста., они могут появиться в скрытом горячем источнике на 4-м слое..

Голова-хвост (Подвиды)


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Голова и хвост имеют схожую форму и двигаются схожим образом., из-за чего их трудно отличить друг от друга.

Бесчисленные пещерные рейдеры были сбиты с толку, прежде чем были убиты..

У него колючая чешуя, которую он трясет и трёт друг о друга.. Его хвост хранит внутри себя электричество., который он использует для шокирования целей.

Его рот разделен на четыре части., делает его укус чрезвычайно опасным.

Хотя почти ничего из этого съедобно, его мясо потрясающе вкусное.

Расположение:

Как и на покрытых водой участках пола, обычные появляются на них., они появляются на покрытых водой участках в море трупов., часто возле входов на территорию.

камнелиз


Регион обитания: Бездна, 3-й слой

Это существо имеет вид рептилии и живет на стенах скал..

Он вытягивает язык, чтобы атаковать, и размахивает хвостом, чтобы поразить врагов позади себя.

Расположение:

Часто на стенах пещер 3-го слоя., препятствовать или атаковать вас, пока вы поднимаетесь, хотя и не снаружи, в самих стенах разлома.

Конечная перемычка


Регион обитания: Бездна, 3-й слой. Бездна 4-й слой.

Небольшое существо с перепонками между передними и задними лапами.. Он использует свою паутину, чтобы скользить по воздуху..

У него нет глаз, но у него есть орган, похожий на рога, который улавливает как звук, так и силовое поле., позволяя ему ориентироваться даже в темноте.

Нападает, используя острые когти или кусая.. Он может вращать свое тело, а затем размахивать расширенным хвостом..

Он атакует Cave Raiders и добавляет их предметы в свое гнездо..

Расположение:

Чаще всего появляются на стенках разлома в 3-м слое., но иногда может появляться и в кубке гигантов на некоторых участках, по которым можно подняться..

Неритантан


Регион обитания: Бездна, 3-й слой

У него плоское тело и он похож на грызуна..

На спине у него четыре выступа, но никто не знает, для чего они нужны..

У него есть ребра, которые могут легко менять форму., позволяя ему стать тоньше или даже удерживать больше воздуха.

Обычно, это безвредно для человека. Его длинный мех часто используется как одеяло..

Они живут в стенах третьего слоя, и иметь симбиотические отношения с растениями там.

В основном они едят фрукты и отдают предпочтение фрукту под названием барачоча.. Его мякоть вкусна и ее можно использовать в самых разных блюдах..

Расположение:

Практически мгновенно при входе на 3-й уровень от входа, заблокированного Интером.. Устройство. Очень распространено во всем остальном. Они кричат ​​на тебя.

Рок-ходок


Регион обитания: Бездна, 3-й слой. Бездна 4-й слой.

Большой жук с массивными челюстями. Он живет на стенах в третьем слое..

Он использует свою огромную челюсть, чтобы зачерпывать или зажимать предметы..

Расположение:

Несмотря на свое описание, это существо делает что угодно, только не живет на стенах, чаще появляется сзади, чтобы укусить вас, пока вы думаете о восхождении, или во время рыбалки в кубках на 4-м слое.

Акагаме


Регион обитания: Бездна, 3-й слой

Существо, напоминающее огромное растение и обитающее в пещерах..

Пахнет растением барачоча, которое привлекает добычу., затем проглатывает целиком, чтобы переварить.

При шоке издает странный стон..

Расположение:

В части каменных столбов третьего слоя есть несколько таких., если ты упадешь в один из них сверху, «Завершение встречи’ с одним даст вам его запись.

Мадокаджек


Регион обитания: Бездна, 3-й слой

Он создает дыры на склоне Великого разлома в третьем слое и живет колониями..

Он расширяет свою мембрану, чтобы скользить по Великому разлому, и питается другими существами, живущими вдоль стен..

Расположение:

Частые полеты на большинстве карт, где есть открытая часть 3-го слоя., эти существа нападут и легко сбьют вас со стены во время восхождения, и, вероятно, убить тебя наповал.

Багровая челюсть


Регион обитания: Бездна 1-го уровня. Бездна, 3-й слой.

Красный, змееподобное существо, гнездящееся на скалах третьего слоя Бездны. Он расширяет свою мембрану, чтобы оседлать потоки воздуха., пересечение другой стороны скал.

Он пытается съесть реликвии и минеральную руду.. Остается неизвестным, в качестве питания или для тренировки желудка..

Три черные точки вокруг рта — это органы, способные обнаруживать силовое поле..

Мясо у него ужасное на вкус.

Расположение:

Некоторые из них иногда можно найти в нижних областях 1-го слоя., а также область восходящего потока во 2-м слое, несмотря на список регионов. Один также появляется в стеклянном слое 3-го слоя., в комнате, которую вы посещаете для выполнения побочного квеста.

Амарантин-обманщик


Регион обитания: Бездна 4-й слой. Бездна 4-й слой.

Летающий жук, обитающий в шестом слое Бездны., территория невозвращенных.

Он имитирует внешний вид Eternal Fortunes., затем атакует существ, приближающихся к нему. Он откладывает личинки в добычу.

Жертве пожирают голову, пока она еще жива., служит живой пищей для личинок. Говорят, что взрослые особи съедобны..

Расположение:

Они могут появляться на полях цветов стойкости случайным образом., на что указывает жужжание и смена музыки, когда они начинают атаковать вас.

Грибомедведь


Регион обитания: Бездна 4-й слой

На нем растут паразитические водяные грибы.. Когда хозяин умирает, грибы делятся поглощенными питательными веществами, чтобы они могли ходить (что также предотвращает гниение плоти). Эти симбиотические отношения с грибными медведями позволяют им обоим увеличиваться в численности..

Расположение:

Сразу после входа на 4-й уровень.

Светоед


Регион обитания: Бездна 4-й слой

Птица, которая выглядит красиво, когда расправляет крылья. Несмотря на то, как это выглядит, он едва может летать.

Его ноги срослись с рулевыми перьями., служащий своего рода крылом, и он использует свой хвост, чтобы стоять.

Он не может нормально ходить, но скорее машет крыльями, чтобы скользить, а также может использовать их для прыжков на короткие расстояния..

Он размахивает крыльями, запуская перья для атаки..

Перья имеют тонкую структуру., слоистые чешуйки, и способны последовательно запускать один за другим.

Нижняя сторона хвостовых перьев напоминает мягкую постель., которое они используют в качестве гнезда для выращивания детенышей после откладывания яиц.. Они остаются в основном неподвижными, пока из яиц не вылупятся яйца..

Самки защищают гнездо и птенцов, пока самцы собирают еду..

Расположение:

В 4-м слое, человек появляется среди плавающих камней и кристальной долины, каждый раз сидеть на одном и том же месте.

Горный прядильщик


Регион обитания: Бездна, 3-й слой

Существо, похожее на скалу и обитающее в норах третьего слоя..

Он остается настолько неподвижным, что его тело покрыто мхом.. Многие пещерные рейдеры этого не замечают..

Он сжимает вдыхаемый воздух и сохраняет его в организме., выдувая его из-под ног, чтобы двигаться как волчок.

Он покрыт каменной чешуей и панцирем., но в области между нижней челюстью и шеей открыта кожа, которая относительно мягкая.

Его способность накапливать и перемещать воздух изначально использовалась под водой для раскопок морского дна., а также разрушать препятствия для поиска еды.

Расположение:

На протяжении 3-го слоя, но особенно не в холодных/жарких регионах, где вместо этого появляются двое других.

Горный прядильщик (Огонь)


Регион обитания: Бездна, 3-й слой

Существо, похожее на скалу и обитающее в норах третьего слоя..

Он остается настолько неподвижным, что его тело покрыто мхом.. Многие пещерные рейдеры этого не замечают..

Он сжимает вдыхаемый воздух и сохраняет его в организме., выдувая его из-под ног, чтобы двигаться как волчок.

Он покрыт каменной чешуей и панцирем., но в области между нижней челюстью и шеей открыта кожа, которая относительно мягкая.

Его способность накапливать и перемещать воздух изначально использовалась под водой для раскопок морского дна., а также разрушать препятствия для поиска еды.

Расположение:

В 3-м слое, часто в более холодных регионах, или в районе каменных столбов.

Горный прядильщик (Лед)


Регион обитания: Бездна, 3-й слой

Существо, похожее на скалу и обитающее в норах третьего слоя..

Он остается настолько неподвижным, что его тело покрыто мхом.. Многие пещерные рейдеры этого не замечают..

Он сжимает вдыхаемый воздух и сохраняет его в организме., выдувая его из-под ног, чтобы двигаться как волчок.

Он покрыт каменной чешуей и панцирем., но в области между нижней челюстью и шеей открыта кожа, которая относительно мягкая.

Его способность накапливать и перемещать воздух изначально использовалась под водой для раскопок морского дна., а также разрушать препятствия для поиска еды.

Расположение:

Внутри 3-го слоя, часто в более холодных регионах, и район каменных столбов.

Кудара


Регион обитания: Бездна 4-й слой

Жутко большие глаза, большие складки для ушей, а хвосты придают этому четвероногому существу отчетливый вид.

Он излучает особый свет из своих ушей., который производит резкий свет, сбивающий с толку приближающихся, что приводит к галлюцинации двойного зрения.

Он воздерживается от драк между представителями своего вида и обычно охотится стаями..

Он требует подкрепления, отвлекая цели галлюцинациями.. Когда их число становится слишком большим, они могут стать подавляющей силой.

Его клыки содержат парализующий яд., после укуса чрезвычайно трудно убежать.

Его имя “Кудара” происходит от японской этимологии слова “сто.”

Расположение:

После вступительной сцены, их можно найти в Вечных удачах на 4-м слое..

Кудара (Тень)


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Жутко большие глаза, большие складки для ушей, а хвосты придают этому четвероногому существу отчетливый вид.

Он излучает особый свет из своих ушей., который производит резкий свет, сбивающий с толку приближающихся, что приводит к галлюцинации двойного зрения.

Он воздерживается от драк между представителями своего вида и обычно охотится стаями..

Он требует подкрепления, отвлекая цели галлюцинациями.. Когда их число становится слишком большим, они могут стать подавляющей силой.

Его клыки содержат парализующий яд., после укуса чрезвычайно трудно убежать.

Его имя “Кудара” происходит от японской этимологии слова “сто.”

Расположение:

Встречается на некоторых картах 5-го слоя..

Сферический пирсер


Регион обитания: Бездна 4-й слой

Большой зверь, обитающий на участке шипов плоского крипера на четвертом ярусе..

Это травоядное животное, поедающее водоросли с плоских лиан.. Однако он чрезвычайно агрессивен. Одно существо либо убило, либо серьезно ранило за 100 Пещерные рейдеры.

Участок Flat-Creeper Spike — важный маршрут для рейдов по пещерам., но сферопрожигатель считает всю 1000-метровую диаметр своей территорией.

Шипы вокруг его тела содержат смертельный яд.. Кажется, он также способен предсказывать будущее (поскольку орган на его голове может обнаруживать силовое поле, который используется для прогнозирования движения противника). Он движется быстро, даже на мелководье.

Впервые его назвали “Тока олень,” но учитывая его способность пробивать всё, имя “пирсинг сферы” застрявший.

Расположение:

Иногда они блуждают внутри чашеобразных структур плоских лиан внутри кубков., или на участках кубической формы ниже в 4-м слое.. Их диапазон агро довольно велик..

Октолиар


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Его экология и движения похожи на паука., но его тело и внешний вид похожи на осьминога.

Он не может идти очень быстро, но может временно увеличить скорость, выдыхая воздух.

В основном он обитает внутри дыр вдоль стен.. Его тело окрашено так же, как и окружающая среда, в качестве камуфляжа.. Из-за этого его трудно увидеть издалека.

Когда приближается опасность, он выделяет ядовитый газ, чтобы защитить себя. Газ задерживается в воздухе, похоже на чернила осьминога.

Расположение:

Некоторые из них появляются вокруг моря трупов., но самое большое количество определенно находится в Sea of ​​Corpses 1, у большого возвышающегося сооружения недалеко от средней точки карты..

Рой-шокер (Синий)


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Моллюск, способный плавать в Бездне.. Он появляется в рое, но редко бывает агрессивным.

Рой излучает мощный электрический шок при прикосновении или ударе..

Расположение:

Эти враги служат вредителями, проводя длительное время на 5-м слое., но также может естественным образом появляться небольшими группами..

Рой-шокер (Фиолетовый)


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Моллюск, способный плавать в Бездне.. Он появляется в рое, но редко бывает агрессивным.

Рой излучает мощный электрический шок при прикосновении или ударе..

Расположение:

Они появляются взаимозаменяемо с синей разновидностью., но, как правило, часто появляются в местах с кристаллами воды..

Рой-шокер (Апельсин)


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Моллюск, способный плавать в Бездне.. Он появляется в рое, но редко бывает агрессивным.

Рой излучает мощный электрический шок при прикосновении или ударе..

Расположение:

Самый крупный из Роев-шокеров, часто появляются при путешествии через кристаллы воды 1 и 2 попарно.

нож-срез


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Первобытное существо с девятью ногами. Он использует шесть когтей по бокам, чтобы охотиться на добычу, а остальные три ноги ходят..

Он держит когти открытыми, даже когда спит., приготовился к атаке, из-за чего издалека он выглядит как высокий столб.

Если ты умеешь на нем ездить, это поможет вам достичь более высоких мест, а также предоставим вам транспортные средства.

Шесть когтей покрывают довольно обширную территорию.. Хотя он не может атаковать очень быстро, потому что его атаки непредсказуемы, подходить к нему нужно осторожно.

Его панцирь очень твердый, поэтому вы должны стремиться к его суставам, хотя это сложно, так как большие когти мешают.

Лучший подход — атаковать область туловища и нацеливаться на суставы ног, которые используются для движения..

На его спине растут растения, похожие на мох..

Расположение:

Можно найти стоящим на месте и в вертикальном положении в районах песчаного льда., случайным образом предоставляя доступ к одному из плато в этом районе за раз.

нож-срез (Молодой)


Срез-основание обитает в пятом слое., но во время сезона размножения перемещается на четвертый слой.. Они откладывают яйца в плоские лианы и при этом умирают.. Посадив яйца в теплицу, более доступный четвертый слой, это увеличивает вероятность того, что его потомство выживет.

Расположение:

Сразу при входе на 4-й слой, за пределами пещеры поблизости должен быть пруд для рыбалки, в котором они сидят..

Стингерхед


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Этот агрессивный жук расположен в регионе песчаника Моря трупов пятого слоя., у которого семь хвостов и длина два метра. Каждый хвост содержит яд, способный расплавить плоть и кости..

Территория вокруг их гнезд имеет отчетливый запах.. По письму Лизы, “Это похоже на запах, возникающий при высыхании и сжигании рвоты.. Их мясо непригодно для употребления в пищу.”

Расположение:

При прохождении песчаных районов, некоторые участки земли начнут трястись и трескаться; обязательно слезьте с них вовремя, иначе вы увидите мгновенную смертельную заставку., но избегайте этого, и они будут сидеть внутри, прежде чем в конце концов закопаются.

Приливная морозильная камера


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Большое плавающее существо в Бездне, покрытое алмазной пылью..

Его кровь и телесные жидкости не замерзают даже при экстремально низких температурах.. Плавники излучают холодную энергию как средство регулирования температуры тела..

Холодная энергия, излучаемая его телом, мощна., замораживание частиц воды в воздухе вокруг него и образование мелких осколков льда.

Он может размахивать своим телом в качестве формы атаки..

Жидкость, выпущенная изо рта, превращается в глыбы льда, который также используется в качестве метода атаки.

В отличие от большинства существ, тем больше он движется, чем ниже температура его тела снижается, пока оно не достигнет определенной точки, где оно замерзнет.

Кишки похожи на естественную морозильную камеру., что делает их высоко ценимыми.

Хотя у него есть способность заморозить всю область., это слишком сильно снизит температуру его тела, замораживание себя.

Расположение:

Появляется случайным образом в областях кристаллов воды., на большей платформе.

Чернильный цветок


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Большой, летающее существо, элегантно и лениво летающее.

Плавники и тактильные органы слиты вместе, чтобы ощущать как поток воздуха, так и силовое поле.. Это важная часть его анатомии, используемая для движения и в качестве датчика..

Головная часть очень жесткая..

Если смотреть спереди, усы и плавники направлены в шести направлениях. При движении на высокой скорости он складывает плавники и усы..

Он через равные промежутки времени выбрасывает воздух из чего-то похожего на жабры., позволяя летать на высокой скорости или внезапно менять направление. Он исключительно хорош в таране врагов там, где они меньше всего этого ожидают..

Расположение:

Может появляться случайным образом в нескольких областях 5-го слоя., лениво плыву по воздуху. В частности, он может появиться в Ido Front., и Море трупов 1 и 2.

Чернильный цветок (Молодой)


Чернильный цветок — опасное первобытное существо, способное летать.. Сразу после рождения, они живут под водой и очень слабы.

Расположение:

В рыбацких бассейнах в градовой тюрьме, или за пределами Ido Front, ты можешь видеть, как они плавают вокруг.

Интер. Устройство


Регион обитания: Бездна 1-го уровня

Интерференционное устройство, оставленное на первом слое. Он излучает мощный луч из правой руки.. Это чрезвычайно тяжело.

Расположение:

Появляется возле входа на 2-й уровень во время соответствующего квеста по достижению дна 1-го уровня.. Его запись будет добавлена ​​автоматически впоследствии.

Интер. Устройство


Регион обитания: Бездна 2-го уровня

Интерференционное устройство осталось на втором слое. На животе и ногах имеются колесики., придавая ему высокую мобильность.

Расположение:

Он не заблокирует вам путь на третий слой., но самый верхний вход в великую ошибку не появится до тех пор, пока вы не разберетесь с ней.. Его запись будет добавлена ​​автоматически.

Интер. Устройство


Регион обитания: Бездна, 3-й слой

Интерференционное устройство осталось на третьем слое.

Он не похож ни на одно живое существо. Его структура похожа на волчок., делая его тело похожим на гигантскую антенну.

Расположение:

Преграждает вам путь на 4-й слой. Его запись будет добавлена ​​автоматически после его обнаружения..

Интер. Устройство


Регион обитания: Бездна 4-й слой

Интерференционное устройство осталось на четвертом уровне.

Предполагается, что часть клюшки, выходящая из плеча, действует как своего рода датчик..

Расположение:

Преграждает вам путь на 5-й уровень при столкновении.. Его запись будет добавлена ​​автоматически впоследствии.

Интер. Устройство


Регион обитания: Бездна 5-й слой

Интерференционное устройство осталось на пятом слое. У него есть кнут.

Часть желудка — это место для хранения чего-либо., но из-за его эрозии, его цель не может быть проверена.

Расположение:

Пока на 5-м слое, у него есть шанс появиться в случайном столкновении, как и у иностранных рейдеров, в песчаных ледяных зонах или в градовой тюрьме.. Его запись будет добавлена ​​автоматически после его обнаружения..

Ганкимасу


Обычная рыба, встречающаяся от поверхности до четвертого слоя.. Рыбное сокровище от всех пещерных рейдеров. Рыба становится меньше на каждом нижнем слое.. Однако, они на вкус одинаковые.

Расположение:

Как предполагает, они практически повсюду, хотя на самом деле они имеют тенденцию меньше проявляться на нижних уровнях (вероятно, из-за того, что нерест других рыб имеет приоритет.

Икеносукэ


Рыба, обитающая в озерах нижних слоев. Вместо весов, это тяжело, белая кожа. Вкус мяса имеет легкий, сладкий вкус.

Расположение:

Вы можете найти их уже на втором слое., в рыбацкой луже в Логове Плача Трупов. Они выделяются тем, что легче других рыб., но не такой бледный, как (молодой) рыбная ловля.

Тенкуме


Крупная рыба, распространенная в центральных слоях.. Он предпочитает темную воду и имеет устрашающие отметины на теле.. Его усы выполняют роль глаз..

Расположение:

Внутри пещер 3-го слоя, рядом с задней частью есть рыболовный бассейн, в котором можно их найти, а также в Freezing Hot Mines, хотя они могут появиться и в пулах нижних уровней.

Хагамизукин


Странная рыба с зубами, похожими на наземные животные. Чтобы поймать свою добычу, они выходят из воды с огромной скоростью. Больше о них ничего не известно. Учитывая, насколько они редки, они считаются легендарными рыбами.

Расположение:

В этом же бассейне можно встретить молодых ножерезчиков., один часто будет там, но вы также можете найти несколько на 5-м слое, также.

Хамаширама


Рыба необычного вида найдена в пятом слое. Ходят слухи, что они питаются самой жизненной силой.. Весь кишечник у него расположен в голове..

Сообщалось, что некоторые из них выпускают свой липкий кишечник, чтобы замедлиться и отогнать потенциальных хищников..

Расположение:

Как следует из записи, их можно найти в рыбных прудах на 5-м слое., в Море Трупов 2 и перед Ido Front.

Закрытие

Спасибо, что прочитали это. Если это помогло вам, поделитесь этим с теми, кому это нужно, или помогите ему стать видимым, чтобы другие могли его найти.!

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Сделано в Бездне: Двойная звезда, падающая во тьму гид. Это руководство было первоначально создано и написано Нико. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Сделано в Бездне: Двойная звезда, падающая во тьму

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Аудиосерфинг 2 – Воспроизведение музыкальных файлов на Steam Deck
Следующий пост: Как исправить сбой в Disney Dreamlight Valley, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Сделано в Бездне: Двойная звезда, падающая во тьму
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Сделано в Бездне: «Двойная звезда, падающая во тьму», все еще не завершена. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress