В этом руководстве, вы найдете советы и подсказки для хорошего начала игры, который может помочь вам. На самом деле это рекомендуется только совершенно новым игрокам или игрокам, которые начинают с нуля после длительного перерыва.. В роли безумного игрового магната 2 все еще находится в активной разработке, стиль игры еще может измениться. Я стараюсь поддерживать Руководство в актуальном состоянии.
Начало
У вас есть выбор 3 карты. Либо вы начинаете в промышленной зоне, либо сразу играете без обучения на красивой карте пляжа Palm Beach Resort.. Если вы хотите, чтобы было проще и было больше места для комнат, тогда я рекомендую песочницу. Карта «Песочница» на данный момент является самой большой картой в игре и на самом деле представляет собой просто очень большой зал..
Привилегии, которые я выбрал на картинке, будут:
- звездный дизайнер
- неисчерпаемый
- без ошибок
- эксперт по двигателям
советую брать первый 3 в любом случае и с 4-м можно выбирать свободно.
Когда вы все настроили и зашли на страницу вашего персонажа, вам следует сделать следующие настройки. Для профессии, лучше всего выбрать Game Designer, а затем распределить свои очки, как показано на скриншоте..
Вот несколько скриншотов разных карт.:
Эти 2 фотографии показать на карте Промышленная недвижимость:
Эти 2 на фотографиях показана карта курорта Палм-Бич.:
На этом снимке изображена самая большая карта Sandbox.:
Структура
В зависимости от того, какое здание вы выбрали, пространство может несколько отличаться. Тем не менее, вам следует рекомендовать аналогичные размеры., потому что вначале у тебя мало денег.
Очень важно иметь достаточное количество роботов-уборщиков и мусорных баков.. Стены также следует красиво украсить фотографиями, чтобы персонал чувствовал себя более комфортно..
- Ванная комната [4×3]
- Бездельничать [4×3]
- Исследовать [3 сотрудники]
- Разработка [Должно быть место для 4-5 персонал].
- Если исследование, гарантия качества будет полезна [3 персонал].
Вот пример:
В этом примере, Я построил QA довольно большим, но вы также можете построить большую исследовательскую лабораторию.
Начиная
В начале, лучше всего нанять 2 больше сотрудников будут сидеть с вами в комнате разработки. The 2 сотрудников, и вам следует сначала занять место в исследовательской комнате, чтобы изучить очень популярный жанр.. Если темы не соответствуют жанру, вам также следует изучить один из них, который вам нравится. Исследуйте 2 особенности игрового процесса в начале.
После того, как вы изучили 3-4 вещи, но весь персонал в комнате разработки. Начните разработку своей первой игры и обязательно выберите в качестве языка как минимум английский..
Разработка игр
Чем больше игр вы разрабатываете, тем выше звезды за темы и так далее. Если вы получите звезды полные, это тоже положительно влияет на рейтинг игр.
Если твоя первая игра приносит плюс, (Это может сильно различаться в зависимости от того, играете ли вы на «Очень легком» или «Легендарном» уровне.!) тогда лучше всего нанять исследователей для изучения остальной части жанра и других тем..
Лучше всегда менять тему, но не трендовый жанр! Вы должны сами выяснить, какие темы с каким жанром гармонируют..
При публикации игр, вы всегда должны быть уверены, что издатель представляет ваш жанр. Если это не так, выберите издателя с наибольшей рыночной силой. В лучшем случае, Публикуйтесь только у одного издателя, чтобы повысить свою репутацию среди них.. Если ваша репутация достаточно высока, вы можете подписать эксклюзивный контракт, который принесет еще больше денег.
Внимание! На более высоких уровнях сложности, количество издателей будет не таким большим!
Создавайте платные дополнения с максимальным содержанием для игр, которые существуют на рынке уже более 15 недели. Это имеет смысл только для игр, которые идут хорошо..
Создавайте сиквелы, когда игра исчезает с рынка, потому что это укрепляет IP.. Если IP станет более известен, игры этого IP достигнут более высоких показателей продаж. Если игра близка к концу и продается только 500 единицы, ты уже можешь начинать продолжение.
Когда у тебя достаточно денег, гарантия качества исследований. В обеспечении качества должно быть место для 2 тестеры игр. Теперь вы можете улучшать игровой процесс и создавать игровые отчеты..
Отчеты об игре содержат важную информацию о том, соответствует ли игра теме и правильно ли установлены ползунки..
Если у вас больше места и вы покупаете второе здание, построить там вторую комнату разработчика с местом для 5. Наличие второй комнаты контроля качества будет преимуществом.! Сейчас, если у вас достаточно персонала в номерах, ты можешь развивать 2 игры одновременно.
В комнатах разработчиков должен быть хотя бы один звукорежиссер., графический дизайнер, программист, и 1-2 игровые дизайнеры.
Двигатель
Всегда исследуйте новейшие функции движка и держите его в актуальном состоянии.. Продать его за 1000-5000$ и участвовать в прибылях 5% и в дальнейшем рекомендую продать его только за 1000 и установить участие в прибыли 10%.
Дополнительные советы
Вы не должны слишком быстро расти и всегда иметь определенную финансовую подушку безопасности.. Делайте много заказов, если считаете, что сможете их выполнить.. Для заказных игр, вам следует выбрать один из ваших двигателей и установить его на 10% перед началом разработки. Заказные игры принесут еще больше денег..
Оставайтесь на одном размере игры как можно дольше и увеличивайте его только тогда, когда вы сможете добавить в игру больше функций..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Безумный игровой магнат 2 гид. Это руководство было первоначально создано и написано Хроносселенная. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.