Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Последний поезд домой – Комплексные боевые классы и руководство по мультиклассированию

Опубликовано 12/05/2023 К Удача Без комментариев на Последний поезд домой – Комплексные боевые классы и руководство по мультиклассированию
  • Заголовок: Последний поезд домой
  • Дата выпуска: ноябрь 28, 2023
  • Разработчик: Эшборнские игры
  • Издатель: THQ Нордик

Вот несколько хороших идей, которые помогут вашей команде стать лучше в боях.. Пробовать разные классы одновременно может быть приятно и стоит попробовать..

Боевые классы – Букварь

Если вы хотите превратить своих не совсем идеальных солдат в сильную команду в начале игры, это руководство может помочь вам, начиная со второй главы.. Упомянутые здесь стратегии и построения персонажей помогут вам продвинуться до середины игры.. Не беспокойтесь слишком сильно о привилегиях высокого уровня для определенных классов.; вы можете превратить своих солдат в мощных бойцов на более низких уровнях, смешивая и сопоставляя их боевые навыки..

Начнем с разговора о боевых классах.. Изначально, у твоих солдат один класс, но по мере того, как они набираются опыта и продвигаются по служебной лестнице, вы можете заработать промо-баллы. Используйте эти очки, чтобы разблокировать новые классы., либо боевой, либо полезный. Боевые классы включают разведчика, стрелок, гренадер, пулеметчик, и медик. Классы полезности, использовался в поезде, включить работника, инженер, готовить, и доктор. Оба типа классов дают постоянные бонусы к характеристикам по мере повышения уровня., и вам не нужно экипировать конкретный класс, чтобы получить его бонус; он всегда активен.

Нарушение системы очков обновления, есть классовые очки (разрешено до шести занятий на солдата) и атрибутивные точки (определение доступных классов). Хотя солдаты могут начинать по-другому, вы можете превратить почти всех из них в эффективных бойцов. Интересно, равномерное распределение очков атрибутов может создать сильные сборки, поскольку повышение уровня каждого открытого вами боевого или служебного класса дает больше бонусных очков.. Наличие достаточного количества очков базовых характеристик имеет решающее значение для их разблокировки.!

Считайте боевой опыт, который ваши солдаты получают во время миссий или исследовательских мероприятий, ценным ресурсом.. Это помогает им улучшить свои боевые навыки., но как и другие ресурсы в игре, оно ограничено и его нелегко получить. При отправке разведывательного отряда, выберите правильный класс, чтобы максимизировать свой опыт. Если вы хотите, чтобы они получали уровни в определенном боевом классе, не делайте их медиками. Позвольте им владеть пулеметом, если вы хотите, чтобы они преуспели в этом боевом классе..

При улучшении своих солдат’ атрибуты, расставить приоритеты в распределении очков в соответствии с требованиями разблокировки класса. Проверьте внутриигровые карточки персонажей, чтобы узнать, сколько очков характеристик необходимо для каждого класса.. Например, солдату, желающему стать боевым медиком, требуется как минимум 5 интеллект. Даже если у солдата есть “тупоумный” черта, вложение двух очков в интеллект может превратить их в способного медика.

У ваших солдат есть несколько классов на выбор., и рекомендуется объединить их в несколько классов, чтобы сделать игровой процесс более полезным и простым.. У большинства солдат, с которыми вы столкнетесь, будет разблокирован хотя бы один боевой класс.. Те, у кого нет боевых классов, могут получить его, приобретя опыт выполнения вспомогательных функций на борту поезда.. Даже ваши первоначальные машинисты поездов могут стать опытными бойцами.. Пока есть несколько “пацифисты” и один медик, которого не стоит брать на миссии из-за плохих навыков стрельбы, большинство солдат можно превратить в эффективные машины для убийства. Изучите их преимущества и разумно инвестируйте свой ограниченный опыт..

Что касается миссий и событий на карте мира., похоже, нет особых требований к боевой роли. Черты имеют значение во время разведки и сбора мусора., но боевые классы не влияют. Это означает, что одноклассовые отряды жизнеспособны., при условии, что вы смешаете способности, полученные за счет мультиклассирования. Например, любой солдат, имеющий хотя бы один уровень в классе медика, может получить способности к исцелению.

Какие классы следует выбрать?

В моем 50 часы геймплея, Я обнаружил несколько гибридных ролей, которые превосходны как в напряженных боевых ситуациях, так и вне их.. Хотя любой солдат может совершать скрытные убийства и стрелять., некоторые, естественно, лучше справляются с этим. За мой агрессивный стиль игры, две особые мультиклассовые сборки, в сопровождении класса поддержки, доказали свою высокую эффективность. Давайте углубимся в детали этих трех сборок.:

[Разведчик+]
Эта сборка превосходно подходит для быстрого сближения с врагами в ближнем бою., использование колющих приемов. Он также предлагает возможность быстро казнить второго врага..

[Пулеметчик/медик]
Идеально подходит для доминирования в засадах и открытых боях., эта сборка также может подбирать раненых солдат, когда перестрелка утихнет., обеспечение универсальности в различных сценариях.

[Гренадер/Медик+]
Роль поддержки, которая заменяет обычного медика и значительно расширяет возможности гренадера.. Эта сборка обеспечивает ценную поддержку на поле боя..

По моему опыту, придерживаясь “чистый” построение классов не оптимально, поскольку повышение уровня другого класса одновременно дает ценные очки характеристик.. Хотя некоторые классы проявляют себя как отряды поддержки, обладающие множеством полезных навыков., другие могут получить больше пользы от специализации. Например, если в приоритете умение устанавливать мины и дымить, ванильный гренадер ценен. Однако, если вы цените только наступательные гранаты, оставить остальные слоты способностей пустыми — разумный выбор. Каждый солдат может использовать только четыре способности и пассивные способности., требующие жертв ради специализации. Экспериментирование с доступными инструментами является ключом к поиску наиболее эффективной стратегии.. Вы можете начать с удаления возможности оживлять сбитого солдата из большинства войск.—первоначальная жертва с долгосрочными выгодами для вашей команды.

На момент написания этого руководства, мои лучшие сборки:

Абсолютный убийца – Снайпер

На вершине боевой эффективности, мы находим Разведчика.

Сохраните наблюдение (бинокль) навык продвинутой разведки. Устраните способность оживления и включите «Критический выстрел». (навык исполнения, достигнутый на уровне 3) для твоего снайпера. Оснастите своего снайпера быстрыми ногами и пассивными навыками маскировки, чтобы создать настоящего скрытного убийцу..

Класс Разведчика выделяется как единственная боевая роль, способная совершить двойное убийство одним движением.. В отличие от гренадера, для чего нужны сгруппированные враги, Разведчик может уничтожить двух противников в любом месте в пределах своей винтовки всего за 3 секунды.

Вот как это работает: Использование этой сборки с одним солдатом, если вы столкнулись с изолированным вражеским патрулем, состоящим из двух человек, идущих бок о бок, вы можете устранить оба ценой одной пули. Совершите скрытное убийство первого солдата и немедленно застрелите второго с помощью способности «Критический выстрел»., казнить их на месте. Если никто другой не был свидетелем этого события, тревога не будет поднята. Враги вне поля зрения своих павших товарищей будут входить только “режим поиска.” Отправьте двух солдат, отступить или спрятаться в кустах, и ты в чистоте.

Эта тактика масштабируется с каждым новым участником, добавляемым в команду.. Два снайпера могут справиться с патрулированием 4 люди, в то время как трое могут очистить целые лагеря от 6. С полным составом, и правильное время, до 20 враги могут спуститься внутрь 3 секунды, не оставляя им времени стрелять из оружия.

Класс Разведчика превосходно убивает всё подряд., как в укрытии, так и вне ее. Классовая способность гарантирует убийство с одного выстрела., и в отличие от других боевых классов, Разведчик может цеплять казни. Совершите одно убийство скрытно, а другое — огнестрельным способом..

Хотя цепочка скрытных убийств не всегда проста, Разведчик превосходен, когда два врага находятся слишком близко, чтобы один солдат мог их убить незаметно.. Ударить одного врага, и к тому времени, как второй развернется, они обнаруживают, что Разведчик готов нажать на курок.

Разведчик — единственный класс, постоянно эффективный против крупнокалиберных пулеметов и бронемашин на расстоянии.. Два разведчика, использующие «Критический выстрел», уничтожат крупнокалиберный пулемет., и три выстрела уничтожат броневик. Они могут даже отстреливать танки., поскольку их дальность обзора короче, чем у большинства других врагов.

Для дополнительной универсальности, рассмотреть возможность мультиклассирования, дать одному снайперу курс медика и снять бинокль. Если у вас более двух снайперов, наделить третьего способностью оживлять и лечить. Отряды, состоящие только из скаутов, предлагают захватывающий и полезный агрессивный стиль игры., превращая любое начатое вами боевое столкновение в засаду и быструю резню. Разведчики доминируют в прохождениях благодаря своему умению убивать и экономии пуль. (1 выстрелил, 1 убийство).

Мрачный Жнец – Пулеметчик

Когда вам абсолютно необходимо выпустить шквал пуль, этот класс не имеет себе равных. Основная роль пулеметчика — обеспечение мощной огневой мощи во время перестрелок.. Возможность установки стреляющего конуса является важнейшей особенностью этого класса., другие способности взаимозаменяемы в зависимости от ваших потребностей и предпочтений.. Например, вы можете сделать своего пулеметчика медиком, предложение услуг по возрождению и исцелению, если здоровье имеет тенденцию вызывать беспокойство во время миссий. Более эффективно обрабатывать раны после того, как враг побежден, чем заниматься специализированной медицинской борьбой с менее эффективными пистолетами.. Если медик бежит по полю боя за оживлением, скорее всего, встреча была настроена неправильно. Победа должна быть на первом месте; выздоровление, второй.

Сделайте своего пулеметчика незаменимым подразделением поддержки в начале боя.. Оставьте скрытные убийства снайперу; пулеметчик чувствует себя в надежном укрытии, готовы убить любую несчастную душу, которая войдет в их смертельный огненный конус. Это простая, но очень эффективная стратегия.: все, что до пулемета принадлежит пулемету, и если вы бросите вызов, это может закончиться плохо для ваших противников..

Далее на повестке дня…

Ваш дружелюбный соседский доставщик – гренадер

Этот класс посвящен гранатам., и гренадер позаботится о том, чтобы их у вас было много. С возможностью ликвидации артиллерийских расчетов, гнезда для тяжелых пулеметов, и собрания в двух кварталах отсюда, гранаты - их специальность. Хотя мины и дымовые шашки не обязательны., главное — сосредоточиться на обеспечении второстепенных вспомогательных функций.. Снарядите своего гренадера способностью исцелять и оживлять ваших солдат., удвоение их полезности.

Для дополнительной универсальности, вложите один уровень в класс разведчика и вооружите гренадера рюкзаком, полным камней, чтобы попрактиковаться в метании. Гренадер становится многофункциональным членом команды, чтобы они никогда не чувствовали себя бесполезными.

Вердикт: Не скрытый убийца, не мрачный жнец, но обладает замечательной метательной рукой с прикрепленным телом. Гренадер вооружен винтовкой, в основном служит чем-то, на что можно опереться, ожидая, пока снайпер возьмет на себя инициативу. Не крадя центр внимания, у гренадера есть свои моменты—тот “Рико” команды. КАБУМ? КАБУМ-БУМ!

И теперь, давайте углубимся в остальную часть команды… О боже.

Хорошее, Плохое, и уродливый

Если вы последуете моим рекомендациям и построите свои отряды преимущественно из классов, упомянутых выше., добраться до Владивостока будет относительно гладко и с минимальными трудностями.. Это может даже начать напоминать силовую фантазию., поскольку снайперы могут без особых усилий преодолевать тщательно продуманные боевые задачи.

В моей настройке, небольшой отряд обычно состоит из 4 снайперы и один гренадер (который также работает медиком). Для небольшого, но напористого отряда, Я мог бы выбрать 3 снайперы, пулеметчик, и гренадер. Отряд из 8 солдат в основном состоит из снайперов., с добавлением одного гренадера для удобства. Хотя пулеметчиков при желании можно использовать, их сложнее настроить правильно. Снайперы превосходно справляются с быстрыми боевыми действиями., позволяя вам атаковать врага и эффективно экономить боеприпасы.

А как насчет ванильных занятий?? Хорошо, в этой ситуации они в основном оказываются в стороне…

Стрелок – Желание получить статус снайпера, но соглашаясь на обвинение в самоубийстве.

Прямолинейный стрелок не принесет большой пользы команде.. В то время как способность штыковой атаки позволяет уничтожить одного укоренившегося врага., его успех не гарантирован. Нажатие на область, куда солдат может атаковать., Стрелок надеется, что противник останется в пределах обозначенной зоны атаки.. Если враг хоть немного сдвинется, заряд может не сработать. По прибытии стрелок ожидает обнаружить цель, сидящую внутри круга атаки.. Если солдат не обнаружил врага в пределах начального круга, они стоят там, уязвимый, в то время как первоначальная цель стреляет им в спину с новой позиции. Стоит отметить, что враги могут маневрировать, сделать возможность зарядки зависящей от местоположения.

Угадайте, кто мог уничтожить этого вражеского солдата, даже во время перестановки? Разведчик. Это стоит всего одну пулю за 100% гарантированное нескрытое убийство. Зарядка – громкое действие, оставив стрелка незащищенным от любых других врагов, которые могли стать свидетелями их драматического нападения.. Это может быть похоже на привязывание бомбы к солдату., добиться еще нескольких убийств врагов, когда их неизбежно косит пулемет.

Сборки «Чистый стрелок» не рекомендуются.. Пока жизнеспособно, ваниль Стрелки не на должном уровне. Целесообразно мультиклассировать их для повышения эффективности..

гренадер – Благодарен, что я не стрелок, Благодарен за гранаты.

Гренадер выделяется как надежный полезный выбор., хотя наличие более одного солдата с навыками метания гранат не является обязательным. Расположите гренадера стратегически, чтобы начать громкую схватку с грохотом., затем ищите укрытие, пока остальная часть отряда возьмет на себя ответственность. Дайте им один уровень медика и один уровень разведчика., экипируйте способности броска камня и исцеления, и станьте свидетелем создания высшего класса поддержки—универсальный гомункул.

По правде говоря, уничтожение группы врагов с помощью гранаты — важнейшая способность. Однако, стоит отметить, что Стрелок обладает более точным оружием. Без гранат, гренадер, по сути, некачественный стрелок. С гранатами в своем арсенале, хотя, этот класс становится грозной силой.

Медик – Тоска по пистолету.

Чистый медик — это пони с одним трюком.. Хотя любой солдат может оживить павшего товарища, уникальная способность медика – исцеление. Крайне важно отметить, что лечение во время миссии не устранит повреждения, а лишь обеспечит временное облегчение.. Раненому солдату потом еще нужно будет прийти в себя..

Защитная и наступательная ауры — это дополнительные особенности, которые можно изучить., но они полагаются на то, что ваши солдаты будут держаться рядом с медиком. Если вы разумно планируете свои сражения, солдаты не будут ютиться за большим валуном, а рассредоточятся, прикрытие флангов и обход противника, пытающегося сбить своего пулеметчика.

Об оружии медика, пистолет менее эффективен, чем другое оружие в вашем арсенале.. Нет причин не мультиклассировать медика. Превратите своего гренадера в медика. Сделайте своего стрелка медиком. Даже пулеметчик может оценить аптечку – дополнительное внимание никогда не помешает. Только не позволяйте вашему медику быть чистым медиком. В итоге: Иди медик команды!

Скаут – Молчаливая просьба пересмотреть руководство для скаутов..

Пулеметчик – Направление парня с тяжелым вооружением. Дополнительную информацию можно найти в разделе «пулеметчик/медик»..

И это в значительной степени подводит итог занятий. Основная истина заключается в том, что прикрытие имеет первостепенное значение для всех солдат., так что планируйте свою боевую позицию с умом. Пребывание в укрытии значительно снижает вероятность быть застреленным.. Если вы незаметно уничтожаете врагов, возможно, вам вообще не понадобится прикрытие.

Начиная с главы 2, опубликовать московский инцидент, адаптируйте свой отряд на основе имеющихся солдат. Пусть ваши действующие боевые солдаты тренируются в качестве рабочих для улучшения поездов с уровня. 2 и выше в этом классе полезности дает бонусные очки характеристик.. Хотя это может не иметь большого значения для преданного пассажира поезда., для фронтовика, дополнительный фитнес (что увеличивает ваш показатель здоровья) а ловкость превратит их в высокоэффективные машины для убийства.

В качестве бонусного совета, подумайте о том, чтобы ваши лучшие солдаты обучались на уроках рабочих и поваров еще в поезде. Это дает значительные бонусы к характеристикам.. Вы могли бы начать с разрозненной команды ветеранов войны., но к концу путешествия, у вас будет элитный отряд полубогов, страдающих посттравматическим стрессовым расстройством, способных перелопачивать тонны угля, приготовление гуляша, и выполнение 360 отсутствие прицела на врагов, и все это перед тем, как раздать аптечки, к ужасу своих товарищей.

Удачи там, солдаты! Если у вас есть другие темы, которые вы хотели бы осветить, не стесняйтесь, дайте мне знать в комментариях. Это руководство представляет собой сборник общих советов и приемов., поэтому я не рассчитываю на его расширение.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Последний поезд домой гид. Это руководство было первоначально создано и написано Удача. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Последний поезд домой

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Исправить этириал: Ошибка запуска Echoes of Yore на ПК
Следующий пост: Баротравма – Некоторые мужчины просто хотят посмотреть, как мир горит. Руководство по достижению результатов

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Последний поезд домой
  • Дата выпуска: ноябрь 28, 2023
  • Разработчик: Эшборнские игры
  • Издатель: THQ Нордик

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress