Итак, я немного улучшил графику, Практически все.
Больше нет, Все LODS увеличились: кусты, скалы, подробности. Абсолютно ничего не появляется больше. Значительно повышенное расстояние травы. Тени улучшились, Также расстояние. облака улучшились. Оптимизирован и улучшен туман. Настоящее небо активировано. Лучше Таа, резкость включена. Анизотопическая фильтрация включена 16x для лучших текстир. Яркость и цвет отрегулированы, Больше нет. Лучшее видение ночью. Пост процесса, такие как Blure Motion, зерно, и хромированная аберрация инвалида. Улучшенные отражения пространства экрана. Улучшенная вода.
Чтобы сделать это, действуйте следующим образом:
Перейти в следующую папку: С:/Пользователи/name/appdata/local/vicingoyunu/saved/config/windowsnoeditor и откройте engine.ini с двойным щелчком.
Теперь скопируйте и вставьте следующее (Оставьте одну линию пустой)::
[Системные настройки]
r.Streaming.Boost=1
r.FastVRam.EyeAdaptation=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.ViewDistance=4
r.ViewDistanceScale=4
r.MaxAnisotropy=16
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r.LandscapeLOD0DistributionScale=3
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.50
grass.CullDistanceScale=3
foliage.LODDistanceScale=8
foliage.ditheredLOD=0
foliage.MinimumScreenSize=0.00000001
foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=128
foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery=65536
grass.DensityScale=0.75
foliage.DensityScale=0.75
r.HLOD=1
r.HLOD.DistanceScale=2.0
r.HLOD.MaximumLevel=1
r.Emitter.FastPoolEnable=1
r.EmitterSpawnRateScale=2.0
r.MipMapLODBias=0
r.MaxQualityMode=1
r.DetailMode=2
r.MaterialQualityLevel=1
r.SkeletalMeshLODBias=-2
r.SkeletalMeshLODRadiusScale=0.01
r.LandscapeLODBias=-1
r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle=128
r.Water.WaterMesh.TessFactorBias=12
r.Fog=1
r.FogDensity=0.03
r.FogStartDistance=5
r.VolumetricFog.GridDivisor=30
r.VolumetricFog.GridPixelSize=8
r.VolumetricFog.GridSizeZ=64
r.VolumetricFog.Jitter=1
r.VolumetricFog.InjectShadowedLightsSeparately=1
r.VolumetricFog.InverseSquaredLightDistanceBiasScale=1.000000
r.VolumetricFog.LightFunctionSupersampleScale=2.000000
r.VolumetricCloud.HighQualityAerialPerspective=1
r.VolumetricRenderTarget=1
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.TranslucentLightingVolume=1
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.LightFunctionQuality=1
r.LightShaftQuality=1
r.VolumetricCloud=1
r.VolumetricCloud.SkyAO=1
r.VolumetricCloud.SkyAO.Filtering=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap.MaxResolution=2048
r.VolumetricCloud.SkyAO.MaxResolution=2048
r.VolumetricRenderTarget.Mode=1
r.SkylightIntensityMultiplier=0.4
r.SkyAtmosphere=1
r.SupportSkyAtmosphere=1
r.SkyAtmosphere.LUT32=1
r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=0
r.SkyAtmosphere.MultiScatteringLUT.HighQuality=1
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.FastApplyOnOpaque=0
r.SkyAtmosphere.TransmittanceLUT.UseSmallFormat=0
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth=96
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.DepthResolution=16.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMin=64.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMax=128.0
r.SkyAtmosphere.DistanceToSampleCountMax=128
r.ShadowQuality=4
r.Shadow.CacheWholeSceneShadows=1
r.Shadow.WholeSceneShadowCacheMb=500
r.Shadow.FilterMethod=0
r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
r.Shadow.DistanceScale=5.0
r.Shadow.CSMDepthBias=20
r.Shadow.MinResolution=2048
r.Shadow.MaxCSMResolution=2048
r.Shadow.MaxResolution=2048
r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0
r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0
r.CapsuleShadows=1
r.CapsuleMaxDirectOcclusionDistance=600.000000
r.CapsuleMaxIndirectOcclusionDistance=400.000000
r.CapsuleShadowsFullResolution=1
r.DistanceFieldShadowing=1
r.Shadow.PerObject=1
r.ContactShadows=1
r.AllowLandscapeShadows=1
r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.DistanceFieldAO=1
r.DFShadowQuality=3
r.DFFullResolution=1
r.HLOD.ForceDisableCastDynamicShadow=1
r.Shadow.FadeResolution=0
r.HighQualityLightMaps=1
r.LensFlareQuality=3
r.ParticleLightQuality=2
r.RefractionQuality=3
r.SSR.Quality=4
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSGI.Quality=4
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r.ScreenPercentage=100
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.BloomQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=3
r.Color.Mid=0.35
r.SceneColorFormat=4
r.TonemapperGamma=2.6
r.Tonemapper.Quality=3
r.TonemapperFilm=1
r.Tonemapper.Sharpen=0.33
r.FastBlurThreshold=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlurSeparable=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
Сохранить и закрыть.
Если вы не видите папку AppData, Вы должны включить это в расширенные параметры папки в Windows: Показать скрытые папки и файлы.
Для лучшей производительности активируйте DLSS.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Земля викингов гид. Это руководство было первоначально создано и написано ЛЕДОКОЛ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.