В этом руководстве вы найдете информацию и советы о карте отеля с привидениями Killing Floor.. Это ключевые локации и трюки, которые помогут вам пройти эту сложную карту..
Введение
KF-Haunted-Hotel — это карта, созданная г-ном. RoBoT и Марко снова в игре 2013. Он вдохновлен игрой Damned., который вы можете получить здесь, в Steam. К сожалению, мультиплеер давно умер., но вы все равно можете взять его, если хотите поиграть с друзьями. Что я определенно рекомендую вам сделать, если вам нравится жанр Survival Horror..
Я играл в Damned 50+ часов и иметь некоторый опыт игры как в игре, так и на этой карте., поэтому я постараюсь поделиться некоторыми знаниями, которые у меня есть, относительно Монстра, его механики, и вообще, как работает эта карта. Я также выложу несколько скриншотов с возможными ключевыми местами..
Основная информация
KF-Haunted-Hotel состоит из 12 комнаты. Лобби, Прихожая, Бар, Игровая комната, Столовая, Кухня, В салоне, Депозит, Депо, Кладовая, Джентльменский номер, и дамская комната.
Сама карта темная и без фонарика очень сложно ориентироваться., если только вы не поиграете в нее какое-то время и не ознакомитесь со своим окружением. Но если вы умрете или присоединитесь в качестве зрителя, он будет полностью освещен, и у вас будет возможность исследовать его и помочь живым игрокам найти ключи, что иногда может быть очень неприятно., особенно когда изо всех сил пытаешься найти второй предмет в комнате (Мы вернемся к этому позже). Вы начинаете в лобби, как только будешь готов и спавнишься, вы увидите несколько общих советов по первым дверям, которые вам придется открыть.. Я настоятельно рекомендую прочитать и привыкнуть к ним..
А теперь давайте углубимся в это. В каждой комнате будет хотя бы один ключ или предмет, который поможет вам продвинуться вперед., но есть загвоздка. В одной из комнат всегда будет два ключа.. (или комбинация ключей и предметов), открывается случайная комната, и еще один для комнаты с топором, который вам нужно будет сломать доски, охраняющие, лифт к победе, или Золотой ключик. Чтобы выиграть карту, вам нужно найти Золотой Ключ и Пожарный Топор., сломайте доски, охраняющие лифт в коридоре, и сбегите.
Предметы
Есть 4 типы ключей на карте. Расти, Металл, Сейф и Золотой. Расти ключи в основном открывают Хранилища (Депозит, Депо), Металл Ключи откроют большие комнаты. (Столовая, В салоне, Кухня) и Золотой ключ открывает лифт для побега. Ключ от хранилища, очевидно, должен открыть хранилище в кладовой., но это не так, он заварен. Возможно ошибка, но я не получил подтверждения от автора. Более того, ключ Vault не очень распространен. Есть также обычные предметы, такие как Топор (который ломает доски) и Сварщик (в котором вам нужно будет разварить хранилище Кладовая комната).
Монстр
Монстр — это обновленная версия Fleshpound на летнюю тематику., но он работает по-другому. По сути, он Люркер из вышеупомянутой игры Damned.. Он будет прятаться по карте, может проходить через запертые двери, ищем потенциальных источников шума. Если он найдет один, он будет в ярости, так же, как это делает обычный Fleshpound, и побежит к своей цели, но он может потерять цель, если спрятаться в темноте.
У вас есть так называемый индикатор видимости в нижней части экрана.. Самая большая хитрость в том, что дело не только в вашей видимости., но и измеритель шума тоже. Когда он спавнится, он будет проверять места, где любой Выживший был наиболее заметен и ближе всего к нему.. Поэтому, когда он там, избегайте использования фонарика. Вы все еще можете поискать ключи., но использование фонарика, скорее всего, выдаст ваше местоположение, даже если он за стеной. Так что внимательно слушайте его шаги. Если он рядом, найди самое темное место, потенциально угол, и застой. Если ты не слишком забавляешься с фонариком, когда он там, в конце концов он уйдет и исчезнет. Ты узнаешь это, когда перестанешь слышать его шаги.. Вы все еще можете услышать его рычание, но это может быть ошибка, так что просто игнорируйте это. Самое главное – это шаги.
На Новичке его можно было убить, если закидать его всеми 6 из вас и запугать его до смерти, используя топоры. Это больше невозможно, так что просто не пробуй.
Как на самом деле действовать и побеждать?
Как уже упоминалось, вам нужно найти Топор и Золотой Ключ., сломайте доски и сбегите через забаррикадированный лифт в коридоре.. Самое сложное во всем этом — найти комнату с 2 предметы и избегать монстра.
Вы начинаете только с пистолетом, который по сути является вашим фонариком.. Вы также можете использовать его, чтобы привлечь внимание товарищей по команде, которые могут быть в опасности..
Когда вы выходите из лобби, у тебя будет около 30 секунды на поиск ключей. После этого, ты услышишь мучительный крик. Вот когда появляется Монстр. Он всегда появляется в кладовой., вот где ты найдешь тело того несчастного человека, так что готовься спрятаться.
Найдите темное место с наименее заполненной шкалой видимости и стойте на месте, пока он не уйдет или даже лучше. – исчезнуть вообще. Когда он исчезает, это снова дает вам 30 секунд, чтобы свободно бродить с включенным фонариком и искать ключи. Его исчезновение можно предсказать, когда вы больше не слышите его шаги..
Спрятаться от Монстра на себе – задача не сложная, но это скорее игра на терпение. Иногда он очень настойчив и может оставаться на месте более минуты., заставляю тебя ждать. Но если ты играешь с кем-то, ты можешь его расколоть и запутать, включая/выключая фонарик в разных местах и потенциально переманивая его от товарищей по команде.. Расстаться здесь - очень хорошая идея.. Это позволяет вам быстрее находить ключи и позволяет вашим товарищам по команде безопасно искать ключи..
Если вы нашли комнату с Топором или Золотым ключом, но не ржавый или металлический ключ, это означает, что вы, вероятно, пропустили комнату с 2 предметы, поэтому вам придется вернуться во все ранее открытые комнаты и искать другой ключ.. Но если бы ты нашел 2 ключи/предметы в одной комнате, у тебя не должно возникнуть проблем с победой.
Советы и рекомендации
- Сложность играет незначительную роль на этой карте., но я настоятельно рекомендую начать с уровня «Новичок» тем, кто не знает этой карты.. Монстр имеет большую часть механик, имеющих значение Fleshpound.: На Suicidal и HoE его ярость продлится 20 секунды (10 на любом меньшем), он нанесет гораздо больше урона (может убить вас одним ударом на Suicidal и HoE, если вы не Берсеркер)
- Привилегии здесь не имеют значения, кроме нескольких. Лучший выбор - Медик, он движется быстрее с любым оружием. Берсеркер предназначен для устойчивости к повреждениям, он также будет двигаться быстрее, но только с топором, значит нет фонарика. Поддерживать позволит вам размотать Хранилище в Кладовой Быстрее, в то время как Commando позволяет вам лучше видеть Монстра, а также его здоровье. Все остальные льготы бесполезны., ты не получишь никаких преимуществ. Имея 4-5 медики и 1-2 поддержка - это путь.
- Шприца нет, так что здесь каждое попадание имеет значение. Если он опустит вас до уровня меньше, чем 50 л.с., ты будешь двигаться медленнее, еще хуже, если он опустит тебя до уровня меньше, чем 25 л.с., ваш экран может начать мигать красным, еще больше ухудшая ваше и без того плохое зрение (Это не всегда происходит, может быть ошибка). Так что избегайте его любой ценой.
- Если тебя заметили, не волнуйся. Немедленно выключите фонарик и убегайте в какое-нибудь темное место.. Он должен потерять вас из виду, если вы отошли далеко от места, где он вас заметил, и со временем успокоится..
- Убедитесь, что ваш индикатор видимости остается как можно ниже.. Если он пуст, это дает вам 99% есть шанс, что он не найдет тебя, если ты не будешь ему мешать.
- Хотя это может звучать с$дистично, вам следует стараться избегать использования фонарика, если только вы не ищете ключи.. У вас могут возникнуть проблемы с навигацией, но если вы не пользуетесь фонариком и полностью избегаете ярких пятен, он вообще не спавнится, пока ты не сделаешь.
- Есть пара дешевые номера, на которые стоит обратить внимание. Это бар и столовая.. Иногда Монстр может появиться в другом конце комнаты вместе с вами., пока ты ищешь ключи, совершенно не подозревая о его присутствии. У меня было несколько пробежек, испорченных именно этой ситуацией.. Это очень неприятно и может быть ошибкой.. Используйте совет #3 избегать его.
- Если первый ключ, который вы нашли, — Ржавый, скорее всего, он откроет Бар, так что попробуй там.
Возможные ключевые местоположения
Вы найдете ключи на столах, стулья, цветочные горшки, полки, диваны, камин [Прихожая], туалеты [Господа, Дамская комната], тонет [Господа, Дамская комната] и даже на полу. Они также будут внутри ведер(редко, наверное потому что это слишком очевидно). В этом разделе будут скриншоты возможных ключевых мест.. Есть 10+ возможные ключевые местоположения для каждой комнаты.
Постарайтесь осмотреться, даже если вы нашли ключ, особенно если вы нашли Топор или Золотой ключ вместо Ржавого или Металлического..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Убийственный этаж гид. Это руководство было первоначально создано и написано Неизвестный. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.