Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
Кербалская космическая программа

Советы и руководство по созданию самолетов космической программы Кербала

Опубликовано 03/31/2022 К Звездные войны Без комментариев на Советы и руководство по созданию самолетов космической программы Кербала
  • Заголовок: Кербалская космическая программа
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Кербалской космической программе все еще неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Я сделал это руководство после того, как не смог найти в Steam ни одного, посвященного конкретно SSTO.. С надеждой, это поможет вам поднять самолеты в воздух и удерживать их там с минимальными взрывами..

В этом руководстве будут изложены основы авиастроения.. Он был создан для 1.12.3. Я скачал BDarmory и хотел создавать истребители, но у меня были проблемы с их отрывом от земли, поэтому я попытался найти руководство по Steam, но безуспешно.. После этого, Я использовал форумы и стоковые самолеты, чтобы выяснить эту информацию.. Затем я превратил его в это руководство, чтобы сделать его более доступным..

Центр масс, центр лифта, и центр тяги

Центр масс (Соглашение мэров), центр тяги (ЦТ), и центр лифта (Полицейский) весьма важны для авиастроения. CoM – это точка, на которой он будет балансировать, или более технически, “среднее положение всех частей объекта, взвешены в соответствии с их массой (Ханская Академия)”. Это также центр тяжести, если сила тяжести однородна.. Это важно, потому что, если он слишком сильно не совпадает с CoL, корабль начнет так или иначе вращаться. CoL – это место, где подъемная сила всех частей усредняется., и это точка, в которой на корабль будет действовать подъемная сила. В ЦТ, это место, где усредняется мощность всех двигателей и где она будет действовать на корабль.

Так почему же они имеют значение?

Они имеют значение, потому что это три основные вещи, которые программа использует для расчета модели полета.. Их следует расположить примерно следующим образом.: Центр масс просто попадет в центр корабля.. Стрелка центра тяги должна быть направлена ​​от центра масс в направлении, в котором вы хотите двигаться.. Центр подъемной силы должен находиться позади центра масс. (не в этом). Чем дальше центр подъемной силы от центра масс, тем устойчивее будет самолет; чем ближе он к центру масс, тем маневреннее будет самолет.

Как мне их найти??

Их можно отобразить, нажав три круглые кнопки рядом с ценой корабля в левом нижнем углу.. Центр масс — это первая кнопка, он выглядит как большая желто-черная сфера.. Центром тяги является вторая кнопка, на которой отображается маленькая фиолетово-черная сфера с выходящей из нее фиолетовой стрелкой в ​​направлении движения корабля. (поэтому корабль будет двигаться в противоположном направлении). Центром подъемника является последняя кнопка, которая будет выглядеть так же, как индикатор тяги, за исключением того, что она будет светло-синей и черной.. Стрелка указывает в сторону подъемника., так что указывай туда, куда ты хочешь двигаться.

Как их переместить?

Центр масс можно перемещать, перемещая детали в переднюю или заднюю часть корабля.. Однако, Я обнаружил, что лучший способ переместить центр масс — это слить топливо из передних или задних баков, щелкнув их правой кнопкой мыши, а затем сдвинув ползунок жидкого топлива в появившемся окне.. Чтобы переместить центр подъема, добавить крылья и/или лифты спереди или сзади, или подвигайте имеющиеся крылья вперед и назад. Центр тяги можно сбалансировать, убедившись, что двигатели выровнены с обеих сторон.. Лучший способ сохранить равновесие — использовать режим симметрии., поэтому он размещает одни и те же части в одном и том же месте с обеих сторон.

Советы по движущимся частям

Один полезный совет: клавиши ASDWQE позволяют вращать детали в режиме «на месте»., даже если они еще не подключены к кораблю. также, если ты нажмешь средней кнопкой мыши (нажмите колесо прокрутки) по кнопке симметрии сменит режим с радиального на зеркальный и наоборот.

Советы по проектированию самолетов

Для начала, для того, чтобы самолет начал взлетать, переднее колесо(с) должно быть так же далеко вперед и длиннее, чем заднее колесо(с), который должен находиться сразу за центром масс. хвостовой плавник должен включать только рыскание (щелкнув по нему правой кнопкой мыши и выбрав шаг и крен). У рулей высоты должен быть включен только тангаж, а у внешних рулей высоты должен быть включен тангаж и крен..

Органы управления самолетом

A и D для рыскания, W и S для шага, Q и E для рулона. Левый сдвиг, чтобы поднять газ, и левый рычаг, чтобы опустить.. Z для полного открытия газа и X для отключения газа.. Пробел для постановки. C для входа и выхода из кабины. R для RCS.T для SAS (который отменяет движение, не заданное клавишами, и очень полезно).

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Кербалская космическая программа гид. Это руководство было первоначально создано и написано Звездные войны. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Кербалская космическая программа

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Руководство по разблокировке термоядерного реактора Planet Crafter и окончанию игры
Следующий пост: Сиоринокотоха – Темные отражения – Руководство по прохождению всех концовок

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Кербалская космическая программа
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Кербалской космической программе все еще неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress