Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Часто – Руководство и советы по созданию персонажа

Опубликовано 02/21/2023 К Свельнес Без комментариев на Часто – Руководство и советы по созданию персонажа
  • Заголовок: Часто
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Кенши пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Это пошаговое руководство по созданию совершенной машины смерти в мире Кенши..

Пролог или несколько слов о путеводителе

Это руководство было вдохновлено комментарием в очень длинной теме в дни раннего доступа Kenshi.. Комментатор утверждал, что каждый раз в их команде появлялось пополнение., они бы отправили их на шахты, чтобы “ужесточиться.” Поэтому я подумал, что попробую с “Я не заперт с тобой, ты заперт со мной” отношение. Это руководство является результатом.

Руководство предполагает некоторое знакомство с игровым процессом Kenshi., но я постараюсь сделать шаги простыми для новых игроков. Чтобы сделать вашу жизнь проще, перейдите к параметрам/элементам управления и добавьте сочетания клавиш, по крайней мере, для переключения режима подкрадывания, медицинский заказ, и переключить режим удержания (например, Г, В, и Х).

Также, руководство использует “Рабы” начинать, а значит персонажи будут недоедать в окне создания. Поэтому, было бы хорошей идеей уже создать и экспортировать тело по вашему выбору в другой старт, чтобы использовать его непосредственно в качестве импорта в этом.. Если не, Не волнуйтесь; В Гильдиях Воров по всему миру есть несколько хирургов, и вы можете изменить свою внешность, пока являетесь их членом..

Вы появитесь в Rebirth, место боли и страданий, как группа двух рабов. Как предполагает игра, лучший вариант - прыгнуть в ближайшую клетку, и это именно то, что вам следует сделать. Пауза, проверьте свое окружение, и беги к ближайшей клетке. В правом нижнем углу пользовательского интерфейса, где активные вакансии, вы заметите активную работу для “послушный раб.” Пока это задание активно и вы не вводите в игру никаких данных, ты будешь бегать, выполняя работу, и стража оставит тебя в покое. Если вы попытаетесь каким-либо образом управлять своими персонажами, работа “послушный раб” остановится, и охранники нападут на тебя, как только увидят, превращаю тебя в фарш. Работу можно возобновить, войдя в клетку..

Установка общей идеи или возрождения, Мир подвигов

В руководстве используются некоторые очень простые игровые механики или их отсутствие.

я) Дневной и ночной цикл
Охранники засыпают, но ты этого не делаешь.’мне не придется. День начинается в 6:00 и заканчивается в 22:00, за это время ты ‘ты послушный раб. Охранникам нужно около 1.5 – 2 часов, чтобы вернуться в свои кровати с удаленных постов, и они встают со своих кроватей вокруг 5:00. Это означает, что у вас есть время с полуночи до 4:00, 4 целые часы, чтобы шпионить в относительной безопасности.

ii) Охранники свяжут вас кандалами
Если ты не’я не ношу ничего. Звучит вполне нормально, пока не будет перефразировано как «Охранники имеют неограниченный доступ к кандалам для заключенных».. Да, если охранники заметят тебя в клетке без кандалов, даже если ваши собственные есть в вашем инвентаре, они предоставят вам новые. Каждый из них весит 20 кг и у вас достаточно места для перевозки 10 из них. Обратите внимание, что я сказал 10, в то время как те, что на ногах, должны быть 11. Учитывая, что кандалы обеспечивают -20% бонус к скрытности и легкой атлетике, вам нужно иметь достаточно места в инвентаре, чтобы снимать их с ног каждый раз, когда вы выходите из клетки.

III) Штормовые дома на самом деле являются магазинами.
Здания Возрождения, башни исключены, магазины. Это означает две вещи. Один, только один из жильцов дома - охранник, другой - лавочник. У него другой инвентарь и если охранник умрёт, он никогда не побеспокоится сопроводить заключенных на утреннюю рутину. Два, весь хлам, который лежит в доме (то, что вы видите выделенным при нажатии ALT) возродится после 24 период в час, если кто-то, позволять’скажем, надоело их собирать и хранить (стойка – лучшее место для этого). Список предметов, которые пополнят магазин, включает в себя все виды еды., с их ценой как индикатором их шансов появиться. Товар дороже, тем меньше у них шанс появиться.

iv) Нет анимации попадания в клетку
Это значит, что ты не’мне нужно быть рядом с клеткой, чтобы запрыгнуть в нее. На самом деле, если вы находитесь в режиме паузы и нажимаете кнопку «получить порядок» (щелкните правой кнопкой мыши по клетке) в соседней клетке вы телепортируетесь внутрь (ТП на сотовый с этого момента). Кажется, это работает очень хорошо, если вы стоите рядом с койками охранников с ближайшей клеткой..

Шаг первый или двигайся как бабочка

К настоящему времени игроки-ветераны Kenshi поняли все, что им нужно знать о руководстве., а в остальном пусть’это немного объяснит

Жонглирование двумя персонажами
Как уже было сказано, вы появляетесь в Rebirth., ты прыгаешь в клетку и ты послушный раб. Нажмите F4 и смотрите на экран, пока 22:00.Это ваш распорядок дня, и с этого момента вы будете повторять его каждый день.. Настоящее руководство предназначено для ночи, когда вы ждете, пока оба персонажа окажутся в клетке. (нет необходимости следовать за ними, просто наблюдайте за изменением их портретов), выберите их обоих (клавиша наклона) и красться (Г), выберите первый (1) щелкните правой кнопкой мыши на портрете, чтобы разблокировать кандалы, и то же самое для другого. (2, щелкните правой кнопкой мыши, разблокировать кандалы). Даже если найден (ваш портрет станет пустым, когда охранник подберет вас и поместит обратно в камеру) с тобой все в порядке, пока ты в клетке. Просто сбросьте подкрадывание и начните все сначала. И почти это’это для первого дня.
Если вам удалось разблокировать оковы, продолжайте с замком клетки, выпрыгните и вернитесь и повторите процесс. Ваша цель — повысить уровень взлома, чтобы разблокировать клетку, как указано выше. 70% шанс. ВО ВРЕМЯ ДНЯ КРАСАТЬСЯ ЗАПРЕЩЕНО., это удалит подчиненное задание. Когда время приближается 5:00, ты стоишь в своей клетке, кандалы на твоих ногах и жди прихода ночи. На этом этапе было бы неплохо немного увеличить обременение.. Просто положите кандалы в свой инвентарь, и охранники предоставят вам новые.. Двух дополнительных кандалов на данный момент более чем достаточно., поскольку высокие уровни обременений усиливают ваш голод, и вы не’У меня пока нет надежного доступа к еде.

Один с тенями
Следующий этап после того, как вы сможете разблокировать клетку, не тратя всю ночь на попытки., это поднять подкрадывание. Наконец-то оба ваших персонажа смогут встретиться в ближайшем доме.. Передвигайтесь, убирая мусор и бросая его в стойку.. Если охранники просыпаются, перейдите в режим удержания., ТП в ячейку, верните свои кандалы и повторите попытку. Если у вас есть время и вы чувствуете себя уверенно, вы можете попробовать нокаутировать охранников, пока они спят.. Вы, конечно, потерпите неудачу, но поскольку вы можете мгновенно вернуться в ячейку,, продолжай пытаться. Если тебя ударят, не потей, дон’я буду сопротивляться, просто прыгни в клетку. Ваша цель — разблокировать забег ниндзя. (скрытность 30). Теперь ты говоришь о бизнесе.

Что’много еды
На этом этапе вы можете разделить магазины на две группы., пять слева и пять справа от башни. Ваша цель — каждую ночь по очереди убирать мусор каждой группы.. Однажды ночью левая группа, а на следующий день другая. Весь мусор, даже на верхнем этаже. Вырубить охранников, очистить место, переезжайте в следующий дом. Дон’Не забудьте также снять оружие охранников и положить его на ближайший склад.. Теперь вы также можете увеличить количество кандалов в своем инвентаре до 10. Выберите дом в качестве базы операций. Два магазина справа от башни — хорошие кандидаты.. Там вы оба будете встречаться в начале каждой ночи., сбросьте свои кандалы в сундук для хранения (лишний вес ухудшает вашу скрытность), делай свой ночной распорядок дня, выгрузите лишнюю еду во второй сундук в конце ночи (включая ценные вещи, которые вы украли у владельцев магазинов, и аптечки первой помощи.), сбросьте свои кандалы и прыгайте в клетку, чтобы заняться распорядком дня.

Шаг второй, или Ужали как пчела

На первом этапе вы тренировали свою силу, скрытность, воровство, убийство, легкая атлетика и труд. Теперь это’пора немного повысить свои боевые навыки

Скромное начало
Ваш дневной и ночной распорядок остается таким же, как и раньше., но теперь, учитывая, что у тебя есть дополнительное время, ты ‘буду тренироваться боевым искусствам. Убедитесь, что у вас есть аптечки первой помощи и комплекты шин., выберите дом в группе, которую вы только что зачистили, и нокаутируйте охранников в ближайших магазинах.. Затем войдите в дом, нокаутируйте одного из охранников. (Я предполагаю, что вы уже освободили охранников от груза их оружия., но ты позволяешь им сохранить свою броню), держите одного персонажа в скрытности, а другого гуляйте, пока другой охранник не проснется. В качестве места помолвки постарайтесь выбрать относительно свободное пространство. (возле двери достаточно хорошо) и атаковать обоими персонажами. Если бой приближается к стенам или сундукам, просто отведите свои символы назад и подождите, пока охранник последует за ними. Ты ‘сломаешь себе руки и ноги, ударив тяжелобронированного охранника с первой попытки, так что не надо’не допустить, чтобы ущерб превратился в отрицательный. Получите много урона, вернуть немного, прыгать в клетках, применить первую помощь, подождите, пока охранник уснет, или отойдите, вернитесь на свою базу и повторите процесс следующей ночью..

Дон’не стану дерзким
По мере роста ваших боевых искусств и показателей уклонения, в сочетании с прочностью (сила и выносливость отвечают за количество наносимого вами урона.), вы сможете уничтожить охранника без серьезных травм. В этот момент вы можете почувствовать желание атаковать двух охранников одновременно.. ДОН’Т. Просто повторите процесс в другом доме.. Не забудьте сначала нокаутировать охранников исправленных магазинов., потому что первое, что делает охранник, это не нападать, но подними тревогу. И вскоре тебя ганкают шесть охранников, которые их атаки ставятся в очередь одна за другой и не’t сбрасывается, если вы перейдете в ячейку. Чтобы сократить историю, ты ‘я буду в камере и ты ‘Я увижу, как твои конечности летают, и ты не поймешь’я не хочу это видеть. Ваша цель — разблокировать Jump Kick. (боевые искусства 30).

хаос
Теперь вы можете начать 2 против 2 драки. Ты все еще нокаутируешь охранников у соседней двери первым.. Вы также исцеляете стражников после. Обратите внимание: если охранники умрут, некому будет сопровождать вас на утренние дела., никакой утренней рутины, никаких силовых тренировок. Так что держите свои тренировочные манекены в отличной форме.. Никаких нападок на одних и тех же людей 2 ночи подряд. Нет нокаутирующих охранников, снятие их брони, одеть их в форму заключенных и заковать в кандалы, в клетки, а потом смотреть, как они вечно жалуются на твои преступления, разбивая камни. Это может быть смешно, но нарушает руководство, и вы не’я тоже этого не хочу. Ваша цель — разблокировать Jumping Knee. (боевые искусства 55). Разрушительная атака.

Когда вы пытаетесь достичь своей цели, посетить каждую башню, Вырубите охранников и заберите у них оружие.. На каждом первом этаже есть склады с оружием., чтобы вы могли удобно ими распорядиться. Ваша скрытность уже достаточно высока, также нокаутировать охранников у ворот, забрать их оружие и хранить его в сундуках магазинов.. По мере того, как вы приближаетесь к своей цели, будет все труднее и труднее не убить охрану, так что больше никаких посещений магазинов для тренировок по боевым искусствам, и охранники у ворот с этого момента будут вашими тренировочными манекенами.. К тому же сейчас силовые тренировки дают очень небольшую отдачу., поэтому вам нужно поставить цель, на чем прекратить дневную тренировку. Для меня это в 70 но вы можете установить свой собственный лимит.

Что’Следующее легко представить, поскольку вы можете легко уничтожить все мины., поэтому руководство останавливается здесь.

Эпимифион, или Начало чего-то удивительного

На этом этапе я предполагаю, что вы победили всех и можете свободно выходить из шахт.. У тебя высокая сила, ловкость и выносливость. У вас максимальные навыки воровства и трудолюбия., приличная медицинская статистика, и вы можете обогнать любого противника. Нет, это нужно, конечно. Если вы не фанат боевых искусств, с этого момента вы можете начать использовать выбранное вами оружие. И с такими высокими характеристиками будет проще простого.. Кошки тоже не будут проблемой. Вы можете посетить любой крупный город Святой Нации и опустошить магазины их товаров.. Вы даже можете Наруто добежать до мастера ошибок и нокаутировать его одним ударом.. Но все это на будущее. Что делать дальше?

Моя рекомендация: экипируйте сумки, которые вы нашли на верхних уровнях башен, наполните свой инвентарь лучшей едой, которую вы собрали за это время, возьмите наборы для ремонта скелетов и несколько продвинутых аптечек первой помощи. (Я надеюсь, что вы использовали общий сундук для хранения своих ценностей, поскольку там можно комбинировать предметы.) и направляйтесь на север. Здесь есть небольшая хижина, куда ниндзя-обломки сложил одежду., еда и оружие для людей, сбежавших из шахт. Это значит, что ты.

Я предлагаю пойти по дороге на север и провести некоторое время в деревне обломков, пока у вас не отрастут волосы, и, возможно, потренировать свое любимое оружие на маленьких каннибалах., но сначала тебе нужно еще кое-что потренировать. Когда дорога встречается с рекой, Поверните направо, прыгни в воду и следуй за рекой. Нажмите f4 и просто продолжайте плыть, пока, ну ты поймешь когда остановиться. Поговори с парнем, посмотри на его вещи и уйди так же.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Часто гид. Это руководство было первоначально создано и написано Свельнес. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Часто

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Под подарками – Руководство по прохождению Timeboat
Следующий пост: Как исправить временную петлю: Снова потонуй, авария на пляже, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Часто
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Кенши пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress