Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Понятно: Мост Духов – Руководство по улучшению графики

Опубликовано 09/27/2022 К итальянский Без комментариев на Понятно: Мост Духов – Руководство по улучшению графики
  • Заголовок: Понятно: Мост Духов
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Кене: Мост Духов еще не завершен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Лучшая производительность, большая нагрузка на процессор. Расстояние до травы увеличено. Расстояние между листвой и деревьями увеличено. Более высокий лод и оптимизация. Оптимизированы тени. Включено истинное небо и улучшенные облака. Плотность тумана уменьшена. регулировка цвета и яркости. Оптимизированы отражения в пространстве экрана. Лучшее сглаживание. Масштаб пользовательского интерфейса установлен на 75%. В целом лучшая оптика с лучшими характеристиками.

Теперь действуйте следующим образом:

Перейти в папку: ПК/Имя/AppData/Local/Kena/Сохранено/Config/WindowsNoEditor

Теперь нам нужен файл движка, которого в данном случае здесь нет. Итак, давайте создадим один. Давайте сделаем это вот так сейчас:

Копирует настройки GameUserSettings и вставляет их на рабочий стол.. Удалите всю запись и добавьте следующее:

[настройки системы]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.ViewDistance=5
r.ViewDistanceScale=4
r.MaxAnisotropy=16
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r.LandscapeLOD0DistributionScale=3
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01
grass.CullDistanceScale=4
grass.DisableDynamicShadows=1
foliage.LODDistanceScale=4
foliage.ditheredLOD=0
foliage.MinimumScreenSize=0.00000001
foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=128
foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery=65536
grass.DensityScale=1.0
foliage.DensityScale=1.0
r.HLOD=1
r.HLOD.DistanceScale=3
r.EmitterSpawnRateScale=2.0
r.MipMapLODBias=0
r.MaxQualityMode=1
r.DetailMode=2
r.MaterialQualityLevel=1
r.SkeletalMeshLODBias=-2
r.SkeletalMeshLODRiusScale=0.03
r.LandscapeLODBias=-3
r.Fog=1
r.FogDensity=0.02
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.VolumetricCloud=1
r.VolumetricCloud.SkyAO=1
r.VolumetricCloud.SkyAO.Filtering=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap.MaxResolution=2048
r.VolumetricCloud.SkyAO.MaxResolution=2048
r.VolumetricRenderTarget.Mode=1
r.SkylightIntensityMultiplier=0.4
r.SkyAtmosphere=1
r.SupportSkyAtmosphere=1
r.SkyAtmosphere.LUT32=1
r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=0
r.SkyAtmosphere.MultiScatteringLUT.HighQuality=1
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.FastApplyOnOpaque=0
r.SkyAtmosphere.TransmittanceLUT.UseSmallFormat=0
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth=96
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.DepthResolution=16.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMin=64.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMax=128.0
r.SkyAtmosphere.DistanceToSampleCountMax=128
r.RefractionQuality=3
r.LightFunctionQuality=1
r.ShadowQuality=4
r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.RadiusThreshold=0.03
r.Shadow.DistanceScale=3.0
r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0
r.DistanceFieldShadowing=1
r.Shadow.PerObject=1
r.AllowLandscapeShadows=1
r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0
r.Shadow.FadeResolution=0
r.Shadow.MaxPointCasters=1
r.Shadow.CSMDepthBias=20
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.03
r.HighQualityLightMaps=1
r.LensFlareQuality=3
r.SSR.Quality=4
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSGI.Quality=4
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r.ScreenPercentage=100
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.Color.Mid=0.35
r.Tonemapper.Quality=3
r.Tonemapper.Sharpen=0.33
r.TonemapperGamma=2.8
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0

[/скрипт/engine.userinterfacesettings]
Масштаб приложения=0,75

Сохраните и закройте файл и переместите его в: WindowsNoEditor. Законченный.

Запустите игру и наслаждайтесь лучшей графикой.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Понятно: Мост Духов гид. Это руководство было первоначально создано и написано яᑕᕮᗷᖇᕮᗩКᕮᖇ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Понятно: Мост Духов

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как исправить Кену: Падение FPS на Мосте Духов, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: Невервинтер – Руководство по использованию эмоций

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Понятно: Мост Духов
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Кене: Мост Духов еще не завершен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress