Это руководство представляет собой список полезных советов для новичков, играющих в IXION.. Никаких сюрпризов не преподнесет, просто несколько полезных советов, которые помогут вам в пути.
Раздражающие игры и как с ними бороться
Когда ресурсы перемещаются между разными областями, это может привести к тому, что склад, который их отправляет, будет медленно реагировать на потребности в этой области.. Чтобы решить эту проблему, ознакомьтесь с разделом «Расширенная передача ресурсов», чтобы узнать, как решить эту проблему..
Ваши стыковочные отсеки могут вместить только определенное количество вещей.. Вы можете контролировать, что попадает в каждый стыковочный отсек, с помощью управления флотом.. Вы также можете очистить склад, используя значок корзины в его меню.. Сюда, он может принять больше вещей из полного стыковочного отсека.
Иногда, ваши добывающие и грузовые корабли не принимают самых разумных решений. Раздел «Управление автопарком» может помочь сделать их умнее..
Вот раздражающая вещь с техническим меню: На самом внешнем круге есть технология, левая сторона, второй вопрос сверху. Эта технология может не разблокироваться в зависимости от того, как закончится ваша игра.. Так что не волнуйтесь, если после завершения игры знак вопроса все еще останется..
В меню столовой есть небольшой ползунок, который позволяет накормить голодных людей, когда у вас есть еда.. Это начинается с «нет»’ для каждой области.
Пусковая установка зондов может строить зонды или противоракетную оборону.. Если вы хотите оба, убедитесь, что у вас есть как минимум два здания для запуска зондов: один для зондов и один для противоракетной обороны.
Если вам сказали сделать специальные шаттлы, вы можете сделать это в своих стыковочных отсеках после того, как закончите их исследование., даже если все три слота уже заняты.
Передача ресурсов
Вот упрощенный контрольный список на случай, если передача ресурсов не работает.:
- Проверьте, есть ли на складе-отправителе электричество.
- Убедитесь, что на складе-отправителе есть запас.
- Убедитесь, что на складе-получателе достаточно места и он настроен для приема отправляемого вами ресурса..
- Дважды проверьте введенные вами настройки.. Вы установили ползунок склада-отправителя ниже текущей общей суммы??
- Вы установили ползунок приемного склада выше текущей суммы??
Если на этом складе происходят постоянные перемещения между секторами, ваш следующий запрос может быть отложен.
Сейчас, на расширенную передачу ресурсов:
Как упоминалось ранее, Перемещение ресурсов между секторами может замедлить реагирование складов на потребности своего сектора.. Если вы постоянно перемещаете ресурсы, рекомендуется использовать меню «Расширенная передача ресурсов», чтобы контролировать, насколько далеко будут идти ваши поставки..
Давайте разберем, что происходит в секторе 3:
- Сплав запрограммирован неправильно. Желаемая сумма правильная, но если мне нужно снести здания, мой склад может быть перегружен, и лишнее не будет отправлено. Обязательно включите флажки экспорта..
- Питание организовано правильно. Вы хотите сохранить 53 единицы зарезервированы всегда, независимо от других секторов’ потребности. Вы в основном экспортируете в сектор 2, с профицитом, идущим в сектор 4. Нет экспорта в отрасли 1, 5, или 6. Фермы Сектора 6 заботятся об секторах 1 и 5.
- Лед запрограммирован правильно. Как сельскохозяйственный сектор, вы хотите, чтобы лед пополнил ваши запасы воды. Проверьте рисунок слева, чтобы увидеть этот сектор. 5 поставляет лед в оба сектора 3 и сектор 6.
Управление автопарком
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ЭТО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ РАННИХ ГЛАВ.
СООБЩАЙТЕ, ЧТО ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС В РАННИХ ГЛАВАХ БЫЛ НАМНОГО БЕСПОРЯДОЧНЫМ И ОЦЕНИВАЛСЯ НА МАКСИМАЛЬНО БЫСТРОМ ИЗВЛЕЧЕНИИ РЕСУРСОВ.
Вам может быть интересно, почему я говорю об этом, несмотря на предупреждение.. Проще говоря, это то, к чему я пришел в последних главах, когда играл за очки науки, и это показывает, насколько мощным может быть окно «Управление автопарком»..
Окно управления флотом не распределяет ваши корабли автоматически по назначенным им стыковочным отсекам.. Но не волнуйтесь, вы можете легко переназначить их в меню отдельных стыковочных отсеков., и я настоятельно рекомендую это сделать.
Если вы посмотрите на эти окна, вы увидите, что все мои добывающие корабли закреплены за секторами 5. Мои грузовые корабли разделены между секторами 1 и сектор 5.
В секторе 1, который имеет 4 стыковочные отсеки, в каждом стыковочном отсеке есть 2 закрепленные за ним грузовые суда.
Сектор 5 также имеет 4 стыковочные отсеки, с 2 грузовые суда, закрепленные за каждым.
Я организовал свои корабли так, что каждый из них сосредоточен только на одном ресурсе.. В секторе 1, каждый корабль, ориентированный на основной ресурс, принадлежит одному и тому же доковому отсеку. Эта установка имеет два преимущества: первый, если какой-либо стыковочный отсек будет перегружен ресурсами, он не будет блокировать поступление различных руд. Второй, когда экспедициям нужны ресурсы, этот шаблон обычно гарантирует, что хотя бы один стыковочный отсек свободен для отправки ресурсов..
В секторе 5, Я также настроил каждый стыковочный отсек так, чтобы он сосредоточился на одном ресурсе.. Но так как мое хранилище для льда и водорода большое, Я разрешил кораблям собирать второй ресурс, если основной недоступен.. Имейте в виду, что я столкнулся с проблемой, когда все стыковочные отсеки сектора 5 в какой-то момент были забиты водородом., так что этот дизайн не идеален.
Сейчас, давайте поговорим о ремонте этих порой не очень умных кораблей.
Существует ошибка с грузовыми кораблями, из-за которой несколько кораблей летят к почти пустому месторождению ресурсов.. Первый корабль очистит его и вернется на станцию., а остальные так и будут лететь к пустому депозиту и обратно на станцию с пустыми руками. Обычно это не долгосрочная проблема., так что вы можете игнорировать это, если только вы не бежите быстро.
Обходной путь вручную — либо отправить ваши корабли на другой ресурс, либо:
- Подождите, пока депозит опустеет.
- Откройте окно управления автопарком.
- Найдите корабль, который плохо себя ведет.
- Нажмите четыре раза на флажок ресурса, к которому он направляется..
Это позволяет грузовому кораблю собирать тот же ресурс, но сбрасывает его решение пойти на непустой депозит..
Есть еще одна ошибка, из-за которой добывающие корабли пытаются занять одно и то же пространство.. Это заставляет их перемещаться, а не добывать ресурсы.. К счастью, обычно это не вызывает долгосрочных проблем, так что можешь игнорировать это, но я сочувствую бегунам на скорость.
Обходной путь вручную — настроить один из проблемных кораблей на добычу другого типа ресурса.. Вы можете либо оставить его добывать новый ресурс, либо подождать, пока он приблизится к другому месторождению того же типа, а затем изменить его приоритеты обратно..
Строительство и деконструкция
Строительство и демонтаж — важные аспекты управления вашими секторами.. Вот что вам нужно знать:
Вы можете планировать свои сектора, приостанавливая строительство отдельных зданий.. Просто нажмите на здание и нажмите кнопку паузы или возобновления паузы в нижней части меню здания.. Это позволяет вам проектировать весь сектор, не беспокоясь о текущих запасах ресурсов..
Хорошей новостью является то, что ваши здания можно переработать без потерь.. Вы можете многократно строить и разбирать их, не теряя при этом никаких ресурсов..
Однако, имейте в виду, что когда вы разбираете здание, как ресурсы внутри него, так и ресурсы, использованные для его строительства, должны быть вывезены, чтобы завершить деконструкцию.. Это правило применимо практически к каждому зданию., за двумя исключениями:
- Первую мастерскую можно мгновенно разобрать и реконструировать без каких-либо затрат..
- Первую столовую также можно мгновенно разобрать и реконструировать без каких-либо затрат..
При разборе столовой произошел небольшой сбой.: это может вызвать проблемы в меню сборки. Если это произойдет, просто закройте и снова откройте меню сборки, и столовая снова появится.
Стоит отметить, что игра запоминает, какая мастерская является первой., но НЕ помнит, какая столовая первая. Итак, если у вас несколько столовых, только тот, который вы разобрали последним, будет мгновенно разобран без каких-либо затрат.
Отраслевые специализации
ДЛС вам не нужен (Система распределенного реестра) здание для вступления специализации в силу.
Узнать подробнее о специализациях, вам понадобится доступ к меню DLS.
Однако, Вы можете открыть меню ДЛС только в том случае, если у вас в секторе построено и включено здание ДЛС..
Чтобы отрасль получила специализацию, вы должны строить здания одного типа. Большинство зданий имеют тип, хотя у некоторых может не быть никакого типа, и другие могут иметь два типа. Вы можете легко узнать тип каждого здания, наведя на него указатель мыши в меню строительства или щелкнув здание в секторе и открыв его меню..
Если вы ищете особые требования для получения специализации, рекомендуется обратиться к руководству по специализации, указанному здесь, в Steam., поскольку он предоставляет подробную информацию о том, как получить различные специализации.
Подсказки
- Самое важное, что вам нужно собрать, — это очки науки..
- Ваша научная фабрика будет зарабатывать очки, которые можно улучшать по ходу игры..
- Не все, что вы обнаружите, будет действительно полезно, но некоторые вещи будут очень полезны.
- Хотя у вас может закончиться любой ресурс, вторая по важности вещь — это электроника.
- Центр переработки может производить сталь, полимеры, и электроника. Обычно он делает сталь, но ты можешь это изменить.
- Не каждое построенное вами здание будет очень полезным..
- Если в здании возникла проблема, а рабочая нагрузка все еще в порядке, он не взорвется и не загорится.
- Помимо проблем, вещи также могут взорваться или загореться, если противник применит оружие.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. ИКСИОН гид. Это руководство было первоначально создано и написано КремнийВолк6. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.