Простое руководство по макету, содержащее различные советы о том, как перейти к последней главе с помощью 4 основные сектора, последний 2 будет построено в зависимости от концовок. Это руководство призвано быть эффективным и избегать перепроектирования., нужно только добавлять больше зданий по мере продвижения. Я рекомендую сначала пройти игру, так как это руководство содержит незначительные спойлеры.. Это руководство обновлено для версии 1.0.2.2 с одной трудностью.
Пролог – Тиккун
Глава 0 служит учебным пособием и довольно прост, вам нужно только заложить фундамент на будущее, что касается исследований, то я рекомендую EVA > Зонд > Ферма насекомых > Сталелитейный завод.
Примечание: Создание установки для запуска зондов не является обязательным для скрытого достижения, но я не буду рассказывать об этом здесь, поскольку это не руководство по достижению..
Глава 1 – Мертвая Земля
Цель этой главы — настроить 2 больше секторов, чтобы обеспечить наши доходы от продуктов питания и стали. Первое, что нужно сделать, это закончить Сталелитейный завод. > Крионический центр с исследовательскими точками с Земли, чтобы вы могли открыть новый сектор и получить больше рабочих.. Ниже приведен макет
перед открытием пищевого сектора:
Далее нужно держать мельницу выключенной., перенесите всех доступных рабочих, которые только что проснулись, в пищевой сектор, пока вы рассылаете спам по первым нескольким фермам насекомых.:
Когда вы начинаете накапливать излишки еды, сталь, которую вы получаете с Земли, должна закончиться, и у вас должно быть достаточно рабочих и энергии, чтобы одновременно управлять технической лабораторией и сталелитейным заводом.. Держите хотя бы 1 Крионический запуск и открытие промышленного сектора, как только у вас будет 40 рабочие. Строить 2 Фрезы для закрепления стали и в конце 2 Полимер готовится к следующей главе:
Окончательно, в конце главы 1 тебе следует стремиться к этому:
Сектор 1 – Уровень 1 Космос
Сектор 2 – Уровень 1 Еда
Сектор 6 – Промышленность
Глава 2 – Протагор
В этой главе мы сосредоточимся на заполнении наших открытых секторов., добудьте достаточно ресурсов для нас и Протагора и постройте наш первый жилищный сектор.
В этот момент, Сектор 1 должен быть уровень 2 Пространство, чтобы мы могли получить бонус за выходы в открытый космос.
Фермерский сектор
Промышленный сектор
Зачем беспокоиться о пожарной станции, спросите вы?? В моем прохождении, когда я двигался сквозь космический шторм, чтобы добраться до Протагора, меня ударила молния., мой корпус для выхода в открытый космос и ячейки загорелся, а затем распространился, поэтому я решил построить их на всякий случай., с сектором 1 и 2 вы можете просто построить их, чтобы потушить пожар, а затем сразу же выбросить их.
Сектор 5 для жилья, переработка и обучение колонистов
Вам нужно только 1 Клетка и 1 Отходы для электроники, другие жилища и отходы можно приостановить и построить, когда у вас будет достаточно ресурсов, но я рекомендую построить, а затем отключить Центр отходов, чтобы получить уровень 1 бонус за утилизацию. У вас должен быть протокол Нихей (технологии отходов производства жилья) уже разблокировано.
Глава 3 – Этеменанки
В этой главе мы улучшаем наши запасы продовольствия., запасайтесь батарейками и стройте 2-й сектор жилья.
Первое, что мы делаем, это как можно скорее пополняем запасы продовольствия., это позволит накормить около 4000 человек в Тиккуне с нормальной продовольственной политикой и всегда сытыми 2 запасы.
Чтобы запастись батарейками, нам нужно завершить наш промышленный сектор.
Уровень 2 космический сектор, лишние выходы в открытый космос можно отключить, понадобится позже.
Наше первое жилье будет готово примерно к тому времени, когда пройдет ураган., это также может подготовить вас к одной из концовок.
Если вы правильно играете с моим макетом, вы уже должны плавать в ресурсах., так что второй корпус - это легко, Я использую этот сектор для подготовки к ускоренному прохождению следующей главы. (большой запас предназначен для полимера)
Глава 4 – Пиранези
Мы здесь, чтобы играть в кошки-мышки с Пиранези, собирая очки исследований для улучшения качества жизни Тиккуна.. Строительная часть завершена в предыдущей главе, поэтому осталось всего несколько заметок.:
– Найдите время, чтобы изучить и закончить то, что у вас еще нет, застроить полноценный полимер во 2-м жилищном секторе.
– Когда вы будете готовы, замените пусковую установку зонда на ракетную пусковую установку., 1 достаточно, но у меня всегда есть 2 наготове на всякий случай, затем подключитесь к Пиранези.
– Зонд может безопасно пройти сквозь шторм этой главы., на кораблях не проверял, необходимость подтверждает.
Глава 5 – Новый дом
Одна из концовок требует, чтобы вы построили это, Я оставил для него место во втором корпусе.
Если вы выберете другую концовку, просто улучшите Учебный центр колонии и переключайтесь между нерабочими и колонистами..
Осталось еще много мест, чтобы спамить батарейки., вы также можете открыть для него последний сектор, если хотите, для этого вам не нужен гид.
Наслаждайтесь игрой!
Запоздалые мысли
– В первых главах бездомность приемлема, если вы поддерживаете их количество на низком уровне..
– Никогда не застревайте в переводе ресурсов, установив желаемую сумму. 10 единицы ниже максимума.
– В этой сборке используется только 2 Полимерные заводы, которые могут стать узким местом для вашей экономики, пока вы спешите с солнечными панелями.
– мне нужно только 3 добывающие корабли и 8 грузовые корабли за все время прохождения, остальное - научные корабли.
– Эта сборка с 1 Если не остановить очистку воды, израсходуются все отходы в Тиккуне. Я рекомендую включать ее только время от времени., это требует слишком много энергии (100 затем 50 с обновлением) но это необходимо, так как 1 Fusion Station не успевает за 3 Водорослевые фермы.
– Уровень 2 еда, промышленность и переработка — это все мусор.
– Давайте представим, что уровня населения никогда не существует..
– Экзо-купол и оздоровительный центр вместе с железнодорожным вокзалом являются последними и могут быть построены только тогда, когда вы уже выполнили другие потребности..
– Текущее состояние игрового баланса (1.0.2.2) сделал множество зданий и политик бесполезными или ненужными, в последней главе у меня получилось 999+ точки исследования и 1 неоткрытый сектор, так что не стесняйтесь максимально использовать технологии и пробовать что-нибудь, все ресурсы в любом случае взорвутся.
Если у вас возникнут какие-либо отзывы или проблемы во время игры с этой сборкой, не стесняйтесь сообщать мне, чтобы я мог улучшить это руководство..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. ИКСИОН гид. Это руководство было первоначально создано и написано Акума. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.