Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

ИКСИОН – Руководство по макету глав

Опубликовано 01/04/2023 К Акума Без комментариев на ИКСИОН – Руководство по макету глав
  • Заголовок: ИКСИОН
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о IXION пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Простое руководство по макету, содержащее различные советы о том, как перейти к последней главе с помощью 4 основные сектора, последний 2 будет построено в зависимости от концовок. Это руководство призвано быть эффективным и избегать перепроектирования., нужно только добавлять больше зданий по мере продвижения. Я рекомендую сначала пройти игру, так как это руководство содержит незначительные спойлеры.. Это руководство обновлено для версии 1.0.2.2 с одной трудностью.

Пролог – Тиккун

Глава 0 служит учебным пособием и довольно прост, вам нужно только заложить фундамент на будущее, что касается исследований, то я рекомендую EVA > Зонд > Ферма насекомых > Сталелитейный завод.

Примечание: Создание установки для запуска зондов не является обязательным для скрытого достижения, но я не буду рассказывать об этом здесь, поскольку это не руководство по достижению..

Глава 1 – Мертвая Земля

Цель этой главы — настроить 2 больше секторов, чтобы обеспечить наши доходы от продуктов питания и стали. Первое, что нужно сделать, это закончить Сталелитейный завод. > Крионический центр с исследовательскими точками с Земли, чтобы вы могли открыть новый сектор и получить больше рабочих.. Ниже приведен макет

перед открытием пищевого сектора:

Далее нужно держать мельницу выключенной., перенесите всех доступных рабочих, которые только что проснулись, в пищевой сектор, пока вы рассылаете спам по первым нескольким фермам насекомых.:

Когда вы начинаете накапливать излишки еды, сталь, которую вы получаете с Земли, должна закончиться, и у вас должно быть достаточно рабочих и энергии, чтобы одновременно управлять технической лабораторией и сталелитейным заводом.. Держите хотя бы 1 Крионический запуск и открытие промышленного сектора, как только у вас будет 40 рабочие. Строить 2 Фрезы для закрепления стали и в конце 2 Полимер готовится к следующей главе:

Окончательно, в конце главы 1 тебе следует стремиться к этому:

Сектор 1 – Уровень 1 Космос

Сектор 2 – Уровень 1 Еда

Сектор 6 – Промышленность

Глава 2 – Протагор

В этой главе мы сосредоточимся на заполнении наших открытых секторов., добудьте достаточно ресурсов для нас и Протагора и постройте наш первый жилищный сектор.

В этот момент, Сектор 1 должен быть уровень 2 Пространство, чтобы мы могли получить бонус за выходы в открытый космос.

Фермерский сектор

Промышленный сектор

Зачем беспокоиться о пожарной станции, спросите вы?? В моем прохождении, когда я двигался сквозь космический шторм, чтобы добраться до Протагора, меня ударила молния., мой корпус для выхода в открытый космос и ячейки загорелся, а затем распространился, поэтому я решил построить их на всякий случай., с сектором 1 и 2 вы можете просто построить их, чтобы потушить пожар, а затем сразу же выбросить их.

Сектор 5 для жилья, переработка и обучение колонистов

Вам нужно только 1 Клетка и 1 Отходы для электроники, другие жилища и отходы можно приостановить и построить, когда у вас будет достаточно ресурсов, но я рекомендую построить, а затем отключить Центр отходов, чтобы получить уровень 1 бонус за утилизацию. У вас должен быть протокол Нихей (технологии отходов производства жилья) уже разблокировано.

Глава 3 – Этеменанки

В этой главе мы улучшаем наши запасы продовольствия., запасайтесь батарейками и стройте 2-й сектор жилья.

Первое, что мы делаем, это как можно скорее пополняем запасы продовольствия., это позволит накормить около 4000 человек в Тиккуне с нормальной продовольственной политикой и всегда сытыми 2 запасы.

Чтобы запастись батарейками, нам нужно завершить наш промышленный сектор.

Уровень 2 космический сектор, лишние выходы в открытый космос можно отключить, понадобится позже.

Наше первое жилье будет готово примерно к тому времени, когда пройдет ураган., это также может подготовить вас к одной из концовок.

Если вы правильно играете с моим макетом, вы уже должны плавать в ресурсах., так что второй корпус - это легко, Я использую этот сектор для подготовки к ускоренному прохождению следующей главы. (большой запас предназначен для полимера)

Глава 4 – Пиранези

Мы здесь, чтобы играть в кошки-мышки с Пиранези, собирая очки исследований для улучшения качества жизни Тиккуна.. Строительная часть завершена в предыдущей главе, поэтому осталось всего несколько заметок.:

– Найдите время, чтобы изучить и закончить то, что у вас еще нет, застроить полноценный полимер во 2-м жилищном секторе.

– Когда вы будете готовы, замените пусковую установку зонда на ракетную пусковую установку., 1 достаточно, но у меня всегда есть 2 наготове на всякий случай, затем подключитесь к Пиранези.

– Зонд может безопасно пройти сквозь шторм этой главы., на кораблях не проверял, необходимость подтверждает.

Глава 5 – Новый дом

Одна из концовок требует, чтобы вы построили это, Я оставил для него место во втором корпусе.

Если вы выберете другую концовку, просто улучшите Учебный центр колонии и переключайтесь между нерабочими и колонистами..

Осталось еще много мест, чтобы спамить батарейки., вы также можете открыть для него последний сектор, если хотите, для этого вам не нужен гид.

Наслаждайтесь игрой!

Запоздалые мысли

– В первых главах бездомность приемлема, если вы поддерживаете их количество на низком уровне..

– Никогда не застревайте в переводе ресурсов, установив желаемую сумму. 10 единицы ниже максимума.

– В этой сборке используется только 2 Полимерные заводы, которые могут стать узким местом для вашей экономики, пока вы спешите с солнечными панелями.

– мне нужно только 3 добывающие корабли и 8 грузовые корабли за все время прохождения, остальное - научные корабли.

– Эта сборка с 1 Если не остановить очистку воды, израсходуются все отходы в Тиккуне. Я рекомендую включать ее только время от времени., это требует слишком много энергии (100 затем 50 с обновлением) но это необходимо, так как 1 Fusion Station не успевает за 3 Водорослевые фермы.

– Уровень 2 еда, промышленность и переработка — это все мусор.

– Давайте представим, что уровня населения никогда не существует..

– Экзо-купол и оздоровительный центр вместе с железнодорожным вокзалом являются последними и могут быть построены только тогда, когда вы уже выполнили другие потребности..

– Текущее состояние игрового баланса (1.0.2.2) сделал множество зданий и политик бесполезными или ненужными, в последней главе у меня получилось 999+ точки исследования и 1 неоткрытый сектор, так что не стесняйтесь максимально использовать технологии и пробовать что-нибудь, все ресурсы в любом случае взорвутся.

Если у вас возникнут какие-либо отзывы или проблемы во время игры с этой сборкой, не стесняйтесь сообщать мне, чтобы я мог улучшить это руководство..

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. ИКСИОН гид. Это руководство было первоначально создано и написано Акума. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:ИКСИОН

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Против шторма: руководство и советы по стратегии для новичков
Следующий пост: Как исправить сбой ISLANDERS, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: ИКСИОН
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о IXION пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress