Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Изонцо – “Священный эгоизм” Руководство по достижениям

Опубликовано 02/28/2023 К Гордон_Делакруа Без комментариев на Изонцо – “Священный эгоизм” Руководство по достижениям
  • Заголовок: Изонцо
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Isonzo пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Вот простое и подробное руководство, как сделать “Священный эгоизм” эффективное достижение в публичных матчах. Состоит из советов и рекомендаций, основанных главным образом на опыте..

Что делать и структура руководства

Так, в чем состоит это достижение? Хорошо, все, что тебе нужно сделать, это :

Завершите все классовые испытания.

Просто в теории, на практике самое трудоемкое достижение в игре, так как вам нужно как повысить уровень, так и выполнить все 42 классовые испытания, доступные в базовой игре. И для эффективного решения некоторых из этих задач игроку необходимо адаптироваться к другому стилю игры или мышлению., именно поэтому это второе наименее выполненное достижение в игре в Steam.… и мы здесь, чтобы решить эту проблему!

Руководство будет действовать следующим образом:

  • Часть 1 будут рассмотрены советы по прокачке, а также приведен рейтинг легкости повышения уровня каждого класса.
  • Часть 2, интересная часть, покроет, от самого простого класса до 100% в самый трудный, все классовые испытания, доступные в основной игре.

Теперь хватит разговоров, давай возьмем этот хлеб!

Часть 1: Советы по прокачке

Чтобы справиться с большинством задач, вам нужно сначала их разблокировать. Это делается путем повышения уровня классов., выравнивать, 5, 10, 12, 15, 18, и, наконец, 20. Вам нужно примерно 21 450 очки опыта для перехода с уровня 1 до 20. . Каждый класс получает 1 вводное задание, которое вы сможете выполнить, как только начнете играть.
Основная стратегия –, всякий раз, когда вы открываете новое испытание, для любого класса, тебе следует сосредоточиться на этом как можно скорее . Он разблокирует снаряжение, которое помогает или является обязательным для дальнейших испытаний.. Так что не жди!
Когда ты не решаешь никаких задач, хотя, вам следует сделать то, что я собираюсь посоветовать ниже:

  • Имеет общий совет, играть в цель ! Вы получаете больше опыта за убийства по целям (тут либо ты, либо враг) и вы можете совершать действия, которые дадут вам хорошее количество опыта : саботаж, обезвреживает, насаждения и, конечно, достижение целей ! Если вы придерживаетесь своих товарищей по команде, ты можешь даже перевязать их, чтобы добавить немного опыта.
  • Хотя я только что сказал, что тебе следует птфо, и не зацикливаться на слепых убийствах, убийства имеют значение, в их количестве тоже! Получите как можно больше, сосредоточившись на том, что сказано в первом пункте..
  • Если вы сделаете все вышеперечисленное, в конце матча вы должны получить много медалей: они учитываются для вашего уровня класса и поэтому тоже очень важны

Теперь, когда об общих чертах поговорили, давайте посмотрим на дополнительные советы для конкретных классов:

  • Альпинист: Один из самых простых классов для повышения уровня.. Используйте ракетницы как можно больше. Это позволит очень легко получить тонны опыта, особенно, если вы не увеличиваете эффект от своих сигнальных ракет, стреляя ими в быстрой последовательности.. Меньше времени и нет усиления артиллерии., но больший охват территории, что равно большему опыту. Если у вас есть приятель, который прокачивает своего стрелка, попроси его оборудовать ящик с боеприпасами. Вы оба сможете получить огромное количество опыта., быть идеальной петлей обратной связи.
  • Офицер: Некоторые люди говорят, что этот класс легче повысить, чем альпинист., и они вовсе не ошибаются. Обвинения в спаме с перком офицера-штурмовика (первый, который ты получишь), Размещение приказов, в которых ваша команда сбивается в кучу, и рассылка спама по вызову разведывательного самолета заставят вас взлететь на вершину таблицы лидеров, не особо вспотев.! И если вы знаете, как максимизировать количество убийств, совершаемых вашими более смертоносными вызовами, ну, ты наверняка можешь быть на уровне 20 в один хороший день в выходные !
  • стрелок: У почтенного стрелка в запасе много хитростей, позволяющих повысить уровень., намекнул ранее. Действительно, рассматривая его как класс поддержки, оборудовать ящик с боеприпасами и пополнить запасы/перевязать все и всех, кто в этом нуждается, ты получишь опыт очень-очень быстро. Только не забывайте время от времени вытаскивать винтовку, чтобы совершить несколько убийств.… ты все-таки стрелок !
  • Инженер (игры): Максимум, что вы можете сделать, если инженер — это строить что-то и саботировать действия врага.. Помните двойные B: Стройте что угодно, сломать все, и уровень 20 обязательно последую.
  • стрелок: Честно, единственное, что вы можете сделать с этим классом, это расставить приоритеты в том, кого вы убиваете., особенно если у тебя есть винтовка с оптическим прицелом. Фокус должен быть сделан, когда вы не в теме.:
    – Враги на объектах, в которые легко попасть выстрелом в голову
    – Враги на целях
    – Враги за пределами точки, в которых легко выстрелить в голову
    – Остальные
    Однако если у вас нет винтовки с оптическим прицелом, тебе следует просто птфо, являетесь ли вы мощным активом для своей команды в достижении цели?.
  • Атаковать: Честно говоря, шеф… это что-то сухое, нгл. Вы можете использовать перк «Гренадер», и строить ящики с гранатами, но, кроме вашего личного потребления, вам лучше просто сосредоточиться на цели и обрушить взрывчатку или вести врага!

Хорошо, Советы с дороги, теперь мы можем атаковать мясо картофеля, в чем я уверен 90% людей здесь ради: Класс бросает вызов, и как эффективно с ними работать!

Часть 2: Класс бросает вызов, от самого простого к самому сложному классу

Хорошо, вот классы в порядке от простого к самому сложному, чтобы выполнить все задачи.
Пристегнитесь, мальчики, потому что это будет долго. !

Часть 2.1: Альпинист

Пинаю вещи быстрым бойцом, и позволь мне сказать тебе, это, безусловно, самый простой класс для решения всех задач !

  • заметил я : Место 10 враги с биноклем / убийство 10 враги, находясь в спорном секторе
    • Это легко, просто лежите ничком в укрытом положении и держите врагов в поле зрения. Карты, подобные Доломитовым Альпам, делают это тривиальным..
      для оспариваемого сектора вам необходимо совершать убийства, находясь в зоне, отмеченной красным на мини-карте.
      Есть пример: первый сектор на Капоретто.: 10 хотя убийства не должны быть большой трудной задачей, особенно в атаке
  • Альпинистское восхождение I : Место 5 статическое оружие
    • Снова, кусок пирога. Будьте на стороне атаки в начале наступления., занять выгодную позицию, где вы увидите пулемет, и найди это. дождитесь истечения срока действия маркера и делайте это снова, пока задание не будет выполнено. кусок пирога на самом деле
  • Споттинг II: Место 20 враги с перископом
    • На уровне 1, вы разблокировали перк, который позволяет вам построить перископ с помощью лопаты (ключ по умолчанию 3). У этой штуки есть более безопасный, но статический бинокль.. Это испытание лучше всего выполнять в защите., на картах с видами, позволяющими быть в безопасности от огня противника, как первый сектор Сабонтино, доломиты, Карсо или даже первый сектор Капоретто в башне, если вы сможете его правильно построить.
      И снова очень простая задача, какая тенденция среди альпинистов.
  • Разведка I: Место 50 враги с сигнальными ракетами / Получать 30 убивает из карабина
    • Ракетница разблокируется на первом уровне., и является наиболее часто используемым гаджетом для большинства людей этого класса.. Сказал ранее в руководстве, вы можете не усиливать свои сигнальные ракеты, не запуская их в быстрой последовательности., что позволяет вам иметь 2 вспыхивает одновременно. Это пригодится для такого рода задач, не так ли? ?
      Имеет для карабинов убийства, мочетто, заглушка, В его счет засчитываются Веттерли и карабин М90.. Обратите внимание, что, из-за не исправленной ошибки на момент написания этого руководства, оба Кар 98 аз и кар 88 не учитывайте это задание , так что имейте это в виду!
  • Альпинистское восхождение II: Убийство 5 враги с ледорубом
    • Самый простой уровень 18 вызов в игре. Просто будьте неожиданными или защищайтесь, когда вас заметят, и вы получите это в кратчайшие сроки.. Я лично сделал это в первой жизни, в которой я появился. !
  • Разведка II: Место 100 враги с сигнальными ракетами / Убийство 50 враги из 50 метров и более
    • Последний для альпиниста, на этот раз мы доберемся до чего-то, что на самом деле является небольшой проблемой. Вспышку уже объяснили, так что получить больше не будет проблемой.
      Получение убийств от 50 метров или больше, хотя это можно сделать тривиально, если экипировать снайперский перк, разблокируемый на уровне 18. Он дает вам зум, как у снайперской винтовки, пока вы задерживаете дыхание.. Не стесняйтесь выбирать винтовку, доступную на уровне. 10 и либо у Балджа, либо у бинокля твой гаджет (один для мобильности, другой для видимости) и ты получишь это довольно поспешно !

Хорошо, теперь с этим альпинистом покончено, по моему мнению, именно здесь начинается настоящий вызов. Приготовьтесь.

Часть 2.2: Инженер (игры)

Возможно, некоторые удивятся, увидев, что у инженера второй по простоте класс., но, по правде говоря, это на самом деле довольно легко, поскольку некоторые задачи, задаваемые в этих испытаниях, даже не требуют от вас участия в бою !

  • Строительство I: Стройте или саботируйте 2 пулеметы / Убийство 5 враги с пулеметами
    • Начинаем дела , нам нужно кое-что построить. Вы можете сделать это сразу в начале штурма., ни в нападении, ни в защите. Обычно для этого достаточно построить, так что вставай и иди.
      Имеет для убийств из HMG… ну, это может быть сложно, очень сложно, эти вещи являются смертным приговором для большинства людей. Но вы можете следовать набору простых для понимания принципов, чтобы облегчить свое время и не умереть напрасно.:- Выбирайте моменты, которые не слишком очевидны., но не слишком далеко
      -Знайте свою линию обзора
      -не будьте слишком самоуверенными и научитесь опускать руки, когда дела идут к худшему
      -Окончательно, чем больше расстояние, обычно тем лучше !

      Если вы будете следовать этим, вы довольно легко получите убийство из пулемета. Я настоятельно рекомендую Доломоти в защите сделать это.. Много хороших мест для размещения и в достаточном диапазоне времени..

  • Эксперт по взрывчатке I: Убийство 10 враги с минометами
    • Хорошо… постройте миномет и просто стреляйте по местам, где скопилось множество врагов, как провода, которые пытаются перерезать, или захват целей. Если у вас закончится, просто идите к линии фронта и ждите следующего сектора.: ты мог передислоцируйте стрелка и пополните миномет ящиком с боеприпасами, а затем передислоцируйтесь с инженером, но, пожалуйста, не делай этого. Вы потратите билеты, у злоумышленника, отвлекитесь от всплывающих задач со стрелком, и вы также получите меньше опыта для своего инженера. на мой взгляд плохой выбор, но если тебе это нравится, думаю, ты можешь попробовать…

      Два примечательных места: Сабонтино первый сектор справа от траншеи в обороне, где нужно перерезать провод, прямо о… здесь
      В этом можно совершить сумасшедшие мульти-убийства..

      Еще один - Карсо, первый сектор. Когда точка захвата уже почти захвачена, вы можете легко проверить вражескую команду, там буквально нет небесного покрова. Карты, где люди собираются в кучу, — лучший способ совершить эти убийства., всегда.

  • Инженерное дело я: Стройте или саботируйте 5 пулеметы / Убийство 15 враги при использовании пулеметов
    • Здесь особо нечего сказать : Строить, стрелять. Промойте и повторите до завершения..
  • Строительство II: Убийство 25 враги с минометом / построить или саботировать 5 минометы
    • Первое не должно быть для вас большой новостью, за исключением того, что, ты разблокировался на уровне 10 бонус компании поддержки, что дает вам в 2 раза большую скорость обращения и скорость строительства для пулеметов и минометов.. Используйте это, если вам это недостаточно ясно..
      Это также поможет во второй части., хотя по этому особо ничего не сделаешь, кроме птфо и помогай своей команде пушить. Больше толчков = больше минометов, которые нужно построить или саботировать..
  • Эксперт по взрывчатке II: Вооружить или обезвредить 3 цели / убийство 30 враги с гранатами
    • У некоторых из вас, читающих это, по спине пробежит дрожь., это довольно хлопотно.
      Во-первых, получить оружие - лучший выбор, его обезвреживание требует гораздо больше усилий, тогда как вооружение просто требует, чтобы вы подкрались к врагу сзади и… растение. Мой личный фаворит — Капоретто., карты с наибольшим количеством точек для уничтожения. Сабонтино тоже очень хороший выбор..
      Сейчас… тот 30 граната убивает. вздох… это длинный, а для некоторых даже трудный. Вы получаете только одну гранату (разблокировано на уровне 5 кстати) за жизнь. Лучший совет, который я могу вам дать, — это принять во внимание.. Не бросайте гранаты бездумно и неточно.. и подождите, пока он взорвется, прежде чем достичь пика. если ты умрешь, убийства не будут учитываться в испытании!!!. Если вы последуете моим советам, ты получишь это без особых проблем. Хотя это все равно будет трудоемкий процесс, так что имейте в виду это.
  • Инженерное дело II: убийство 100 враги со статическим оружием / построить или саботировать 40 статическое оружие.
    • Чтобы подвести итоги, вам понадобится больше убийств из пулеметов и минометов, нет необходимости объяснять этот момент.
      Для второго, Предлагаю играть в нападении и, имеющий уровень 18 перк саперной роты экипированный, просто проникните на позицию врага, чтобы сломать его вещи, убивая людей, с которыми ты сталкиваешься. Затем, как только позиция будет занята, создайте актив своей команды. Промойте и повторите в каждом секторе.. эз и веселье

Уже запыхался? Давай сейчас, мы еще не прошли даже середины пути… Держись, мальчик !

Часть 2.3: Атаковать

Наш взрывной мальчик и любимец профессиональных игроков в жанре mlg., нападение находится посередине по сложности, не слишком сложно, но есть некоторые хитрости, которые могут сильно замедлить вас, если вы неправильно разыграете свои карты..

  • Окопный бой я: убийство 2 враги со штыком / убийство 10 враги размером меньше 30 метров на расстоянии
    • … Кому-то нужно объяснение этого? Выполняйте классную работу и имейте элемент неожиданности для ударов, и вы должны получить это в мгновение ока.. Никаких вопросов не задано.
  • Прочность я: Убийство 5 враги, находящиеся в целях / Стройте или саботируйте 2 передовой пост.
    • Снова, прямо, это получается. цель, которую нужно бомбить, также имеет радиус, поэтому имейте это в виду.
      Для другого, хорошо, будь первым в окопе и иди на диверсию / здание. Так легко, можно было бы сделать это с завязанными глазами (нет). Такие карты, как Капоретто или Сабонтино, особенно подходят для такого рода задач.
  • Окопные бои: Убийство 5 враги с кинжалом или булавой / Убийство 40 враги размером меньше 30 метров на расстоянии.
    • На уровне 10 вы разблокировали оружие ближнего боя, в нем есть гаджеты, чего ты ждешь тогда? экипируйте их и воспользуйтесь советом, который я дал вам в части об альпинистах.! Дети в наши дни…
  • Прочность II: Убийство 20 враги, находящиеся в целях, с гранатами / Убийство 40 враги, находясь в объективных областях
    • ААА наконец-то, какая-то каска ♥♥♥♥ ! Так, первая часть, пока выглядишь сложно, на самом деле не так уж и плохо. Используйте перк гренадер, доступный на первом уровне., давая вам три гранаты и возможность пополнить запасы, находясь в защите. таким образом вы можете в относительной безопасности обрушить взрывчатку на бедную вражескую команду., кто может только цепляться за точку, чтобы победить. Две особенно неприятные точки — это единственная цель, которую нужно захватить на Сабонтино, и первая точка, которую нужно захватить на Карсо.. Буквально бесплатная граната убивает, это безумие.
      Второй параметр на самом деле не так уж и сложен, просто помни это, пока ты должен быть в теме, враги этого не делают, так что имейте это в виду.
  • Эксперт по оружию II: Убийство 75 враги с LMG или HMG / Убийство 100 враги с гранатами
    • Ну-ну, этот участок шел в темпе штурма, не так ли??
      Первое можно выразить тремя словами. : Лмг или перебор. Оборудуйте один из lmgs, разблокированных на уровне. 15 или ничего. Если у вас проблемы с cqb, уровень 18 Перк «Быстрый выстрел» поможет вам опередить даже самый маленький пистолет..
      Второй должен быть знаком : Перк Гренадер, бомбить ♥♥♥♥ из врага (теперь с новым, еще более смертоносным уровнем 18 гранаты). Промойте и повторяйте, пока дело не будет сделано..

Хорошо, посмотри на себя, на полпути и с блеском в глазах! Ну, я надеюсь, что у тебя есть решимость, потому что последние три… давай просто продолжим.

Часть 2.4: стрелок

Честно говоря, Классовые испытания стрелка не так уж сложны и трудны, но ты увидишь, что в какой-то момент мы упрёмся в стену, и о боже, понадобится ли какое-то время, чтобы подняться на эту вершину?!

  • Боевой опыт я: Убийство 10 враги
    • Пушовер, насквозь. Ты уже пережил худшее, так что не ныть.
  • Медицинское образование я: Зарабатывать 150 точки пополнения запасов или перевязки / перевязать или быть перевязанным 5 раз.
    • Снова, еще один непростой вызов. Вы уже делаете это, чтобы повысить уровень своего класса.. Так что оставайтесь со своей командой и удовлетворяйте потребности каждого в медицинской помощи или в баллистике..
  • Гренадер I: Убийство 5 враги с гранатами / убийство 3 враги со штыком
    • Здесь по-прежнему нет никаких признаков каких-либо проблем.. Вы уже сделали то же самое для нападения, на самом деле ничего нового под солнцем. И даже если у тебя есть только одна граната (на данный момент…), ты пошел за 30 убивает уже с такой же настройкой.
  • Медицинское обучение II : Зарабатывать 250 Точки пополнения запасов или перевязки / перевязать или быть перевязанным 15 раз.
    • Буквально потерял сознание, фыркаю как толстяк на клавиатуре, от непринужденности
  • Гренадер II: Убийство 20 враги с гранатами / Участвовать в захвате или повторном захвате 5 цели.
    • УНХ ЧТО СДЕЛАЛО НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ДРО- ой, подожди, я должен написать руководство. Так где же я был…
      Там !
      Получающий 20 убивает, хотя для класса с одной гранатой это многовато, становится тривиальным, поскольку винтовочная граната и связанный с ней перк открываются на уровне 10: 6 гранаты + 1. Это огромный ! вы можете легко сделать это в матче. Имейте в виду, что граната пристреляна 30 метры, так что тебе нужно прицелиться низкий для cqb-стрелок.
      Вторая часть однако, это вкус черт возьми что будет дальше. Во-первых, правонарушение является обязательным, Могу ли я рассчитывать на свои обе руки в тех случаях, когда я был свидетелем повторной поимки. Во-вторых, если ты умрешь, даже за пикосекунду до того, как точка будет взята, ты можешь засунуть это себе в задницу. Итак, подведем итог, вам нужно просто разбить лагерь в невидимом углу на точке нападающей стороны и просто молиться, чтобы не умереть.
  • Боевой опыт II: Убийство 100 враги, находящиеся в оспариваемом секторе, затаив дыхание / Участвовать в захвате или повторном захвате 30 цели.
    • Это та стена, о которой я говорил. Первая часть достаточно проста, просто будьте в красной части карты и совершайте убийства.
      Вторая часть ужасна. 30 цели это полная чушь. Это не сложно, просто мучительно долго. И каждая точка, от которой ты умираешь, ощущается как удар в грудь.. Этот один причина, по которой большинство людей не стремятся к священному эгоизму на законных основаниях. Если можно обойтись без бота-лобби, поздравляю…

… Но следующий будет еще хуже. Так что будьте готовы к тому, что ваша сила духа и решимость рушатся, чтобы выдержать очень большой удар..

Часть 2.5: стрелок

Я думаю, что достижение «Стрелок» настолько раздражает, так это тот факт, что некоторые из них, похоже, были адаптированы для использования винтовки с оптическим прицелом., которые, как вы знаете, очень и очень востребованы.
Вы увидите.

  • Страж I: Делать 5 выстрелы в голову / убийство 5 враги, находясь лежа или присев
    • Легко начать. ты получишь 5 выстрел в голову довольно легко сделать, если вы точны, и тривиально, если у вас есть винтовка с оптическим прицелом.
      То же самое для убийств лежа или приседая.. Это может произойти естественным путем, особенно если у тебя есть снайпер, скрытно лежа и ведя точный огонь. Винтовка с оптическим прицелом превращает эту прогулку в настоящее удовольствие..
  • наблюдатель я: Убийство 20 враги из 50 метров и более / убийство 15 враги, имея бронежилет
    • Хорошо, помните об уровне альпиниста 20 испытание? Что ж, на этот раз количество слотов для винтовки с зумом ограничено., так что на этот раз нам придется действовать умно. Умно, просто расположитесь не слишком далеко, чтобы вы могли видеть винтовку., но не слишком короткое, чтобы убийства действительно регистрировались.
      А пока вы можете экипировать перк бронежилета, чтобы совершать убийства, необходимые для второй части.. Будь осторожен, хотя: скин австрийского бронежилета синего цвета, так что у тебя почти не будет камуфляжа. Будьте внимательны, и все будет в порядке..
  • Меткий Глаз I: Делать 15 выстрелы в голову / Убийство 2 враги на одном дыхании 10 раз
    • Ну и еще хедшоты, не нужно больше объяснять, ты так не думаешь ?
      Имеет второй параметр, просто выполняйте цель и не выбивайтесь, если сделаете одно убийство. Используйте свой пистолет и высокую скорострельность своей винтовки, и все будет в порядке..
  • Страж II: Убийство 15 враги, не затаив дыхание / убийство 30 враги из 100 метров и более
    • Ну, первый параметр прост. просто играйте в cqb со своим пистолетом или винтовкой и вуаля, хорошо идти.
      Вот где самое сложное начинается со второго. Сказал рано, винтовка с оптическим прицелом пользуется большим спросом, так что ты справишься с этим испытанием, вероятно, без него. надеюсь у тебя хорошие глаза, они тебе понадобятся. Такие карты, как Красо, Доломиты (особенно в защите), Сабонтино держит сектор атаки, Сенхио и Гориция в атаке — карты с самой длинной линией обзора.. Найдите хорошее прикрытие, сложить, ограничьте поле зрения и наберитесь терпения, и все будет в порядке..
  • наблюдатель II: Убийство 30 враги, находясь лежа или присев / убийство 2 враги на одном дыхании 15 раз
    • Хорошо, на самом деле больше того же самого, хотя теперь вы получаете перк специалиста, который вы разблокировали на уровне 15. Это сделает вашу винтовку более точной по первому параметру.. затем вернемся к перку ​​разведчика для второй части. На самом деле не так уж и сложно для уровня 18 достижение.
  • Меткий глаз II: Убийство 30 враги с выстрелами в голову из 100 метров и более / убийство 30 враги, находящиеся в целях из 50 метров и более
    • Вот этот… этот говорит мне, что все испытания для стрелка адаптированы к винтовке с оптическим прицелом. Я пытался сделать эти далекие снимки в голову… я не смог (и поверь мне, я попробовал). Вы обязаны использовать винтовку с оптическим прицелом. . Это ужасно, и я, честно говоря, не буду винить вас, если вы сделаете это в лобби ботов.. другой, при этом не требуя винтовки с оптическим прицелом, все еще какой-то привередливый. Советую играть на тех же картах, что и 100 измеряет трудности, а затем просто продолжает.

“Ну этот отстой, наверняка испытания для офицеров будут не такими уж сложными?” Ой, они, воля. надеюсь, ты готов, потому что ты можешь отказаться от последнего.

Часть 2.6: Офицер

Офицер, без сомнения, класс с самыми трудными задачами для завершения. Период. В основном из-за убийств по вызову. Ты поймешь.

  • Персонал I: Место 10 вызвать маркеры с помощью ракетницы / Место 5 звонки по поводу целей
    • Простое начало всегда. Просто стреляйте сигнальными ракетами над целями и как только сможете вызвать разведывательные самолеты, если цели пусты.. Если они люди на этом, остальное вы можете позвонить в зависимости от ситуации. Это должно быть сделано довольно легко на самом деле, вроде все на уровне 1 проблемы перед.
  • Лидерство я: Зарабатывать 250 баллы за выполненные заказы / Проблема 15 заказы на карте
    • Используя свисток, нажав A, вы можете размещать заказы на карте. Это дает опыт, если люди делают что-то в области, выделенной на карте., вы получаете бонусные баллы за выполненные заказы. Эти бонусные баллы учитываются при выполнении задания.. Просто размещайте их чаще, и все будет готово.. Легкий
  • Логистика я: 100 товарищи по команде появляются, пока активен Рывок / убийство 100 враги используют звонки
    • Видеть, свисток позволяет использовать способности заряда, который дает вашей команде неограниченное количество спавнов на короткое время.. В сочетании с первым перком, штурмовой офицер, вы можете спамить их. Подождите, пока ваша команда окажется между 6/7 или более игроков ждут респауна, и использовать его. Также вы получаете огромное количество опыта.
      Есть для второго, и я скажу это обо всех достижениях в области звонков :время имеет решающее значение. Размещайте вызовы в зависимости от хода карты и ситуации, и все будет в порядке. Не уклоняйтесь от использования вызовов низкого уровня.! Они могут нанести серьезный ущерб, если вы используете их соответствующим образом..
      Например, используя обстрел по линии траншеи., Фосгеновый газ для блокирования линий обзора противника или артиллерийских группировок на объектах..
  • Посох II: Зарабатывать 500 баллы за выполненные заказы
    • То же самое имеет лидерство я: просто продолжайте спамить заказами, где вся ваша команда сбилась в кучу, и продолжайте.
  • Лидерство II: Убийство 100 враги с артиллерийскими вызовами / Убийство 100 враги используют авиационные вызовы
    • Это убийца Sacro Egoismo., период. Когда артиллерию прослушивали, добираться до нее было тупо отнимало много времени.. Теперь, когда ошибка исправлена, это превратилось из тупо отнимающего много времени в просто очень трудоемкое. Снова, время имеет решающее значение. Знайте, когда и как использовать каждый вызов. Не просто используйте ползучий шквал по умолчанию .
      Имеет для воздушных заходов ну все убойные отличные. У вас не возникнет проблем с получением 100 убивает, если ты наполовину порядочный. Я не часто встречаю использование обстрела.. Вы можете стереть вражескую команду с первой цели Карсо. (или любая узкая линия без прикрытия неба, если уж на то пошло.) если, и я буду повторять это, пока мы не закончим с офицерским классом, у тебя хорошее время.
      Если вы сделаете это без бот-лобби, я буду вами очень гордиться., это довольно утомительная работа, и многие люди сдались.
  • Логистика II: Убийство 50 враги с пистолетом или револьвером / убийство 50 враги с химическими вызовами
    • Наконец, мы подошли к последнему испытанию. И если честно, это довольно легко. Убийства из пистолета не должны быть слишком сложными, если вы выбрали область, в которой они наиболее эффективны.. Если вы на стороне Германии, попробуйте разблокировать рейхревольвер., ты не пожалеешь об этом.
      Имеет для химических звонков, это удивительно легко. Фосген и, конечно же, горчица могут принести вам массу убийств и будут вашими основными вариантами.. Просто рассчитайте время правильно, и вы сможете совершить много убийств с помощью эскадрильи бомбардировщиков. (не шучу).

Хорошо, если бы ты не отказался от этого, поздравляю. Ты должен теперь стань частью клуба….

Заключение

Клуб людей, добившихся “Священный эгоизм” теперь все открыто для тебя, носи свой несуществующий значок с гордостью, ты это заслужил !
Вы также можете отправить своим друзьям снимки экрана, подобные этому., чтобы изменить количество времени, которое вы потратили на получение этого достижения:

“Но подожди” ты собираешься сказать “Это говорит 48, нет 42!”. И ну ты прав, с Капоретто были добавлены некоторые проблемы (а завтра мост Видор) расширение.
И это были мне нужна твоя помощь:

Мне нужен кто-то, кто пришлет мне доказательства (либо видео, либо скриншот) завершения Sacro Egoismo без выполнения испытаний DLC.

Если доказано, что они вам не нужны, Я изменю руководство, включив в него это упоминание.. Если вам нужны испытания из дополнения, я сделаю часть 3 который охватывает добавленные или скоро добавляемые задачи DLC..
Конечно, если бы разработчики могли ответить мне напрямую., это было бы очень признательно.

Хорошо, имеет для меня, было очень приятно написать это довольно объемное эссе для сообщества.
И это будет все, Сайя в игре!

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Изонцо гид. Это руководство было первоначально создано и написано Гордон_Делакруа. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Изонцо

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Таинственная машина убийства – Как решать дела 6-8
Следующий пост: План Б: Терраформирование – Руководство по планированию роста города

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Изонцо
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Isonzo пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress