Привлечение очень близко к типу игры на холостом ходу, которая мне действительно нравится: те, которые вознаграждают меня за то, что я поглотил в других задачах, накапливая прогресс всякий раз, когда я не обращаю внимания на игру. В бегах, Этот стиль игры невозможен, потому что в автономном режиме не накапливается, когда игра делает паузу, достигая действия автоматизации., И ванильная игра предназначена для того, чтобы это происходило в течение большинства раз, когда вы взаимодействуете с ней.
Вот мод, чтобы немедленно разблокировать все автоматизации, что делает игровой процесс больше “праздный” и меньше “постепенный”. Как побочный эффект, Это также выявит спойлеры всего списка возможных действий на экране конфигурации автоматизации.
Включить моддинг
Находить main.js в локальных файлах игры. В версии Mac, Это в
SteamApps/common/urcelution/urcelution.app/sotents/resources/app/main.js
Редактировать main.js и изменить эту линию:
Devtools: ЛОЖЬ,
к
Devtools: истинный,
Затем (переоборудовать)запустить игру, и откройте инструменты разработчика, нажав Ctrl+Shift+I или команда+опция+i.
Разблокируйте все автоматизации
Откройте инструменты разработчика, нажав Ctrl+shift+i или Команда+опция+i.
В Консоль вкладка инструментов разработчика, Запустите этот сценарий:
для (const jobtype of ["рабочие места", "строительство", "разведка"]) { для (постоянная работа игры[Jobtype]) { если (!job.isautomationUnlocked) { job.isautomationUnlocked = true; job.shouldautomate = 0; } } }
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Послушное гид. Это руководство было первоначально создано и написано myhf. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Кое -что, что я написал, чтобы напомнить себе, что делать.
Всякий раз, когда вы получаете сельскохозяйственное действие, установить его на самый высокий приоритет. (Нужна высокое сельское хозяйство для босса позже)
Когда вы застряли в главе 7, перейти к авто в главе 3, Переключиться на реку доски.
Переключиться, чтобы взять щит, чтобы получить больше щита, когда застрял.
У вас не есть Book Bull на Auto, чтобы вы могли победить Hydra. (Приготовление быка во время боя в Hydra позволяет вам сражаться дольше)
По меньшей мере 35 уровни (если не меньше) после главы 8 Вы можете победить Dragonslayer в таверне.
В конце главы 10, Начните открыть хранилище вручную перед ловушкой и готовите кои наполните. Сделайте это, пока не станет автоматическим, Затем поставьте Cook Koi на одну ступеньку в автоматизацию и положите архитектор? вверх в автоматизации (так что вы поймаете и готовите их, чтобы получить еду в главе 11).