Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Идол-менеджер – Оптимизация и управление использованием выносливости

Опубликовано 09/21/2022 К Тел. Без комментариев на Идол-менеджер – Оптимизация и управление использованием выносливости
  • Заголовок: Идол-менеджер
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Idol Manager пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

В этом руководстве представлены данные о том, как каждое действие в игре влияет на выносливость.. У айдолов только ограниченное количество выносливости каждый день., поэтому вы должны знать, как использовать его эффективно.

Важность выносливости

Эффективное использование выносливости — ключ к успеху в Idol Manager.. Каждый идол получает 1 выносливость каждый день естественно, и бонус +5 если есть комната отдыха, которой они могут воспользоваться. Это означает, что у вас есть 42 выносливость для распределения, которая пассивно накапливается каждую неделю. Это руководство поможет вам выбрать виды деятельности, которые максимизируют ваш рост..

Предостережения

Цифры в этом руководстве предполагают, что игра ведется в сложном режиме. (несправедливый). Вы можете использовать его как приблизительный ориентир для решения других трудностей.. Я не вижу необходимости в мин-максах в более простых режимах..

В процессе проведения этих расчетов было сделано несколько предположений и приближений.. Фактические значения будут значительно варьироваться в зависимости от вашей конкретной ситуации. Используйте это только как предложение. Эти предположения будут описаны в конце руководства..

Занятия, отсортированные по количеству фанатов по выносливости

Активность
фанаты/племя
1k yen/stam
слава/штамп
Сингл с рекламной кампанией (1М фанаты)
59
34
331
Повышение (уровень 9)
50
Мировой тур (Максимальный уровень)
50
-1923
Сингл с рекламной кампанией (100к фанаты)
13
7.8
331
Драма (Уровень 10)
10
25
500
Варьете (Уровень 10)
8
40
228
Фотосессия (Уровень 10)
4.8
14
120
Кафе
4.7
ТВ-шоу (10 Слава)
4.2
6.9
70
Радио Шоу (10 Слава)
4
11
209
Интернет-шоу (10 Слава)
2.3
4.9
104
Сестринская группа, сингл
Очень высокий (варьируется)
То же, что и обычный сингл
То же, что и обычный сингл

Действия, отсортированные по деньгам на выносливость

Активность
фанаты/племя
1k yen/stam
слава/штамп
Концерт (1М фанаты)
1878
Театр Стрим (1М фанаты)
1207
Концерт (100к фанаты)
188
Театр Стрим (100к фанаты)
121
Реклама (Уровень 10)
50
Варьете (Уровень 10)
8
40
228
Театр (1М фанаты)
35
Сингл с рекламной кампанией (1М фанаты)
59
34
331
Драма (Уровень 10)
10
25
500
Фотосессия (Уровень 10)
4.8
14
120
Театр (100к фанаты)
13
Радио Шоу (10 Слава)
4
11
209
Сингл с рекламной кампанией (100к фанаты)
13
7.8
331
ТВ-шоу (10 Слава)
4.2
6.9
70
Производительность (уровень 9)
6
Интернет-шоу (10 Слава)
2.3
4.9
104
Сестринская группа, сингл
Очень высокий (Варьируется)
То же, что и обычный сингл
То же, что и обычный сингл

Действия, отсортированные по славе и выносливости

Активность
фанаты/племя
1k yen/stam
слава/штамп
Драма (Уровень 10)
10
25
500
Сингл с рекламной кампанией (1М фанаты)
59
34
331
Сингл с рекламной кампанией (100к фанаты)
13
7.8
331
Варьете (Уровень 10)
8
40
228
Радио Шоу (10 Слава)
4
11
209
Фотосессия (Уровень 10)
4.8
14
120
Интернет-шоу (10 Слава)
2.3
4.9
104
ТВ-шоу (10 Слава)
4.2
6.9
70
Сестринская группа, сингл
Очень высокий (варьируется)
То же, что и обычный сингл
То же, что и обычный сингл

Основные выводы

Когда вы выбираете, чем заняться вашим кумирам, Я рекомендую рассмотреть 3 широкие категории: (1) Ежедневные мероприятия, (2) Второстепенная деятельность, и (3) Действия с ограниченным временем восстановления.

  1. Ежедневные действия — это основные действия, которые ваши кумиры будут выполнять каждый день для получения ресурсов.. Они могут быть пассивными, например театр выступления или активные действия, такие как повышение ежедневно. Большая часть выносливости айдола будет потрачена на эти занятия..
  2. Второстепенные занятия — это дела, которые вы можете поручить своему кумиру, когда у него появится дополнительная выносливость.. Снова, они могут быть пассивными, например обучение и кафе работа, или он может быть активным, как разовый варьете и фотосессии.
  3. Действия с ограниченным временем восстановления — это действия, которые можно выполнять с перерывами, чтобы обеспечить значительный прирост ресурсов.. Это одиночные игры или специальные мероприятия.
Фанаты

Для максимизации

фанаты, вашей повседневной деятельностью должны быть рекламные акции и контракты на драмы. Акции занимают 21 выносливость в неделю, который оставляет 21 выносливости осталось на драмы. Обязательно принимайте только выгодные сделки.. Второстепенной деятельностью должны быть контракты на варьете, если у вас есть дополнительная выносливость.. Обязательно отправляйтесь в мировые туры, когда можете себе это позволить, и регулярно выпускайте синглы.. Если вы можете позволить себе риск, вирусный маркетинг в среднем соберет больше поклонников, чем более безопасные методы.. Также обратите внимание, что выборы могут привлечь больше новых поклонников из одиночных игр без затрат выносливости..

Деньги

Для максимизации

деньги, вашей повседневной деятельностью будут театральные представления с потоковым вещанием. Если он у вас еще не разблокирован, тогда выгодные для вас контракты на рекламу будут вашим лучшим вариантом. Вашим второстепенным занятием должны быть развлекательные шоу.. Что касается действий с ограниченным временем восстановления, пользуйтесь концертами как можно больше. Также обратите внимание, что кафе могут генерировать деньги без каких-либо затрат выносливости, если у вас есть дополнительные очки исследования., и выборы могут привести к большему количеству единичных продаж без затрат выносливости..

Слава

Для максимизации

слава, вашей повседневной деятельностью должны быть драматические контракты. Лучшим второстепенным занятием будут развлекательные шоу.. Одиночные игры — это прилично, но не лучше драмы, если вы не уменьшите количество рядов в сенбацу, чтобы каждый участник получал большую долю.. Если ты сделаешь это, вам придется смириться с ударом по вашей статистике из-за неполного сенбацу. Также обратите внимание, что выборы могут принести большую славу без затрат выносливости., особенно если ты ставишь первое место. Максимизация известности важна для того, чтобы новые участники могли быстро освоиться с остальной частью вашей группы..

Предположения

  • Используются только номера жесткого режима..
  • Любая групповая деятельность предполагает наличие 10 всего участников. Вы можете легко масштабировать цифры для групп разного размера..
  • Предполагается, что скандальных моментов нет., и что усталость/перезарядка соблюдаются (например. синглы раз в месяц, кругосветное путешествие по странам один раз в год)
  • Синглы сестринских групп — один из лучших способов привлечь поклонников.. Наверное лучший в игре. Однако, система прокачки сестринских групп затрудняет расчет стандартной скорости набора фанатов, поэтому я не могу назвать никаких цифр..
  • Единичные продажи и новые поклонники во многом зависят от привлекательности.. Я выбрал полную привлекательность 100%. Общая апелляция представляет собой сумму процентов апелляций 3 категории возрастная группа, хардкорность и пол для каждого типа ваших фанатов с учетом одного сенбацу. Также предполагается, что уровень известности группы и сенбацу равен 10. Хотя с расчетом славы/штампа, Я предполагаю, что слава сенбацу 8 потому что я предполагаю, что ты собираешься добавить девушку, которая не так известна. Также я рассчитываю известность для каждой строки, если это 4 ряд сенбацу (10 члены).
  • Предполагается, что билеты на концерты стоят дороже, чем 100,000 иена. Также предполагается, что вы используете полный список наборов с 200% шумиха и с 60% случайные фанаты.
  • Мировой тур предполагает 5 звезд на страну и максимальный уровень известности группы.
  • Предполагается проведение театральных представлений и стримов. 4 дни в неделю с выступлениями (40 выносливость в неделю), и с аудиторией, настроенной на целевой пол. Обычно это оптимальный способ сделать это., если только у тебя не много хардкорных фанатов, тогда ты сможешь нацелиться на них и сделать манзай. Предполагается, что билеты будут стоить 100% посещаемость, и подписка стоит 3500, который обычно близок к оптимальному. Это предполагает 50/50 разделение типов вентиляторов.
  • Доход кафе предполагается 3 участники, работающие в день с 70 как их самый высокий показатель.
  • Разовые деловые контракты предполагают средний бонус в размере 1,2x от переговоров с 10 звездный менеджер, учитывая, что менеджер каждый раз использует все свои переговоры.
  • Еженедельные деловые контракты предполагают бонус в 1,5 раза от переговоров.. У менеджеров есть 1% шанс получить бонус 1,5x каждый раз, и это при условии, что вы назначаете контракты только айдолам, если получаете бонус.
  • Телешоу предполагают, что вы отменяете и переделываете шоу после того, как наступит усталость. 100%. Эта продолжительность составляет 20 недели. Радио- и интернет-шоу предполагают, что вы отмените их после 20 недель, чтобы согласовать усилия, необходимые для телешоу, для лучшего сравнения. Если вы не выполните сброс после 20 недель, то среднее количество новых поклонников и доходы значительно упадут.. Все шоу предполагают уровень известности актеров и групп 10 без МК.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Идол-менеджер гид. Это руководство было первоначально создано и написано Тел.. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Идол-менеджер

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Монстр Пром – Дэмиен ЛаВей Полное руководство
Следующий пост: Как исправить сбой Fable Anniversary, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Идол-менеджер
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Idol Manager пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress