Простое руководство по надежной ловле вражеских кораблей при их перемещении из города в город.. Если вы знакомы с такими вещами, как Silent Hunter 3, в основном существуют одни и те же инструменты, хотя отсутствие секундомера добавляет немного догадок к вашему первоначальному подходу. Игра не такая точная, как Silent Hunter. 3 либо так это не проблема. Вам просто нужно подойти немного ближе, прежде чем вы найдете точный перехват..
В первую очередь вы будете использовать это против вражеских транспортов., которые обычно не имеют IRST или хорошей ситуационной осведомленности и позволяют вам находиться в зоне видимости, не реагируя. Единственное, что вам нужно сделать, это умножить трехзначное число на десятичное., остальное просто рисование на карте.
Этот процесс, вероятно, не идеален, и я отредактирую его в будущем, когда придумаю лучшие приемы..
Найдите свою цель
В этом есть элемент удачи и случайности.. Пройду весь процесс от радиопередачи до визуальной дальности, но зачастую вы поймаете противника в инфракрасном или даже визуальном диапазоне без сопутствующего радиосообщения. В процессе ничего не изменилось, вы просто начинаете с более позднего шага.
Шаг 1: Мне очень повезло с этим сообщением. В сообщении указано, что транспортная группа «Буран» направляется на восток.. Так же, желтая стрелка источника, прикрепленная к конверту, указывает на то, что корабль прибыл из Каркемиша.. Вот я и провел линию от Каркемиша на восток по траектории полета. Легкий.
Шаг 2: Это прямо за Уруком, так что реального риска вражеской ELINT нет., но лучше всего вырабатывать хорошие привычки. Использование диска поиска секторов, Я послал несколько радиолокационных импульсов в направлении «Бурана» и заметил его прямо к северо-северо-востоку от себя., к северу от прогнозируемой траектории полета.
Шаг 3: Я отметил его местоположение карандашом.. Вот здесь и возникают догадки. Возможно, можно использовать часы в правом верхнем углу, чтобы определить скорость врага с помощью синхронизированных сигналов радара., но это совсем не обязательно. Я свою молнию поставил в отряд и направил грубо впереди БУРАНА. Просто смотрю на это.
Шаг 4: Конечно же, «БУРАН» теперь в зоне видимости, и мы знаем его скорость и курс., так что остальное легко.
Построение перехвата
Шаг 1: Я использую линейку, чтобы нарисовать линию, начинающуюся с БУРАНа и идущую по его заголовку..
Шаг 2: Снова, здесь нужно немного догадаться, поскольку игра отслеживает время только с точностью до одного десятичного знака. Я провожу линию и вижу, что большая часть курса корабля пройдена. .1 час. Отметка на скриншоте находится на границе .1 и .2, так что всего, что осталось от этой точки, молния достигнет менее чем за 1 час.
Шаг 3: Скорость Бурана 107. В .1 час он будет путешествовать 10.7. Поэтому я беру компас и рисую круг, чтобы 11 км, в центре внимания БУРАН. Затем я настроил молнию так, чтобы она полетела в точку, где курс пересекает круг.. Это то же самое, какую бы скорость и расстояние вы ни искали.. Если цель движется 250 км/ч и вы рассчитываете на перехват через полчаса. затем нарисуй свой круг, чтобы 125 посмотреть, где это будет.
Шаг 4: Молния достигает места назначения прямо над противником и поражает его.. Теперь тебе просто нужно выиграть бой.
В этом случае, все это было немного ненужным, так как молния в семь раз быстрее конвоя и легко поймает ее несмотря ни на что. Позже в ходе кампании и при более наклонных углах перехвата этот процесс будет намного полезнее..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. ХайФлит гид. Это руководство было первоначально создано и написано Гвура. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.