Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
ХайФлит

ХайФлит – Как правильно перехватывать врагов

Опубликовано 08/02/2021 К Гвура Без комментариев на ХайФлит – Как правильно перехватывать врагов
  • Заголовок: ХайФлит
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о HighFleet пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Простое руководство по надежной ловле вражеских кораблей при их перемещении из города в город.. Если вы знакомы с такими вещами, как Silent Hunter 3, в основном существуют одни и те же инструменты, хотя отсутствие секундомера добавляет немного догадок к вашему первоначальному подходу. Игра не такая точная, как Silent Hunter. 3 либо так это не проблема. Вам просто нужно подойти немного ближе, прежде чем вы найдете точный перехват..

В первую очередь вы будете использовать это против вражеских транспортов., которые обычно не имеют IRST или хорошей ситуационной осведомленности и позволяют вам находиться в зоне видимости, не реагируя. Единственное, что вам нужно сделать, это умножить трехзначное число на десятичное., остальное просто рисование на карте.

Этот процесс, вероятно, не идеален, и я отредактирую его в будущем, когда придумаю лучшие приемы..

Найдите свою цель

В этом есть элемент удачи и случайности.. Пройду весь процесс от радиопередачи до визуальной дальности, но зачастую вы поймаете противника в инфракрасном или даже визуальном диапазоне без сопутствующего радиосообщения. В процессе ничего не изменилось, вы просто начинаете с более позднего шага.

Шаг 1: Мне очень повезло с этим сообщением. В сообщении указано, что транспортная группа «Буран» направляется на восток.. Так же, желтая стрелка источника, прикрепленная к конверту, указывает на то, что корабль прибыл из Каркемиша.. Вот я и провел линию от Каркемиша на восток по траектории полета. Легкий.

Шаг 2: Это прямо за Уруком, так что реального риска вражеской ELINT нет., но лучше всего вырабатывать хорошие привычки. Использование диска поиска секторов, Я послал несколько радиолокационных импульсов в направлении «Бурана» и заметил его прямо к северо-северо-востоку от себя., к северу от прогнозируемой траектории полета.

Шаг 3: Я отметил его местоположение карандашом.. Вот здесь и возникают догадки. Возможно, можно использовать часы в правом верхнем углу, чтобы определить скорость врага с помощью синхронизированных сигналов радара., но это совсем не обязательно. Я свою молнию поставил в отряд и направил грубо впереди БУРАНА. Просто смотрю на это.

Шаг 4: Конечно же, «БУРАН» теперь в зоне видимости, и мы знаем его скорость и курс., так что остальное легко.

Построение перехвата

Шаг 1: Я использую линейку, чтобы нарисовать линию, начинающуюся с БУРАНа и идущую по его заголовку..

Шаг 2: Снова, здесь нужно немного догадаться, поскольку игра отслеживает время только с точностью до одного десятичного знака. Я провожу линию и вижу, что большая часть курса корабля пройдена. .1 час. Отметка на скриншоте находится на границе .1 и .2, так что всего, что осталось от этой точки, молния достигнет менее чем за 1 час.

Шаг 3: Скорость Бурана 107. В .1 час он будет путешествовать 10.7. Поэтому я беру компас и рисую круг, чтобы 11 км, в центре внимания БУРАН. Затем я настроил молнию так, чтобы она полетела в точку, где курс пересекает круг.. Это то же самое, какую бы скорость и расстояние вы ни искали.. Если цель движется 250 км/ч и вы рассчитываете на перехват через полчаса. затем нарисуй свой круг, чтобы 125 посмотреть, где это будет.

Шаг 4: Молния достигает места назначения прямо над противником и поражает его.. Теперь тебе просто нужно выиграть бой.

В этом случае, все это было немного ненужным, так как молния в семь раз быстрее конвоя и легко поймает ее несмотря ни на что. Позже в ходе кампании и при более наклонных углах перехвата этот процесс будет намного полезнее..

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. ХайФлит гид. Это руководство было первоначально создано и написано Гвура. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:ХайФлит

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Шапик: Лунный квест – Руководство по расположению всех предметов коллекционирования
Следующий пост: Остров – Руководство по птеранодонам для начинающих

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: ХайФлит
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о HighFleet пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress