Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Хеллдайверс 2 – Полное руководство для новичков

Опубликовано 03/02/2024 К Зерис Без комментариев на Хеллдайверс 2 – Полное руководство для новичков
  • Заголовок: Хеллдайверс 2
  • Дата выпуска: февраль 8, 2024
  • Разработчик: Игровые студии Arrowhead
  • Издатель: ООО «Плейстейшн ПК»

Добро пожаловать в полное руководство для Helldivers 2! Являетесь ли вы опытным ветераном или новичком, Цель этого руководства — предоставить вам знания и тактику, необходимые для достижения успеха в ваших миссиях по всей галактике.. От выбора правильных стратегических приемов до освоения боевых приемов, мы расскажем все, что вам нужно знать, чтобы победить инопланетные угрозы.

Отказ от ответственности: Данное руководство отражает личный опыт и мнения автора.. Хотя он стремится к точности, расхождения могут возникнуть из-за индивидуальных стилей игры и обновлений игры.. Читателю рекомендуется действовать по усмотрению.

Ваш разрушитель

Если вы пробовали первую игру Helldivers, вы уже поймете основную суть того, как все работает. Но просто чтобы убедиться, что все на одной волне, давайте разберем основы вашего эсминца.

Карта Галактики

На твоем эсминце, центром всего является карта галактики. Это как центр управления всем происходящим. Прямо посередине находится Супер Земля., окружен секторами, в которых расположены различные планеты. Некоторые планеты могут быть закрыты для доступа, потому что Супер-Земля уже разобралась с ними., но другие будут в затруднительном положении, с Терминидами или Автоматонами, вызывающими проблемы (оранжевый или красный, соответственно). Вот тут-то мы, Хеллдайверы, и нападаем, чтобы спасти положение.. Прежде чем погрузиться в какой-либо сектор, вы можете оценить, сколько Helldivers в действии (если только он не отключен для облегчения нагрузки на серверы), и каждый сектор и планета также будут показывать количество Хеллдайверов.

Обычно, есть большая директива Супер Земли, оттачивающая конкретный сектор или планету. Это похоже на большую неоновую вывеску, говорящую:, “Привет, сосредоточься здесь!” Но эй, никто не мешает вам исследовать другие планеты, которые привлекают ваше внимание, и сражаться с ними там. Гибкость является ключевым моментом, после всего.

Терминал заявок

Также на вашем корабле, с левой стороны есть изящный терминал. Это как универсальный магазин всего, что связано с военными хитростями.. Здесь, можно наловить всяких вкусностей типа авиаударов от Орла, орбитальные удары вашего эсминца, часовые, и огневые точки, плюс вспомогательное оружие. Сейчас, чтобы заполучить эти игрушки, вам понадобится запрос, которые вы зарабатываете, выполняя задачи. Это как награда за хорошо выполненную работу.

Но подожди, есть еще! Этот терминал предназначен не только для покупки стратагем; здесь вы также можете модернизировать свой эсминец. Эти улучшения подобны пассивным усилениям, которые делают вас еще большей силой, с которой нужно считаться.. Вам понадобятся образцы разного цвета. (Общий/Зеленый, Редкий/Оранжевый, и Супер/Розовый) чтобы получить эти обновления, и вы найдете их, когда будете заниматься делами на планете. Доступ к некоторым обновлениям может быть немного сложнее., в зависимости от уровня сложности.

Сейчас, эти улучшения эсминца разделены на шесть категорий.: Патриотический административный центр (улучшения для вспомогательного оружия/пакетов), Орбитальные пушки (улучшения для вашей орбитальной игры), Ангар (обновления для Орла), Мост (смесь орбитальных, БПЛА, и усиления hellpod), Инженерный залив (улучшения для часовых и огневых точек), и мастерская робототехники (больше улучшений часового). Каждое обновление имеет свой собственный вкус, так что в зависимости от твоего стиля игры, некоторые из них вы можете раскопать больше, чем другие. Но в целом, эти улучшения помогут вам разбрасывать стратегические приемы направо и налево стильно и эффективно..

Оружейная палата
Дальше по левой стороне, рядом с картой галактики, ты найдешь арсенал. Здесь вы оснастите своего «Хеллдайвера» всем разблокированным снаряжением.. От оружия и брони до гранат, это все здесь. Но это еще не все—вы также можете настроить различные аспекты внешнего вида и атмосферы вашего Helldiver.. Хочу другой плащ? Сделанный. Хочу переключить голос? Легко. Вы даже можете настроить их сборку, эмоция, и танец победы. Это как универсальный магазин, позволяющий персонализировать ваш Helldiver именно так, как вы хотите..

Погружение

Выбор миссии

Когда ты выбираешь планету, вы можете выбрать уровень сложности перед приземлением. Сначала, вам будет доступен только тривиальный уровень сложности.. После завершения всей операции на уровне сложности, ты разблокируешь следующий.

Трудности

  • Тривиальный, Легкий, Середина
    Это первая группа трудностей. Здесь доступны только общие образцы, но у вас меньшая концентрация врагов, о которых стоит беспокоиться, появляются только враги в легкой и средней броне, у вас только одна миссия в операции, и цели в целом проще. Присутствует небольшое количество дополнительных целей..
  • Испытывающий, Жесткий, Экстрим
    Вторая группа трудностей. Доступны обычные и редкие образцы., и обычно появляется в большем количестве. Концентрация врагов выше, есть еще разведывательные группы, начинают появляться враги в тяжелой броне, и модификаторы операций начинают появляться. Присутствует большее количество дополнительных целей..
  • Самоубийственная миссия, Невозможный, Хеллдайв
    Финальная группа трудностей. Общий, редкий, и супер образцы доступны, и обычные и редкие появляются в большем количестве. Здесь самая высокая концентрация врагов., разведывательных партий еще больше, Враги в тяжелой броне появляются в большем количестве, и модификаторы операций присутствуют в каждой из этих трудностей.. Присутствуют несколько дополнительных целей.

Модификаторы операций

  • Сложная стратегия
    Время призыва к стратагемам увеличивается на 100%. Специально для авиаударов, которые приходят довольно быстро после вызова, требуется дополнительное планирование. Нанесение врагам урона требует большего планирования., и призыв к паническим забастовкам на самом деле не является чем-то особенным, когда он активен. Планируйте соответственно, и знайте, что это активно, прежде чем вы будете перегружены.
  • Орбитальные колебания
    Время восстановления стратагемы увеличено на 50%. Самоочевидный, но это также требует, чтобы вы планировали свое снаряжение так, чтобы у вас не было быстрого доступа к военным хитростям..
  • Атмосферные споры (Только условия)
    При выборе точки высадки, карта почти полностью скрыта миазмами спор. Так же, когда ты проверяешь карту во время миссии, ваша карта также будет скрыта. Выполнение подзадачи Радарной башни по-прежнему будет отмечать объекты на вашей карте..
  • Электронные средства противодействия (Только автомат)
    Ваши коды вызова системы зашифрованы. Это не означает, что сами коды меняются., но это означает, что даже если вы правильно введете код для хитрости, он может задействовать другой доступный. Всегда обращайте внимание на то, какой из них он запускает с левой стороны, чтобы не нанести авиаудар себе и своей команде при попытке вызвать оружие поддержки..
  • ПВО (Только автомат)
    Количество ячеек для вашей стратагемы уменьшается на один.. С этим невероятно тяжело иметь дело, поскольку наличие в общей сложности на четыре стратегических цели в полном отряде значительно усложняет задачу. Разработайте стратегию вместе со своей боевой командой, чтобы выяснить, кто что принесет, а чего не хватает., и планировать соответственно.
  • Модификаторы окружающей среды
    Это зависит от планеты, на которую вы попадаете.. Некоторые могут быть очень горячими, некоторым может быть очень холодно, у некоторых могут быть песчаные бури, у некоторых может пойти проливной дождь, у некоторых может быть метель. Обратите внимание на эти условия во время падения, потому что они будут влиять на вас по-разному: либо уменьшая видимость, либо быстрее снижая вашу выносливость..

Общая информация

Стандартное оборудование

Все «Хеллдайверы» по умолчанию оснащены двумя стимуляторами и двумя гранатами при выпадении., вместе с половиной максимального боезапаса для своего оружия. Стимуляторы используются для восстановления здоровья и лечения ран на конечностях или груди., они также восстанавливают вашу выносливость при использовании. Гранаты говорят сами за себя, но их также используют для закрытия ульев с жуками и литейных автоматов..

Вражеские аванпосты

Все вражеские аванпосты становятся освещенными, середина, и тяжелые варианты, соответственно увеличивается в размерах. Ульи с жуками утоплены в землю и имеют яркое оранжевое/красное свечение, исходящее из норы, в которой они появляются.. На литейных заводах автоматонов есть здания, похожие на казармы, с двумя вентиляционными отверстиями, из которых исходит красно-оранжевое свечение., аналогично двери, когда они открываются, чтобы вызвать врага. Разрывные гранаты, гранатометы, автопушки, стандартные авиаудары Eagle, и (непоследовательно) 500кг-бомбы могут разрушить постройки вражеских аванпостов. Вы захотите сделать это не только потому, что это дает опыт и востребованность., но еще и потому, что это снимет часть напряжения с вас и вашей команды..

Дополнительные цели

Синий цвет, эти цели обычно скрыты на вашей карте, за исключением одной (обычно мошенническая лаборатория) и не требуются для выполнения вашей миссии на планете. Они дают опыт и реквизицию., но у некоторых также есть третичные льготы. Радарные станции полезны, если их найти, потому что они показывают каждую точку интереса и цель на карте., и артиллерийские станции SEAF дают вам возможность использовать пять артиллерийских снарядов, которые можно вызвать различных типов..

Организатору остается только выбрать точку сброса, и погружение начинается..

Оружие

Я расскажу тебе обо всем оружии. Я поделюсь своим опытом с каждым и расскажу, для чего, по моему мнению, они хороши.. Помнить, ваш опыт может быть другим, так что попробуйте их все и посмотрите, что подойдет вам.

P-2 Миротворец

  • Это ваш стартовый пистолет. Он стреляет так быстро, как вы можете щелкнуть, и служит достойным резервным оружием.. Это простой служебный пистолет, и единственное, что ты можешь изменить, это фонарик.

P-19 Искупитель

  • Полностью автоматическое оружие индивидуальной защиты. (ПДВ) и значительный апгрейд от Миротворца почти во всех аспектах. Он наносит тот же урон, но имеет больший магазин и очень быструю скорость., полностью автоматическая скорострельность. Вы можете регулировать скорострельность и фонарик..

Сенатор P-4

  • Медленнострельный, но мощный револьвер.. Несмотря на то, что говорит подсказка, он может пробивать врагов средней брони и наносить тяжелый урон слабым местам. Он рассчитан всего на шесть раундов., поэтому точность имеет решающее значение, тем более, что каждый патрон перезагружаешь индивидуально. Вы можете только настроить фонарик.

МП-98 Рыцарь

  • В настоящее время эксклюзивно для издания Super Citizen., этот скорострельный пистолет-пулемет имеет слабую пробиваемость, но его можно использовать одной рукой.. Вы можете носить с собой цель или баллистический щит, владея им.. Наносит небольшой урон и требует частой перезарядки.. Вы можете регулировать скорострельность и фонарик..

СМГ-37 Защитник

  • Улучшенная версия Рыцаря почти во всех аспектах, кроме скорострельности.. Он имеет более низкую скорострельность, но наносит значительно больше урона.. Его также можно использовать одной рукой, чтобы было проще экономить патроны. Вы можете регулировать скорострельность и фонарик..

АР-23 Освободитель

  • Ваше стартовое основное оружие. Это в целом прилично, с низким проникновением и уроном, но постоянной скорострельностью. Это надежно, но вы, вероятно, замените его, как только разблокируете больше оружия. Вы можете регулировать скорострельность, масштаб масштабирования, и фонарик.

Пенетратор AR-23P «Освободитель»

  • Более длинноствольный, вариант Освободителя с очередным огнем. Имеет более высокую проникающую способность и большую дальность действия.. Ограничено взрывным огнем, но скорострельность очередями быстрая. В режиме одиночного выстрела, он срабатывает так быстро, как только вы успеваете щелкнуть. Вы можете регулировать скорострельность, масштаб масштабирования, и фонарик.

Взрывчатка AR-23 Освободитель

  • Этот вариант Liberator стреляет разрывными боеприпасами., который взрывается при контакте. Ему не хватает пробиваемости, но он наносит легкий взрывной урон и может открывать слабые места.. Вы можете регулировать скорострельность, масштаб масштабирования, и фонарик.

Р-63 Трудолюбие

  • Однозарядная стрелковая винтовка (ДМР) с приличным уроном. Наиболее эффективен на больших дистанциях., особенно когда нацелены на выявленные слабые места. Он работает лучше против автоматонов, чем против терминидов, но его затмевают другие варианты.. Вы можете настроить масштаб прицела.

Снайпер противодействия Р-63КС «Дилижанс»

  • Похож на Diligence, но с немного более высоким уроном., больший диапазон, и меньшая емкость магазина. Предназначен для поддержки на большом расстоянии, но имеет те же недостатки, что и Diligence., которые усилены. Вы можете настроить масштаб прицела.

SG-8 Каратель

  • Помповое ружье с двумя восьмизарядными стволами.. Перезарядка производится снаряд за снарядом, так что пополняйте запасы, когда сможете. Вероятно, он станет вашим основным оружием из-за его отличных характеристик., хотя общее количество боеприпасов ограничено.

Слаггер СГ-8С

  • Похож на Каратель, но вместо картечи использует тяжелые пули.. Он имеет такое же количество боеприпасов и функции, но стреляет одним твердым снарядом средней пробиваемости.. Пораженные цели также имеют тенденцию вздрагивать., и у него хороший радиус действия, несмотря на то, что предлагает всплывающая подсказка.

СГ-225 Выключатель

  • Дробовик с магазинным питанием, который может стрелять автоматически или с такой же скоростью, как вы нажмете.. Он может уничтожить большинство мелких и даже средних врагов благодаря своей высокой огневой мощи.. Несмотря на низкую проникающую способность, его чистая огневая мощь в некоторой степени компенсирует. Вы можете регулировать скорострельность и фонарик..

SG-225SP Breaker Spray and Pray

  • Более слабая версия стандартного Breaker.. Единственное его преимущество — увеличенный вдвое размер магазина., но он наносит значительно меньший урон, потому что заряжен птичьим выстрелом. Нет особых причин использовать его вместо Breaker по умолчанию.. Вы можете регулировать скорострельность и фонарик..

Разрушитель зажигательный SG-225IE

  • Похож на стандартный Breaker, но заряжен картечью «Дыхание дракона».. Он может поджигать цели, но наносит меньше урона за выстрел.. Хотя у него есть свое применение, стандартный Breaker может превзойти его по производительности.

JAR-5 Доминатор

  • Медленно стреляющий, однозарядное оружие, похожее на дробовик, стреляющее разрывными пулями. Он наносит приличный урон от альфа-удара, но борется с меньшими врагами.. Лучше подходит для более крупных целей и слабых мест на бронетехнике, требующая командной работы, чтобы быть эффективной. Вы можете настроить масштаб прицела и фонарик..

ЛАС-5 Коса

  • Единственное доступное лучевое оружие., он стреляет постоянным лазером с неограниченным боезапасом, пока не перегревается. Он работает лучше в более холодном климате, но хуже в более жарком из-за перегрева.. Если он перегреется, вам придется заменить радиатор. Хотя его урон постоянен, это не особо сильно, и вам придется часто заменять радиаторы, отрицая свою главную силу.

ПЛАС-1 Палач

  • Однозарядная плазменная винтовка, стреляющая взрывчаткой., перегретые плазменные болты. У него есть урон от брызг, но общий урон посредственный, учитывая необходимость частых перезарядок.. Он хорош против средних целей, но плохо справляется с Терминидами из-за потенциального урона самому себе от брызг.. Вы можете настроить фонарик.

Фугасная граната G-12

  • Ваша стандартная граната с длительным временем взрывания и большим радиусом урона от брызг.. Полезно в различных ситуациях.

Осколочная граната G-6

  • Граната меньшего размера с более коротким временем взрывателя, но большим общим радиусом, чем фугасная.. Полезно при погоне, но наносит меньший урон..

Ударная граната G-16

  • По урону и радиусу аналогичен фугасной гранате, но взрывается при контакте.. Полезно против быстро движущихся врагов, но требует точности при строительстве аванпостов..

Дымовая граната G-3

  • Невзрывная граната, создающая дымовую завесу., замедление врагов и потенциально заставит их потерять вас из виду. Более эффективен против автоматонов из-за их оружия дальнего боя.. Он не может разрушать здания аванпоста..

Зажигательная граната G-10

  • Граната ограничения территории, полезная в узких точках.. Может использоваться для разрушения зданий аванпоста благодаря небольшому взрывному урону..

Броня

Модификаторы брони

В настоящее время, свет, середина, и тяжелая броня не работает должным образом. Они не влияют на то, сколько урона вы получаете., сделать легкую броню предпочтительным выбором. Легкая броня обеспечивает более быструю регенерацию выносливости и более длительную продолжительность выносливости..

В инвентаре:

  • Медицинская аптечка: Теперь вы можете носить с собой шесть стимуляторов вместо четырех., и они действуют на две секунды дольше при использовании.
  • Инженерный комплект: Вы можете нести шесть гранат вместо четырех., и ваша отдача уменьшается на тридцать процентов, когда вы приседаете или лежите лежа.
  • Скаут: Маркеры карты генерируют сканирование каждые две секунды., и враги на тридцать процентов реже вас заметят.
  • с сервоприводом: Увеличивает дальность броска на тридцать процентов и повышает здоровье конечностей на пятьдесят процентов, пока не будет нанесен урон..
  • Укрепленный: Уменьшает отдачу на тридцать процентов в положении приседа или лежа и обеспечивает на пятьдесят процентов большую устойчивость к взрывному урону..
  • Демократия защищает: Дает пятидесятипроцентный шанс выжить при смертельном повреждении и устраняет кровотечение от ран в груди..
  • Дополнительная прокладка: Увеличивает рейтинг брони, но в настоящее время не работает так, как задумано.

Стратагемы

Существует четыре основных виды военных хитростей: орбитальный, Непосредственная авиационная поддержка Eagle, поддержка оружия/предметов, и огневые точки/часовые. Орбитальные удары наносят больший урон, нанесение большего урона по большей площади. С другой стороны, Удары непосредственной авиационной поддержки Eagle более точны и специализированы по цели.. Вспомогательное оружие дает дополнительные преимущества, которых нет у вашего основного и дополнительного оружия.. Кроме того, рюкзаки можно сбросить, чтобы обеспечить дополнительную полезность. Для ограничения зоны используются огневые точки и часовые., особенно в ситуациях, когда вам необходимо сохранять контроль над территорией в течение длительного периода и защищаться от постоянных угроз..

Орбитальные удары

Точный удар:

  • Этот орбитальный удар остается надежным, даже если вы разблокируете больше возможностей.. Он предполагает прицельный выстрел из одной из пушек вашего эсминца., нанесение приличного урона близко сгруппированным врагам.

Гатлингский заградительный огонь:

  • Выпускает шквал крупнокалиберных снарядов из роторной пушки вашего эсминца., брызги на приличной площади. Хотя он наносит минимальный урон броне, эффективно уничтожает легкобронированных противников. С коротким временем восстановления, это надежно в критические моменты.

Воздушный удар:

  • Выпускает серию выстрелов из дробовика из вашего эсминца., охватывающая большую площадь поверхности по сравнению с Гатлингским заграждением. Однако, ему не хватает проникающей способности, что делает его идеальным для уничтожения легкобронированных целей или борьбы с волнами подкреплений..

120ММ HE Заградительный огонь:

  • Инициирует продолжительный шквал разрывных снарядов вашего эсминца., нацеливание на скопления противника на широком пространстве. Хотя эффективен, его непредсказуемость представляет опасность для товарищей по команде, часто приводит к случайным жертвам, если не предоставлено достаточно места.

380ММ HE Заградительный огонь:

  • Аналогичен варианту 120 мм, но с более крупными снарядами и более широкой зоной поражения.. Требует еще большей осторожности от товарищей по команде из-за повышенной эффективности.. Эффективен для выравнивания крупных аванпостов и прорыва сильно укреплённых территорий..

Ходячий заградительный огонь:

  • Развертывает движущийся шквал разрывных снарядов, который движется от точки развертывания линейным образом.. Предназначен для вытеснения укоренившихся врагов и одновременно поддержки вашего наступательного рывка.. Однако, его эффективность аналогична эффективности версий 120 мм и 380 мм., с разными результатами в зависимости от ситуации.

Лазер:

  • Выпускает мощный лазерный луч из вашего эсминца., нанесение постоянного горящего урона всему, к чему прикасается. Он отслеживает врагов независимо от ближайших товарищеских матчей.. Эффективен против тяжелобронированных противников., требуется время, чтобы их устранить. Ограничено тремя использованиями за миссию., он идеально подходит для уничтожения более слабых врагов, когда они разбиты, хотя слишком долгое сосредоточение внимания на одном крупном враге может привести к потере его потенциала..

Железнодорожный удар:

  • Наносит точный удар, стреляя одиночным выстрелом., выстрел из рельсовой пушки крупного калибра с вашего эсминца по самому крупному врагу поблизости. Особенно эффективен против тяжелобронированных целей., быстрое нанесение значительного урона. Иногда склонен нападать на непреднамеренных врагов, но в целом надежен при уничтожении самой крупной угрозы.

Газовый удар:

  • Запускает снаряд с концентрированным газом из вашего эсминца., создание едкого облака, которое наносит урон как Терминидам, так и автоматонам в пределах своего радиуса.. Облако задерживается на значительный период времени., что делает его полезным для зачистки территорий перед входом или при отступлении.. Однако, его урон по отношению к его продолжительности относительно невелик.

Скорая помощь Страйк:

  • Инициирует детонацию, которая высвобождает концентрированное статическое поле., серьезно снижает выносливость и замедляет или оглушает любых Хеллдайверов или врагов, попавших в него.. Хотя и не смертельно, он эффективно затрудняет мобильность и может быть полезен для бегства или обездвиживания более крупных угроз для последующих атак..

Дымовой удар:

  • Выпускает серию дымовых гранат с вашего эсминца., окутывание намеченной территории густой дымовой завесой. Обеспечивает укрытие, аналогичное дымовой гранате., обеспечение маскировки и нарушение нацеливания противника. Несмертельный и особенно эффективен против автоматов., это также полезно для выхода из боя с Терминидами..

Воздушная поддержка Eagle

Непосредственная авиационная поддержка Eagle действует иначе, чем орбитальные удары.. Вместо неограниченного использования, Eagle может выстрелить только определенное количество боеприпасов, прежде чем вернуться на эсминец для перевооружения.. Этот процесс перевооружения можно заранее запустить вручную, чтобы полностью перезарядить все боеприпасы., но это вызывает перезарядку всех действий, связанных с Орлом, в течение этого времени.. Рекомендуется планировать перевооружение в периоды простоя, чтобы не остаться без поддержки в случае необходимости.. Важно отметить, что если не указано иное, Eagle не начнет перевооружение, пока не будут израсходованы все боеприпасы..

Стремительный бег:

  • Орел выполняет линейный выстрел из пистолета, обстреливает территорию выстрелами из сдвоенных роторных пулеметов. Она быстро нападает, чтобы оптимизировать урон врагам на линии.. Несмотря на низкий риск дружественного огня, общение является ключом к тому, чтобы союзники были в курсе событий и не попадали на путь обстрела..

Авиаудар:

  • Проводит целенаправленный взрыв бомбы, застилание линейной дороги фугасными бомбами. Универсальный в своей способности уничтожать вражеские аванпосты., потенциально он может уничтожить целые аванпосты за один проход, если его стратегически развернуть. Рекомендуемая наступательная стратегия из-за ее эффективности..

Кассетная бомба:

  • Сочетает в себе особенности воздушного взрыва и орбитального удара., сбрасывание взрывчатки в воздухе на определенную территорию, чтобы засыпать линейный путь осколочными снарядами. Однако, существует значительный риск сопутствующего ущерба товарищам по команде, требующий четкого общения. Эффективен против легкобронированных врагов, но представляет опасность для союзников..

Напалмовый удар:

  • Аналогично авиаудару, но при ударе воспламеняется топливо., поджигание пути удара. Полезно для блокировки области, но не имеет общего урона по сравнению с другими вариантами..

110Ракетные блоки ММ:

  • Начинает хирургический удар небольшим залпом разрушения брони., фугасные ракеты. «Орел» нацелен на самого крупного и наиболее тяжелобронированного врага поблизости., обеспечение быстрого и высокого ущерба решение. Хотя иногда и противоречиво, эффективен против тяжелой брони.

500кг бомба:

  • Бросает высокомощную взрывчатку, которая детонирует после погружения в окружающую среду., вызывая мощный взрыв. Требуется стратегическое планирование для максимального урона и правильного обращения с тяжелобронированными противниками.. Большой урон по площади делает его бесценным в правильных обстоятельствах..

Дымовой удар:

  • Развертывает дымовые гранаты для создания линейного пути дымовой завесы., полезно для разрыва контакта с врагами или принуждения их к бою. Нелетальный, его можно безопасно использовать для прикрытия товарищей по команде, терпящих бедствие..

Вспомогательное оборудование

Вспомогательное оборудование включает вспомогательное оружие и пакеты поддержки.. Определенное вспомогательное оружие требует наличия пакетов поддержки для работы или перезарядки., либо пользователем, либо другим членом команды.

Вооружение

Пулемет МГ-43:

  • Начальное снаряжение, способное уничтожать легкобронированных противников.. Имеет коробчатый магазин большой емкости, но требует стационарной перезарядки.. Оптимально при использовании в положении приседа или лежа., с небольшим отставанием в прицеливании. Регулируемая скорострельность.

М-105 Стойкий:

  • Более легкая альтернатива МГ-43., облегчение полноценного движения и перезарядки на ходу. Предлагает один дополнительный магазин с немного уменьшенной емкостью и уроном.. В целом обновление по большинству аспектов, с регулируемой скорострельностью.

Противоматериальная винтовка APW-1:

  • Оснащен прицелом с переменным масштабированием., превосходно пробивает цели средней брони на расстоянии. Идеально подходит для смягчения зон входа команды, но затмевается другими вариантами..

Одноразовый противотанковый снаряд EAT-17:

  • Реактивные установки одноразового использования эффективны против тяжелобронированных целей. Размещайтесь парами с низким временем восстановления., полезно для быстрого снятия брони и гибкости в использовании оружия.. Способен уничтожать десантные корабли с подкреплением Автоматонов..

Безоткатная винтовка ГР-8:

  • Наплечная гранатометная установка для уничтожения тяжелобронированных противников на дальних дистанциях.. Для перезарядки требуется рюкзак поддержки., с более быстрой перезарядкой, если его носит товарищ по команде. Может уничтожать десантные корабли с подкреплением Автоматонов..

Лазерная пушка ЛАС-98:

  • Установленная на плече лазерная пушка наносит устойчивый урон, аналогичный косе, но с повышенной эффективностью.. Боезапас практически неограничен, если не перегреться. Эффективен, но омрачен более поздними вариантами.

Автопушка АС-8:

  • Наплечная автоматическая противоброневая пушка, стреляющая бронебойно-фугасными снарядами.. Требует перезарядки после выстрела не менее пяти выстрелов., чему способствует рюкзак поддержки и командная перезарядка. Эффективное использование боеприпасов и способность уничтожать вражеские аванпосты.. Регулируемая скорострельность.

Гранатомет ГЛ-21:

  • Автоматический гранатомет с возможностью ленточного заряжания, идеально подходит для забрасывания взрывоопасных территорий. Эффективен для уничтожения слабых мест противника., дополнительные цели, и постройки заставы. Особенно полезен в блиц-миссиях..

Огнемет ФЛАМ-40:

  • Зажигательное оружие, испускающее струю горючего геля., поджигая цели на своем пути. Требует кратковременной активации воспламенителя, но поддерживает пламя после использования.. Подходит для запрета зон, но имеет альтернативы с превосходной производительностью..

Дуговой метатель ARC-3:

  • Оружие, генерирующее электричество, стреляет болтами после короткого периода зарядки.. Болты могут проходить между ближайшими целями., включая товарищей по команде, что приводит к инцидентам с дружественным огнем. Эффективен против легкобронированных врагов, но требует осторожности..

КОПЬЕ ФАФ-14:

  • Функционирует аналогично Javelin., требующий захвата цели перед пуском ракеты. Ограничено захватом крупных целей и страдает от непоследовательной механики.. Для перезарядки требуется рюкзак поддержки, его можно перезагружать командой..

РС-422 Рейлган:

  • Универсальное противотанковое оружие на двадцать патронов, не требующее рюкзака.. Требует перезарядки после каждого выстрела и короткого времени зарядки.. Способен пробивать практически все бронированные цели.. Имеет безопасный и небезопасный режимы., с небезопасным, допускающим больший потенциал повреждения, но с риском взрыва при слишком длительной зарядке.

Пакеты поддержки

Прыжковый ранец LIFT-850:

  • Пакет Boost, позволяющий совершать более длинные и высокие прыжки, с перезарядкой после каждого использования. Может использоваться для уклонения от некоторых атак противника и быстрого передвижения в блиц-миссиях., но ограничена в полезности в противном случае.

Пакет припасов B-1:

  • Пакет поддержки, содержащий четыре комплекта боеприпасов для пополнения запасов товарищей по команде без использования стратегии пополнения запасов.. Возможность самостоятельного пополнения запасов через 5 ключ. Перезарядите, собрав пачки боеприпасов с помощью хитрости пополнения запасов..

AX/AR-23 Сторожевая собака:

  • Пакет поддержки, в котором находится дрон, вооруженный штурмовой винтовкой «Либерейтор».. Поражает ближайшие цели до тех пор, пока не потребуется перезагрузка, возвращаясь в стаю для этой цели. Ограниченные перезарядки, прежде чем потребуется пополнение запасов. Может непреднамеренно предупредить врагов и нанести урон команде..

Ровер-сторожевой пес AX/LAS-5:

  • Модернизированная версия AR-23 Guard Dog с вечным запасом патронов.. Как и его предшественник, требуется время восстановления, возвращается в пакет. Склонен предупреждать врагов и наносить команде урон своим постоянным лазером..

Баллистический щит SH-20:

  • Щит для защиты от массовых беспорядков, обеспечивающий лобовое прикрытие, но требующий удержания рукой, ограничение использования одноручного оружия. Наиболее эффективен против автоматонов из-за их дальних атак., но в целом прилично в таких ситуациях.

Генератор щита SH-32:

  • Портативный генератор энергетического щита, обеспечивающий полную защиту до тех пор, пока он не получит определенное количество повреждений и не потребует подзарядки.. Высоко эффективен против Терминидов и Автоматонов., рекомендуется для пустых слотов рюкзака.

Часовые и огневые точки

Часовые — это автономное оружие, способное захватывать и поражать цели в пределах досягаемости.. Тип часового определяет приоритет его целей.. Важно отметить, что часовые будут поражать цели независимо от того, находится ли дружественный игрок на их линии огня..

Огневые позиции – это стационарные сооружения, предназначенные для различных оборонительных целей.. В их число входит башня Теслы., минные поля, генератор щита, и HMG (Тяжелый пулемет) размещение.

Часовые

Сторожевой пулемет A / MG-43:

  • Автоматизированная версия портативного пулемета MG-43., предлагая аналогичный урон. Эффективен для контроля территории, но может быть не оптимальным выбором по сравнению с другими вариантами..

A/G-16 Гатлинг Сентри:

  • Стрельба быстрее, чем у MG-43., оказание последовательного давления на группировки противника. Хотя каждый выстрел наносит меньше урона, его скорострельный огонь компенсирует. Идеально подходит для устранения угроз легкой бронетехники при обеспечении безопасности территории..

Автопушка A/AC-8 «Страж»:

  • Универсальный часовой, способный уничтожать цели благодаря своей высокой огневой мощи.. Медленно выслеживает и начинает стрелять поначалу, но разрушительно против средней и тяжелой брони., с побочным поражением легкобронированных целей.

Ракетный турель A / MLS-4X:

  • Отдает приоритет тяжелобронированным целям., запуск ракетных залпов с высоким оглушающим потенциалом. Хотя эффективен, автопушка турель вообще превосходит ее в своей роли.

А/М-12 Минометный часовой:

  • Поражает цели косвенно с помощью устойчивых взрывных обстрелов., предлагая отличную дальность действия и безопасность за укрытием. Склонен к инцидентам с дружественным огнем, особенно против Терминидов, но эффективен для ослабления аванпостов автоматонов.

A/M-23 EMS Минометный часовой:

Запускает несмертельные заряды статического поля., замедление или оглушение целей. Полезно для предотвращения продвижения противника, не причиняя вреда товарищам по команде., особенно эффективен против автоматов.

Места размещения

Крупнокалиберный пулемет E/MG-101 (HMG) Размещение

  • Эта турель тяжелого пулемета падает, готов к пилотированию и управлению. Немного медленно поворачивается, поэтому лучше всего поддерживать его, когда враги приближаются. Однако, отлично подходит для подавления больших групп противников и уменьшения их численности. Ему нужна поддержка, чтобы сиять, но автоматизированные варианты зачастую более эффективны.

Реле генератора щита FX-12

  • Развертывание купольного щита, этот генератор обеспечивает защиту, но имеет ограничения. Он может поглотить определенное количество урона, прежде чем потребуется перезарядка., во время которого он уязвим. Однако, на практике это не особенно эффективно и не имеет особой ценности для команды., особенно по сравнению с ранцевой версией.

Башня Теслы A/ARC-3

  • При размещении, эта электрическая башня наносит мощный электрошок ближайшим целям. Хотя он эффективен для закрытия узких мест для миссий по обороне или уничтожению., это создает риск дружественного огня, если товарищи по команде подходят слишком близко и не склонны избегать этого.

Противопехотное минное поле МД-6

  • Это минное поле выпускает на поле мины, которые взрываются при обнаружении поблизости движения.. Он покрывает приличную территорию и служит хорошей альтернативой Башне Теслы для запрета зоны.. Однако, это может нанести вред товарищам по команде, которые не обращают внимания на свое окружение.

Зажигательные мины MD-I4

  • Функционально аналогичен МД-6., эти мины вызывают меньшие взрывы, но воспламеняют окружающую территорию огнем.. Хотя они наносят меньше прямого урона, отрицание огня длится дольше. Они представляют меньший риск для ничего не подозревающих товарищей по команде, забредающих поблизости..

Работа в команде и этикет

Хеллдайверс 2 все дело в кооперативном геймплее, так что наличие отряда улучшает опыт. Вы можете легко найти товарищей по команде с помощью быстрой игры на карте галактики., где подбор игроков адаптирован к выбранным вами параметрам, таким как сектор, планета, и сложность.

В этой атмосфере сотрудничества, очень важно относиться к другим хеллдайверам с уважением. Не все играют одинаково, так что если кто-то новенький, предложить руководство; если они опытные, не стесняйтесь обращаться за советом. Хотя у некоторых могут быть предпочтения или мнения относительно тактики, стили игры, или оборудование, помните, что можно играть так, как вам нравится, при условии, что вы намеренно не мешаете другим’ удовольствие.

Если вы столкнулись с враждебностью или вас несправедливо выгнали из игры, постарайся не принимать это на свой счет. Хотя редко, некоторые игроки могут относиться к игре слишком серьезно или иметь твердое мнение о конкретных стратегиях.. Тем не менее, такие встречи нечасты.

Вот несколько общих советов по этикету для игры со случайными игроками.: общаться открыто, через голосовой чат, пинги, или набрав; уважайте стили игры и решения друг друга; и стремиться создать позитивную игровую атмосферу, проявляя внимание и поддержку.. В конечном счете, отличное отношение друг к другу способствует более приятному игровому процессу для всех участников.

Начальное падение

Очень важно обращать внимание на экипировку вашего отряда и обращаться за советом, если вы не уверены в своей комплектации.. Бустеры дают усиления для всей команды., но помните, что они не складываются, поэтому вы можете использовать только по одному каждого типа. Выносливость, Увеличение мышц, и оптимизация пространства Hellpod обычно полезны., а другие зависят от ситуации, например, сложность, тип миссии, и состав команды. Если вы не уверены в четвертом бустере, Жизнеспособность или увеличенный бюджет подкрепления — хороший выбор..

Снаряжение должно адаптироваться к сложности и типам врагов, с которыми вы столкнетесь., но противоброневые возможности почти всегда необходимы. Это может быть связано с вспомогательным оружием или военными хитростями.. Ниже приведены мои общие загрузки.:

  • Для терминидов низкой сложности: Брейкер или сенатор (начальный), ОФ граната, Стремительный бег, Авиаудар, Пакет поставок, и стойкий.
  • Для Терминидов высокой сложности: Слаггер или сенатор (начальный), ОФ граната, Орбитальная железнодорожная пушка, Авиаудар, Рюкзак со щитом, и либо EAT-17, либо Railgun.
  • Для автоматов низкой сложности: Защитник SMG или Сенатор (начальный), ОФ граната, Авиаудар, Дымовой удар, Баллистический щит, и EAT-17.
  • Для автоматов высокой сложности: Слаггер или сенатор (начальный), ОФ граната, Авиаудар, Орбитальная железнодорожная пушка, Рюкзак со щитом, и Рейлган.

Эти комплектации отражают мой стиль игры, но могут нуждаться в корректировках с учетом ваших предпочтений и предпочтений вашей команды.. Экспериментируйте с оружием и хитростями, чтобы найти то, что подходит вам лучше всего и дополняет динамику вашей команды..

Сапоги на земле

Когда вы приземлитесь, быстро сканируйте свое окружение, чтобы проверить наличие врагов. Если вы заметили какие-либо угрозы, разберитесь с ними, прежде чем они станут проблемой. Иногда их можно устранить незаметно., но если нет, будьте готовы отступить и перегруппироваться со своей командой. Общение является ключевым моментом, так что сообщите своим товарищам по команде, если вы встретите врагов сразу после приземления.

Как только непосредственная опасность очевидна, позвоните в любую необходимую поддержку и проверьте карту на наличие маркеров вашей команды.. Если их нет, отметьте ближайшую цель и посмотрите, согласна ли ваша команда.

На более низких уровнях сложности, шуметь может быть не так рискованно, и работа в одиночку может сработать нормально. Но по мере того, как сложность возрастает, держаться вместе становится решающим. Особенно, пока ты еще в курсе дел, держитесь поближе хотя бы к одному товарищу по команде. Это безопаснее и гарантирует, что кто-то прикроет вашу спину.. Как только вы станете более уверенными, вы можете выходить в одиночку на короткие расстояния, но всегда оставайтесь в пределах досягаемости вашей команды.

На более высоких сложностях, лучше продолжать двигаться и не задерживаться на одном месте дольше, чем необходимо. При решении задач, назначьте хотя бы одного человека для наблюдения за угрозами и сбора образцов, в то время как остальные сосредоточатся на текущей задаче. Обычно, двух человек достаточно для большинства целей, хотя со многими можно справиться в одиночку, хотя с партнером легче. Как только цель будет достигнута, не бездельничать—быстро перейти к следующей цели.

На пути к цели, вы можете столкнуться с вражескими аванпостами. Обычно разумно уничтожить их, если вы не перегружены. С практикой, вы научитесь эффективно зачищать аванпосты, но не стесняйтесь использовать уловку «Авиаудар» для увеличения огневой мощи.. Он может быстро снести здания аванпоста., упрощение процесса клиринга.

Следите за дополнительными синими маркерами целей.. Хоть и не обязательно, эти задачи часто стоят того, чтобы их выполнять. Радиолокационная станция, в частности, должно быть приоритетом, по мере его завершения открывается вся карта, предоставление ценной информации для вашей миссии.

Путешествие в одиночку и скрытность

Если вы еще не очень уверены в игре, постарайся не слишком много ходить в одиночку. В игре хитрая система, которая очень удобна., особенно на более сложных уровнях, когда ты один. Если вы видите группу злодеев, вы можете присесть или лечь и попытаться проскользнуть мимо них, если вам нужно подобраться поближе. Лежать — самый безопасный, но медленный способ передвижения.. Если вы будете сохранять спокойствие и не делать ничего агрессивного, враги могут пройти мимо, не заметив вас.

Если враг вас заметил, постарайтесь уничтожить всех плохих парней в группе как можно быстрее. Но не забудьте сначала нацелиться на любого злодея, который собирается вызвать подкрепление.. Для Терминидов, один из этих жутких жуков начнет кричать, изо рта пойдет оранжевый туман. Ты должен быть очень быстрым, чтобы остановить это., или он вызовет подкрепление. Для автоматов, один из ботов поднимет руку и выстрелит ракетой в воздух. Вам нужно действовать быстро, чтобы остановить его, прежде чем он потребует подкрепления.. Обычно, это всего лишь один враг пытается это сделать, но если ты их вытащишь, другой мог бы попробовать. Иногда, двое могли бы даже попробовать одновременно, но это довольно редко.

Если вы не можете остановить прибытие подкрепления, обычно лучше попытаться ускользнуть от них. Особенно, если ты один, на более сложных уровнях дела могут стать очень трудными очень быстро. Дым может быть здесь спасителем, и иногда на некоторых планетах можно найти эти маленькие серые стручки спор.. Пройдя сквозь них или выстрелив в них, вы получите эффект мини-дыма, который поможет вам сбежать.. Просто помни, если у тебя на хвосте подкрепление, не возвращайте их в свою команду, если они не готовы вам помочь или у вас нет другого выбора..

Самостоятельность сопряжена со своими проблемами, и один из них - признаться в том, что его поймали.

Заключение

Самое главное, Я надеюсь, что это руководство поможет вам каким-то образом. Я буду держать его в курсе по мере развития игры., по крайней мере, пока мне не надоест. И кто знает, если люди меня достаточно достают, Я мог бы просто продолжать в том же духе. А если серьезно, Я готов внести изменения в это руководство на основе отзывов или если я придумаю лучший способ сказать что-то.. Так, следите за обновлениями!

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Хеллдайверс 2 гид. Это руководство было первоначально создано и написано Зерис. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Хеллдайверс 2

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Main Deity Space не запускается. Исправление и обходной путь
Следующий пост: Последний работник 100% Руководство по достижениям

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Хеллдайверс 2
  • Дата выпуска: февраль 8, 2024
  • Разработчик: Игровые студии Arrowhead
  • Издатель: ООО «Плейстейшн ПК»

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress