Так, у тебя есть автопушка Хеллдайверс 2, хм? Это круто и все, но давайте поговорим о том, почему вы все равно можете вместо этого использовать антиматериальную винтовку.. Конечно, Автопушка наносит удар, но в Anti-Material Rifle есть что-то особенное, что заставляет игроков возвращаться снова и снова..
Разница между автопушкой и AMF
Так, вы можете задаться вопросом, какой смысл? Разве они не оба орудия дальнобойной поддержки??
Хорошо, давайте поговорим об антиматериальной винтовке (АМР). Вероятно, это одно из первых видов оружия поддержки, с которым вы экспериментировали.. Этот зверь создан для дальней стрельбы и наносит серьезный урон своим полуавтоматическим огнем.. Он создан для того, чтобы превосходно уничтожать специализированные подразделения благодаря своим первоклассным боеприпасам средней пробиваемости., который затмевает обычный огонь из стрелкового оружия.
С обновлением лицензии на доступ к пожертвованиям, каждый журнал содержит 7 раунды. У вас изначально есть 6 запасные журналы, дает вам достаточно боеприпасов для критических целей, но недостаточно для больших скоплений врагов. Более того, прицельная сетка у этого оружия отсутствует, максимизация его эффективности при использовании поля зрения от первого лица (поле зрения).
Все диапазоны охвата
В общем, это оружие позволяет держаться на большем расстоянии, чтобы справиться с врагами, прежде чем они представят серьезную угрозу вблизи..
С другой стороны, Автопушка служит средней дальностью, полуавтоматическое/полностью автоматическое оружие поддержки с высоким уроном. Он превосходно справляется с уничтожением конкретных целей благодаря улучшенным взрывным боеприпасам., превосходит обычный огонь из стрелкового оружия.
Оружие имеет внутреннюю емкость 10 патронов и оснащен зажимами для снятия изоляции, содержащими 5 раунды каждый, с дополнительным 10 клипсы доступны при ношении рюкзака (итого 10/50 раунды). Это обеспечивает достаточный запас боеприпасов даже при столкновении с плотно сгруппированными группами врагов..
Однако, перезарядка оружия требует от пользователя паузы, или альтернативно, дружелюбный дайвер может помочь, неся рюкзак пользователя. Это создает проблемы, когда на вас одновременно нападает несколько врагов..
Режимы стрельбы
Это оружие идеально подходит для нейтрализации определенных типов брони.. Он может быстро доставить несколько порций либер-чая к важным целям с возможностью скоростной стрельбы., даже на большие расстояния.
Подожди секунду, они чем-то похожи!
Но вот в чем дело: оба отлично подходят для дальних выстрелов, но они не близнецы. Что их отличает, так это пули, которые они выпускают, и в кого они предназначены..
AMR предназначен для пуль средней пробиваемости., в то время как Авто предпочитает взрывчатку. Конечно, они оба могут справиться с похожими вещами, но борьба с некоторыми особыми врагами может привести к тому, что один из них прогонит больше пуль, чем другой..
Ошибки
И AMR, и Auto отлично справляются с уничтожением пушечного мяса., особенно эти крутые стражи улья с их здоровенной передней броней, что может быть настоящей болью на более сложных уровнях. Оставьте их в покое слишком надолго, и вы наблюдаете потенциальное вторжение ошибок (и это точно не круто). Уничтожение таких насекомых, как Стражи и Командиры выводков, на расстоянии имеет решающее значение для того, чтобы команда двигалась к цели, не увязая в бесконечных ордах..
Сейчас, где они действительно блестят по-разному, так это в работе с определенными ошибками. AMR немного борется с зарядными устройствами, но Авто? Ой, это жевательная машина из-за взрывных боеприпасов. Взрывчатка не мешает 10% уменьшение урона по слабым местам, как это делают обычные боеприпасы. В то время как AMR сам по себе производит впечатление, Auto может сбить Charger всего за пять выстрелов в заднюю часть, плюс небольшое кровотечение.
Есть и другой подход, но позволь мне сказать тебе, из моих собственных испытаний, это не всегда надежно. Вы можете обнаружить, что сжигаете боеприпасы и время., тогда как метод, о котором я упоминал ранее, намного проще и эффективнее.
Боты
AMR очень хорош в уничтожении опасных врагов издалека., особенно Ракетные и Стрелковые Опустошители. Они похожи на большие угрозы, которые могут быстро разрушить вас, если вы не будете осторожны..
Этот чувак действительно не любит свободу, он?
Это также отлично подходит для борьбы с Халками. – всего два выстрела в голову, особенно если ты далеко. Плюс, это может испортить танки, Турели, и такие большие пушки, как зенитные орудия и минометы, целясь в их вентиляционные отверстия.. Автоматическая винтовка может делать то же самое., но с меньшим боезапасом. Хотя с Халками справиться не так уж и хорошо., ты должен выстрелить им в спину. И для борьбы с Девастаторами требуется больше выстрелов, чем для AMR.. Ой, и эти Страйдеры-разведчики? AMR там немного борется, нужно три выстрела, чтобы пройти через их лобовую пластину. Авто нужен только один.
Выводы
Хотя на бумаге автоматическая винтовка может показаться лучшим выбором., AMR имеет уникальное преимущество – он может перезагружаться, пока вы в движении, оставив свой рюкзак бесплатно на важные уловки как сторожевой пес-ровер и реактивный ранец. Это дает ему преимущество перед автоматической пушкой, более ориентированной на нападение..
Конечно, Авто может лучше проявить себя в миссиях по устранению ошибок, но AMR по-прежнему имеет большое значение. С хорошей командой, вы можете компенсировать отсутствие контроля над толпой с помощью таких вещей, как турели Гатлинга и кассетные бомбы.. Все дело в поиске правильного баланса.
Помнить, в этой игре, командная работа является ключевым моментом. Играйте в то, что вам нравится, но не забывай свою роль в команде. Баланс между бронебойным оружием и способностями контроля толпы имеет решающее значение., особенно на более сложных трудностях.
Не позволяйте мета диктовать, как вы играете, но и не игнорируйте свою команду. Все дело в том, чтобы найти золотую середину между весельем и командным игроком.!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Хеллдайверс 2 гид. Это руководство было первоначально создано и написано Эвересу. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.