Каждый эпизод «Руки некромантии» состоит из семи карт. Первый из них служит центром эпизода, в котором лежат пять порталов до пяти карт. Четыре из этих карт связаны друг с другом, то есть. Шесть разных ключей разделяются между ними, и некромант должен посетить большинство из них более одного раза, нести необходимые ключи друг от друга. Он также получает доступ к четырем различным преобразованиям на протяжении всего своего приключения. Эти преобразования поставляются с их собственными боевыми и разведывательными способностями, а также необходимы для прогресса в эпизоде.
Полное выполнение требований первых четырех карт в эпизоде позволяет некромантеру получить доступ к шестой карте рассматриваемого эпизода из соответствующего хаба. Шестые карты автономны. Они отмечают точки отсутствия возврата и служат промежуточным уровнем между концентратором и последней картой эпизода. Финал (или седьмой) Карта каждого эпизода также является автономным делом, кульминацией в битве с боссом с одним из королей нежити. Единственное исключение из этой системы - последняя карта третьего эпизода, что оставляет в стороне обычное повышение уровня и помещает некроманта прямо на арену, где он сражается с последним королем нежити.
В игре нет никаких секретных карт. Несмотря на то, что начиная со второго или третьего эпизода предоставляет некромантеру трансформации, которые он должен был получить к этому моменту, Рекомендуется начать с первого эпизода, если это ваше первое прохождение.
В этом руководстве перечислены секреты в порядке номеров карт. Все еще, Учитывая прогрессию на основе концентратора, Фактический порядок борьбы с уровнями может сильно отличаться. Если требуется преобразование для достижения определенного секрета, Гид рассказывает это в скобках.
Все скриншоты слегка гамма настройки за пределами игры для лучшей ясности.
Эпизод 3: Facing Death
Игра собирает и предлагает подсказки на прессу клавиши. В случае, если что -то запутывает, Вот оптимальный порядок прогресса через эпизод:
- Clear out the Ancient Ruins, get the lay of the land and find the sole secret.
- Get the Iron Key from the Swamp Village and find the first three secrets.
- Get the Skull Key from the Volcano.
- Get the Fire Key and the Dragon Key from the Temple of Iron.
- Get the Wyvern transformation from the Abandoned Castle.
- Return to Swamp Village, get the Wind Key and find the last secret.
- Return to the Volcano and get the Snake Key.
- Return to the Ancient Ruins, fly over the abyss and enter Mountains of Evil.
- Fight your way through Mountains of Evil to reach the Final Encounter.
- Confront the last Undead King in the Final Encounter.
Facing Death contains a total of 13 секреты.
M15: The Ancient Ruins (Центр)
Эта карта содержит только один секрет.
1/1 – Make your way to the top level where the portals to Temple of Iron and The Abandoned Castle are found and jump over the balcony railing to reach the otherwise barred area where a bunch of items are lying out in the open.
М16: Temple of Iron
Эта карта содержит 5 секреты.
1/5 – (Болотный змей) В самом начале, fit through the opening found nearby the switch that opens up the way into the temple to reach a bunch of barred items.
2/5 – Следуя из предыдущего секрета, take the stairs to the lower level and use the wall panel between the two candelabras to reveal a hidden item.
3/5 – Use the wall panel marked with a candle between the two crushers before the second Skull door to access a hidden compartment.
4/5 – The switch found on the second floor of the library that activates the nearby lift doubles as a way of accessing the hidden compartment on the lower floor. Потяни это, quickly drop down and turn around to get into the newly-revealed area.
5/5 – Right after pulling the switch that activates the lift to the top floor, drop down to your left, turn around and follow the narrow ledge. Approach the vase on the other side to reveal a hidden compartment.
M17: The Swamp Village
Эта карта содержит 4 секреты.
1/4 – (Болотный змей) Once you reach the pool in the building right across the portal, dive in and look for an opening you can fit through through reach a lengthy side area that ends with an otherwise barred item.
2/4 – Следуя из предыдущего секрета, leave the building via the back door and look for a slightly discolored part on the enormous trunk next to the hut. Walk through it to find a hidden item.
3/4 – In the building behind the central one, find the cracked side of the pillar at the center of the very first room and destroy it to reveal a hidden alcove.
4/4 – (Виверна) Fly into the opening covered by plants above the waterfall next to the central building to find a hidden item.
M18: The Volcano
Эта карта содержит только один секрет.
1/1 – Shortly after picking up the Iron Key, you need to take a stone lift to progress. After taking it, simply turn around and drop down to the nearby ledge to pick up the map scroll lying out in the open.
Намекать – Once you get the Wyvern transformation you need to return to the Volcano and find the Snake key. Since the entrance to the room it is in is rather hard to spot, the above shots are provided as hints. The opening is near the upper reaches of the secondary cavern.
M19: The Abandoned Castle
Эта карта содержит только один секрет.
1/1 – После работы с первоначальной атакой, look for a slightly indented part on the rocks surrounding the area and use it to reveal a side area with lots of ammo.
М20: Mountains of Evil
Эта карта содержит только один секрет.
1/1 – After dealing with the foes in the blood arena and opening the door out of it with the Fire Key, turn around and fly to the back of the tower to find a newly-revealed compartment.
М21: The Final Encounter
This level has no secrets. Here is a piece of artwork instead!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Руки некромантии гид. Это руководство было первоначально создано и написано эрк. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.