Каждый эпизод «Руки некромантии» состоит из семи карт. Первый из них служит центром эпизода, в котором лежат пять порталов до пяти карт. Четыре из этих карт связаны друг с другом, то есть. Шесть разных ключей разделяются между ними, и некромант должен посетить большинство из них более одного раза, нести необходимые ключи друг от друга. Он также получает доступ к четырем различным преобразованиям на протяжении всего своего приключения. Эти преобразования поставляются с их собственными боевыми и разведывательными способностями, а также необходимы для прогресса в эпизоде.
Полное выполнение требований первых четырех карт в эпизоде позволяет некромантеру получить доступ к шестой карте рассматриваемого эпизода из соответствующего хаба. Шестые карты автономны. Они отмечают точки отсутствия возврата и служат промежуточным уровнем между концентратором и последней картой эпизода. Финал (или седьмой) Карта каждого эпизода также является автономным делом, кульминацией в битве с боссом с одним из королей нежити. Единственное исключение из этой системы - последняя карта третьего эпизода, что оставляет в стороне обычное повышение уровня и помещает некроманта прямо на арену, где он сражается с последним королем нежити.
В игре нет никаких секретных карт. Несмотря на то, что начиная со второго или третьего эпизода предоставляет некромантеру трансформации, которые он должен был получить к этому моменту, Рекомендуется начать с первого эпизода, если это ваше первое прохождение.
В этом руководстве перечислены секреты в порядке номеров карт. Все еще, Учитывая прогрессию на основе концентратора, Фактический порядок борьбы с уровнями может сильно отличаться. Если требуется преобразование для достижения определенного секрета, Гид рассказывает это в скобках.
Все скриншоты слегка гамма настройки за пределами игры для лучшей ясности.
Эпизод 1: Королевство проклятых
Игра собирает и предлагает подсказки на прессу клавиши. В случае, если что -то запутывает, Вот оптимальный порядок прогресса через эпизод:
- Очистить сельскую местность, Получите место земли и найдите первые четыре секрета.
- Получите железный ключ из потерянной деревни.
- Получите трансформацию камня -прерывателя и ключ огня с фабрики.
- Получите ключ змеи и ключ дракона от фермы.
- Получите преобразование змея болота и ключ ветра из сада.
- Вернитесь в потерянную деревню и получите ключ черепа.
- Вернуться в сельскую местность, Найдите оставшиеся два секрета и введите склеп.
- Пробивайся сквозь склеп, чтобы добраться до катакомб.
- Пробивайте свой путь сквозь катакомбы, чтобы противостоять первым королю нежити.
Королевство проклятых содержит в общей сложности 23 секреты.
M01: Деревня (Центр)
Эта карта содержит 6 секреты.
1/6 – Непосредственно перед дверью, которая требует как ключ черепа, так и ключ дракона, чтобы активировать, Используйте настенную панель между двумя гробницами, чтобы показать скрытый предмет.
2/6 – Следуя из предыдущего секрета, Используйте стену рядом со свечами, когда вы пересекаете зал, который выходит на гробницу, чтобы показать другой скрытый предмет.
3/6 – В комнате, прилегающей к управлению дробилками, Используйте кнопку рядом с камином, чтобы открыть скрытый проход, который приводит к предмету внизу..
4/6 – В комнате, прилегающей к управлению дробилками, Используйте кнопку рядом с камином, чтобы открыть скрытый проход, который приводит к предмету внизу..
5/6 – (Каменный выключатель) Ищите потрескавшуюся стену за пределами входа в завод и уничтожьте ее, чтобы добраться до скрытой комнаты.
6/6 – (Болотный змей) Погрузитесь в воду, окружающую вход в сад и ищите отверстие, которое вы можете пройти, чтобы добраться до скрытой ниши.
M02: Фермерский дом
Эта карта содержит 2 секреты.
1/2 – (Каменный выключатель) После прохождения дверей огня, Продолжайте следить за выступлением, чтобы встретить трещину на окружающих скалах. Уничтожить его, чтобы достичь длинной боковой дорожки, которая заканчивается кучей предметов, расположенных вокруг алтаря с видом на ферму.
2/2 – Перед тем, как покинуть фактический фермерский дом, Используйте настенную панель рядом с входной дверью, чтобы получить доступ к скрытой комнате.
M03: Сад
Эта карта содержит 3 секреты.
1/3 – Когда вы проходите по мосту, который ведет к столбу змеи, Просто прыгайте в отверстие влево, чтобы добраться до предмета, который можно увидеть на выступлении выше.
2/3 – (Болотный змей) Сразу после получения преобразования змея болота, Погрузитесь в ближайший бассейн еще раз и поищите отверстие вправо, которое вы можете пройти, чтобы добраться до скрытой ниши.
3/3 – После получения ключа ветра, Вернитесь в ранее закрытые ворота на одном конце сада и пройдите через портал, чтобы добраться до скрытой комнаты.
M04: Потерянная деревня
Эта карта содержит 2 секреты.
1/2 – Погрузитесь в колодец в центре деревни, чтобы найти скрытый предмет.
2/2 – После прохождения ветровой двери, но перед тем, как натянуть переключатель, который открывается на пути, Спрыгните вниз, чтобы добраться до предмета, находящегося внизу на другой стороне.
M05: Фабрика
Эта карта содержит 3 секреты.
1/3 – В большой комнате с железной дверью, спуститься по лестнице и пересечь лаву, чтобы добраться до скрытой области.
2/3 – (Каменный выключатель) Как только вы получите трансформацию каменного выключателя, Уничтожьте потрескавшуюся стену рядом, чтобы получить доступ к комнате, которую можно увидеть через батончики.
3/3 – (Каменный выключатель) Вернитесь в затемненную боковую зал и пробивайте по треснувшимся стенам в конце, чтобы добраться до скрытого предмета.
M06: Скрик
Эта карта содержит только один секрет.
1/1 – (Болотный змей) После того, как вы пройдите мост и погрузитесь в воду, Ищите отверстие в каменных стенах, через которое вы можете пройти, чтобы добраться до заменной нише.
M07: Катакомбы
Эта карта содержит 6 секреты.
1/6 – Используйте кнопку, найденную в конце неверного пути рядом с колодцем душ и перепрыгните через разрыв, чтобы добраться до недавно раскрытой комнаты на верхнем этаже.
2/6 – (Каменный выключатель) После перехода на другую сторону колодца, Следуйте за камнями, выступающими с лестницы с видом на бассейн лавы, чтобы натолкнуться на потрескавшуюся часть стены. Уничтожить его и перепрыгнуть, чтобы добраться до скрытой ниши.
3/6 – (Болотный змей) После пересечения моста в бесцветном склепе, Подберите отверстие, чтобы найти кучу предметов, лежащих на открытом воздухе на другой стороне стены.
4/6 – Все еще в безболочном склепе, прямо перед тем, как спрыгнуть на нижний этаж, Повернитесь в конце зала и пройдите через отверстие, чтобы добраться до неверной гробницы с кучей предметов внутри.
5/6 – (Каменный выключатель) После выключателя, который открывает путь к другой стороне нижнего этажа, Уничтожьте потрескавшуюся стену в той же комнате, чтобы добраться до другой боковой области с предметом в конце.
6/6 – (Болотный змей) После пересечения моста через лаву, Подберите отверстие в конце круговой дорожки, которая окружает финальную арену, чтобы достичь скрытого предмета.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Руки некромантии гид. Это руководство было первоначально создано и написано эрк. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.