✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Патч V1034.2 уже доступен
- Дата выхода патча: апрель 18, 2024
Разработчик GROUND BRANCH выпустил новое обновление для игры в апреле 18, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
Привет, каждый!
Патч V1034.2 теперь доступен. Хотя нам пока не удалось решить проблему с онлайн-резинкой., у нас было много изменений и исправлений, которые больше не стоило откладывать.
Спасибо за ваше терпение и отчеты.! Мы надеемся, что скоро исправим резинку., вместе с официальной реализацией моддинга.
📢 ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ для владельцев серверов: резинка
Мы знаем о серьезном проблема с резинкой в Интернете, и хотя мы еще не до конца определили причину (у нас есть преимущество!) мы заметили это проблема становится все серьезнее, чем дольше работает сервер. Перезапуск сервера обычно решает проблему..
👉 Как временное решение, мы предлагаем администраторам/владельцам настроить свои серверы на автоматический перезапуск каждые 4–6 часы.
❗ ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА: Готовая комната ошибка прицеливания
Из-за сложных исправлений нулей оружия., прицеливание вниз может привести к совмещению камеры с верхней направляющей, а не с прицелом. Это касается только готовой комнаты..
👉 Чтобы это исправить, просто переоснастите свой комплект (через шкафчик или верстак) или развернуть в игровой зоне.
Примечания к патчу
ИИ
- Оружие с глушителем стало менее слышимым для ИИ. (уменьшение дальности на 40% — НЗП, тестировать вещи)
- Увеличено влияние шкалы освещения на общую видимость персонажа.: ИИ больше не должен легко обнаруживать игроков в темноте.
-
Большое обновление ИИ:
- Добавлена система координаторов ИИ. — основа для обмена информацией между ИИ-ботами
- Добавлена обработка целей ГБКитконтроллер зарегистрироваться в Координатор AI
- Включена новая система слуха для выстрелов. (теперь использует ту же систему, что и шаги)
- Дальность выстрела учитывается по-разному для оружия с глушителем и без глушителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ падал ничком, когда находился рядом с врагом., теперь требуется расстояние > 40 м
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не стрелял при приближении к цели.
- Добавлено новое разделение между поведением укрытия при приседании и высовывании из укрытия.
- Переработаны правила взаимодействия с ИИ с учетом текущих врагов, которые взаимодействуют с игроком через систему координатора ИИ.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ охранника следовал за шумом, а ИИ патруля — нет. (перевернутый)
- Добавление новых поддеревьев поведения для стрельбы из укрытия.
- Обновлены пространственные запросы для создания обложек.
- Немного увеличено расстояние слышимости при включенном ИИ. 747, Комплекс и Депо
Аудио
-
Капитальный ремонт звука для улучшения и исправления окружающих звуков.:
- Улучшенное преобразование качества звука — теперь должно быть слышно больше деталей в звуковом ландшафте, и уровни теперь должны звучать лучше и более “живой”
- Обеспечено правильное обновление окружающих звуков в зависимости от времени суток. (ТОД) изменен
- Исправлен сбой, связанный со звуком.
- Обновлено затухание шагов от третьего лица. (больше не должно быть громко и просто отключаться)
- Исправлены звуки движения лежа от третьего лица.
- Добавлена дополнительная логика, предотвращающая слышимость звуков Ready Room из игровой зоны. (и наоборот)
- Исправлены блоки питания, не издавшие электрический гул при первой игре.
Анимация
- Продолжается переработка для улучшения/исправления анимации опускания/поднятия ПНВ в разных позициях и при использовании разных предметов.
- Исправлена анимация следования за новым пальцем за пределами спусковой скобы.
- Исправлено смещение анимации рычага Spectre DR 1x/4x.
пользовательский интерфейс
- Обновлен список сочетаний клавиш в настройках. > Элементы управления для улучшения названий некоторых действий и обеспечения согласованности между сочетаниями клавиш клавиатуры/мыши и контроллера.
- Добавлена подсказка к “Очки ночного видения” привязка клавиш, подтверждающая, что для того, чтобы привязка работала, на персонаже должны быть надеты очки.
- Надеюсь, исправлена проблема с нестабильным индикатором VOIP.
- Попытка исправить прицелы, не сохраняющие свой цвет, и различные эффекты лазерных точек, возникающие при использовании фильтров для дальтоников.
- Изменен текст уведомления о фильтре для дальтоников в правом верхнем углу, чтобы он стал меньше и менее навязчивым.
- Headcam стал камерой наблюдателя по умолчанию., по популярному запросу
- Возврат в меню настроек (из игровой зоны) больше не вызывает повторный выбор экрана управления (теперь оставляет его на том экране настроек, который был открыт ранее)
- Скрытие HUD в режиме просмотра Headcam (по умолчанию Н) теперь скрывает миникарту и отображает основную информацию об игроке
- Таблетка теперь показывает имена игроков для всех., если в режиме обучения
- Обновлена мини-карта города, чтобы охватить область банковского хранилища.
- Исправлена ошибка, из-за которой очистка предмета инвентаря в редакторе персонажей не очищала [ОБЫЧАЙ] тег и цветовая схема
-
Почищено радиальное меню.:
- Проход согласования стиля (фон, зависать, шрифт, форматирование и т. д.)
- Переименованы функции вложений для большей ясности.
- Небольшой арт/стиль наложения дальномера, чтобы он был ближе к эталону (увеличил размер текста и сделал его заглавными, изменен цвет и положение HUD)
- Обновлено меню/диалоговое окно «Патчи». (Настроить экран оператора) чтобы позволить нажать Esc, чтобы закрыть его
Геймплей
- На положение лежа больше не влияют выносливость и сила рук. (НЗП, временный)
- Убрана возможность повторно закреплять гранаты.
- Вода: фиксированные водоемы, блокирующие снаряды, Гранаты сталкиваются с водной поверхностью, и лазеры, блокирующие чистую воду (все равно должен блокироваться, если грязная вода)
- Смерть под водой и/или всплытие на поверхность также должны корректно снимать подводный эффект.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перезарядке удержания выпадал первый магазин с определенным оружием. (например. М110, МК46)
- Большой очистка прицельных приспособлений и нулей оптики — дайте нам знать, если вы еще поймаете кого-нибудь плохого!
- Исправлены некоторые прицелы, видящие сквозь стены. (может потребоваться создание новых сборок оружия)
Искусство и настройка
-
Художественный пропуск на доске реестра (Готовая комната):
- Заменен шрифт на более читабельный вариант.
- Значки статуса заменены на текст. (ОК = жив, КИА = мертв, Подготовка = в готовой комнате, Спец = в режиме наблюдателя)
- Незначительные изменения выравнивания и форматирования.
- Обновлен текст инструкций по выбору элемента команды.
- Изменен шрифт табличек с именами шкафчиков Ready Room.
- Исправлена короткая борода мужчины 04, использующая неправильную сетку. (геометрия модели)
- Сетка целика FAL перемещена обратно на 200 м установка (проблемы с пристрелкой пистолета 600 м)
- Обновлены различные сетки прицелов для устранения проблем с пристрелкой.
- Убрано гнездо подавителя из Wz88, так как оно не должно его принимать.
- Изменен глушитель SA58 OSW. (теперь использует SureFire FA762K, такой же, как у MK14 EBR)
- Создан черный скин для SureFire FA762K. (доступен как альтернативный скин для MK14 EBR и SA58 OSW.)
- Убрана розетка из AccuPower 1.–8x, который позволил RMR (Плоское крепление) быть прикрепленным
Карты и миссии
-
Различные исправления миссий:
- Исправлены случайные бочки в колоде на Риге. (Обезвредить)
- Исправлены некоторые плавающие ноутбуки в маленьком городке. (Поиск информации)
- Изменено положение ноутбука в подвале здания D в Small Town Uplink.
- Незначительная уборка включена 747 миссия по поиску разведданных (перенес ноутбук из конструкции Cessna, хотя размещение на самом деле было ХОРОШИМ)
- Изменено 747 PVE-миссии по удалению ИИ из комнаты авионики (столкновение, обрезка потолка и перемещение в целом показались немного сложными)
- Скорректировано При попадании логика в объекте миссии Defuse, чтобы запускаться только на сервере и игнорировать любые попадания, кроме пуль (чтобы игроки могли без последствий прыгать на бомбы)
- Исправлено несколько ошибок с легкими порталами в городе.
- Включил несколько лампочек в городском банке на все время суток.
- Исправлено несколько проблем с уровнем детализации/отсеиванием сетки в City и Run Down.
- Исправлено несколько проблем с отсечением сетки в Rig.
-
Капитальный пересмотр редактора миссий и структуры миссий с добавлением контроля версий и резервных загрузок ИИ.:
- Выиграны миссии с устаревшим номером версии.’не отображается на экранах выбора миссий
- Старые миссии (В1033, В1034.0, В1034.1) необходимо загрузить и пересохранить в редакторе
- Если сохранены наборы ИИ, наденьте’т нагрузки, будут использоваться комплекты миссий. Если они не’т нагрузки, ИИ победил’т спавнится
- Все стандартные миссии обновлены через скрипт.
- Еще много изменений под капотом, включение в системы валидации комплектов
- Запустил скрипт для удаления точек появления ИИ из миссий Deathmatch.
- Запустил скрипт для преобразования миссий Deathmatch в версии Last Man Standing.
- Оптимизированы и исправлены коллизии на некоторых ресурсах буровых установок и доков.
- Небольшая настройка лестниц в Маленьком городке, чтобы снизить вероятность того, что ИИ здесь застрянет.
- Исправлены проблемы с уровнем детализации и отбраковкой в городе и на электростанции.
- Исправлен неприятный уровень детализации зданий в Комплексе.
- Добавлено UV-смещение для хвойных материалов LOD, чтобы исправить полосу земли, которая появлялась на дереве при игре на более низких графических настройках.
Разнообразный
- Исправлены проблемы с ResAtMe и ResNear команды
- Исправлены имена игроков, которые не отображались на планшете.: немного изменено поведение: имена появляются как в игре, так и в Ready Room., но нет, если он не назначен в команду (например. в режиме «все для всех», или в холле стойки регистрации Ready Room)
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, доступные только для зрителей, застревали на экране загрузки., не вижу правильного неба, и отображается опция возрождения
- Много, много скрытые изменения и исправления
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.