Привет и добро пожаловать в Galactic Civilizations IV.. Если ты здесь, вам может понадобиться более подробная информация, чем та, что содержится в руководстве по игре.. В этом руководстве, мы пройдем обычную игру, особенно начальный 10 поворачивается. Наша цель — помочь вам максимально эффективно использовать эту невероятную и сложную космическую стратегическую игру..
Сейчас, давайте погрузимся в первое 10 повороты Галактических цивилизаций IV, которая призвана помочь новым игрокам понять и насладиться этой фантастической космической стратегией..
Новая игра
Давайте начнем новую игру. Чтобы сделать это, нажмите на “Новая игра.”
Сейчас, для нашего прохождения для новичков, мы сделаем все проще. Выберите игру за Терранский Альянс., который представляет людей Земли. Это довольно стандартная группа двуногих безволосых обезьян с Сола III., Земля. Их считают “легкий” цивилизация в игре.
Вы можете придерживаться настроек по умолчанию для Terran Alliance.; они не исключительно великие и не ужасные.
Когда дело доходит до настройки карты, сохранить все настройки по умолчанию, но измените количество секторов только на один. Это сделает все максимально простым.
Что касается ваших противников, для нашей игры новичка это не критично, но это может существенно повлиять на ваш опыт. Вы можете столкнуться с мирным, любящие природу космические инопланетные существа для более спокойной игры или выбирайте свирепых и агрессивных противников для постоянной войны. Помнить, герой, кто ты, так же интересны, как и их противники.
Повернуть 1
Начнем с первого хода в игре. Как только вы окажетесь в игре, вас встретит много информации, но мы будем проще.
Первый, давай поговорим о твоих кораблях. Вы можете выбрать корабль, щелкнув по нему ЛЕВОЙ кнопкой мыши.. Если вам нужна дополнительная информация о корабле, просто ДВОЙНОЙ ЛЕВЫЙ ЩЕЛЧОК по нему. (Двойной щелчок похож на использование магического заклинания, чтобы узнать больше.)
Отправить корабль в определенное место, просто щелкните ПРАВОЙ кнопкой мыши по желаемому месту назначения..
Сейчас, ваш зонд имеет неограниченный радиус действия, и вы можете настроить его на автоматическое исследование. Он откроет для вас новые вещи.
Корабль, который вы видите здесь, — ваш флагман.. Его обычно называют исследовательским кораблем или научным судном, и он впервые был представлен в Galactic Civilizations I еще в 2003. Эти корабли отправляются исследовать новые загадочные явления. Иметь в виду, в Галактических цивилизациях IV, вы не можете построить их столько, сколько захотите, потому что аномалии теперь более мощные.. Однако, вы получите их больше с помощью технологий и других средств., больше, чем ты можешь себе представить.
Вы заметите Марс поблизости. Возможно, это не самая лучшая планета, но это близко. Я рекомендую отправить туда свой колониальный корабль..
Вы также заметите эти вещи, называемые Исполнительными указами.. Каждый ход, вы создаете контрольные точки, и вы можете использовать эти приказы, чтобы мгновенно что-то сделать в мире.
Экран Планеты
Экран планеты может показаться немного сложным., и если бы мы были умнее (которыми мы не являемся), мы могли бы использовать вкладки, чтобы упростить его. Однако, как только ты освоишься, вы поймете, почему для вашего удобства мы сохранили все в одном месте.
Форма континентальных массивов смутно представлена в виде шестиугольных областей., кроме Австралии (они не прислали достаточно взяток, чтобы их включили).
Планеты имеют разные входы, и эти ресурсы используются гражданами планеты. Эти граждане, наделены планетарными улучшениями, которые вы строите, преобразуйте эти входные данные в выходные данные, которые ваша цивилизация может использовать..
В некоторых регионах планеты есть специальные бонусы. Если разместить что-то однотипное в регионе с бонусом, уровень повышается, повышение его производительности.
Например, если вы перетащите улучшение исследования на плитку с +3 модификатор исследования, ты увидишь 3 появляются непосредственно перед тем, как вы их разместите. Поднимаемся 3 уровни в этом примере приводят почти к 9% увеличение исследований на вашей планете. Кроме того, эта структура предоставляет соседним плиткам +3 уровень исследования, если вы разместите подобное улучшение или построите такой же район.
Не забудьте указать столицу. Столица, а затем и колониальные столицы бесплатны и появляются мгновенно., так что не надо ждать—если только вы не играете за хищного вида, поскольку они не пользуются этим преимуществом.
Статистика планеты
Сейчас, давайте посмотрим на статистику планеты. Они необходимы для эффективного управления вашими планетами..
- Очки культуры: Каждый поворот, ваша столица генерирует очко культуры. Эти очки используются для культурного развития позже в игре.. Обычно, только ваш родной мир генерирует эти очки (кроме Фестрона).
- Загрязнение: Загрязнение может сократить производство продуктов питания на планете. Вам нужна еда, чтобы ваше население росло., поэтому крайне важно эффективно управлять загрязнением.
- Преступление: Преступность на вашей планете может иметь различные источники.. Иногда, у вас могут быть настоящие преступники в качестве граждан, и если это так, вы можете либо заключить их в тюрьму, либо, с юмором, отправить их в Австралию или колонию.
- Планетарная защита: Этот показатель показывает, сколько времени понадобится врагу, чтобы завоевать вашу планету, если он осадит ее.. У вражеских флотов есть рейтинг завоевания, который определяет, какую часть вашей планетарной защиты они будут уничтожать каждый ход.. Когда он достигнет 0, планета завоевана.
- Одобрение: Одобрение чрезвычайно важно. Он определяет, насколько эффективно ваше население работает.. Счастливые работники — продуктивные работники, поэтому рекомендуется как можно скорее заменить их машинами.…
- Контроль: Контроль – это то, что позволяет вам эффективно использовать эти указы.. Это ценный ресурс для принятия немедленных действий в игре..
Граждане
Граждане — источник жизненной силы процветающей планеты. Они берут ресурсы, такие как минералы и технологии, и превращают их в ценные ресурсы для вашей цивилизации.. У ваших граждан есть четыре характеристики, которые определяют, насколько эффективно они выполняют эти задачи.. Разные виды обладают разными сильными и слабыми сторонами, но люди вполне средние и приличные во всем.
Иногда, граждане могут иметь черты характера, которые влияют на их производительность. Например, “Закаленный в бою” указывает на их принадлежность к фракции, которые по сути похожи на политические партии, но мы решили назвать их фракциями по разным причинам.
<imgsrc=”https://www.gamenguides.com/wp-content/uploads/2023/10/20231018115858_1.jpg”/>
У вас есть возможность потратить контроль на обучение граждан конкретной профессии.. Такое обучение может повысить их квалификацию в определенной области, но может стоить того, что они не смогут так же хорошо работать в другой области..
Планеты: Как заставить их работать
Вот ценный совет: Начните производство как можно раньше.
Производственные здания обычно коричневого цвета.. Разместите их на плитках, которые повысят их эффективность. (не уничтожайте другие улучшения, как показано на этом снимке экрана).
Затем, вложите деньги, чтобы срочно построить эти производственные здания.
Планеты: Районы
О планетах, не забудьте обратить внимание на районы. Эти часто упускаемые из виду структуры являются вашей основной инфраструктурой.. Это повторяемые улучшения, которые вы можете размещать где угодно..
Фактически, квалифицированный и, могу ли я сказать, исключительно красивые игроки будут стоять в очереди во множестве районов для максимальной эффективности.
Создание звездолетов
Если вы дважды щелкните верфь, вы попадете на экран модной верфи. Здесь, вашим приоритетом должно быть немедленное построение колониального корабля., особенно если вы собираетесь играть в широкую игру со многими планетами. Вы можете подумать о том, чтобы срочно построить его, чтобы ускорить расширение..
Ваша первая колония
Когда ты колонизируешь новый мир, вы можете столкнуться с выбором, который может иметь последствия в будущем. Очень важно тщательно обдумать этот выбор.
На этом этапе, Марс — всего лишь колония. Колонии вносят свою продукцию в ближайший к ним основной мир., поэтому их ценно иметь. Следите за тем, сколько они производят, чтобы максимально использовать свой вклад..
Артефакты
Ваш флагман сообщит о том, что он обнаружит., и это может привести к некоторому выбору. Например, если он найдет артефакт, вы можете решить, поместить ли его в свое хранилище для дальнейшего использования..
Артефакты могут иметь различные эффекты., например, открытие новых планет в разных звездных системах.
Расширение на другие звездные системы
Когда пришло время расширяться на другую планету в другой звездной системе, вам будет предложено выбрать персонажа для этой миссии. Существуют разные стратегии выбора., но один из распространенных подходов — выбрать наименее счастливого человека, который не специализируется.
Конечно, у разных игроков свои методы. В некоторых случаях, возможно, имеет смысл выбрать персонажа с высокими характеристиками, особенно если вы планируете сделать планету основным миром. Сделать это можно, назначив губернатора на качественную планету., и тогда вы сможете управлять им напрямую, сбор ресурсов из близлежащих колоний.
Инопланетяне
По мере расширения вашей цивилизации, в конечном итоге вы столкнетесь с инопланетными видами. Если ни у кого из вас нет универсального переводчика (или если они не хотят использовать свои с вами), вы можете столкнуться с языковым барьером.
Исследование технологии универсального переводчика имеет решающее значение., поскольку он открывает Галактический базар и облегчает торговлю между цивилизациями..
Лидеры
Лидеры – граждане с особыми чертами, “лидер,” что позволяет использовать их в различных ролях. Их статистику можно использовать для усиления вашей цивилизации.. Эта статистика отмечена цветом, что позволяет легко увидеть, какая статистика актуальна для каждой вакансии. Например, выбор министра разведки может расширить дальность действия вашего корабля в зависимости от его показателя усердия..
У лидеров также есть предыстория, которая иногда может спровоцировать события на более позднем этапе игры., ведущие к значительным или незначительным последствиям для галактики.
Орбитали
The “Орбитали” кнопка на планетах позволяет вам выбирать объекты для размещения на орбите вашей планеты, предоставление различных общих преимуществ. Различные типы планет имеют разное количество орбитальных ячеек., так что учтите это при выборе.
Получение помощи
Если у вас когда-нибудь возникнут вопросы или вам понадобится дополнительная помощь по Galactic Civilizations, там очень активный Дискорд канал для игры, где вы можете попросить других о помощи и совете. Этого должно быть достаточно, чтобы вы начали. Удачи в ваших галактических начинаниях.!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Галактические цивилизации IV гид. Это руководство было первоначально создано и написано Лягушачий мальчик. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.