Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

ПРЕДУПРЕЖДЕН – Руководство по решению всех ловушек и головоломок

Опубликовано 10/29/2023 К ЭйвериГиена Без комментариев на ПРЕДУПРЕЖДЕН – Руководство по решению всех ловушек и головоломок
  • Заголовок: ПРЕДУПРЕЖДЕН
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о FOREWARNED пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Это руководство покажет вам, как легко пройти и решить все комнаты с головоломками в режиме ПРЕДУПРЕЖДЕНО.. Обратите внимание, что это руководство основано на версии игры. 0.75.2. Если не будет больших изменений, которые будут реализованы и повлияют на это обновление в будущем, это руководство все еще работает и точно. Мы будем обновлять это руководство, как только будут какие-либо изменения во всех перечисленных ниже головоломках..

Основы

Что такое карта?

  • Карта похожа на картинку, которую вы выбираете перед тем, как войти в особое место, называемое гробницей.. На нем показано, как гробница выглядит снаружи..

Что такое вариант гробницы?

  • Вариант гробницы похож на особые вещи внутри гробницы.. Благодаря этому каждая гробница выглядит по-разному и преподносит свои сюрпризы..

Что такое ловушка?

  • Ловушка — хитрая штука внутри гробницы, которая может вас ранить или остановить.. Он может прятаться в комнатах или коридорах..

Что такое запертая комната-головоломка?

  • Комната с головоломкой-ловушкой — это комната в гробнице, где есть головоломка или испытание.. Если ты решишь это, вы получаете много золота и, возможно, какие-то особенные вещи, такие как редкие сокровища или информация.. Некоторые ловушки одинаковы в разных вариантах гробниц., но большинство из них уникальны.

Общие ловушки

Столбы огненного шара

  • Это ловушки, которые могут принимать разные формы и проявляться в разных вариантах., а именно 1, 2, и 4. Они могут случайным образом активироваться и покрывать близлежащую область огненными шарами.. Хотя размер и положение этих ловушек могут меняться., они всегда сохраняют одну и ту же форму, украшенную красными светящимися иероглифами..

Ямы

  • Версии 1 и 2 из ям есть ямы с шипами, тогда как версия 4 есть подобные ямы, наполненные водой, что приводит к более медленной кончине.

Вариант гробницы 1 – Ванильная гробница

Комната-головоломка со скрытой ловушкой с шипами – Требуется металлоискатель

  • В этом номере имеется 4×4 сетка, и только четыре из этих плиток не имеют металлического следа, делая их безопасными для наступления. Примечательно, безопасные плитки появляются парами. Например, если вы обнаружите первую безопасную плитку, следующий сейф всегда находится прямо перед ним.

Комната-головоломка «Невидимый мост» – Требуется планшет

  • В этой ранее неразрешимой комнате теперь есть невидимый мост через пропасть., видно только через дисплей планшета. Интересно, мост всегда существует, видно или нет, позволяя исследователям вспомнить его местоположение или пометить его таким объектом, как флаг. Хотя в этой конкретной комнате с головоломками никогда не бывает редких артефактов., страницы знаний могут появиться на внешних стенах на противоположной стороне ямы.

Качающиеся топоры

  • Эти оси становятся активными через произвольный период времени, когда исследователь входит в коридор..

Наживка с сокровищами, ловушка с валуном

  • Чтобы обезопасить любое сокровище, расположенное на краю, нужно спрыгнуть с уступа и немедленно отступить. Если валун не упадет, исследователь должен продолжать попытки этого маневра, постепенно приближаясь к сокровищу каждый раз, поскольку триггер и время активации этой ловушки различаются.

Горизонтальная ловушка для валунов

  • Время активации этой ловушки также рандомизировано., но можно прорваться до того, как валун упадет, если быть достаточно быстрым.

Вариант гробницы 2 – Змеиная гробница

Змеиная головоломка – Требуется счетчик Гейгера

  • В этой комнате, оснащен счетчиком Гейгера, цель состоит в том, чтобы не обжечься кислотой. Чтобы безопасно пересечь дорогу, вам следует выбрать путь с наименьшим уровнем радиации.. Кроме того, достижение другой стороны комнаты выпустит змею, которая ранее держалась поблизости.

Дверной валун-ловушка

  • Эти ловушки похожи на ловушки из валунов, встречающиеся в различных вариациях. 1. Однако, в этом случае, валуны катятся вдоль узкого моста, расположенного над большой ямой, наполненной острыми шипами..

Маленькие подвижные бревна с шипами

  • От них относительно легко уклониться, и вы можете пройти их без необходимости останавливаться или делать паузу.

Сокрушающие стены

  • Время появления этих стен генерируется случайным образом., и время от времени, на полпути через ловушку вы можете найти редкий артефакт и страницу знаний.. Вы можете сделать перерыв между отдельными движущимися плитами, чтобы отдышаться..

Вариант гробницы 3 – Могила Песчаного Паука

Дарт & Комната-головоломка со скрытой ловушкой с шипами (Требуется металлоискатель)

  • В этой комнате, вам понадобится металлоискатель, чтобы перемещаться по скрытым платформам с шипами. Но остерегайтесь также ловушек для дротиков.! Вы можете избежать попадания дротиков, уклонившись от них, поскольку они летят в вашу сторону., не горизонтально.

Дартс Ловушка Мост Лабиринт Головоломка Комната

  • Чтобы пересечь мост в этой комнате, вам нужно будет уклоняться от стрел, летящих на вашем пути. Как и в предыдущей комнате-ловушке., ты можешь обойти дартс, чтобы оставаться в безопасности.

Паучье гнездо (с саркофагом, наполненным пауками)

  • Когда вы пробираетесь на другую сторону, будьте готовы к появлению потенциально большого количества пауков. К сожалению, нет способа избежать их, если вы хотите, чтобы золото было на другой стороне.

Заполненный песком коридор

  • Эти коридоры замедлят вас, делая определенные опасности более выраженными. Они бывают как в короткой, так и в длинной версии., с золотом, часто встречающимся по краям.

Качающаяся цепная ловушка

  • Помнить, не ходите в раскачивающиеся цепи! Будьте бдительны и ориентируйтесь вокруг них, чтобы избежать несчастных случаев..

Вариант гробницы 4 – Оазис

Каменные толкатели с затопленной ямой. Комната-головоломка (Полное уничтожение)

  • Ваша цель — добраться до другой стороны, не попадая в воду.. Встаньте на край моста, чтобы выиграть больше времени, прежде чем перейти к следующему безопасному месту.. Последняя часть моста безопасна, чтобы тебя там в воду не столкнуло.

Рукавицы-ловушки для копья

  • Это узкий коридор с двумя наборами ловушек для копий.. Будьте ловкими и быстрыми, чтобы не попасть под копья.!

Большие движущиеся бревна с шипами

  • Просто избегайте попадания в большие движущиеся бревна с шипами.. Держитесь подальше от их пути.

Центральная ловушка из столба копья

  • Постарайтесь увернуться от копий, летящих из центральной колонны.. Будьте осторожны, чтобы не упасть в ямы в углах комнаты..

Качающиеся бревна над затопленной ямой

  • Подождите, пока бревна с шипами перевернутся в самую длинную сторону., где они делают паузу, прежде чем продолжить. Иногда, в этой комнате не должно быть качающихся шипов.

Затопленный проход I

  • В этой версии затопленного прохода, вы можете спокойно завершить его, не сливая воду. Слева есть раскрывающийся список, который вы можете использовать..

Затопленный проход II

  • Этот затопленный проход представляет собой длинный коридор с копьями., и его невозможно завершить безопасно, не сливая воду.. Это становится дополнительной целью, когда вы ее найдете., так что действуйте осторожно.

Вариант гробницы 5 – Подземный дворец

Комната-головоломка с ловушкой с вращающимся лезвием

  • Ваша миссия — избежать вращающихся лопастей и добраться до другой стороны.. Вы можете пропустить первый ряд вращающихся шипов, придерживаясь правой стены и обойдя их..

Висячие тела

  • Держитесь подальше от висящих тел в этой комнате.. Они не могут атаковать позади себя, так что вы в безопасности, пока не подходите слишком близко.

Прядильщица пылающего змея

  • Чтобы оставаться в безопасности в этой ловушке, оставаться внутри, и тебя не сожжет пламя. Также, свет из этой ловушки не разозлит Некрефа и не усилит Ратоса.’ счетчик ярости.

Кошмарная комната

  • Соберите в этой комнате все золото, которое хотите.. Чтобы выйти, ищите красную ткань на полу по краю комнаты.. Следите за человеком, похожим на Собирателя Амнезии, который преследует вас, чтобы не дать ему сдвинуться с места.. У каждого игрока своя версия этого врага., так что пораниться можно только своими руками.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. ПРЕДУПРЕЖДЕН гид. Это руководство было первоначально создано и написано ЭйвериГиена. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:ПРЕДУПРЕЖДЕН

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Дом позади – Руководство по достижениям Собирателя
Следующий пост: Соник Суперзвезды – Как победить Эггмана

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: ПРЕДУПРЕЖДЕН
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о FOREWARNED пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress