Это руководство ориентировано на стратегию для новых игроков на боевых машинах с момента изменения стратегии., позже, все равно будет наказан через какую-то механику. Я провел интенсивное тестирование различных стратегий и настроек на нескольких аккаунтах., хорошие стратегии находятся рядом или рядом 140 звезды в кампании прямо сейчас.
Также, руководство будет больше ориентировано на PvE, чем на PvP, но будет иметь некоторые примечания для PvP..
На основе версии 5.3.0b, и обновлен до 5.3.2b/c с большим опытом работы 155 звезды.
Машины, которые вы получаете
Сначала, ты получишь дилера повреждений (он же ДД) из пула 4 возможные машины, на уровне инженера 2 (ваша первая машина достигла уровня 7) вы получаете еще один DD из того же пула. На уровне инженера 5 ты получишь 1 из 3 танковые машины. Следующая машина достигает уровня инженера 10 это DD, который наносит урон по области действия (Область действия) повреждать. Последняя установленная машина — это машина-целитель на уровне. 15. Любые дальнейшие этапы (уровень инженера 20, 30, и т. д.) это случайные машины из всех машин, которые вы сделали’еще не получу.
Основные стратегии
Для бесплатных игроков в основном есть 3 действительные стратегии: Соло-ДД, Танк & ДД, Соло-Танк. С очень высокой активностью Танк & ДД & Целитель тоже возможен, но это оставляет личное дерево гильдии пустым. Кроме, Я расскажу о возможных тактиках для игроков, которые тратят деньги..
Соло-ДД
Основная идея очень проста, вы просто сосредотачиваетесь на своей первой машине и игнорируете все остальное. Всегда может возникнуть дискуссия, если вы выберете одну из первых двух машин или обязательно сосредоточитесь на первой.. Очки, потраченные на другие боевые машины, в дальнейшем всегда становятся недостатком, поскольку они слишком повышают уровень инженерного дела.. Одиночные стратегии оставляют больше места для личного дерева гильдии, поскольку для того же прогресса в кампании вам нужно наименьшее количество жетонов.. Чертежи должны использоваться для всех атрибутов., с ущербом как приоритетом номер один.
Это’это самая быстрая стратегия достижения 155 звезды как f2p (8.5 месяцев, безусловно, возможно). Если вы оставили все остальные машины на уровне 1, ты можешь достичь уровня 130 прежде чем получить 5-ю машину, что должно быть 145 звезды и трансмутация для опаловых сундуков, а также опалового сундука в еженедельном. С этого момента вы сохраняете уровень 135, если бы ты сделал’Не разбрасывайте свои эфирные осколки слишком широко, ты должен ударить 155 звезды с этим.
Недостатком является то, что он довольно слаб в PvP, потому что большинство других сетапов превосходят его.. Ваш рейтинг на арене будет каждый день стремительно меняться..
Танк & ДД
Вы берете одну из первых двух машин в качестве наносящего урон и танк. (третья машина). В лучшем случае — получить Голиафа или Крепость.. Когда вы получаете Earthshatter, вам нужно решить, стоит ли использовать одну из одиночных стратегий., так как он намного хуже для этой стратегии.
В конце концов, эта стратегия будет немного быстрее в дальнейшем в ходе кампании, но приведет к меньшему прогрессу в дереве гильдии. Чертежи должны использоваться в соответствии с назначением каждой машины., HP & броня на танке при продавливании урона на ДД. Так же, как и в стратегии Solo DD., может быть полезно взять первую машину в качестве ДД, независимо от того, что у вас есть.
Эта сборка более стабильна в PvP и может победить больше сетапов, чем Solo-DD..
Соло-Танк
Это может показаться немного странным, но в конце концов, он работает очень похоже на Solo-DD, ты просто подходишь к этому с другой стороны. В то время как Solo-DD посвящен тому, как долго вы сможете выжить., вы очень хорошо выживаете в роли одиночного танка, но можете оказаться в раунде 20 (что равно убытку) потому что тебе не хватает урона. Преимущество состоит в том, что танк лучше масштабируется в соответствии с требованиями к мощности., позже, вам нужна определенная мощность для прохождения этапов, и Solo-Tank в этом плане лучше, чем Solo-DD..
Землетрясение не’Эта стратегия также долговечна, но зато от его урона здесь больше пользы. Скорее всего, лучшая стратегия, если вы по какой-то причине хотите использовать Earthshatter.. В ПвП, эта тактика может мешать некоторым врагам, но при атаке она также может привести ко многим ничьим.. Дон’Не выбирайте врагов с несколькими высокими DD.
Танк & ДД & Целитель
Рекомендуется только для очень активных f2p-игроков или игроков, которые готовы потратить немного денег.. На f2p вы едва сможете поспевать за материальным доходом, но вы полностью забросите свое дерево гильдии.. Целитель — пятая машина, которую вы получите.. К тому времени вы должны были добиться хорошего прогресса с героями.. Если у вас уже нет пула 12 герои, вам не следует использовать целителя. Машины без полного экипажа гораздо слабее.
По сравнению с другими стратегиями целитель практически не увеличивает прогресс в PvE., но для PvP целители очень полезны, и эта стратегия довольно хорошо превосходит стратегии, не связанные с лекарями.. Крепость как Танк лучше всего подходит для этой стратегии., поскольку его высокая базовая броня блокирует большую часть входящего урона, а любое лечение, которое он получает, стоит больше. Earthshatter здесь даже слабее, чем в Танке. & стратегия ДД. Чертежи тратятся следующим образом: Бодрость танка/броня, ДД, и урон целителя. Если у вас есть излишки чертежей, увеличьте урон танка для PvP..
Другие стратегии
Танк & Двойной ДД: Есть два варианта, вы берете первые два DD или берете AoE-DD позже, но AoE нет’не помогает слишком часто, так что, вероятно, стандартные DD подойдут. Идея состоит в том, чтобы по-прежнему иметь специальный танк, но быстрее уничтожать врагов.. С точки зрения ресурсов это’Это похоже на стратегию целителя, но должно привести к немного более быстрому прогрессу в кампании и в PvP.’Это главный враг стратегии одиночного танка..
5 машины: Для новых игроков, будет не хватать героев и еще позже вам будет не хватать героя в одной машине. Эта стратегия очень дорогая и не’Это не приведет к слишком большому прогрессу кампании. Действительно возможно только для крупных плательщиков. Даже в ПвП, его побеждает достаточное количество стратегий, поскольку отдельные машины намного ниже, чем в других стратегиях.
Стратегии для плательщиков: (отказ от ответственности: не проверено) Я бы предположил, что стратегия с 3 или 4 автоматов должно хватить даже для более крупных плательщиков, лучше выбирайте более высокие машины, чем больше машин. С одной стороны, уровень инженера отталкивает все машины, но в конце концов, повышение уровня машины на один уровень выше уровня инженера, так что даже для плательщика должно быть эффективнее прокачивать не слишком много машин, лучше заплатите, чтобы сократить время, в течение которого основные машины не работают’получить компоненты.
Инженер
Это’это немного нелогично, но в большинстве стратегий, вы хотите, чтобы ваш инженер был как можно ниже. Причина этого в том, как работает распределение материалов.. Каждый раз, когда вы получаете новую машину, она будет получать большую часть материалов, пока вы не сможете модернизировать ее до того же уровня, что и другие ваши машины.. Но вы можете использовать эти перерывы для улучшения личного дерева гильдии.. Позже, уровень инженера препятствует вашему продвижению к новым уровням ваших машин, потому что все больше и больше машин получают компоненты, которые вы не используете’даже не использую, это означает меньшее количество компонентов в ежедневном цикле для используемых вами машин.. Это самое наказание, когда вы начинаете менять стратегию.. Каждый раз, когда рисуется новая машина, у некоторых игроков возникает соблазн толкнуть эту машину. Спустя месяцы это только быстрее приведет к тому моменту, когда будет нарисована следующая машина., это’это порочный круг.
Иногда можно посоветовать сохранить комплектующие для машины.(с) достичь важной вехи в кампании (в первую очередь новые освободительные миссии) до прибытия новой машины.
Личное дерево против боевых машин
В общем, бонусы от кампании на фронте более рентабельны, поскольку вы удваиваете доход от золота и приписываете каждый 5 звезды. Но ты не понимаешь’Я не хочу полностью игнорировать дерево, поскольку бонусы рассчитываются мультипликативно, и особенно бонус за боевой клич наиболее эффективно увеличивается при увеличении кампании и дерева.. В общем, вы, скорее всего, воспользуетесь перерывами после прибытия новой машины, чтобы снова продвинуться вперед в дереве. В одиночных стратегиях, это будут большие перерывы, но реже, потому что ваша машина всегда будет выше, когда вы нажмете на новую машину, по сравнению с людьми с несколькими машинами, которые подняты одинаково. Время от времени вы даже сможете делать некоторые обновления параллельно с выравниванием вашей машины.(с), это, очевидно, происходит тем чаще, чем меньше машин вы повышаете уровень.
Это’сложно вычислить полностью, но наши предположения таковы, что уже давно дерево прямо над 30 или 40 определенно достаточно. От 190 звезды в районе 50-х и далее, дерево снова может оказаться достаточно рентабельным, чтобы добиться некоторого прогресса в этом направлении.
Покупка сундуков у экзотического торговца
С уровня персонажа 65 на вы можете купить сундуки у экзотического торговца (3третья вкладка). Нет смысла покупать какие-либо пакеты ниже 5000 эмблемы доблести. Прежде чем достичь 100 звезды в кампании ‘только’ золотые сундуки можно купить, чтобы обеспечить хороший дополнительный доход в виде компонентов, а также на раннем этапе помочь с драгоценностями., особенно потому, что обычно вы сначала получаете там золотые сундуки, прежде чем получать их в кампании..
По мере продвижения к 100 звезды некоторые люди начинают копить эмблемы, чтобы купить много сундуков с бриллиантами 100 звезды достигнуты. В конце концов, это игра, большинство людей воспользуются шансом получить легендарные печати силы., если ты нажмешь ‘верно’ тюлени это большое преимущество, но ты также можешь ‘скучать’ много. Пропажа означает получение печати на драгоценном камне, которого нет.’еще не эпично или для героев, которых ты любишь’не использовать в экипаже своих основных машин или просто получить печати за руны (повышение HP) в машине, ориентированной на повреждение. Я бы посоветовал не копить перед тем, как ударить 80 звезды, так как вы слишком сильно помешаете своему прогрессу. Лучше сэкономить на стратегии, которая использует 2+ машины, так как вы используете больше героев и шанс попасть в их драгоценности увеличивается.
Подземелье / Трансмутация сундуков с драгоценностями
Вы откроете первое подземелье в 70 звезды. Вы получаете новый ресурс (Эликсир жизни) который только ты мог использовать, но должен’т, в течение очень долгого времени. Он используется для преобразования сундуков с драгоценностями в лучшие.. Обратной стороной является то, что в рецептах, которые вы бы использовали, ты сдаешься 2 или 3 сундуки, чтобы получить просто 1 лучшая грудь. В конечном итоге у вас будет гораздо меньше компонентов, а также меньше эфирных осколков, скорее всего, просто для того, чтобы получить один драгоценный камень с более высокой гарантией..
Итак, суровая правда - это ты ‘иметь’ накапливать их, пока не нажмешь 145 звезды. Даже когда вы находитесь на пути к 145 звезды, тебе следует’начну копить сундуки с бриллиантами. Это слишком сильно мешает вашему прогрессу, и достижение цели в любом случае предоставит вам новые сундуки с бриллиантами и эмблемы доблести, чтобы купить больше..
Карты таверны
С момента патча 5.1.1 вы также получаете священные карты для боевых машин. Вы не можете влиять на то, какие карты вы получите. Это дополнительный аргумент потратить Самоцветы в таверне.. Один уровень карты для машины имеет то же значение, что и уровень выше самой машины. (5%).
Покупка ресурсов за токены
В магазине гильдии, вы можете купить сундуки с драгоценностями, чертежи, и эликсир жизни за жетоны экспедиции. Покупать эликсир жизни бессмысленно, если вы все равно его просто накапливаете.. Сундуки с драгоценностями’экономически эффективно для f2p-игроков, лучше потратьте жетоны на дереве. Как игрок, тратящий деньги, может быть полезно преодолеть перерывы, покупая сундуки. Вам следует сосредоточиться на специальных предложениях от дирижабля гоблинов, которые включают в себя сундуки с драгоценностями. (в зависимости от прогресса вашей кампании, алмаз в 100+ звезды, 145+ звезды для опала), этот появляется каждый 7 дни. В некоторых случаях чертежи могут того стоить, поскольку вы также получаете бонус за этап., но это очень опасно, если обновление в дереве более рентабельно, определенно не делай’не покупай их до того, как приедешь 100+ звезды. В основном вы будете использовать его, чтобы добраться до вехи кампании, где вы пропустите требование к мощности.. Для платящих игроков это может быть полезным вариантом., но опять же, вы также получаете некоторые предложения.
Экипаж
В этой теме, простых ответов не существует, так как редкость вашего драгоценного камня будет делиться по-разному, особенно когда вы попадаете в сундуки с бриллиантами и легендарные драгоценности.
Для общего понимания, каждый герой повышает характеристики машины, в которой он сидит, в соответствии с драгоценностями, которыми он оснащен.. Числовые значения можно посмотреть во вкладке бонусов экипажа в зале героев.. Кроме того, эффект от соответствующих самоцветов суммировался. (например. для урона надо добавить эффект анха, талисман, и ожерелье) есть бонус специализации в зависимости от специализации героя. Герои урона дают больший бонус к урону., герои-целители больше HP, и героям-танкам больше брони.
Как правило, в стратегиях с более чем 1 машина, вы хотели бы проявить свои сильные стороны. Так и в ДД-машинах и машинах-хилерах, ты хочешь поставить своих ДД-героев. В Голиафе, вы бы хотели поставить героев-целителей на первое место (они дают ХП -> его специальное предложение становится более ценным), в Фортрессе вы хотите поставить героев-танков первыми (его сила - его броня).
В стратегиях только с 1 машина, на которой вы хотите поработать над своими слабостями, поэтому в Solo-DD может быть полезно иметь хотя бы одного или двух героев-целителей на вашей основной машине., играя за одиночного танка, вы, скорее всего, будете иметь в команде героев, наносящих урон..
За каждого члена экипажа, вам следует сосредоточиться на обновлении тех драгоценностей, на которые вы нажимаете чертежи машины, поскольку все умножается. Например, ты играешь в Танка & ДД и посмотрите на поврежденного героя в вашей машине ДД, нет особого смысла улучшать идола или аксессуар, так как значение вашей брони в любом случае низкое., вы только сделаете значение немного менее низким, но все равно низким.
Дорога к 155 Звезды и не только
Как уже говорилось выше, самый быстрый способ 155 звезды - это одиночный уровень 135 машина. Вариант соло-DD имеет несколько этапов, на которых он лучше работает как соло-танк, особенно из-за уровня инженера.. Например, как последний шаг к уровню 135, когда ты хочешь остаться 4 машины, соло-ДД может иметь ДД на уровне 130 а остальное на уровне 1, тогда как соло-Танк пришлось ставить 27 повышение уровня в другом месте, так что вам, по сути, придется экономить материалы более чем 30 повышение уровня.
Есть много моментов, когда у вас может возникнуть ощущение, что сейчас вам придется толкать другую машину., но 2 Танк & Стратегии DD всегда закрываются, когда вы получаете новую машину, но также отступают, когда они попадают на новую., что происходит чаще в долгосрочной перспективе, очевидно. Я бы оценил, что Танк & ДД больше, чем 1 месяц медленнее 155, но, по крайней мере, после этого оно может прогрессировать мгновенно.
После того, как вы нажмете ежедневный опаловый сундук, вы действительно почувствуете большее количество возможных улучшений в день.. Стратегии с 2 машины по-прежнему могут обрабатывать необходимые жетоны, но до тех пор, пока вы продвигаетесь в кампании (например. от 155 к 170 звезды) вы едва сгенерируете достаточно жетонов в своих ежедневных экспедициях и выиграете’t генерировать излишки почти так же быстро, как и раньше. Стратегии с 3 машинам теперь не хватит жетонов, если вы не’я вкладываю деньги.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Idle-ролевая игра Firestone гид. Это руководство было первоначально создано и написано Влияние. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.