С этим руководством, вы можете изменить описание вашего персонажа, их статистика, функции, и т. д.… и с вашими изображениями. Это, вероятно, относится и к новобранцам..
Требования
Программы
- Фотошоп или GIMP
- Тактика Fallout 1.27 пластырь (поставляется с версией Steam по умолчанию.)
- WinRAR (или аналогичный экстрактор)
Необходимые пути
- SteamappscommonFallout Tactics
- SteamappscommonFallout Tacticscore
- SteamappscommonFallout Tacticscorelocalegame
Файлы
- gui_0.bos
- юридические лица_0.bos
- Ваши изображения
Шаг 1
Вам нужно сделать 2 изображения с вашего изображения, один для лица, которому около 75×100 (маленькое лицо) и еще один около 300×300 (большое лицо для готовых персонажей).
Обрежьте оба изображения с помощью GIMP, Photoshop или даже Windows Paint.. Сохраняйте изображения в формате .png.. Это не будет работать как что-то еще. Сохраните их как big.png и small.png..
Теперь откройте редактор Fallout., используйте конвертер png в zar, чтобы преобразовать эти файлы с именами small и другие big, редактор работает, даже если это не так.
Один раз small.zar
и big.zar
созданы, вам нужно будет открыть gui_0.bos с помощью WinRAR (или подобное программное обеспечение). Выберите графический интерфейс, затем обуглиться. Заготовленные персонажи отмечены CORE_prefab1.zar
через CORE_prefab5.zar
. Переименуйте свои маленькие и большие изображения как одно из основных. prefab.zar
файлы (например, переименовав ваше маленькое изображение в CORE_prefab1.zar
). Скопируйте и вставьте недавно переименованное изображение основного префаба в файл. gui_0.bos
папка.
Сделайте то же самое для большой папки.. Когда открываешь Fallout Tactics, изображения будут заменены.
Шаг 2
Откройте characters.txt
файл, расположенный в steamapps\common\Fallout Tactics\core\locale\game
Прокрутите вниз, пока не найдете name_CORE_prefab1
. Здесь отредактируйте имя вашего персонажа.:
- пример {Мик} изменения на {какое бы имя ты ни выбрал}
Примечание: Если вы отредактируете что-либо за пределами скобок, игра может не работать..
Теперь перейдите к desc_CORE_prefab1
и поставь описание
вашего характера:
- пример {Мик……} изменения на {любое описание, которое вы хотите…..}.
Теперь у вас есть собственное описание персонажа.. Убедитесь, что это интересная предыстория!
Шаг 3
Откройте entities_0.bos
расположен в том же месте, что и gui_0.bos
файл. Откройте папку сущностей, затем откройте папку SPECIAL, а затем откройте папку префабов..
Извлеките prefab.ent
что соответствует предварительному персонажу, над которым вы работали все это время..
Снова откройте редактор Fallout Tactics и откройте редактор сущностей.. Откройте prefab.ent
который вы только что извлекли. Отсюда вы можете редактировать любые атрибуты, функции, тегировать навыки, и другие ценности. Вы даже можете сделать своего персонажа когтем смерти или супермутантом.! Однако это очень мощный редактор, и вам нужно убедиться, что любые выбранные вами значения также будут коррелировать с производной статистикой..
Примечание: Отображаемое имя должно совпадать с именем файла.. Имя тега, пользовательское имя, и сломанный необходимо оставить пустым. Индекс игрока должен быть 0. Если вы этого не сделаете, соответствующие описания не появятся..
После того, как вы закончили. Обязательно нажмите «Сохранить»! Затем закройте редактор. Скопируйте и вставьте свой собственный prefab.ent с тем же файлом и именем, что и тот, который вы извлекли из файла. entities_0.bos
папка.
Теперь, когда вы откроете игру, у вас будет свой собственный готовый персонаж.!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Тактика Fallout гид. Это руководство было первоначально создано и написано малиновый. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.