Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Выпадать: Нью-Вегас – Руководство по контрольному списку всех навыков

Опубликовано 08/29/2022 К Рейшедоен Без комментариев на Выпадать: Нью-Вегас – Руководство по контрольному списку всех навыков
  • Заголовок: Выпадать: Нью-Вегас
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Фоллауте: Нью-Вегас все еще недостроен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

“Какие навыки мне понадобятся, и когда они мне понадобятся?” В этом и заключается идея этого руководства., все проверки навыков в удобной электронной таблице, так что вам не придется просматривать шесть веб-страниц в вики, чтобы слишком поздно обнаружить, что вы не набрали достаточно очков в речь, чтобы получить хороший финал.”

Что делает это руководство, а что нет:

Проверки навыков, они повсюду в Fallout: Нью-Вегас. При планировании нового прохождения игры для испытания, концепция персонажа, или еще что, вы столкнетесь с моментом, когда вы не сможете получить то, что хотите, просто стреляя, вам придется пройти проверку навыков. Конечно, ты мог бы зайти на вики, просмотрите шесть страниц, чтобы найти нужную информацию, или вы можете просто пролистать электронную таблицу со всей доступной информацией.!

Вот почему я сделал это руководство, который жертвует глубиной ради широты. В этом руководстве представлен краткий обзор всех проверок навыков в игре, которые я смог найти., и поместите их в список.

(Если вам нужна более конкретная информация о районе/объекте, используйте вики.)Нужно знать, сколько отмычек вам понадобится, когда вы доберетесь до Убежища. 34? Есть ли простой способ обойти проверку речи? Я стараюсь представить как можно больше этой информации в таблице.. Просто нажмите Ctrl+F, чтобы найти то, что ищете., или листайте разделы. Я постарался расположить их в разумном порядке, оставлю Нью-Вегас напоследок.

ПРИМЕЧАНИЕ 1: Предметы и цели, которые просто валяются вокруг, или иным образом не требуют специальной проверки навыков, чтобы получить их., не упоминаются. Запертые контейнеры с разнообразной добычей не упоминаются, если они не гарантируют появление редкого или значимого предмета., например, Фиксатор, или дюжина Rad-Away в облученном бункере.

ПРИМЕЧАНИЕ 2: Я составил это руководство как нечто, что, как мне казалось, я хотел бы использовать в будущих запусках., и я подумал, что другие тоже могут этим воспользоваться.

Данное руководство содержит спойлеры, и предполагает, что читатель не проходит свое первое прохождение.

Часть Мохаве 1: Гудспрингс & первый

Расположение
……………………..
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………
Гудспрингс
Это ли не удар по голове
После того, как Док Митчелл даст вам Пип-Бой, перед выходом из дома
Речь: 30
Получать 3 дополнительные стимуляторы.
Гудспрингс
любой
Осмотрите сломанный пистолет на ящике в доме Дока Митчелла.
Ремонт: 25
Возьмите 9-мм пистолет-пулемет.
Гудспрингс
любой
Осмотрите научную лабораторию в доме Дока Митчелла.
Наука: 25
Получать 5 стимуляторы или 5 различные лекарства
Гудспрингс
любой
Первый разговор с Джо Коббом в салоне Труди.
Речь: 20
пушистый диалог
Гудспрингс
любой
После обещания Труди взглянуть на ее радио.
Ремонт: 20
50 кепки от Труди
Гудспрингс
любой
Поговорите с Труди после починки радио.
Бартер: 20
получать 25 больше шапок
Гудспрингс
Перестрелка в городе-призраке
После разговора с Ринго & Солнечно, поговорить с Труди
Красться: 25 (ИЛИ)
Речь: 25
Труди соглашается собрать граждан, чтобы помочь игроку..
Гудспрингс
Перестрелка в городе-призраке
При округлении поддержки, поговорить с Четом
Бартер: 25 (ИЛИ)
платить 1000 кепки
Чет соглашается помочь, дает вам только кожаную броню
Гудспрингс
Перестрелка в городе-призраке
При округлении поддержки, поговорить с Питом
взрывчатые вещества: 25
Санни доставляет 5 динамит, когда вернешься к Ринго
Гудспрингс
Перестрелка в городе-призраке
При округлении поддержки, поговорить с Доком Митчеллом
Лекарство: 30
Док дает тебе 2 Докторские сумки
Гудспрингс
Беги, Гудспрингс, беги
Поговорите с Коббом, когда он прислонится к стене..
Интеллект: 6
пушистый диалог
Гудспрингс
Беги, Гудспрингс, беги
Поговорите с Доком Митчеллом
Лекарство: 25
Получить квестовый предмет “запасные медицинские принадлежности”, ты в конце концов получишь 5 голосовые пакеты, супер стимулятор, и баффаут
Гудспрингс
Беги, Гудспрингс, беги
Поговорить с Четом
Бартер: 25 (ИЛИ)
Речь: 25
30 х 9 мм патроны, кожаная броня, Слава Паудергангера
первый
Н/Д
Поговорите с Прим Слим после осмотра ящика с оружием.
Наука: 50
Добавляет примечание о паре, которая украла 9-мм пистолет-пулемет Вэнса.
Убежище побед
(Пропавший пистолет Примма Слима)
Разговор с Полиной (хижина между H&H инструменты и Вестсайд)
Речь: 55 (ИЛИ)
Взлом: 100
Откройте сейф, в котором находится пистолет Вэнса..
первый, Нэш Резиденс
любой
Осмотрите глазного бота
Ремонт: 65 (ИЛИ)
Наука: 55 & Ремонт: 35 (ИЛИ)
использовать детали
Получите ЭД-Э в качестве компаньона, начать квест “ЭД-Э Моя любовь”
Части: Металлолом x3, Сенсорный модуль x2, Лом электроники
первый
знакомство с отелем Bison Steve
дверь за стойкой регистрации
Взлом: 75 (ИЛИ)
Взлом: 50 & Наука: 25
Пройти запертую дверь, средний сейф с замком 2 Фиксатор & разнообразная добыча.
первый
знакомство с отелем Bison Steve
напольный сейф за прилавком в сувенирном магазине
Взлом: 75
разнообразная добыча, уникальный .357 револьвер “Удачливый”
первый
Мой тип города
Бизон Стив Отель, вторая запертая дверь слева от вас
Взлом: 25
открывает боковой проход, чтобы добраться до Бигля
первый
Мой тип города
Встретьтесь с помощником Бигля, когда он будет связан.
Речь: 40 (ИЛИ)
убить/карманника Бигля (ИЛИ)
сопроводить Бигля
Прогресс квеста.
первый
Мой тип города
Разговор с Приммом Слимом после спасения Бигля
Наука: 30 (ИЛИ)
Используйте детали
Примм Слим становится шерифом Примма, Завершение квеста.
Части: Батареи деления x3, Проводники x4
Застава Мохаве
Мой тип города
Поговорите с майором Найтом
Бартер: 20 (ИЛИ)
Выполняйте задания Рейнджера Джексона.
НКР защищает Примма, Завершение квеста.
Застава Мохаве
Мой тип города
Поговорите с майором Найтом
Речь: 30 (ИЛИ)
платить 200 кепки
Мейерс становится шерифом Примма, Завершение квеста.
Застава Мохаве
любой
Первый разговор с майором Найтом
Представитель НКР
Можете убедить его, что вы солдат НКР.. Не имеет заметного эффекта.
Застава Мохаве
Можете ли вы найти это в своем сердце?
Первый разговор с Рейнджером Джексоном
Представитель НКР
Можете убедить его, что вы солдат НКР.. Не имеет заметного эффекта, он все еще звонит тебе на работу “наемник”.

Часть Мохаве 2: Ниптон к деньгам

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Ниптон (войти с запада)
любой
Разговор с Томасом
Речь: 50 (ИЛИ)
Ужасающее присутствие
Томас дает тебе свой 7 Крышки для бутылок Sasparilla Star
Ниптон
Следите за призом
Поговорите с некультурными лисами
Ужасающее присутствие
Легион атакует вас, но вы не потеряете столько репутации Легиона за убийство Вульпеса. (Избегают, а не оскорбляют)
Ратуша Ниптона
Следите за призом
Первая запертая дверь справа от вас
Взлом: 75 (ИЛИ)
Ключ за стойкой регистрации
Случайная добыча, 2 Турбо на журнальном столике. Рядом “Тайник для инструментов” кажется безопасным для хранения в начале игры.
Офис ратуши Стейна
Следите за призом
Гардероб в комнате мэра
Взлом: 50
Нукакола Виктори, случайная добыча.
Деньги
Один для моего ребенка
Напольный сейф за стойкой регистрации
Взлом: 25 (ИЛИ)
Ключ к Джинни Мэй
Требуется для прохождения квеста.
Деньги
Один для моего ребенка
При вербовке Буна
Интеллект: 6
пушистый диалог
объект РЕПКОНН
Лети со мной
Настенный сейф рядом с терминалом администратора REPCONN
Взлом: 50
65 кепки & 2 Стелс-мальчики.)
ПРИМЕЧАНИЕ: Терминал дает вам пароль для чего-то, чего, похоже, не существует..
объект РЕПКОНН
Лети со мной
Убедить Найткина уйти
Убить тюремщика & найти друга Харланда (ИЛИ)
Прокрадитесь мимо/убейте Харланда, чтобы получить счет..
Дэвисон & Ночные дети уходят. (Харланд может умереть от собственных ловушек, если его спровоцировать)
объект РЕПКОНН
Лети со мной
Разговор с Крисом Хавершемом перед запуском
Черная Вдова (ИЛИ)
Речь: 50
Убедить Криса, что он человек, может убедить его саботировать ракеты с помощью 3 Сахарные бомбы.
Свалка Гибсона
Лети со мной
Разговор со старушкой Гибсон
Бартер: 50 & платить 250 кепки (ИЛИ)
Речь: 50 & платить 250 кепки (ИЛИ)
платить 500 кепки
Прогресс квестов
объект РЕПКОНН
Лети со мной
Управление запуском, саботаж
Наука: 55
Заставить ракеты падать, тот же результат, что и саботаж с Крисом.
объект РЕПКОНН
Лети со мной
Управление запуском, улучшить траекторию
Наука: 55
получить карму.
Деньги
Лети со мной (или после)
Поговорите с Клиффом Бриско
Бартер: 30
Снизить цену на ключ от кладовой с 75 ограничивается 10.
Деньги
любой
Поговорите с рейнджером Энди, прежде чем проверять Чарли.
Речь: 30
Энди учит вас технике без оружия
Деньги
любой
Поговорите с рейнджером Энди после проверки Чарли.
никто
Энди учит вас технике без оружия, получать 100 кепки, получить славу Новака.
Речь: 60
Энди учит вас технике без оружия, получать 100 кепки, но слава Новака не увеличивается? Возможен глюк.
Аэротех Люкс 200
любой
Разговор с Китом
Бартер: 45
Можно купить один самолет за 35 кепки. Получите доказательства, показывающие капитану Паркеру правонарушения Кита.
Аэротех Люкс 200
любой
Разговор с Китом
Речь: 60
Получите доказательства, показывающие капитану Паркеру правонарушения Кита.
Слоан
любой
Поговорите с кротоносом Снафлсом.
Лекарство: 30
Слава НКР+
Палатка НКР возле Примма
Не делай из меня нищего
Разговор с Тайроном
Черная Вдова (ИЛИ)
Сила: 7 (ИЛИ)
Речь: 40 (ИЛИ)
Бартер: 35 (ИЛИ)
Платить 300 кепки
Продвижение квеста

Часть Мохаве 3: Гангстеры & Ханы

Расположение
……………………..
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………
Лагерь пороховых бандитов на юге
Я боролся с законом
Разговор с Чавесом
Речь: 30
Запасной Чевес, Прогресс квестов.
Ужасающее присутствие
Чавес и его люди открывают огонь, и при этом убегая (в сторону Слоана).
Жан Скай Дайвинг
Я боролся с законом
Поговорите с “Странствующий торговец”
Речь: 30 (ИЛИ)
Интеллект: 6
Торговец раскрыл свою личность, и ты можешь пощадить его.
первый
Я боролся с законом
Спросите Нэша, что задумала НКР..
Речь: 30 (ИЛИ)
Бартер: 30 & платить 50 кепки (ИЛИ)
платить 100 кепки
Прогресс квестов (на стороне Эдди).
Сейф 19 – Серная пещера
Почему мы не можем быть друзьями?
Лифт в хранилище 19 – Офис надзирателя
Взлом: 75
Следующая комната:
Сейф 19 – 1й этаж
Почему мы не можем быть друзьями?
Офис надзирателя: Синий
Наука: 50
Открывает вход надзирателя между комнатой Лема и пещерой.. Я не знаю, почему это вообще существует, или это цель.
Сейф 19 – Серная пещера
любой
Микроклин Рок
взрывчатые вещества: 50 & С4(х5)
Проваливает квест “Почему мы не можем быть друзьями?” и полностью удаляет возможность попасть в Убежище 19. (Сейф 19 Порошковые гангстеры - это тост)
Сейф 19 – Серная пещера
Почему мы не можем быть друзьями?
Микроклин Рок
взрывчатые вещества: 60 & С4(х3)
Прогресс квеста к решению Лема.
Сейф 19 – Серная пещера
Почему мы не можем быть друзьями?
Возвращаясь к Филиппу Лему
Речь: 40
Убедить Лема заставить Пороховых Гангеров присоединиться к Великим Ханам..
Боулдер-Сити
любой
После расстрела мемориала
Речь: 30
Рядовой Ковальский успокаивается. Затем он отказывается с вами разговаривать, и не реагирует на дальнейшую стрельбу.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Пренебрежительный ответ принес позорную славу НКР, но повторная стрельба раздражает Ковальски. Реакция на оскорбление теряет карму & мгновенно раздражает Ковальски.
Боулдер-Сити
Столкновение в Боулдер-Сити
Убежище Великого Хана
Речь: 45
Мирное разрешение.
Боулдер-Сити
Столкновение в Боулдер-Сити
Поговорите с лейтенантом. Монро у ворот
Бартер: 45 & платить 400 кепки (ИЛИ)
платить 500 кепки
Подкупить НКР, мирное разрешение.
Боулдер-Сити
любой
Железнодорожный вокзал, напольный сейф
Наука: 50 (ИЛИ)
Взлом: 75
Получать 197 кепки, противоядие, пара случайных наркотиков.
Каньон Ред Рок
любой
Разговор с панком Джерри
Речь: 33
Требуется для начала квеста “Пускай слезу”
Наркологическая лаборатория Ред Рок
любой
Разговор с Джеком (или Диана?)
Речь: 66
Карма+, Джек теперь будет продавать стимуляторы..
Наркологическая лаборатория Ред Рок
любой
Научите Джека делать химикаты
Выживание: 75
Научите гидру, получить награду славой Великого хана, и либо 50 кепки, пара случайных наркотиков, или Карма+
Наркологическая лаборатория Ред Рок
любой
Научите Джека делать химикаты
Наука: 50
Обучение суперстимам, Слэшер, Ракета, Ментаты для вечеринок. Те же награды, что и выше..
Наркологическая лаборатория Ред Рок
О, мой папа
Поговорите с Джеком о разрыве союза с Цезарем.
Речь: 60
Убедить Джека (и поэтому Диана) разорвать союз.
Наркологическая лаборатория Ред Рок
О, мой папа
Поговорите с Дианой о разрыве союза с Цезарем.
(ты спас Андерса)
Убедить Дайан (и поэтому Джек) разорвать союз.
Длинный дом Великого Хана
О, мой папа
Разговор с Карлом перед Папой Ханом
Речь: 25,50,75
Кажется, это ошибка, и если вы выберете этот вариант, ты не можешь закончить квест. Вместо этого покажите дневник Карла Папе Хану..
Длинный дом Великого Хана
О, мой папа
Разговор с Папой Ханом после смерти Карла
Речь: 75 или воспользуйтесь книгой
Разрушить союз, Слава Великих Ханов+, Великие ханы, хорошая концовка.
(те же требования, альтернативный вариант)
Разрушить союз, Слава Великих Ханов+, Великие ханы уйдут в сиянии славы (ожидайте осложнений в битве у плотины Гувера).

Часть Мохаве 4: Штаб-квартира Репконн & Сейф 11

Расположение
……………………..
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Задняя дверь сувенирного магазина
Взлом: 75
Ядерный Кварц & Победа (2 каждый), Книга Наука Навык+, 14 Ракетные сувениры, и удивительный двойной сейф, накладывающийся друг на друга. (глюк?)
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Дверь рядом с мертвыми извергами
Взлом: 50 (ИЛИ)
Наука: 50 (ИЛИ)
Используйте ключ-карту. (ниже)
Отпирает дверь, доступ к остальной части здания.
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Расшатанные двери в комнату солнечной системы
Взлом: 50 (ИЛИ)
Пройти тур
Доступ к карте безопасности Дженни Милле (ярко-красный, на панели управления) (потеряешь карму, если вскроешь замок)
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Мобильный сканер распознавания лиц (Мистер. Удобный) 1ул. Флорида
Речь: 60 (ИЛИ)
Иметь красное удостоверение личности
Он позволяет тебе пройти. (Если вы не прошли проверку, сигнализация сработает через 30 секунд независимо от того, убьете ли вы его.)
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
1Первый терминал после входа в дверь рядом с трупами демонов
Наука: 50
Добавьте данные лица, чтобы свободно перемещаться по первому этажу.
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Мобильный сканер распознавания лиц (Мистер. Удобный) 2й Флорида
Интеллект: 7
Пропускает и не беспокоит.
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Сканер MFR ИЛИ робот технического обслуживания, 2й Флорида
Иметь красное удостоверение личности
Пропускает и не беспокоит. Это может быть визитка Дженни, или “Второй этаж” карточка на столе рядом с “Жесткий”-терминал уровня.
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
1St терминал слева от вас (через ванную)
Наука: 0? (очень легко)
Добавьте данные лица, чтобы свободно перемещаться по второму этажу.
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Технический робот (2й Флорида)
Если у вас нет удостоверения личности
Предлагает покинуть помещение, но тогда не вызывает никаких тревог. Мобильные сканеры игнорируют вас. (глюк?)
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
2Терминал ND FL в номере с картой-ключом
Наука: 75
Распечатать бейдж руководителя службы безопасности. (Я не знаю, что это открывает. Роботы на 3-м этаже все еще вас беспокоят.)
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Мобильный сканер распознавания лиц (Мистер. Удобный) 3й Флорида
Удача: 7 (ИЛИ)
Интеллект: 2 или меньше
Пропускает и не беспокоит.
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Мобильный сканер распознавания лиц (Мистер. Удобный) любой Флорида
Убей его, прежде чем он заговорит с тобой.
Видимо, тебе даже не обязательно быть скрытным, поскольку ближайших роботов, похоже, это не волнует.
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Дверь для отправки
Взлом: 100
Модулятор материи Q-35 (Лежа в освещенной красным капсуле, в углу комнаты), Книга навыков энергетического оружия, 220 МФ-клетки
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Дверь для отправки (настенный терминал)
Наука: 100
Модулятор материи Q-35 (Лежа в освещенной красным капсуле, в углу комнаты), Книга навыков энергетического оружия, 220 МФ-клетки
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
“Дверь в офис РЕПКОНН, Главный этаж” (на 2-м этаже)
Взлом: 75
черный ход в комнату с Q-35
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Множество скрытых панелей по всему зданию
Ремонт: 65
Может заклинить панели, чтобы при вызове оповещения, Боты-охранники внутри застряли и не могут до вас добраться.
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
3сейф на улице Флориды, Северо-западный угол
Взлом: 25 (ИЛИ)
Наука: 25
Лор & мелкая добыча.
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
Терминал на столе, северо-восточный угол
Наука: 100
Деактивирует всех роботов внутри здания, кроме гида..
РЕПКОНН Штаб-квартира
любой
2й Флорида, Западный офис
Взлом: 50 & Наука:25
Информация о Q-35.
Сейф 11 Жилые помещения
любой
Частный терминал, мужские общежития
Наука: 0 (ИЛИ)
пароль буквально в пяти футах от меня
История самого защищенного компьютера в игре.
Сейф 11 Жилые помещения
любой
Комната безопасности (справа)
Взлом: 75 (ИЛИ)
Наука: 75
25мил гранатные патроны, грабить, несколько импульсных мин, одна мини-ядерная бомба на столе
Сейф 11 Нижний уровень
любой
Запертая дверь в радиоактивной воде по колено
Взлом: 50 (ИЛИ)
Подводный проход
проход на север
Сейф 11 Нижний уровень
любой
Кафетерий
Ремонт: 22
обезвредить растяжку (если богомолы еще не зажгли его)
Сейф 11 Нижний уровень
любой
Кухня кафетерия
взрывчатые вещества: 30
обезвредить букет гранат

Часть Мохаве 5: Братство и Черная гора

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
188 Торговый пост
любой
Знакомство с Вероникой
Интеллект: 6
Пух, ничего не меняет.
188 Торговый пост
любой
Знакомство с Вероникой
Представитель BOS
Дополнительный диалоговый ответ, который не’никоим образом не изменить взаимодействие.
188 Торговый пост
любой
Разговор с Александром
Оружие: 40
Можно купить & продать у него оружие.
Бункер Скрытой долины
любой
Бункер Скрытой долины, запертая дверь
Взлом: 100
Войти в бункер, Рамос заставляет вас сдаться или немедленно сражаться.
Бункер Скрытой долины
любой
Бункер Скрытой долины, оратор
Пароль потерянного патруля
Поговорите с говорящим возле двери.. Выходят три паладина и заставляют вас сдаться или сразу сражаться..
Еще один бункер
Все еще в темноте
Разговор с рейнджером
Речь: 30
Пушистый диалог
Еще один бункер
Все еще в темноте
Разговор с рейнджером
Речь: 50
Убедите рейнджера уйти мирно.. Прогресс квеста.
Бункер Скрытой долины
Все еще в темноте
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Вы не можете украсть ключ от ошейника во время первого визита к старшему.. Тебе придется пробраться обратно, а затем украсть его.. Однако если вы это сделаете, все будут агрить и квест невозможно выполнить.
Бункер Скрытой долины
Все еще в темноте
Разговор с Макнамарой после убийства рейнджера
Речь: 65
Пушистый диалог, старший немного меньше злится.
Бункер Скрытой долины
Уничтожение Братства
Рамос’ офис, терминал управления турелью
Наука: 75
Обрушьте на Братство абсолютных зверей лазерных турелей..
Бункер Скрытой долины
Уничтожение Братства
Терминал самоуничтожения, бункер Л2 (ИЛИ)
Терминал авторизации самоуничтожения, бункер Л2
Наука: 100 (ИЛИ)
3 ключ-карты
Начать обратный отсчет самоуничтожения. Позор BOS установлен на максимум.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Это МОЖЕТ убить тебя, если ты не поторопишься.. Как ни странно, игра на самом деле не убивает всех NPC в бункере, он просто кладет обломки у входа.
Бункер Скрытой долины
Все еще в темноте
Поговорите с писцом Ибсеном
Наука: 70
Пушистый диалог, охота за вирусами в любом случае не изменится.
Бункер Скрытой долины
Я мог бы заставить тебя позаботиться
Противостояние 4 паладины, Вероника остается в BOS
Речь: 95
Решите ситуацию мирным путем. Завершение квеста.
Ужасающее присутствие:
Вы получите несколько бесплатных ударов до начала боя.. (Завершение квеста, когда вы их убьете)
Бункер Скрытой долины
Я мог бы заставить тебя позаботиться
Противостояние 4 паладины, Вероника покидает BOS
Речь: 95
Пушистый диалог здесь, поскольку он имеет тот же результат, что и “Вероника только что уходила”
Последователи Аванпост
Я мог бы заставить тебя позаботиться
Противостояние паладинам на заставе
Ужасающее присутствие
Вы получите несколько бесплатных ударов до начала боя.. (Завершение квеста, когда вы их убьете)
Хижина Нила
Сумасшедший, Сумасшедший, Сумасшедший
Первый разговор с Ниэлем
Речь: 50
Ниэль соглашается помочь вам. (позже отвлекая внимание: ты. Ценность этого “отвлечение”, в лучшем случае сомнительно.)
Черная гора
Сумасшедший, Сумасшедший, Сумасшедший
Радио трансивер (здание возле кратера)
Речь: 75
Двое или трое Найткинов врываются в лагерь., то же, что и у Нила “отвлечение”.
Интеллект: 3 или меньше
Ничего, это просто смешно.
Складское здание
Сумасшедший, Сумасшедший, Сумасшедший
Осмотрите мистера. Удобно на столе.
Наука: 60
Ремонт Ронды. Если ты выйдешь за дверь с ней на буксире, вы решаете квест мирным путем.
Трансляционный корпус, 1ул. Флорида
Сумасшедший, Сумасшедший, Сумасшедший
два компьютерных терминала
Наука: 25
случайные знания, Также узнайте, что ключ от второго этажа зарыт под лестницей..
Здание тюрьмы
Сумасшедший, Сумасшедший, Сумасшедший
Терминал возле запертой двери
Наука: 100 (ИЛИ)
Прочитать пароль с другого терминала
Открывает дверь Раулю..
Н/Д
Квест «Верность Рауля»
Услышав третий разговор
Речь: 66
Убедите Рауля выбрать другой перк/экипировку.

Часть Мохаве 6: Гелиос & Обелить

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Гелиос Один
Это счастливое старое солнце
Остановился лейтенантом. Хаггерти
Представитель НКР (ИЛИ)
Речь: 30 (ИЛИ)
Наука: (30-выход?)
Убедите войска впустить вас. (в тебя не стреляют, когда ты пытаешься войти) Интересно, если ты просто побежишь к двери, оно разблокировано, и это только раздражает тех, кто впереди. Если ты выйдешь сзади, затем снова быстро перемещайтесь вперед, им будет холодно.
Гелиос Один
Это счастливое старое солнце
Дверь справа от главного входа
Взлом: 0
Очень легкая дверь сбоку, в которую можно проникнуть, и, кажется, никого это не волнует. (хотя ты теряешь немного кармы)
Гелиос Один
Это счастливое старое солнце
Скажи г-ну. Фантастически, что ты здесь ради его работы
Речь: 25
100 шапки+
Гелиос Один
Это счастливое старое солнце
Когда Игнасио Ривас спрашивает тебя, с кем ты
Речь: 35
пушистый диалог
Гелиос Один
Это счастливое старое солнце
Когда Игнасио Ривас спрашивает тебя, с кем ты
Представитель BOS
дополнительный (пух) диалог
Гелиос Один (двор массива)
Это счастливое старое солнце
Tripwire @ западный терминал (во дворе)
Ремонт: 22
обезвредить ловушку
Гелиос Один (двор массива)
Это счастливое старое солнце
Beartrap @ западный терминал (во дворе)
Ремонт: 23
обезвредить ловушку
Гелиос Один (двор массива)
Это счастливое старое солнце
Дробовик Риггер @ западный терминал
Ремонт: 45
обезвредить ловушку
Гелиос Один (двор массива)
Это счастливое старое солнце
Восточный терминал
Наука: 75 (ИЛИ)
У Игнасио есть пароль
Прогресс квеста
Солнечная коллекторная башня
Это счастливое старое солнце
Система управления турелью (дверь напротив входа)
Наука: 25
Взломать турели
Солнечная коллекторная башня
Это счастливое старое солнце
Синий лазерный трипвайр, комната с протектронами
Ремонт: 85 (ИЛИ)
Наука:67
Отключить растяжку (примечание: ваши спутники все равно могут его активировать, даже если вы его отключите.)
Солнечная коллекторная башня
Это счастливое старое солнце
запертая дверь
Взлом: 50
Обходите комнату с помощью Протектронов.
Гелиос Один Уровень Наблюдения
Это счастливое старое солнце
Искровой генератор
Ремонт: 35
Восстановить подключение к электросети
Солнечная коллекторная башня
Это счастливое старое солнце
Осмотреть г-на. Handy по имени “ПИТОН”
Наука: 45
Активируйте робота, чтобы восстановить подключение к электросети.
Солнечная коллекторная башня
Это счастливое старое солнце
Осмотреть г-на. Handy по имени “ПИТОН”
Удостоверение личности Poseidon Energy
Активируйте робота, чтобы восстановить подключение к электросети. (одна или две ключ-карты {похожи на голографические записи} в отмычке: 50 дверная комната.)
Фрисайд (возле Восточных ворот)
Это счастливое старое солнце
Поговорите с Максом (Черный мальчик гонится за белой девушкой)
Бартер: 45, платить 20 кепки (ИЛИ)
Платить 1000 кепки
Получите C-Finder Евклида
Поля издольщиков НКР
Белая стирка
Разговор с лейтенантом. Романовский
Интеллект: 6
пушистый диалог
Апартаменты Каса Мадрид
Белая стирка
Разговор с Андерсоном
Интеллект: 6 (ИЛИ)
Представитель подписчиков
Продвижение квеста
Вестсайд
Белая стирка
После неудачной проверки выше, спросить Гектора о капрале Уайте
Речь: 80 (ИЛИ)
Преследовать ребенка
Продвижение квеста
Апартаменты Каса Мадрид
Белая стирка
Противостояние Андерсону
Бартер: 50
Вымогать 20% прибыли от кооператива Вестсайд.
Апартаменты Каса Мадрид
Койоты
Дверь на ул.. Джеймс’ Квартира
Взлом: 50
Прогресс квеста. (Возможно требуется?)
(к западу от)Монте-Карло Сьютс
любой
Застрявший почтовый ящик перед заброшенным домом
взрывчатые вещества: 29
обезвредить почтовый ящик

Часть Мохаве 7: Сейф 22, Джейкобстаун, Северо-западный обзор

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Кэмп Маккаран
любой
Разговор с Анджелой Уильямс
Речь: 25
пушистый диалог
Кэмп Маккаран
Там стоит трава
Разговор с Анджелой Уильямс
Речь: 25
пушистый диалог
Кэмп Маккаран
Там стоит трава
Поговорите с доктором. Хильдерн после разговора с вами Анжелы
Речь: 40
Бэджер Хильдерн удвоит зарплату
Кэмп Маккаран
любой
Спросить о докторе. Хильдерн перед OSI (возможно, понадобится Аркада с вами)
Речь: 30
пушистый диалог, может помочь повысить балл Аркейда за начало его квеста на лояльность..
Сейф 22, 1ул. Флорида
Там стоит трава
Лифт
Ремонт: 50
Заставьте лифт работать.
Сейф 22, 2й Флорида
Там стоит трава
Терминал доступа к двери пещеры
возьми ключ-карту
В коридоре с врагом-мухоловкой наверху лестницы., первая комната слева от вас, красная карточка на полке. Либо это, или воспользуйтесь лифтом.
Сейф 22, 5й Флорида
Там стоит трава
Дверь с жестким замком, возле панели безопасности
Взлом:75
Еще один вход в большую пещеру
Сейф 22, 5й Флорида
Там стоит трава
Лестница (вверх)
Взлом: 0
Приводит к AER14, уникальная лазерная винтовка. (на полу)
Сейф 22, 2й Флорида
Там стоит трава
Разговор с Кили после взрыва
Речь: 50 (ИЛИ)
Квест лояльности Вероники активен
Кили смягчается и позволяет вам сохранить данные. (Вам все равно придется скачивать данные с 5 этажа.)
Шип
Выпусти меня досуха
Возвращение к Красной Люси с яйцами богомола.
Бартер: 50
Получать 300 шапки вместо 200
Шип
Выпусти меня досуха
Возвращение к Красной Люси с яйцами радскорпиона.
Бартер: 60
400 вместо 300
Шип
Выпусти меня досуха
Возвращение к Красной Люси с яйцами огненного геккона.
Бартер: 70
700 вместо 500
Шип
Выпусти меня досуха
Возвращение к Красной Люси с яйцами Ночного сталкера.
Бартер: 80
1000 вместо 700
Шип
Выпусти меня досуха
Возвращение к Красной Люси с яйцами Казадора
Бартер: 90
1500 вместо 1000
Пивоваренная контрабанда пивоваров
любой
Дверь подвала
Взлом: 50 (ИЛИ)
Ключ на полке возле двери
Доступ в подвал
Пивоваренная контрабанда пивоваров
любой
Оружейный шкаф
Взлом: 75 (ИЛИ)
Ключ, стол с научным набором
2 Охотничьи револьверы и различные патроны
ЧАС&Фабрика инструментов H
любой
Терминал Энтони Хауса
Наука: 50
Удачливый 38 Исполнительное переопределение (вариант, оставшийся от вырезанного квеста, Я не думаю, что это что-то дает.)
Штаб-квартира Сансет Сарсапарилья
Ценный урок
Немаркированная дверь офиса на втором этаже
Взлом: 100
Журналы входа в терминал, ничего важного.
Штаб-квартира Сансет Сарсапарилья
Ценный урок
Настенный сейф, в офисе на верхнем этаже, прямо над обвалившейся дырой.
Взлом: 50
кепка Sunset Star & немного мелкой добычи.
Станция рейнджеров Фокстрот
любой
Поговорите с офицером связи Ленком о бесстрашии.
Речь: 30
какой-то бредовый диалог, может либо получить, либо потерять карму в зависимости от следующего ответа.
Джейкобстаун
Недружественное убеждение
Поговорите с Нортоном
Речь: 65 (ИЛИ)
Представитель НКР: боготворил (ИЛИ)
Платить 2500 кепки
Мирно решить квест. (никакой борьбы)
Чарльстонская пещера
любой
Дверь с жестким замком (за пределами радиоактивного бассейна)
Взлом: 75
Тайник с водой, фрукты, охотничье ружье, & аудиожурнал(знания)
Джейкобстаун
Угадай, кого я видел сегодня
Сразиться с Кином после эксперимента
Речь: 80
Мирно разрешить противостояние, не передавая Mk II.. (влияет на окончание слайда)
Джейкобстаун
Угадай, кого я видел сегодня
Разговор с доктором. Генри
Наука: 90
Возможно пух? Я не уверен, повлияет ли это на финал иначе, чем на продолжение эксперимента..
Пещера каннибала Джонсона
любой
Разговор с Каннибалом Джонсоном
Речь: 30
пушистый диалог
Бункер Ремнанта
Для Auld Lang Syne
Противостояние Морено после перехода на сторону НКР
Речь: 80 (ИЛИ)
Представитель НКР «Дикий ребенок»
Убедить Морено отступить & помочь (никакой борьбы) Морено выживает, и сражается вместе с остальными на плотине Гувера..
Бункер Ремнанта
Для Auld Lang Syne
Разговор с Аркадием Гэнноном
Речь: 80
Убедить Аркаду остаться во Фрисайде вместо того, чтобы сражаться с Остатками..

Часть Мохаве 8: Сейф 3 & Лагерь Маккаран

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Сейф 3
любой
Разговор с Дьяволом у входной двери
Речь: 64
Изверги внутри будут дружелюбны
Сейф 3
Медовый месяц в Аба-Дабе
Разговор с Дьяволом у входной двери
Униформа: Великий Хан
Изверги внутри будут дружелюбны
Сейф 3 Крыло технического обслуживания
любой
Разговор с мотористом
Бартер: 65
Могу продать Motor-Runner Jet., Психо, или Баффаут для 22 крышек за, вместо 20.
Сейф 3 Крыло технического обслуживания
любой
Разговор с мотористом
Речь: 25
Motor-Runner расскажет, что случилось с жителями Убежища 3, пушистый диалог.
Сейф 3 Жилые помещения
любой
напольные ловушки
Ремонт: 22
Обезвредить растяжку
Сейф 3 Жилые помещения
любой
подвесной букет из гранат
взрывчатые вещества: 30
Обезвредить букет гранат
Сейф 3 Зона отдыха
любой
Разговор с рейнджером Андерсом
Речь: 25
Скажите ему, что вы независимый подрядчик. (бессмысленный вздор)
Сейф 3 Зона отдыха
любой
Разговор с рейнджером Андерсом
Речь: 75
Заставьте его следовать за вами в качестве временного сотрудника. союзник, есть боевой нож. (несмотря на “HP:235 ДТ:12”, он умирает с одного удара от любого демона, поэтому убедитесь, что ничего не ударило его.)
Сейф 3 Зона отдыха
любой
Разговор с рейнджером Андерсом (прежде чем лечить ногу)
Речь: 35
Убедите его позволить вам сразиться с Motor-Runner самостоятельно..
Сейф 3 Зона отдыха
любой
Разговор с рейнджером Андерсом
Лекарство: 35
Вы получаете ключ от крыла технического обслуживания., и при желании вы можете приказать Андерсу отступить. (Примечание: Если Изверги враждебны к вам, они враждебно относятся к рейнджеру Андерсу)
Докторская сумка (х1)
Поставь его на ноги, тогда ты сможешь задать ему вопрос, заставь его остаться на месте, отправить его обратно в Маккаран, или попроси его помочь тебе драться.
Сейф 3 Жилые помещения
любой
Двери, ведущие обратно в верхнюю зону надзирателя.
Взлом: 50 (ИЛИ)
Наука: 50 (ИЛИ)
Заключенные’ пароль
Разблокировать зону надзирателя
Сейф 3 Жилые помещения
любой
Терминал смотрителя
Наука: 75 (ИЛИ)
Заключенные’ пароль
Лор, возможность разблокировать двери оружейной (ПРИМЕЧАНИЕ: Кажется, это ошибка, и фактически ничего не разблокирует.)
Сейф 3 Жилые помещения
любой
Клетка для заключенных
Взлом: 75 (ИЛИ)
Ключ от злодея “Дэниел”
Освободите заключенных, получить пароль. (похоже, не являются целью злодеев? Они исчезают, когда достигают двери в основную зону.)
Сейф 3 Жилые помещения
любой
Подводные двери
Взлом: 75
(разблокировка надзирателя не работает?)
Несколько темп.. журналы навыков, .44 журнал, Представитель ковбоя, 10мм пистолет-пулемет. Не стоит того, если у вас нет водного дыхания..
Сейф 3 Зона отдыха
любой
Дверь в клинику
Взлом: 75
2 фиксатор & x1 Докторская сумка, гарантированное появление (на столе, не в контейнере)
Сейф 3 Крыло технического обслуживания
любой
Любая запертая дверь шкафа
Взлом: 50 (ИЛИ)
Наука: 50
случайный хлам из шкафа, без которого вы, вероятно, могли бы прожить
Кэмп Маккаран
любой
Разговор с капралом. Бетси
Ищите женщину
пушистый диалог
Кэмп Маккаран
Мне больше не больно
Разговор с капралом. Бетси
Лекарство: 40
Убедить Бетси, продвижение квеста
Речь: 60
Убедить Бетси, небольшое изменение диалога, но все равно продвижение квеста.
Поговорите с 10, Горький корень, & Стерлинг
Убедить Бетси, продвижение квеста
Кэмп Маккаран
любой
Разговор с сержантом. Горький корень
Речь: 30
Лор & пух
Интеллект: 7
Больше знаний & пух
Зал Кэмп Маккаран
{ты} Помогаю НКР готовить
Разговор с капралом. Уильям Фарбер, ремонтная машина
Ремонт: 80 (ИЛИ)
Предметы: 2 контрольные огни, 2 скороварки, 2 проводники, 2 насадки для пожарных шлангов, 4 фис. летучая мышь, 2 паровой датчик как., 2 сенсорные модули, 5 металлолом, 1 горшок
Скидка при покупке у Cpl. Уильям Фарбер.
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ
(Примечание: Игра может давать сбои и потребует от вас наличия 2 горшки почему-то)
Компания Багрового Каравана
{ты} Помогаю НКР готовить
Разговор с Блейком
Речь: 70 (ИЛИ)
Бартер: 50
Я не уверен, что это чем-то отличается от платного варианта..
Хижина снабжения в лагере Маккаран
(спросить Бойда о взломах)
Терминал наверху
Наука: 50
Получите доказательства, чтобы показать лейтенанту. Бойд, вознагражден “Эта машина”, уникальный .308 боевая винтовка.

Часть Мохаве 9: Контрерас & Бойд

ПРИМЕЧАНИЕ: Эти два квеста не отслеживаются в вашем Пип-бое., так что вам придется следить за ними самостоятельно.

Расположение
………………….
Квест
………………….
Когда
………………………………….
Навыки
………………….
Результат
…………………………………………….
{ты} иметь дело с Контрерасом
После покупки у сержанта. Контрерас
платить 50 кепки (ИЛИ)
Речь: 50 (ИЛИ)
Бартер: 50
Контрерас дает вам задание.
дом Исаака
{ты} иметь дело с Контрерасом
Разговор с Исааком
Речь: 80 (ИЛИ)
Бартер: 80 (ИЛИ)
Предметы: (ниже)
Продвижение квеста
Предметы, 100 из:
Можно использовать: консервные банки, горячие плиты, металлические горшки, горшки, кастрюли и/или металлолом. То же, что и выше, но ты также получишь 200 кепки.
Компания Багрового Каравана
{ты} иметь дело с Контрерасом
Разговор с Блейком
Наука: 25 (ИЛИ)
Лекарство: 25
пушистый диалог
Кэмп Маккаран
{ты} иметь дело с Контрерасом
Вернитесь к Бойду после того, как Контрерас даст вам медикаменты.
свернуть в Контрерас
Конечный результат тот же, что и при взломе его компьютера и обращении его таким образом..
Ломбард Мигеля
{ты} иметь дело с Контрерасом
Разговор с Келлером
Восприятие/Интеллект: 7
Это прослушивается, и всегда терпит неудачу независимо от оценки SPECIAL. Однако, в случае неудачи вы перейдете к следующему варианту:
Ломбард Мигеля
{ты} иметь дело с Контрерасом
Пройден/не пройден вышеуказанный контроль
Речь: 70
Келлер позволяет вам уйти с припасами.. (никакой борьбы)
Ломбард Мигеля
{ты} иметь дело с Контрерасом
После передачи Келлеру припасов
Харизма: 7 (ИЛИ)
Речь: 60
перейти к следующей проверке
Ломбард Мигеля
{ты} иметь дело с Контрерасом
пройти предыдущую проверку
Речь: 80 (ИЛИ)
Бартер: 70 & платить 250 кепки
Убедить Келлера работать с Контрерасом..
Хижина снабжения в лагере Маккаран
{ты} иметь дело с Контрерасом
Вернуться в Контрерас
Речь: 80 (ИЛИ)
Бартер: 80
Когда ты вернешься, Контрерас’ диалог отказывается обновляться. Вероятно, это будет похоже на то, как если бы вы сначала убедили Контрераса..
Хижина снабжения в лагере Маккаран
{ты} иметь дело с Контрерасом
Доложите Контрерасу., скажи ему, что НКР следит за ним
Бартер: 50
Контрерас дает вам 150 кепки на вынос Келлера.
Речь: 80 (ИЛИ)
Бартер: 70
Убедить Контрераса работать с Келлером
{ты} иметь дело с Контрерасом
пройти предыдущую проверку
Бартер: 80 (ИЛИ)
Речь: 80
Убедить Келлера принять партнерство
Примечание:
{ты} иметь дело с Контрерасом
Примечание:
Примечание:
Примечание: единственный способ, который дает вам Контрерас “Эта машина” это после того, как ты убьешь Келлера. В противном случае вам придется получить это от Бойда..
Кэмп Маккаран
{ты} Допрос Бойда
Допрос Силуса
Речь: 50 (ИЛИ)
Интеллект: 8
По завершению квеста, получать 125 больше крышек, чем избить его. (Продвижение/завершение квеста)
Терминал Кэмп Маккаран
{ты} Допрос Бойда
Допрос Силуса
Представитель Легиона:
Может помочь Силусу сбежать.
Монорельсовая дорога Кэмп Маккаран
Я околдовала тебя (НКР)
Осмотрите вентиляционное отверстие
Взрывоопасный: 35 (ИЛИ)
Наука: 45 (ИЛИ)
Код деактивации
Спасти монорельс, получить дополнительный 100 заглавные буквы, когда сдаешь квест.
Кэмп Маккаран
Я околдовала тебя (Легион)
Разговор с Пвт. Дэйви Креншоу
Красться: 40
Убивает Креншоу, никого не провоцируя..
Ужасающее присутствие
Может нанести первый удар по Креншоу, прежде чем кто-нибудь разозлится.. (у него есть 30 л.с.)
Терминал Кэмп Маккаран
Я околдовала тебя (Легион)
Разговор с Колом. Сюй после взрыва поезда
никто
Несмотря на “[речь]” параметры, твои навыки не имеют значения. Два верхних варианта вознаградят вас, два нижних нет.

Часть Мохаве 10: Лагерь Прожектор & Коттонвуд Коув

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Прожекторное хранилище НКР
Колесо Фортуны
После разговора с Логаном, посетить компьютер
Наука: 50
Продвижение квеста
Колесо Фортуны
Разговор с Логаном
Речь: 50
Попросите большую долю (не уверен, что это что-то даст)
Скрытая пещера снабжения
Колесо Фортуны
Вход
Взлом: 50
(Необходимый) Продвижение квеста
Полицейский участок Сёрчлайт
Колесо Фортуны
Терминал связи НКР
Наука: 25
пустые текстовые записи
Прожектор Пожарная часть
Колесо Фортуны
Терминал главного пожарного
Наука: 25
пустые текстовые записи
Лагерь Прожектор
любой
Турели
Наука: 25-100
Перепрограммируйте турели, чтобы стрелять в гулей.
Лагерь Прожектор
Мы все пойдем вместе
Разговор с рядовым Эдвардсом (в доме)
Речь: 60
Убедите Эдвардса отдать вам свой жетон..
Сила: 7
“Убеждать” Эдвардс отдаст тебе свой жетон. Удивительно, кажется, это не стоит кармы.
Речь: 50
Причины Эдвардса (и три дружелюбных гуля, которые появляются в) пойти атаковать сержанта. Астор.
Лагерь Прожектор
Мы все пойдем вместе
Вернуться к Астору, затем в Эдвардс
Новый вариант речи
Карма+, Эдвардс отправляется в лагерь (Эхо?)
Снайперское гнездо
любой
Чехол для оружия (сундучок)
Взлом: 100
Разведывательная винтовка кампании Гоби (уникальный .308 снайперская винтовка)
Смотровая площадка Коттонвуд-Коув
Око за око
Задний люк грузовика (дает чек, не мини-игра со взломом)
Взлом: 50
Постоянно облучает бухту, убивает всех присутствующих NPC. (Включая семью Уэзерс, если вы их не сохранили.)
Коттонвуд Коув
Оставил мое сердце
Разговор с Бегущим по каньону
Бартер: 50
Купить рабов’ свобода для 150 шапки вместо 300.
Коттонвуд Коув
Оставил мое сердце
Рабский загон, gete
Взлом: 75 (ИЛИ)
Ключ от Canyon Runner
Откройте ворота в Уэзерс.. (сначала разберитесь с Легионом/Каньоном Бегущим, или Легион будет агрить)
Коттонвуд Коув
Оставил мое сердце
Разговор с любым из трех пленников
взрывчатые вещества: 35
Взорвать ошейник. Только Сэмми & Кенни отреагировал на то, что вы взорвали один из других ошейников.
взрывчатые вещества: 50
Снимите с охраны индивидуальный ошейник.
Коттонвуд Коув
Оставил мое сердце
Разговаривая с миссис. Погода без ключа.
Речь: 40
Все три участника кончились. (Примечание: любые ошейники, которые вы не деактивировали ДО того, как выбрали этот вариант, взорвутся.)
Коттонвуд Коув
Оставил мое сердце
С ключом, скажи миссис. Погода, что они бесплатные/платные <ЛОЖЬ>
Речь: 35
Все три участника кончились. Потерять Карму (даже если ты деактивировал их ошейники)
Коттонвуд Коув
Оставил мое сердце
Дайте любому из троих ключ.
Ключ от Canyon Runner
Все три участника кончились. Все три ошейника автоматически снимаются с охраны.. (Легион в радиусе действия может на них агрессировать.)
Аэротек Палатка
(до) Оставил мое сердце
Разговор с Фрэнком Уэзерсом
Интеллект: 5
пушистый диалог
Аэротек Палатка
Оставил мое сердце
Разговор с Фрэнком Уэзерсом
Бартер: 35
Получать 25 кепки
Аэротек Палатка
Оставил мое сердце
Разговор с Фрэнком Уэзерсом
Речь: 35
Фрэнк умирает, ты теряешь карму. Поздравления, ты мудак.
Аэротек Палатка
Оставил мое сердце
Разговор с Фрэнком Уэзерсом
Речь: 35
Получить карму. (вариант должен быть очевиден)

Часть Мохаве 11: Лагеря заброшенных & Гольф

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Лагерь несчастной надежды
Медицинская Тайна
Спрашиваю доктора. Ричардс о пропавшей Гидре
Лекарство: 50
пушистый диалог
Лагерь несчастной надежды
Медицинская Тайна
Расспросить рядового Стоуна о пропавшей Гидре
Лекарство: 50 (ИЛИ)
Поймай его с поличным
Продвижение квеста
CF. Медицинский центр Надежда
Поймай его с поличным
Лагерь несчастной надежды
Медицинская Тайна
Скажи Стоуну, чтобы он сдался..
Речь: 60
Получите карму, когда сдадите квест..
Лагерь несчастной надежды
Восстановление надежды
Расскажите доктору. Ричардс, что вам прислал майор Полатли..
Лекарство: 20
Убедите врача позволить вам оперировать его пациентов.
<ложь>
Потерять Карму, но он по-прежнему доверяет вам оперировать его пациентов.
Провалить проверку лекарств:
Пропускает эту часть квеста, ты получишь меньше награды.
CF. Медицинский центр Надежда
Восстановление надежды
Диагностика пациента, ближайшего к двери
Лекарство: 35 (ИЛИ)
Предметы: Мед-Х, Виски, Хирургические трубки.
Спасите жизнь солдата, продвижение квеста.
CF. Медицинский центр Надежда
Восстановление надежды
Диагностика второго пациента.
Лекарство: 50 (ИЛИ)
Предметы: Мед-Х, Медицинская скобка, Костяная пила.
Спасите жизнь солдата, продвижение квеста.
CF. Медицинский центр Надежда
Восстановление надежды
Диагностика пациента, находящегося дальше всего от двери.
Лекарство: 75 (ИЛИ)
Предметы: Мед-Х, Пинцеты, Супер Стим.
Спасите жизнь солдата, продвижение квеста.
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
За исключением Мед-Х & Супер Стим, все эти предметы можно найти внутри той же палатки, что и пациенты..
Кэмп Гольф (Хаус Резорт)
любой
Терминал в подсобном помещении, Поверните направо, потом снова прямо.
Наука: 25
Удачливый 38 переопределить (вырезать контент, ничего не делает?)
Кэмп Гольф
Флаги наших нарушений
Терминал отчетов о готовности отряда (заперто, задняя комната)
Наука:75
Прогресс квеста для решения Пойндекстера
Кэмп Гольф
Флаги наших нарушений
Разговор с Раззом, Пойндекстер, или Магс
Речь: 40
Прогресс квеста для решения О'Ханрахана (такой же хороший финальный слайд, как у Мэгс)
Кэмп Гольф
Флаги наших нарушений
Решение Разза: принимать наркотики, убить быка
Сохраняйте жизнь великим ханам
Квест по поиску решения Разза продолжается..
Кэмп Гольф
Флаги наших нарушений
Поговорите с Мэгсом на стрельбище один раз. 4 неудачники прибывают.
Оружие: 25
Прогресс квестов для Мэгс’ решение. Следующая проверка.
пройти предыдущую проверку
Оружие: 35
следующая проверка.
пройти предыдущую проверку
Оружие: 45
следующая проверка.
пройти предыдущую проверку
взрывчатые вещества: 25
следующая проверка.
пройти предыдущую проверку
взрывчатые вещества: 35
следующая проверка.
пройти предыдущую проверку
взрывчатые вещества: 45
Прогресс квестов для Мэгс’ решение.
Кэмп Гольф
любой
Спросите шефа Хэнлона, есть ли у него какие-нибудь хорошие истории.
Речь: 50
Он рассказывает тебе кое-что. Лор, пух, и т. д..

Часть Мохаве 12: Нельсон, Биттер-Спрингс, & Сейф 34

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Нельсон
Снова на своем заднем дворе
Контрольно-пропускной пункт НКР к западу от Нельсона, Рейнджер Майло.
Речь: 25 (Нет представителя НКР)
Рейнджер Майло соглашается позволить вам помочь..
Нельсон
Снова на своем заднем дворе
Контрольно-пропускной пункт НКР к западу от Нельсона, Рейнджер Майло.
Речь: 35 (Высокий представитель НКР)
Рейнджер Майло соглашается позволить вам помочь.. (да, на самом деле труднее добиться его согласия, если вы уже работали с НКР)
Нельсон
Снова на своем заднем дворе
Поговорите с Майло снова после провала проверки речи.
Речь: 45
Рейнджер Майло соглашается позволить вам помочь..
Нельсон
Снова на своем заднем дворе
Майло упоминает, что ему нужно несколько доз Психо.
иметь по крайней мере 24 Психо
Слава НКР+, шуточный диалог. (вы не потеряете ни одного лекарства)
Шахта Техаттикап (дорога на запад)
Куда бы я ни бродил
Разговор с рядовым Рейнольдсом
Бартер: 45
Он сразу дает тебе 100 кепки
Шахта Техаттикап
Куда бы я ни бродил
Ворота с пленными/случайная добыча
Взлом: 50 (ИЛИ)
Ключ к Алексусу
Открывает ворота, удерживая двух заключенных., и двое внизу держат случайную добычу.
Пещеры Лагеря Стражей
любой
Разговор с рядовым Хэлфордом
Лекарство: 50 (ИЛИ)
Докторская сумка
Залатать ему ногу, продолжает диалог. (Если он останется в живых, пока пещера не будет зачищена или не выйдет, он дает тебе схему кулака с жетоном)
Речь: 50
можете убедить его присоединиться к вам в зачистке пещер. (он не очень хорош, и всегда ищет путь к самому глубокому выходу, как будто он желает смерти)
Пещера снабжения Великого Хана (#2)
Нет, Немного
Мимо NightStalkers, запертые ворота
Взлом: 25
Тайник с припасами (квестовый предмет), разнообразная добыча & ящик со взрывчаткой.
Пещера снабжения Великого Хана (#3)
Нет, Немного
Поговорите с Оскаром без Буна (он может подождать снаружи)
Речь: 50
Может убедить Оскара уйти мирно (никакой борьбы). Получить карму (и ключ кэша снабжения) если он вернется в Каньон Ред Рок.
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Если вы убедите его атаковать лагерь Маккаран, ты теряешь карму, & на самом деле он появится у главных ворот и нападет, когда вы туда доберетесь..
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Если Бун будет с тобой, когда ты войдёшь, Оскар будет настроен враждебно. (его квест на лояльность не влияет на это) (Вы можете повторно войти без Буна для сброса)
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Независимо от вашего подхода, убийство Оскара дает тебе карму. (даже если ты только что получил карму за то, что убедил его вернуться в Ред Рок)
Пещера снабжения Великого Хана (#3)
Нет, Немного
Ворота тайника снабжения (слева от вас, когда вы входите)
Взлом: 25 (ИЛИ)
Ки на Оскаре.
Тайник с припасами (квестовый предмет), разнообразная добыча.
Биттер-Спрингс
Нет, Немного
Вернитесь к капитану Жилю с тайником с радиоактивными припасами.
Наука: 25
Прохождение квестов без потери кармы
Восточная насосная станция
Блюз неудачи
Терминал на столе
Наука: 50
Этот терминал должен быть сломан, и требуется проверка навыков, чтобы это исправить, но я думаю, что это часто глючит, и вы все равно можете просто прочитать это.
Сейф 34
Блюз неудачи
Настенный сейф, зона медицинского отсека
Взлом: 50
немного добычи, в том числе около десятка Rad-Away.
Сейф 34
Блюз неудачи
Терминал
Наука: 100
Слейте затопленную территорию на пост охраны А.
(труп техника хранилища, второй затопленный участок)
пароль (под водой)
Сейф 34
Блюз неудачи
Терминал, Станция безопасности А
Наука: 100
Разблокировать квартал надзирателя
(труп техника хранилища, первое затопленное место)
пароль (под водой)
Сейф 34
Блюз неудачи
Терминал смотрителя
Наука: 100 (ИЛИ)
Пароль (на надзирателе)
Разблокировать Оружейную
Сейф 34 Оружейная палата
Я мог бы заставить тебя позаботиться (или любой)
Сундук сзади
Взлом: 100 (ИЛИ)
Кол. Ключ Блэквелла (Казармы Перл, картотека)
Возьмите импульсный пистолет.

Часть Мохаве 13: Бумеры

Расположение
……………………..
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………
вход на территорию бумеров
любой
Первый разговор с Джорджем
Речь: 30
пушистый диалог
Бартер: 40
Платить 200 шапки вместо 300 (хотя ты получишь только 400 когда ты вернешься к нему, вместо 600)
Речь: 60
Получать 700 вместо этого кепки
Жемчужные казармы
начинается “Летать!”
Первый разговор с Перл
Речь: 20
пушистый диалог
Авиабаза Неллис (общая площадь)
Муравей плохо себя ведет’
Поговорите с Лояльным
Наука: 50 (ИЛИ)
Речь: 50
Верный дает вам звуковой излучатель. (разные квестовые предметы). Обязательно активируйте его после размещения.!
Генераторы массивов Неллис
Муравей плохо себя ведет’
Большой муравейник/гнездо
Место & использовать звуковой излучатель
Все муравьи мгновенно умирают, теперь все, что вам нужно, это активировать генераторы (В противном случае, ты убиваешь 15+ муравьи, периодически заглядываю)
Гелиос Один
Саншайн Буги
Двор массива, различные сломанные панели на земле.
Ремонт: 20
Спасти панель.. (тебе понадобится пять)
Неллис Массив
Саншайн Буги
Осмотрите сломанные солнечные панели.
Ремонт: 65 (ИЛИ)
Используйте детали Helios.
Продвижение квеста.
Авиабаза Неллис (общая площадь)
Летать!
Поговорите с Лояльным, спросить о капсулах VR
Речь: 50
пушистый диалог. Грустно, Я не думаю, что существует какой-либо запрограммированный способ доступа к модулям VR..
Неллис Ангары
Летать!
Поговорите с Джеком
Речь: 35 (ИЛИ)
Черная Вдова
Начинает квест “Молодые сердца”
Компания Багрового Каравана
Молодые сердца
Разговор с Джанет
Черная Вдова
пушистый диалог.
Компания Багрового Каравана
Молодые сердца
Разговор с Джанет
Речь: 55
Ложь Джанет, что приводит к тому, что ее убивают (даже если ты с ней). Интересно, она тут же убегает, не получив зарплату.
Жемчужные казармы
Молодые сердца
Разговор с Перл
Речь: 50
Кажется, банальный диалог, поскольку вы получаете тот же результат с обычным вариантом. Может сократить необходимость получить как можно больше славы бумера?
Компания Багрового Каравана
Молодые сердца
Разговор с Элис Маклафферти
Речь: 75 (ИЛИ)
Бартер: 65
Бумерская слава+, продвижение квеста
<Джанет лишается зарплаты>
просто продвижение квеста.
Медицинская станция Неллис
Летать!
Разговор с Аргайлом
Лекарство: 40 (ИЛИ)
Речь: 35
Получите разрешение на лечение 3 пациенты
Медицинская станция Неллис
Летать!
Лечение пациентов
Лекарство: 40, 50, 60
Бумерская слава+ (у него все равно ничего не купишь, пока не закончишь Воларе!)
Музей Неллис Бумер
Летать!
“Почему ваши предки покинули безопасное хранилище??”
взрывчатые вещества: 40
Больше славы бумера+
Музей Неллис Бумер
Летать!
“Я удивлен, что Неллис была пуста.…”
Наука: 35
Больше славы бумера+
Музей Неллис Бумер
Летать!
“Как ты выжил,…”
Выживание: 40
Больше славы бумера+
Музей Неллис Бумер
Летать!
“Что здесь делают гаубицы?…”
Речь: 40
Больше славы бумера+
Музей Неллис Бумер
Летать!
“Как Неллис научила тебя летать…”
Речь: 55
Больше славы бумера+
Музей Неллис Бумер
Летать!
“Как вы узнали, где найти старый бомбардировщик?”
Ремонт: 40
Больше славы бумера+
Неллис Ангары
Летать!
Поговорите с Джеком о ребризере
Наука: 45 (ИЛИ)
Скороварка (проверить Хижину Филда, рядом с духовкой)
Дает вам ребризер (броня)
Неллис Ангары
Летать!
Поговорите с Лоялом после поднятия самолета.
Интеллект: 7
пушистый диалог

Часть Мохаве 14: Атомный Рэнглер

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Атомный Рэнглер
Сборщик долгов
Спроси Франсин “О каких кепках речь??”
Бартер: 35 (ИЛИ)
Речь: 35
Спорьте о большем количестве крышек после завершения
Фрисайд
Сборщик долгов
Спросите Сантьяго “Мне не сказали про VIP…”
Бартер: 40
Переговоры 50 ограничить цену до 25. (ты скряга)
Сборщик долгов
Разговор с Сантьяго
Речь: 50
Напугать Сантьяго, чтобы он заплатил 212 кепки
Сборщик долгов
Не удалось пройти вышеуказанную проверку речи
Бартер: 40
Напугать Сантьяго, чтобы он заплатил 256 кепки
Сборщик долгов & Ван Д.. А. Т.
Сантьяго, когда активен Wang Dang Atomic Tango.
(никто)
Наймите Сантьяго и выполните два квеста с одним вариантом диалога..
Фрисайд
Сборщик долгов
греки: <ударь его по лицу>
Речь: 40
Возьми еще несколько крышек. (чем Грекс должен)
Речь: 60
Возьми его одежду, потерять карму.
Ужасающее присутствие
Заставляет Греков съеживаться от страха. (Кажется, это не имеет значения, поскольку никого не волнует, убьешь ли ты его обычным способом)
Фрисайд (возле ворот Стрип)
Сборщик долгов
Разговор с леди Джейн
Бартер: 40
156 кепки, 3 сенсорные модули, 2 коробки сигарет
Речь: 40 (ИЛИ)
Восприятие: 7
250 кепки
карманник
Украсть сумку с кепками, 256 всего.
Стрип
Сборщик долгов
Калеб МакКаффери, рядом с Гамморой
Речь: 40
Мирный вариант, продвижение квеста
Атомный Рэнглер
Ван Данг Атомное танго
Скажи Джеймсу, “Я ожидаю 100 минимум шапок…”
Речь: 40 (ИЛИ)
Бартер: 40
Спорьте о большем количестве крышек после завершения
Фрисайд (возле ворот Стрип)
Ван Данг Атомное танго
Разговор со Старым Беном
Речь: 50
Фрисайдская слава+, продвижение квеста.
Фрисайд (возле ворот Стрип)
Ван Данг Атомное танго
Разговор со Старым Беном
Черная Вдова
Продвижение квеста.
Старый мормонский форт
Ван Данг Атомное танго
Разговор с Беатрикс Рассел
Бартер: 35 (ИЛИ)
Речь: 35
Продвижение квеста.
Мик & Ральфа
Ван Данг Атомное танго
Разговор с Ральфом
Бартер: 35 & 100 кепки (ИЛИ)
Речь: 35 & 100 кепки (ИЛИ)
Речь: 50 (ИЛИ)
платить 150 кепки
Получите кассету для секс-бота
Лазурная робототехника
Ван Данг Атомное танго
Программный интерфейс протектрона (настенный терминал)
Наука: 50 (ИЛИ)
Ключ-карта (см. ниже)
Доступ к терминалу.
Лазурная робототехника
Ван Данг Атомное танго
Шкаф для инструментов (против северо-западной стены)
Взлом: 50
Ключ-карта в ближайшем шкафчике для инструментов, используемом для терминала..
Лазурная робототехника
Ван Данг Атомное танго
Программный интерфейс протектрона (настенный терминал)
Наука: 60 (ИЛИ)
Используйте скотч от Ральфа
Продвижение квеста.
Атомный Рэнглер
Ван Данг Атомное танго
Возвращаясь к Джеймсу Гаррету
Бартер: 40 (ИЛИ)
Речь: 40
Получать 150 дополнительные колпачки
Атомный Рэнглер
Ты можешь положиться на меня
Разговор с Генри Джеймисоном
Речь: 50 (ИЛИ)
Представитель НКР
200+ дополнительные колпачки, Продвижение квеста.
Бартер: 50
100+ дополнительные колпачки, Продвижение квеста.
Капитулировать перед требованиями:
базовый 300 кепки & слава НКР. Продвижение квеста.

Часть Мохаве 15: Фрисайд

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Мик & Ральфа
любой
Спроси Ральфа, “Вы предлагаете какие-либо другие услуги??”
Речь: 50
Можно купить паспорт на Стрип за 500 кепки
Мик & Ральфа
любой
Спросите Мика, есть ли у него какие-нибудь особенные предметы на продажу.
Речь: 30
Продает несколько дополнительных предметов, включая 25-мм гранатометы и метательные ножи.. (предметы на стене — всего лишь украшение, грустно)
Фрисайд (возле восточных ворот)
Высокие времена
Противостояние Диксону
Речь: 35
Мирный вариант, продвижение квеста
Фрисайд
Высокие времена
Возвращаясь к Джейкобу Хоффу
10 Фиксатор (ИЛИ)
Наука: 50 & 1 Фиксатор, 1 Психо, 1 Баффаут (ИЛИ)
Речь: 50
Продвижение квеста.
Фрисайд
Высокие времена
Возвращаясь к Биллу Ронте
Речь: 50 (ИЛИ)
Наука: 50, 2 Фиксатор, 1 виски (ИЛИ)
2 Фиксатор, 1 Радауэй, 1 виски
Продвижение квеста.
Старый мормонский форт
любой
Поговорите с Аркадием Гэнноном (нейтральный/низкий уровень репутации Легиона)
Речь: 75
Аркады Присоединяется к вам в качестве компаньона.
Интеллект: 3 или меньше
Аркада очень тебя жалеет, и присоединяется к вам в качестве компаньона. (ржу не могу)
Старый мормонский форт
Спросите Аркейда, нужна ли ему помощь., тогда попроси его пойти с тобой.
Представитель подписчиков
Аркады Присоединяется к вам в качестве компаньона.
Королевская школа подражания
Солдатский блюз
Первый разговор с Пэйсером
Речь: 50
Пройдите Pacer, не заплатив.
Фрисайд
Солдатский блюз
Проверка головорезов, в которых стреляет Оррис
Лекарство: 30
Удовлетворяет требованиям доказательств для короля. (прогресс квеста)
Фрисайд
Солдатский блюз
Поговорите с Оррисом, после того, как он стреляет в головорезов
Интеллект: 6
Удовлетворяет требованиям доказательств для короля. (прогресс квеста)
После вызова Орриса
Бартер: 50
Получать 348 кепки от Орриса.
Фрисайд, возле Восточных ворот
любой (или GI Blues)
Действуйте вурдалаком Гнилолицым о солдатах НКР в этом районе..
Платить 150 кепки (ИЛИ)
Бартер: 25 & 50 кепки
какой-то бредовый диалог, но следующая проверка полезнее.
Фрисайд, возле Восточных ворот
любой (или GI Blues)
После успешной предыдущей проверки.
Платить 250 кепки (ИЛИ)
Бартер: 50 & 100 кепки
Rotface сообщит вам пароль для входа в разрушенный магазин..
Фрисайд
Солдатский блюз
Разговор с солдатами НКР возле разрушенного магазина
Речь: 30
Пройти без пароля.
Разговор с солдатами НКР возле магазина без разговора с Джули
Речь: 60
Королевская школа подражания
Солдатский блюз
После того, как Пейсер угрожает вам не докладывать королю
Бартер: 50
Может потрясти Пэйсера за 100 больше шапок.
Фрисайд
Солдатский блюз
Поговорите с Пейсером (поддерживая его)
Бартер: 50
Может потрясти Пэйсера за 150 больше шапок.
Свалка Гибсона
Ничего’ Но гончая собака
Разговор со старушкой Гибсон
Бартер: 70
Получите мозг Рея бесплатно. (700 в противном случае заглавные буквы)
Н/Д
любой
Рекс случайно лает, Дикая Пустошь включена
Друг животных
Забавная линия диалога, Уникальный BB-пистолет появляется в “Джимми Ну” рядом с “Поля’ Хижина”.

Часть Мохаве 16: Серебряная лихорадка, Касс, & въезд в Стрип

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Серебряная лихорадка
Птицы одного пера
Пока охраняем вход, 3третий клиент
Речь: 65
Разрешите клиенту войти (Глория немного более довольна)
(к востоку от Каравана Данна)
Птицы одного пера
При отправке доставки в “Странный человек”
Речь: 75
Получать 200 кепки
Серебряная лихорадка
Птицы одного пера
Когда возвращаемся с Кэсс
Ужасающее присутствие
Уходит из разговора, но не продвигает квест. (Я не знаю, какой в ​​этом смысл)
Застава Мохаве
Душевная боль в цифрах
Разговор с Кэсс
Бартер: 50 или 75
Получить контракт, Кэсс может быть последователем, продвижение квеста
Застава Мохаве
Душевная боль в цифрах
Разговор с Кэсс
Речь: 50 или 75
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Бартер: 75 потребует, чтобы у вас было 12 бутылки виски (хотя ты будешь только потреблять 5)
любой
любой
Разговор с Кэсс о жизни в караване
Черная Вдова
пушистый диалог
Ищите женщину
пушистый диалог
Главный офис Crimson Caravan
Душевная боль в цифрах
Багровый караванный сейф
Взлом: 50 (ИЛИ)
Ключ у Алисы
Кепки, продвижение к пацифистскому решению.
Серебряная лихорадка
Душевная боль в цифрах
Дверь в заднюю комнату
Локпик: 75 (ИЛИ)
Ключ к Джин или Глории
Доступ в заднюю часть.
Серебряная лихорадка
Душевная боль в цифрах
Сейф в задней комнате
Взлом: 75
случайный мусор, продвижение к пацифистскому решению.
Серебряная лихорадка
Душевная боль в цифрах
Терминал в задней комнате
Наука: 75
Разблокировать сейф
Стрип, Северные ворота
любой
Противостояние привратнику Секьюритрона
ИМЕТЬ 2000 кепки (ИЛИ)
Наука: 80 (ИЛИ)
поддельный паспорт от Мика & Ральфа (ИЛИ)
убить секьюритрона(с) и заберите ключ от ворот
Теперь вы можете войти в Стрип. (независимо от метода, кажется, тебя больше никогда не спрашивают/не останавливают)
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Если вы пробиваетесь внутрь, Секьюритроны враждебны только до тех пор, пока вы не войдете в Стрип., тогда они кажутся холодными.
Стрип
любой
Разговор с Мистером Холдаутом
Красться: 50
пушистый диалог
Королевская школа подражания
Королевский гамбит
После получения информации от rotface, ИЛИ файлы из Мормонского форта
Лекарство: 60 & Психо
Направьте струю, Пейсер умирает. Прогресс квеста. (Кажется, это не потребляет Психо в вашем инвентаре.)
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Ни заставить Ральфа подделать подпись, ни убийство Пейсера в качестве охранника Серебряной лихорадки, похоже, не требует заметных проверок навыков. (просто информация от Rotface)
Посольство НКР
Королевский гамбит
Вернитесь к послу Крокеру после заключения перемирия/Пейсера.
Бартер: 60
Получите дополнительные 200 кепки
Главный уровень Гоморры
любой
Спросите у администратора, есть ли какая-нибудь хорошая грязь.
Речь: 28 (ИЛИ)
Ищите женщину
Куча пустых диалогов, которые ни к чему не приводят, и не используется для запуска “Как мало мы знаем”.

Часть Мохаве 17: Прощай, любовь, Талантливый резерв, & Сейф 21

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Гоморра Кортъярд
любой
Первый разговор с Джоаной
Речь: 50
Следующая проверка:
Если проверка речи прошла успешно:
Ищите женщину
Переспать с Джоаной
Если проверка речи не удалась:
Платить 75 кепки
Гоморра Кортъярд
любой
Разговор с Джоаной
Лекарство: 50 (ИЛИ)
Речь: 75
Начать квест “Прощай, любовь”
Сейф 21
любой
Разговор с Карлитосом
Сила: 7 (ИЛИ)
Речь: 40
Карлитос дает понять, что у него проблемы (это пух, так как вы все равно сможете попасть сюда, даже если не пройдете проверки)
(предыдущая проверка)
Речь: 50
Начать квест “Прощай, любовь”
Сейф 21
любой
Разговор с Карлитосом о всяких умниках
Интеллект: 7
пушистый диалог
Комната Джоаны
Прощай, любовь
Разговор с Джоаной (2второй раз)
Речь: 40, затем 50
Требуется для прохождения квеста
Фрисайд
Прощай, любовь
Противостояние бандитам из Омерты
Речь: 75, затем 85 (ИЛИ)
Сила: 8, затем 9 (ИЛИ)
Бартер: 85 & платить 500 кепки
Мирно разрешить конфликт. (никакой борьбы)
Фрисайд
Прощай, любовь
Разговор с Карлитосом после того, как с головорезами покончено.
Бартер: 65
Получать 400 шапки вместо 200
Театр Эйсов
любой
Спросить Томми Торини о Бенни
Речь: 25
пушистый диалог
Театр Эйсов
любой
Согласитесь нанять актеров для Томми.
Бартер: 50
Получать 5% вырезать вместо 3% вырезка для каждого акта.
Нью-Вегас Стрип
Талантливый резерв
Разговор с Билли Найтом
Бартер: 25
Получите еще несколько крышек, когда вернетесь к Томми..
Сухое озеро Эльдорадо (рекламный щит)
Талантливый резерв
Дайте Одинокому Бродяге одну из карточек Томми.
Бартер: 50
Получите таинственный Магнум, уникальный .44 револьвер.
Атомный Рэнглер
любой
Первый разговор с Адрианом
Речь: 25
пушистый диалог
Атомный Рэнглер
Талантливый резерв
Убедить Джеймса Гаррета разорвать контракт с гулем.
Речь: 50 (ИЛИ)
Бартер: 50 (ИЛИ)
Ужасающее присутствие (ИЛИ)
сначала выполните несколько его квестов (ИЛИ)
платить 150 кепки (ИЛИ)
Бартер: 35 & 100 кепки
Расторгнуть контракт с Адрианом.
Сейф 21 Сувенирный магазин
любой
Спросить Сару, выходила ли она когда-нибудь из хранилища
Восприятие: 8
пушистый диалог
Сейф 21 Сувенирный магазин
любой
Спросить Сару о продаже костюмов-хранилищ.
Бартер: 65
Наряды бумеров теперь также можно вернуть Саре за кепки..
Сейф 21
любой
Дверь в комнату Сары (локация снежного шара)
Взлом: 50 (ИЛИ)
Ключ на Саре
Снежный шар на тумбочке
Сейф 21
Палец подозрения
Разговор с головорезами Омерты
Речь: 50
Мирно разрешить конфликт (никакой борьбы)
Омерта Представитель:
Аналогичный вариант также доступен, если вы завершили “Как мало мы знаем”

Часть Мохаве 18: Гоморра

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Главный уровень Гоморры
Как мало мы знаем
Если чаевые были получены от Джоаны, поговорить с менеджером этажа
Ужасающее присутствие
Буквально ничем не отличается от другого варианта речи с вопросом, где Качино..
Главный уровень Гоморры
Как мало мы знаем
Противостояние Качино с его бухгалтерской книгой
Бартер: 60
Немедленно получите 200 кепки.
Главный уровень Гоморры
Как мало мы знаем
Разговор с головорезом, охраняющим Зоару. (дверь наверх)
Речь: 50
Получите доступ наверх, не показывая ему книгу..
Гоморра (Сигор)
Как мало мы знаем
Разговор с Большим Сэлом с помощью дневника Качино
Бартер: 55
Получать 200 шапки для журнала вместо 100.
Гоморра Сьютс
Как мало мы знаем (на стороне Большого Сала)
Разговор с Кланденом
Наука: 60
пушистый диалог
Как мало мы знаем (на стороне Большого Сала)
Хлор Кландена @ Ultra-Luxe
Взлом: 25
Прогресс квеста
Как мало мы знаем (на стороне Большого Сала)
Хлор Кландена @ Мик & Ральфа
49 кепки
Прогресс квеста
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Клэнден может забредать в комнаты за Взломщиком.: 75 двери, это может быть глюк
Гоморра (Сигор)
Как мало мы знаем (на стороне Большого Сала)
Вернитесь к Большому Салу после выполнения его заданий.
Речь: 50
Убедите его купить у Мика & снова Ральф. (Можно получить Pimp-Boy 3 Миллиард от Мика)
Гоморра Сьютс
Как мало мы знаем
Одиночная дверь рядом с самой южной комнатой
Взлом: 100 (ИЛИ)
Ключ находится на Кландене
Доступ на место убийства
Гоморра Сьютс
Как мало мы знаем
Осмотрите труп проститутки.
Лекарство: 35
Вскрытие тела. (Не думаю, что это как-то повлияет на квест, это просто…вроде там.)
Гоморра Сьютс
Как мало мы знаем
Настенный сейф, Комната Кландена
Взлом: 75
Получите нюхательные ленты, но потеряешь Карму (да, Действительно)
Ключ находится на Кландене
Получите нюхательные ленты, нет потери кармы
Гоморра Сьютс
Как мало мы знаем
Противостоять Кландену с помощью записей (на стороне Качино)
Бартер: 50
Получать 200 кепки, & то же, что мирный вариант. (продвижение квеста без убийства Кландена)
Гоморра (Сигор)
Как мало мы знаем
Офисный терминал Большого Сала или настенный сейф. (на стороне Качино)
Наука: 50 (ИЛИ)
Взлом: 75 (ИЛИ)
Пароль карманника Большого Сала
открывает стенной сейф, получить записку о шантаже Тройки. (взаимоисключающе с разговором с Большим Салом)
Гоморра (Сигор)
Как мало мы знаем
Разговор с Салом (на стороне Качино)
Платить 300 кепки (ИЛИ)
Бартер: 45 (ИЛИ)
Речь: 53
Убедить Большого Сэла освободить Тройка от его контракта.. (взаимоисключающее с пролистыванием записки о шантаже)
Нижний вестибюль Гоморры
Как мало мы знаем (на стороне Качино)
Попросите Тройка помочь разрушить планы боссов.
Речь: 80
Потерять карму, не вынуждайте его расторгать контракт.
Нижний вестибюль Гоморры
Как мало мы знаем (на стороне Качино)
Спросите Тройка, какие препараты он принимал.
Лекарство: 30
пушистый диалог
Нижний вестибюль Гоморры
Как мало мы знаем (на стороне Качино)
Когда Тройк расскажет вам о Термите
Речь: 70
Заставить Тройка развернуть термит, но тебе придется подождать некоторое время, и ты не сможешь разграбить это оружие, хотя. 🙁
Нижний вестибюль Гоморры
Как мало мы знаем (на стороне Качино)
Дверь в подвал
Взлом: 100 (ИЛИ)
Тройк дает вам ключ (квест)
Доступ к тайнику с оружием в подвале.. Включает случайный набор штурмовых карабинов.(с), огнемет(с) & снайперская винтовка(с).
Главный уровень Гоморры
Как мало мы знаем (на стороне Качино)
Вернитесь к Качино, когда закончите с Тройком и/или Кланденом..
Речь: 80
Дает возможность (в следующем разговоре) чтобы Качино дешево выстрелил/убил Сала, когда начнется бой.
Гоморра (Сигор)
Как мало мы знаем
Разговор с Большим Салом (сидя на диване)
Речь: 80
Большой Сал проливает свет, тогда ты сможешь солгать, чтобы заполучить Сала & Неро стрелять друг в друга.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Качино не обязательно выживать, чтобы выполнить квест.. Как только Сал & Нерон начинает стрелять, он расходный материал. 🙂

Часть Мохаве 19: Ультра-Люкс

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Стрип (снаружи Ультра-Люкс)
Фибл Уилл
Разговор с Уолтером Фебусом
Восприятие: 7
пушистый диалог
Стрип (снаружи Ультра-Люкс)
Фибл Уилл
Поговорите с Уолтером после согласия на просьбу Этель.
Речь: 75
Завершение квеста.
Стрип (снаружи Ультра-Люкс)
Фибл Уилл
Спросите Уолтера, что он будет делать с Хеком Гундерсоном.
Бартер: 70
Провести переговоры, помогая Уолтеру 400 награда за крышки.
Стрип (снаружи Ультра-Люкс)
Фибл Уилл
После разговора с Хеком, поговорим о ценах с Уолтером.
Бартер: 80
Провести переговоры, помогая Уолтеру 500 награда за крышки.
Бартер: 90
Провести переговоры, помогая Уолтеру 1000 награда за крышки.
Ультра-люксовый этаж казино
любой
Дверь в кассу
Взлом: 50
Доступ к сейфу, чтобы вернуть конфискованное оружие.. (Тоже теряю карму)
Ультра-люксовый этаж казино
любой
Спросите Мортимера “Я слышал, что ваша группа обедает…”
Речь: 62 (ИЛИ)
Каннибалский перк
Мортимер дает дополнительные цели/начинает квест “За пределами говядины”
Гурман в Ультра-Люксе
За пределами говядины
Дверь на кухню
Взлом: 25 (ИЛИ)
Ключ от Мортимера
доступ на кухню
Ультра-люксовая кухня
За пределами говядины
Разговор с часовым в коридоре
Если вы согласились с Мортимером (ИЛИ)
Ремонт: 35 (ИЛИ)
Речь: 55
Позволяет пройти без проблем
Ультра-люксовая кухня
За пределами говядины
Осмотрите бутылку вина на столе.
Лекарство: 25 & Мед-Х(1)
Большинство участников «Белых перчаток» в банкетной зоне нокаутированы. (хоть и можно разграбить…) может провести Теда без боя.
Ультра-люксовая кухня
За пределами говядины
Скажи Филиппу, что ты новый почетный член
Речь: 55
Дает вам возможность запереть Филиппа в кладовой. (использовать разблокированный терминал)
Ультра-люксовая кухня
За пределами говядины
Разговор с Филиппом
Бартер: 55
Получить рецепт Филиппа, & 100 кепки.
Речь: 55
Получить рецепт Филиппа, но без шапки. Я не знаю, почему существует этот вариант, это кажется ненужным.
Ультра-люксовая кухня
За пределами говядины
Разговор с Филиппом
Лекарство: 55
Заставить Филиппа уйти. Если вы спросите его о банкете, он тоже дает тебе рецепты.
Ультра-люксовая кухня
За пределами говядины
Активируйте духовку после того, как Филипп уйдет / умрет.
Выживание: 75 (ИЛИ)
Интеллект: 6 & рецепт
Позволяет переместить Теда в банкетный зал, чтобы разоблачить Мортимера. (после того, как он признается)
Ультра-люксовая кухня
За пределами говядины
Дверь в морозильную камеру
Ключ от Филиппа
Прогресс квеста (найти Теда)
Терминал рядом с морозильной камерой
Наука: 0
Открывает комнату, в которой находится Тед. (прогресс квеста)
Ультра-люксовая кухня
За пределами говядины
Разговор с Тедом Гандерсоном (на стороне Мортимера)
Речь: 38
Убедить Теда успокоиться
Хижина Карлайла (дикая местность)
За пределами говядины
Разговор с Карлайлом Ст.. Клер III
Черная Вдова (ИЛИ)
Оружие: 45 (ИЛИ)
Сила: 7 (ИЛИ)
Безоружный: 45 (ИЛИ)
Лекарство: 45 (ИЛИ)
Речь: 45 (ИЛИ)
используй шокер
Прогресс квеста.
Ультра-люксовый этаж казино
За пределами говядины
Возвращение Теда к отцу, скажи ему, что это был Мортимер
Речь: 35
Слава «Белой перчатки», Хек меняет свой диалог (никакого реального влияния на концовку или что-то еще)

Часть Мохаве 20: Платиновый чип

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Удачливый 38
Дом всегда выигрывает I
Спроси г-на. Хаус, что такое платиновая фишка.
Речь: 50
пушистый диалог
Удачливый 38
Дом всегда выигрывает I
Спроси г-на. Хаус какой он.
Лекарство: 35
пушистый диалог
Главный этаж казино Tops
Звонок-Дин-Дин!
Попроси Суонка о работе
Черная Вдова
Получать 100 кепки
Главный этаж казино Tops
Звонок-Дин-Дин!
Скажи Суонку, что хочешь поговорить о Бенни.
Речь: 15, 30, 45
Три успеха и/или доказательства (любая комбинация трех),
До 3 предметы доказательств
Окурки возле могилы, Зажигалка Бенни (из Джессапа), Записка от Мэнни Варгаса’ Терминал
Суонк дает вам ключ от комнаты Бенни на 13 этаже.. Получить все оружие. Можно оставить Бенни одного на 13-м этаже, чтобы поговорить с ним/или/сразиться с ним..
Главный этаж казино Tops
любой
Дверь в кассу (шкафчик - замок:75)
Взлом: 100
Доступ к сейфу, чтобы вернуть конфискованное оружие.. (Тоже теряю карму)
Главный этаж казино Tops
Звонок-Дин-Дин!
Противостояние Бенни
Ужасающее присутствие
Завершает разговор, найди Бенни первым & его головорезы.
Черная Вдова
Оставьте Бенни одного в его комнате на 13-м этаже.. (сцена секса, или ужасающее присутствие, или просто напасть на него.)
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Если вы выберете вариант сна, вы получаете возможность “убей его во сне”. Это автоматическое убийство, и не учитывается на вкладке статистики.
Главный этаж казино Tops
Звонок-Дин-Дин!
После запроса “что ты имел в виду?”
Речь: 60
Оставь Бенни одного в президентском номере..
Бартер: 35
Получать 500 кепки & 250 Фишки казино Топс.
Президентский люкс (Топы)
Звонок-Дин-Дин!
Домофон, после входа в номер без Бенни.
Речь: 35
пушистый диалог
Речь: 50
Бенни не посылает своих телохранителей устроить засаду на вас в номере.. (он замечает это, когда вы говорите с ним в Шатре Цезаря)
Удачливый 38
Дом всегда выигрывает I
Первая встреча с Хаусом для доставки чипа
Бартер: 50
Получите дополнительный 250 кепки для дачи мистеру. Дом платинового чипа.
Стрип
Дом всегда побеждает 2
Разговор с Эмили Ортал, недалеко от Лаки 38.
Интеллект: 6
пушистый диалог
Стрип
Луна заходит над башней
Эмили просит вас о помощи
Бартер: 40
2 голосовые пакеты, некоторые журналы, и т. д.. (вознагражден по возвращении к ней)
Стрип
Луна заходит над башней
Спросить, есть ли другой способ получить данные Хауса..
Речь: 35
пушистый диалог

Часть Мохаве 21: Фортификационный холм

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
…………………………………………………….
Фортификационный холм
Отдать Цезарю
Первый вход, Аркада вызывает возражения
Фортификационный холм
любой
Спросить первого охранника, что такое запрещенный предмет
Речь: 35
Он позволяет вам хранить некоторые предметы помощи., но не наркотики, такие как Джет или Психо. (Имплантат GRX не может быть конфискован.. :Д)
Шатер Цезаря
любой
Сундук сзади
Взлом: 100
2000 кепки, Шлем силовой брони Т-45д, силовой кулак.
Шатер Цезаря
Рендеринг Цезаря/Выигрыши дома
После разговора с Цезарем, поговорить с Бенни (граница)
Стелс Бой & заколка для волос
Позвольте Бенни (пытаться) побег. (его обычно просто режут, даже если он невидим.) На концовку это похоже не влияет.
Фортификационный холм
Отдать Цезарю
После выхода из шатра Цезаря (если Гэннон в твоей группе)
Интеллект: 8
Получите очки за побочный квест Гэннона.
Хранилище Секьюритрона
Дом всегда побеждает 2
Терминал диспетчерской, середина
Наука: 50
Отключить все турели в бункере..
Хранилище Секьюритрона
Дом всегда побеждает 2
Терминал диспетчерской, левый
Наука: 75
Отключите все протектроны в бункере..
Шатер Цезаря
Отдать Цезарю
Цезарь сначала жалуется на головные боли
Лекарство: 40
пушистый диалог
Шатер Цезаря
Отдать Цезарю
Поговорите с Цезарем, когда он уходит.
Лекарство: 40
больше пуха
Шатер Цезаря
Отдать Цезарю
Поговорите с Цезарем после того, как разберетесь с Белыми перчатками.
Лекарство: 40
пушистый диалог
Шатер Цезаря
Отдать Цезарю
Цезарь еще больше теряет сознание
Лекарство: 40
пушистый диалог
Шатер Цезаря
Опухоль, Грубый?
Поговорите с Цезарем, когда он попросит вас встретиться наедине.
Лекарство: 50 (ИЛИ)
Речь: 60
Перейти к следующей проверке
Шатер Цезаря
Опухоль, Грубый?
Пройти предыдущую проверку
Лекарство: 75 (ИЛИ)
Речь: 65
Можно диагностировать симптом без необходимости получения деталей Autodoc в Vault. 34
Подвести Мед 50 или речь 60 проверять
(никто)
Тебе нужно забрать автодок из Хранилища. 34
Выбирать, “Может быть другое решение”
Предать Аркадный Гэннон
Спасти Цезаря
Шатер Цезаря
Опухоль, Грубый?
Вернитесь Цезарю с запчастями для автодоков.
Детали АвтоДок
Можно убить или спасти Цезаря без дополнительной проверки навыков.
Вернитесь Цезарю с хирургическими инструментами. (999 кепки)
Лекарство: 75 (ИЛИ)
Удача: 9
Спасти Цезаря
Лекарство: <75 (ИЛИ)
возможность намеренно убить его
Цезарь умирает
Шатер Цезаря
Опухоль, Грубый?
Если Цезарь умрет во время операции
Речь: 50 (ИЛИ)
Лекарство: 50
Оставайтесь в хороших отношениях с Легионом. Продолжить квестовую линию. (влияет на окончание Legion слайд-шоу)

Часть Мохаве 22: Финал на плотине Гувера

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
(к западу от) Станция рейнджеров Дельта
Аризонский убийца
Обращение к Катону за идеями/помощью
взрывчатые вещества: 50
Катон дает вам бомбу для вертиберда. (квестовый предмет)
Плотина Гувера
Аризонский убийца
Активируйте президентский вертиберд
взрывчатые вещества: 50
Заложите бомбу на вертиберд; убивает Кимбалла, когда улетает.
Туристический центр плотины Гувера
Аризонский убийца
Терминал стойки регистрации (рядом со снежным шаром)
Наука: 50
Взломайте терминал в вестибюле, чтобы получить обновление маршрута.. Можно взломать вертиберд; убивает Кимбалла, когда улетает.
Плотина Гувера
Аризонский убийца
Разговор с рядовым Дженсеном
Речь: 50 (ИЛИ)
Надеть костюм механика
Можно получить доступ к посадочной площадке вертиберда..
Плотина Гувера
Аризонский убийца
Консоль управления (возле рядового Дженсена)
Ремонт: 50
Зенитная пушка-ловушка, убивает Кимбалла во время его выступления.
Наука: 50
Перепрограммировать зенитные орудия. Убивает Кимбала в полете. (внутрь или наружу)
Плотина Гувера
Аризонский убийца
Осмотрите шлем Ватсона. (стол, нижняя часть лестницы)
х1 С4 & взрывчатые вещества: 50
Можно спрятать блок С4 у лестницы., но нужно взорвать его детонатором. (Предупреждение: ненадежный/выживаемый, иметь запасной план)
Комплекс Оливера
Приходить, Смотреть, Вичи
Противостояние Гену. Оливер “ты мог бы отступить”
Речь: 50
“возможно, у меня есть секретный туннель отсюда.”, следующая проверка.
Любой вариант, кроме “Тогда давай уже драться.”
Речь: 100
Завершить противостояние мирным путем (никакой борьбы)
Туристический центр плотины Гувера
Вы узнаете это, когда это произойдет
Шкаф для снабжения, изучить кровь на земле
Восприятие: 6
Игра расскажет вам “с подозрением относиться к инженерам”
Плотина Гувера
Вы узнаете это, когда это произойдет
Разговор с рядовым Дженсеном
Речь: 50 (ИЛИ)
брифинг с Рейнджером Грантом
Дженсен пропускает тебя
Плотина Гувера
Вы узнаете это, когда это произойдет
Осмотр президентского вертиберда
взрывчатые вещества: 50 (ИЛИ)
Ремонт: 50
Обезвредьте вертиберд, чтобы автоматически не провалить квест, когда президент уйдет..
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Если вы украдете безотказный детонатор у инженера/убьете его/его застрелят рейнджеры., это также предотвращает взрыв вертиберда?
Лагерь Легата
Эврика!/Нет богов/Все или ничего
Противостояние легату Ланиусу
Бартер: 55…100 (ИЛИ)
Речь: 55…100 (ИЛИ)
Речь: 60…90
Уговорить легата (никакой борьбы)
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Выбор варианта “Если вы вернетесь на Восток и отомстите…выигрывает время и прореживает ряды Легиона” или провалить проверку, перейти к следующей проверке:
Лагерь Легата
Эврика!/Нет богов/Все или ничего
Провалить проверку против Ланиуса
Речь: 80
Легат сражается с вами 1 в 1, вместо того, чтобы звать всех мальчиков, чтобы они окружили тебя.
Лагерь Легата
Нет Богов, Нет мастеров
Противостояние Гену. Оливер
Речь: 100 (ИЛИ)
Речь: 85 & Представитель Бумера
Завершить противостояние мирным путем (никакой борьбы)

Часть «Мертвые деньги» 1: Соберите команду

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Полицейский участок
любой
терминал начальника полиции
Наука: 75
2 записи журнала компьютера, открывает дверь для автомата, боеприпасы, .357 машинный код, и т. д..
Полицейский участок
Найти ошейник 8 “Собака”
разговор с собакой/goD
Наука: 35
несколько строк диалога
Лекарство: 35
пушистый диалог
Полицейский участок
Найти ошейник 8 “Собака”
Взлом: 35
диалог, объясняющий, где находится ключ от клетки
Полицейский участок
Найти ошейник 8 “Собака”
Наука: 35
поговорим о радио, пушистый диалог, приводит к еще одной проверке:
Полицейский участок
Найти ошейник 8 “Собака”
Интеллект: 8 (ИЛИ)
Восприятие: 6
пушистый диалог
Жилой район
Найти ошейник 14: Дин Домино
разговариваю с Дином
взрывчатые вещества: 25
пушистый диалог
разговариваю с Дином
Речь: 25
пушистый диалог
Бартер: 50
Этот вариант диалога заставит Дина решить убить вас, как только вы доберетесь до казино..
Вилла
любой
разговариваю с Дином у фонтана
Оружие: 50
Дин дает вам совет стрелять по газовым бомбам.
Медицинский район
Найти ошейник 12: Кристин
второй этаж, Кабинет главного врача
Взлом: 25 & Наука: 25
компьютерные записи & врачебная сумка
Медицинский район
Найти ошейник 12: Кристин
Дверь подвала
Взлом: 75, (ИЛИ)
принести ключ со стола, 2й эт
Доступ в подвал (прогресс квеста), Книга навыков медицины, верстак
Медицинский район
Найти ошейник 12: Кристин
Иди по коридору, сразу после разговора с Кристиной
Наука: 60 (ИЛИ)
Интеллект: 5 (ИЛИ)
взрывчатые вещества: 60
Кристина сообщает вам о способности своего компаньона задерживать выступающих..
Вилла
любой
разговариваем с Кристиной у фонтана
Лекарство: 75
пушистый диалог.
Вилла
разговариваем с Кристиной у фонтана
Интеллект: 7
позволяет вашему персонажу понять, что Кристина из BOS.
Репутация БОС
То же, что и выше. Предыдущие действия с BOS или Big MT не кажутся вариантами изменения..
Вилла
любой
разговариваем с Кристиной у фонтана
Речь: 50
Вы узнаете, что Элайджа отрезал ее от кого-то.. Приводит к:
Ищите женщину:
Как ни странно, это все равно не вызывает упоминания Вероники.
Вилла
любой
разговариваем с Кристиной у фонтана
Восприятие: 6
Кристина спрашивает, как ты добрался до Сьерра-Мадре.
Вилла
любой
разговариваем с Кристиной у фонтана
Восприятие: 6
Кристина сообщает вам, что покинуть Сьерра-Мадре можно в одну сторону..
Вилла
любой
разговариваем с Кристиной у фонтана
Интеллект: 7
Ваш персонаж понимает, что Кристина не умеет писать., приводит к:
Наука: 60
Приводит к еще одной проверке:
Математический гнев:
Ваш персонаж понимает, что Кристина все еще может заниматься математикой..
Вилла
любой
разговариваем с Кристиной у фонтана
Восприятие: 6 & Интеллект 6:
Кристина научит вас, как подделывать чипы SM.
Вилла
(прежде чем отправиться на торжественное мероприятие)
Поговорите с Дином у фонтана.
Речь: 25
Диалог, дополнительные знания
Вилла
(прежде чем отправиться на торжественное мероприятие)
Поговорите с Псом у фонтана.
Речь: 65
Диалог, дополнительные знания
Вилла
(прежде чем отправиться на торжественное мероприятие)
Поговорите с Кристиной у фонтана.
Наука: 75
Немного, приводит к интеллекту: 6 проверять, & восприятие: 6 проверять. Пушистый диалог.

Часть «Мертвые деньги» 2: Начать шоу

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Восход солнца на юге
Пожары в небе
К востоку от коммутационной станции, 2компьютер на втором этаже
Наука: 50
Отключает некоторые динамики
Восход солнца на юге
Пожары в небе
Коммутационная станция
Интеллект: 7
Изучите настенную схему, чтобы выполнить задание с Собакой.
Потерпите неудачу и все равно придется вытаскивать Бога, потому что Собака не умолкает о еде, даже когда он перестанет есть свою добычу.
Восход солнца на юге
Пожары в небе
Коммутационная станция
Интеллект: 7 (ИЛИ)
Убить двух призраков, вернуться с мясом
Убедите бога остаться и управлять переключателями..
Закат на севере
Ударь группу
компьютер рядом с сейфом, 2второй этаж, КЗП коммутационной станции
Наука: 100
Активировать голограмму (НЕ считается защитой Дина)
Закат на юге
Ударь группу
компьютер, 1первый этаж (2В nd FL есть бильярдный стол и шезлонги.)
Наука: 100
Активировать голограмму (НЕ считается защитой Дина)
Закат на юге
Ударь группу
Разговор с Дином, когда на позиции
Наука: 60
Предложить активацию голограмм, дает вам маркеры на карте
Пригрозить Дину расправой
Продвижение квеста, но позже буду враждебным.
Закат на юге
Ударь группу
Убедить Дина остаться после активации голограмм
Черная Вдова (ИЛИ)
Ремонт: 35 (ИЛИ)
Бартер: 25 (ИЛИ)
Речь: 80
Продвижение квеста
Коммутационная станция «Закат»
Смешанные сигналы
Блок предохранителей, на стене слева от вас, когда вы входите
Ремонт: 60 (ИЛИ)
Принести 3 части
Продвижение квеста
Коммутационная станция «Закат»
Смешанные сигналы
После стравливания газа, запертая дверь впереди, башенка рядом.
Взлом: 75 (ИЛИ)
уклоняться от лазеров
Доберитесь до очень простого компьютера и выключите радио., дверь заперта только с одной стороны.
Коммутационная станция «Закат»
Смешанные сигналы
Поставьте Кристину на место. (враждебный)
<Ложь> (ИЛИ)
Ужасающее присутствие
Продвижение квеста, но позже буду враждебным.
Коммутационная станция «Закат»
Поставьте Кристину на место. (дружелюбно)
Наука: 100 (ИЛИ)
Ключ на столе, пароль в шкафчике
Продвижение квеста
Коммутационная станция «Закат»
Смешанные сигналы
Активируйте обход, и держи Кристину за руку
Ищите женщину:
Карма+, и…романтика? Наверное?

Часть «Мертвые деньги» 3: Внутри казино

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
С.М.. Казино
Усыпи зверя
Терминал управления безопасностью
Наука: 75 (ИЛИ)
пароль на столешнице бара
Разблокировать электрический шкаф
Кантина Мадрид
Усыпи зверя
Поговорите с собакой/goD,
Речь: 50
Прикажи псу убить себя
если выше, проверьте, и собака была в фаворе
Речь: 75(?)
Можно удалить личность goD.
Если выше, проверьте, и goD был в фаворе
Речь: 75
Можно удалить личность Собаки
Кантина Мадрид
Усыпи зверя
либо предпочтительный, не имеет значения
Речь: 85
Объединить две личности, получить хорошую карму.
Представительские люксы
Последняя роскошь
Комната Кристины, & она ненавидит тебя
Речь: 75
пушистый диалог, бороться с Кристиной
взрывчатые вещества: 35 (ИЛИ)
Наука: 75
Еще больше глупых диалогов, бороться с Кристиной
Тампико
Вызов занавеса в Тампико
Ноты, враждебно настроенный Дин появляется с балкона
Черная Вдова (ИЛИ)
Речь: 65
пушистый диалог. Ваш выбор речи ничего не значит.
Тампико
Вызов занавеса в Тампико
Противостоять Дину (враждебный)
Речь: 75
Ложная иллюзия, что можно договориться и не убивать Дина..
ПРИМЕЧАНИЕ:
Если вы посетили комнату Веры, вы можете сообщить Дину о состоянии Веры, но это похоже ерунда/ничего не меняет.
Тампико
Вызов занавеса в Тампико
Ноты, партнер Дин появляется с балкона
Интеллект: 6
пушистый диалог
Тампико
Наука: 75
объясняет цель уже на вашем пип-бое
Тампико
Речь:50
пушистый диалог
Тампико
Наука: 50
пушистый диалог
Представительские люксы
Ограбление веков
Поговорите с Кристиной с помощью музыкальных фрагментов.
Восприятие: 7
диалог, дает вам возможность сразиться с Кристиной, или Кристина направит турели Элайджи против него. (не говорит тебе этого)
Хранилище Сьерра-Мадре
Ограбление веков
Разговор с Элайджей
обещай сотрудничать
Вы вынуждены немедленно противостоять Элайдже..
Хранилище Сьерра-Мадре
Ограбление веков
Угрожать уничтожить
взрывчатые вещества: 75 (ИЛИ)
Наука: 75 (ИЛИ)
Ремонт: 75
Заманите Элайджу ко входу в хранилище..
Хранилище Сьерра-Мадре
Ограбление веков
Скажи, что хочешь только уйти
Речь: 75 (ИЛИ)
Бартер: 75
Заманите Элайджу ко входу в хранилище..
Хранилище Сьерра-Мадре
Ограбление веков
Скажи, что откроешь его сам
Взлом: 75 (ИЛИ)
Красться: 75
Заманите Элайджу ко входу в хранилище..
Правый терминал у выхода из хранилища.
Ограбление веков
Как только Элайджа активирует турели, чтобы сразиться с вами
Наука: 100
Включите турели на Элайджу
Под правым терминалом у двери
Ограбление веков
Генератор под компьютером
ближний бой: 50
разбить турель-генератор
любой
В бункере BOS в Мохаве., научный комплект
Наука: 25
Соберите образец остатков облаков. Периодически отрастает.

Часть «Честные сердца» 1: Караван в Узкие места

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Северный проход
Экспедиция счастливых троп
Спросите Джеда о караване счастливых троп.
Бартер: 45
пушистый диалог
Северный проход
Экспедиция счастливых троп
Скажи Джеду, что ты готов идти.
Выживание: 50
Поднимите предел веса на 25. (не суммируется с чеком Рикки)
Северный проход
Экспедиция счастливых троп
Спроси Рикки, чем он занимается
Выживание: 20
назвать свой первый блеф, пушистый диалог
Северный проход
Экспедиция счастливых троп
(из предыдущего)
Представитель BOS (ИЛИ) Оружие: 45
раскрыть его второй блеф, пушистый диалог
Северный проход
Экспедиция счастливых троп
(из предыдущего)
Черная Вдова (ИЛИ) Оружие: 30
назвать его третий блеф, пушистый диалог
Северный проход
Экспедиция счастливых троп
Спросите о костюме Рикки.
Восприятие: 6 (ИЛИ) Ранее посетить хранилище 22
Вызовите блеф Рикки по поводу хранилища 22, пушистый диалог
Северный проход
Экспедиция счастливых троп
Спросите Рикки о его пип-бое.
Наука: 45 (ИЛИ) Речь: 50
Попросите Рикки “неси свои вещи” (увеличить лимит веса на 25), или вы можете заставить Рикки немедленно покинуть караван.
Северный проход
Экспедиция счастливых троп
Поговорите с Рикки, первое диалоговое окно
Лекарство: 45
Продайте Рикки немного психа (30 колпачки каждый)
(другой вариант)
Продайте Рикки дозу фиксатора, 80 кепки
(другой вариант)
Заставьте Рикки немедленно покинуть караван..
Пещера Ангела
Прибытие в Сион
При входе в Пещеру Ангела
Насмешливый империалист (ИЛИ) Интеллект: 7
пушистый диалог
Пещера Ангела
Прибытие в Сион
Если ранее не использовался Насмешливый империалист
Насмешливый империалист
пушистый диалог, дать тот же ответ, что и при другом использовании слова «Насмешливый империалист». Похоже, это не меняет диалог Джошуа Грэма.
Разбитый автобус разведчика
Придорожная достопримечательность
Активируйте компас
Ремонт: 30 (ИЛИ) Используйте часть рядом с ней (ИЛИ) Отнесите его на верстак
Самый простой прогресс квестов в игре.
Рыбацкий домик
Ушел на рыбалку’
Кабинет за барной стойкой
Взлом: 50 (ИЛИ) ключ от ящика в ванной
Еще один простой прогресс квеста
Универсальный магазин
Туристическая ловушка
Запертый стол сзади
Взлом: 50 (ИЛИ) Ключ в кассовом аппарате
Прогресс квеста
Станция рейнджеров Зайона
Туристическая ловушка
Медицинская аптечка сзади
Заменять:
Клейкая лента x1, & Скипидар x1 (оба на соседней полке). Прогресс квеста
(другой вариант)
Стерилизовать:
Скотч x1, или водка x1, или Виски x1 (в холодильнике). Прогресс квеста
(другой вариант)
Отнесите его к костру:
Спасение бесплатно. Прогресс квеста
(другой вариант)
Лекарство: 30
Спасение бесплатно. Прогресс квеста
Узкие места
Избавитель Сарроуза
Спросите Дэниела, чем он занимается, потом о своем епископе
Речь: 50
Информация о епископе
Спросите Даниила о том, что произошло в Новом Ханаане.
Речь: 40
Информация о Новом Ханаане
Узкие места
Избавитель Сарроуза
Спросите Дэниела, вам нужны медикаменты.
Бартер: 50 (ИЛИ) Речь: 65
Доступ к меню продавца (предметы, которые вы продаете, не появляются в его меню!)
Узкие места
Большая лестница
Спросите Джошуа о личных вопросах
Речь: 70
Лор, дополнительный диалог

Часть «Честные сердца» 2: Заворачивать & Финал

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Пещера Утренней Славы
Большая лестница
Дверь в тайник выживших
Взлом: 50 (ИЛИ) Ключ, коричневая спортивная сумка
Немного добычи, знания, & прогресс квеста
Пещера Упавшая скала
любой
Растяжки
Ремонт: 22
разоружить
Оснащенные дробовики
Ремонт: 45
разоружить
Пещера Двух Небес
любой
Терминал рядом со искрящейся дверью
Наука: 50
открывает дверь
Пещера Двух Небес
Первая запертая дверь после подводного перехода
Взлом: 50
вход на территорию
Пещера Двух Небес
С другой стороны электрической двери
ближний бой: 50
Уничтожает генератор (или ты мог бы, ты знаешь, буквально просто застрели его)
ПРИМЕЧАНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Также можно поразить генератор через дверь взрывчаткой.
Пещера Каменных Костей
любой
Растяжки
Ремонт: 22
разоружить
Медвежьи капканы
Ремонт: 23
разоружить
Гранатовые Букеты
взрывчатые вещества: 30
разоружить
Подстанция рейнджеров Оспри
Военнопленные
Запертые ворота с заключенными
Взлом: 75 (ИЛИ) Ключ, ящик для инструментов на 2-м этаже
Прогресс квеста
К северу от “Курганы”
Святость мертвых
Поговорите с Танцующим пламенем
Речь: 75
Завершает квест без помощи. Ура пацифизму? Кажется, это не влияет на концовку.
Туннель Пайн-Крик
Бегство из Сиона
Противостояние с солью на ранах
Речь: 75
Заканчивается бой мирно
Туннель Пайн-Крик
Бегство из Сиона
Противостояние с солью на ранах
Насмешливый империалист
Только начинается бой. Никакой разницы с “Давайте покончим с этим.”
Три Марии (конец)
Раздавить белые ноги
Противостояние с солью на ранах
Насмешливый империалист
Джошуа казнит Солта. Нет боя. Конец слайда: Сарроуз & Джошуа безжалостный.
Три Марии (конец)
Раздавить белые ноги
Противостояние с солью на ранах
“Защити себя”
Бойцовская соль & со. Конец слайда: Сарроуз & Джошуа воинственный, но немного приятнее.
Три Марии (конец)
Раздавить белые ноги
Противостояние с солью на ранах
“Вау, давайте поговорим.”
следующая проверка:
(из предыдущего)
Речь: 65
следующая проверка:
(из предыдущего)
Речь: 90
Нет боя. Конец слайда: Сарроуз & Джошуа научится милосердию

Партия блюза Старого Света 1: Мозговой центр

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Мозговой центр
Добро пожаловать в Большую Пустоту
После второй строчки диалога.
Наука: 55 (ИЛИ)
Речь: 55
пушистый диалог
Мозговой центр
Добро пожаловать в Большую Пустоту
После получения уведомления о “безмозглый перк”
Лекарство: 55
пушистый диалог
Мозговой центр
Добро пожаловать в Большую Пустоту
После “Вы сказали что-то о необходимости технологий…”
Интеллект: 6
пушистый диалог
Мозговой центр
все еще разговариваю с идиотами
После получения излучателя звуковых волн
Энергетическое оружие: 50
Получать 300+ энергетические ячейки (различные типы)
Мозговой центр
все еще разговариваю с идиотами
После получения излучателя звуковых волн
Оружие: 50
Получите К-9000 и 150 раунды
все еще разговариваю с идиотами
(из предыдущего)
Оружие: 75
x150 ЯФП .357 раунды & HP .357 раунды
Мозговой центр
все еще разговариваю с идиотами
Когда дан чип Sink
Интеллект: 8
Клиен говорит, что есть и другие фишки., в основном пустые диалоги
Мозговой центр
все еще разговариваю с идиотами
Когда дан чип Sink
Бартер: 25
Получать 250 кепки
все еще разговариваю с идиотами
(из предыдущего)
Бартер: 50
Получать 250 больше шапок
все еще разговариваю с идиотами
(из предыдущего)
Бартер: 75
Получать 250 больше шапок
все еще разговариваю с идиотами
(из предыдущего)
Бартер: 90
Получить журналы навыков: ремонт, наука, взрывчатка, 3 голосовые пакеты, супер стимулятор, & 250 кепки
Мозговой центр
Что в имени
Спросите доктора 0 о его имени
Речь: 65
Получить доктора. 0 рассказать о своей проблеме
Что в имени
(из предыдущего)
Интеллект: 7
продвижение квеста
Что в имени
(из предыдущего)
Интеллект: 9
продвижение квеста
Мозговой центр
Что в имени
Сказать: “и именно это делает вас по-настоящему нулем.”
Математический гнев
какой-то бредовый диалог (не сильно отличается, но смешно)
Мозговой центр
Выходя из своей скорлупы
Первый разговор с Далой
Ищите женщину
Делает…что-то, наверное, лучше не описывать. Также завершение квеста.
Мозговой центр
На той же длине волны
Разговор с доктором. 8, в итоге после нескольких вариантов речи
Наука: 75 (ИЛИ)
Восприятие: 7
Ваш персонаж каким-то образом может понять доктора. 8, хотя игрок все еще не может.
Мозговой центр
На той же длине волны
(из предыдущего)
Наука: 75
Позволяет взломать Dr.. 8 для кармы-, или заверьте, что на карму+ не взломаете.
Мозговой центр
На той же длине волны
Если “расскажи мне о нападении” сохраняется до тех пор, пока вы не услышите 8
Речь: 50
бесполезный банальный диалог, который ты все равно не поймешь
Мозговой центр
Выбор своих мозгов
Первый разговор с Кляйном
Наука: 70 (ИЛИ)
Речь: 55
пушистый диалог
Мозговой центр
Выбор своих мозгов
Кляйн упоминает скорпионов, высасывающих мозги
Наука: 25
пушистый диалог
Мозговой центр
Выбор своих мозгов
Кляйн упоминает скорпионов, высасывающих мозги
Лекарство: 50
пушистый диалог
Мозговой центр
Выбор своих мозгов
Кляйн говорит “Мозги иногда проникают в роботов”
Наука: 35
пушистый диалог
Мозговой центр
Выбор своих мозгов
Кляйн говорит “Мозги иногда проникают в роботов”
Лекарство: 75
пушистый диалог

Партия блюза Старого Света 2: Исследование Большого МТ

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Раковина
У всех моих друзей есть выключатели
Восстановление выключателя света 01
Ищите женщину
Переключатель дает вам журнал научных навыков.
Раковина
У всех моих друзей есть выключатели
Восстановление выключателя света 02
Ищите женщину
Переключатель дает вам журнал навыков речи.
Хиггс Виллидж
Лучший друг мозга
#103, дверь в подвал
Взлом: 100 (ИЛИ)
Ключ, птичья клетка, 2-й эт.
Доступ в подвал, ничего особенного.
Мозговой центр
Лучший друг мозга
Верните миску Гейба Борусу.
Друг животных (ИЛИ)
Речь: 45
Завершение квеста.
Большой западный туннель МТ
любой
Дверь сразу направо
Взлом: 25
Рецепт: книга навыков безоружного оружия (на полу)
Х-8 Инст. Испытательный Центр
Х-8: Школьный ужас!
первый класс справа, Терминал управления турелью X-8
Наука: 50
взломать пару турелей
Х-8 Инст. Испытательный Центр
Х-8: Школьный ужас!
Справа от вас, когда вы достигнете 2-го этажа., настенный терминал
Наука: 25
взломать одну турель
Х-8 Инст. Испытательный Центр
Х-8: Школьный ужас!
Зал спортивного инвентаря
Взлом: 50
хлам, не заморачивайся с этим.
Испытательный комплекс X-13
Х-13: Атака лазутчика!
Дверь в зону испытаний на скрытность #2
Взлом: 75
доступ в VR-зону, Протонный обратный топор.
Испытательный комплекс X-13
Х-13: Атака лазутчика!
Зона испытаний скрытности #1
Взлом: 50
Облегчает передвижение.
Испытательный комплекс X-13
Х-13: Атака лазутчика!
Зона испытаний скрытности #1
Наука: 50 (ИЛИ)
Ремонт: 50
Можно отключить растяжки, эффект кажется постоянным.
Испытательный комплекс X-13
Х-13: Атака лазутчика!
Зона испытаний скрытности #1
Перк «Легкий шаг»
Полностью игнорирует как лазерные растяжки, так и неконтактные мины..

Партия блюза Старого Света 3: Запретная зона

Расположение
………………………
Квест
…………………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Мозговой центр
Блюз Старого Света
Возвращение к Кляйну с технологией
Наука: 65 (ИЛИ)
Ремонт: 75 (ИЛИ)
Красться: 45 (ИЛИ)
Взлом: 75
пушистый диалог
Мозговой центр
Блюз Старого Света
После того, как Кляйн вспоминает, в чем заключался его план
Наука: 85 (ИЛИ)
Лекарство: 85
пушистый диалог
Запретная зона
Битва с Х-42
Первый терминал справа от вас
разблокированный компьютер
Выпускать 4 Протектроны для борьбы с Х-42
Запретная зона
Битва с Х-42
ЮВ-лестница, Терминал регулирования мощности (силовое поле)
разблокированный компьютер
генератор перегрузки, занимает около 750 (из 2 тысяч) HP от X-42
Примечание:
Настенные светильники по-прежнему взрываются, если на них напасть., но это не истощает боеспособность Х-42.
Запретная зона
Битва с Х-42
Вторая лестница слева от вас, Система управления турелью
Наука: 50
Разблокировать 3 лазерные турели (с ужасной точностью)
Примечание:
Даже со всеми 3 выше варианты, бой будет длиться ДОЛГО, если вы не атакуете.
Запретная зона
Битва с Х-42
СЗ лестница, Терминал аварийного отключения (силовое поле)
Наука: 100
Завершает бой мирно
Запретная зона
Битва с Х-42
Когда вы наносите критический удар с помощью Звукового излучателя(?)
н/д
Х-42 мгновенно взрывается.. (осторожность: плюется радиацией)
Купол Запретной Зоны
Блюз Старого Света
Разговор с Мебиусом, “мне было любопытно некоторые вещи”
Ремонт: 75
Мебиус предлагает вам Ментата.
Купол Запретной Зоны
Блюз Старого Света
“похоже на тебя…угрожал держать их занятыми”
Наука: 50
Продолжить ветку разговора
Интеллект: 7
пушистый диалог
(из предыдущего)
Интеллект: 7
пушистый диалог
Купол Запретной Зоны
Блюз Старого Света
(из предыдущего)
Восприятие: 7 (ИЛИ)
Лекарство: 65 (ИЛИ)
Оружие: 75
Продолжить ветку разговора
(из предыдущего)
Интеллект: 7
пушистый диалог
Купол Запретной Зоны
Блюз Старого Света
Разговор со своим мозгом
Интеллект: <4
Ничего продуктивного, но веселый.
Купол Запретной Зоны
Блюз Старого Света
Расскажи своему мозгу “Конечно, ты несешь ответственность!”
Лекарство: 55
пушистый диалог
Купол Запретной Зоны
Блюз Старого Света
Сказать “Так что ты предпочитаешь остаться здесь? Никогда не покидаю этот танк?”
ИЗБЕГАЙТЕ ЭТОГО ВАРИАНТА!
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ, это может привести к зацикливанию игры.
Гелиос Один & Джейсон Брайт, и т. д..
Купол Запретной Зоны
Блюз Старого Света
“Ну давай же, пойдем. Мы уходим отсюда.”
Ищите женщину
Ничего не делает, но это забавно.
Купол Запретной Зоны
Блюз Старого Света
“В аналитическом центре сказали, что они снова собрали нас вместе.”
Речь: 75
Может убедить ваш мозг быть немного счастливее воссоединиться с вами. Не требуется, чтобы вернуть мозг, хотя.
Купол Запретной Зоны
Блюз Старого Света
“Просто посмотрите, что случилось с аналитическим центром.…”
Наука: 75
Может убедить ваш мозг быть немного счастливее воссоединиться с вами. Не требуется, чтобы вернуть мозг, хотя.
Купол Запретной Зоны
Блюз Старого Света
“Ну давай же, мозг, пришло время топать!”
Оружие: 75 (ИЛИ)
Энергетическое оружие: 75 (ИЛИ)
взрывчатые вещества: 75 (ИЛИ)
Холодное оружие: 75 (ИЛИ)
Безоружный: 75
Может убедить ваш мозг быть немного счастливее воссоединиться с вами. Не требуется, чтобы вернуть мозг, хотя.
Мозговой центр
Блюз Старого Света
Разговор с Кляйном
Речь: 75
Попробуйте блефовать (следующая проверка)
(из предыдущего)
Лекарство: 85 (ИЛИ)
Наука: 100
Мирно разрешить конфликт с аналитическим центром. (без выполнения поручений)

Часть «Одинокой дороги» 1: Хоупвилл

Расположение
………………………
Квест
……………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Н/Д
любой
Разговор с ЭД-Э с 1 обновление
Ремонт: 25
Можно использовать ED-E как верстак.
Н/Д
любой
Разговор с ЭД-Э с 1 обновление
Оружие: 25
Можно использовать ЭД-Э как стол для перезарядки.
Н/Д
любой
Разговор с ЭД-Э с 2 обновления
Ремонт: 35
ЭД-Э может более эффективно ремонтировать ваше оружие.
Н/Д
любой
Разговор с ЭД-Э с 2 обновления
Ремонт: 65
ED-E может предложить больше энергетических ячеек по запросу.
(из предыдущего)
взрывчатые вещества: 35
ED-E может предложить огнеметное топливо вместо энергетических элементов
(из предыдущего)
взрывчатые вещества: 65
ED-E может предлагать зарядные устройства вместо энергетических элементов
Ракетная шахта Хоупвилля
Силос
терминал управления запертой дверью, сразу после открытия силоса
Наука: 25
различное барахло, клейкая лента, металлолом электроники, и т. д..
Ракетная шахта Хоупвилля
Силос
Запертый стол, комната с первым сторожевым ботом.
Взлом: 75
Ассорти добычи, коды для доступа к терминалу командира базы.
Ракетная шахта Хоупвилля
Силос
Терминал безопасности бункера Хоупвилля, рядом с башней
Ремонт: 50
Взлом турелей вам в помощь (иначе последние будут стрелять в тебя)
Ракетная шахта Хоупвилля
Силос
Терминал командира базы
Наука: 75 (ИЛИ)
Ключ от запертого стола
Деактивировать охранные дроны, открытые двери по бокам офиса.
Хоупвилл
Работа
Диалог Улисса через EDE #1
Наука: 50 (ИЛИ)
взрывчатые вещества: 50
Комментарий о трещинах в земле
все еще говорю
Выживание: 35 (ИЛИ)
Лекарство: 35
Комментарий о отмеченных мужчинах
все еще говорю
Восприятие: 6
Улисс подтверждает, что вы никогда с ним не разговаривали
все еще говорю
Интеллект: 7
чепуха по поводу его имени
все еще говорю
Речь: 75
пух
все еще говорю
Выживание: 75
Спросите о двух флагах, за которыми следовал Улисс..
все еще говорю
Речь: 55
Спросите больше о его истории, которой вы поделитесь.. Он рассказывает вам о своих журналах.
Штаб-квартира ракетной базы Хоупвилл
Работа
Коридор слева, безопасно сзади
Взлом: 75
Коды доступа к арсеналу, 44 револьвер & 12 раунды, 2 голосовые пакеты
Оружейная палата Хоупвилля
Работа
Дверь/терминал рядом с дверью
Взлом: 100 (ИЛИ)
Наука: 75 (ИЛИ)
Коды доступа (Взлом:75)
Открывает дверь. Возьмите несколько ракет, и защитное снаряжение в шкафчике.
Оружейная палата Хоупвилля
Работа
шкафчик (западная сторона)
Взлом: 100
Это второй шкафчик в этой комнате., а также содержит защитное снаряжение.
Хоупвилл
Работа
Ворота возле погрузочной станции
Взлом: 25
доступ, поблизости разбросано несколько плазменных мин
Хоупвилл
Работа
Запертые ворота возле заставы стражи меченых людей
Взлом: 75
ярлык, не обязательно
Хоупвилл
Работа
Запертые ворота возле восточного конца Хоупвилля
Взлом: 50
Аудио журнал, Плакат, ракеты & MRE

Часть «Одинокой дороги» 2: Дорога к храму Улисса

Расположение
………………………
Квест
……………..
Когда
…………………………………..
Навыки
………………….
Результат
……………………………………………………..
Вход с высокой дороги
Запуск
Диалог Улисса через EDE #2
Наука: 65
После вопроса о туннелерах
(из предыдущего)
Выживание: 35
Улисс сообщает, что туннелисты придут в Мохаве.
(из предыдущего)
Исследователь
Спросите Улисса, был ли он в Денвере., Территория Легиона
(если бы ты нашел некоторые из его аудиозаписей)
Речь: 75
Настаивайте на том, что его аудиозаписи имеют значение.
Спросите, что будет дальше на большой дороге
Восприятие: 6
Спросите его, почему он ненавидит ЭД-Э.
Станция управления бункером Эштон
Запуск
После запуска ракеты
Выживание: 55
Спросите ЭД-Э, пытается ли он добраться до Наварро.
Ракетная шахта Эштона
Разделение
Запертая комната, настенный терминал
Наука: 50
Боевая броня США, различное барахло
Ракетная шахта Эштона
Разделение
Большая запертая дверь (силосная комната), настенный терминал
Наука: 75
Обновление Eyebot
Крыша башни Солнечного камня
Разделение
Диалог Улисса через EDE #3
Речь: 75
Расскажи подробнее о его дурацких аудиозаписях.
(из предыдущего)
Речь: 75
Подробнее поговорим о его аудиозаписях
Пещера Аббадона
Туннелеры
Запись ED-E, на которой его застрелили
Оружие: 50
пух
Пещера Аббадона
Туннелеры
Запись ED-E, на которой его застрелили
Ремонт: 50
пух
Улисс’ Храм
Курьер
Первая запертая дверь, терминал на стене
Наука: 75
Комната, полная всякого барахла, и несколько импульсных/плазменных гранат
Улисс’ Храм
Курьер
Получение ЭД-Э
Наука: 60
пух
Улисс’ Храм
Курьер
Противостояние Улиссу (финальный) (Легион)
Представитель Легиона, Речь: 90
Не обязательно сражаться с Улиссом, получить его помощь в борьбе с волной меченых людей
Улисс’ Храм
Курьер
Противостояние Улиссу (финальный) (НКР)
Представитель НКР, Речь: 90
Не обязательно сражаться с Улиссом, получить его помощь в борьбе с волной меченых людей
Улисс’ Храм
Курьер
Противостояние Улиссу (финальный) (Дом)
Стрип Реп, Речь: 90
Не обязательно сражаться с Улиссом, получить его помощь в борьбе с волной меченых людей
Если вышеуказанная проверка представителя не удалась:
Речь: 90, 100
То же, что и выше, просто выбери “Даже если ракеты запустят…”
Улисс’ Храм
Курьер
Спросите Улисса, могут ли слова вашего Eyebot изменить его мнение.
Спасти/быть вежливым с ЭД-Э
В зависимости от вашего выбора слова, то же, что и выше, без высокой речи.
Улисс’ Храм
Курьер
Бросьте вызов Улиссу по его предыдущим словам/аудиозаписям.:
Собрать все 6 ленты
В зависимости от вашего выбора слова, то же, что и выше, без высокой речи.

Заключительные мысли, исправления, обновления, и т. д..

Версия 1.0.

Первый выпуск. Первоначально я сложил эту информацию в таблицу Excel., прежде чем узнать, что Мастерская Steam не поддерживает загрузку файлов этого типа. Я сделал все, что мог, с тегами таблиц., но это выглядит не так организованно и аккуратно, и за это я прошу прощения.

Вся информация, содержащаяся в этом руководстве, была получена в результате реального игрового тестирования и личного опыта., поэтому, пожалуйста, извините за пропущенную информацию. Любые вопросы, комментарии, или исправления, пожалуйста, перечислите их в комментариях, и наберитесь терпения, потому что я, вероятно, не увижу их и не отвечу на них слишком быстро..

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Выпадать: Нью-Вегас гид. Это руководство было первоначально создано и написано Рейшедоен. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Выпадать: Нью-Вегас

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Устанавливать & Лезвие: Отряд – Все чит-коды и способы их использования
Следующий пост: Как исправить сбой Banished, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Выпадать: Нью-Вегас
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Фоллауте: Нью-Вегас все еще недостроен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress