После нескольких тысяч часов игры в No Mods Survival, Я подумал, что пришло время записать все, что я узнал о выживании в неумолимой пустоши.. Вот. Квинтэссенция мудрости нескольких сотен смертей – некоторые из медленных и мучительных, многие из них внезапны и жестоки.
Введение
Почему выживание? Стоит изучить цитату выше. Речь идет, прежде всего, о вызове. Речь идет также о большем погружении, что означает что-то вроде «реализма», учитывая, что это всего лишь игра. Реализм при его использовании здесь лучше определить как “не нарушает погружение”.
За мои деньги, принцип вызова означает не использовать моды, если они не усложнят ситуацию, и не использовать моды, если они не улучшают погружение. Но и, как только начнешь использовать моды, вы не только подвергаетесь большему риску столкнуться с ошибками, но ты также играешь в свою собственную игру, это круто, но это лишает «равных условий игры»’ это дает вам право хвастаться и общую основу для обмена опытом. Не все в этом заинтересованы, что тоже хорошо.
Однако в этом руководстве подразумевается, что вы хотите играть в Survival., и вы хотите играть в нее без модов. В этом случае вы похожи на меня, потому что хотя я люблю экспериментировать с модами, Мне больше всего нравится игра No Mods Survival.. Я наиграл несколько тысяч часов в No Mods Survival. (на консоли, не на ПК, так что игнорируйте мои таймеры Steam для Fallout 4). Я вношу значительный вклад в информацию, связанную с выживанием, в Fallout. 4 Вики. Так что у меня есть некоторый опыт в этом.
Твой (много) вызовы
Вот краткий обзор проблем, с которыми вы столкнетесь в No Mods Survival.
- Необходимо утолить жажду, голод и сон
- часто приходится иметь дело с последствиями нет делаю это
- Нужно постараться предотвратить заболевание, но и справиться с этим, когда это неизбежно произойдет
- Дефицит ресурсов наряду с растущей потребностью в ресурсах
- Ограниченная возможность доставлять ресурсы в локации для крафта., продажа и хранение
- Постоянная опасность и потребление ресурсов во время путешествий (из-за отсутствия быстрого перемещения)
- Необходимо планировать сохранения игры и достигать определенных точек для сохранения. – нельзя просто экономить по требованию
- Бой смертелен и очень быстр. Это быстро заканчивается: либо все враги мертвы, либо вы мертвы.
- Исцеление во время боя не спасет вам жизнь.
- Множество вариантов лечения (для здоровья и радиации) ухудшит ситуацию другими способами
- Использование химикатов почти всегда сопровождается негативными последствиями, которые необходимо учитывать.
- У вас ограниченный выбор незагрязненных продуктов питания и воды.
- У вас ограниченный выбор переносимой еды и воды.
- Если вы заболеете, вам потребуются ресурсы, и будет сложно или невозможно получить новые.
- Больше легендарных врагов (это также может быть преимуществом, ЕСЛИ ты сможешь их победить)
Твой (немного) преимущества
В этом режиме игры у вас очень мало преимуществ., поэтому очень важно понимать, какие преимущества у вас есть, и максимизировать их.
- Вы наносите много исходящего урона
- NPC, которые на вашей стороне – или по крайней мере, враги твоего врага – более смертоносны и более живучи, чем вы
- Дружественные NPC могут дать вам то, чего вы не можете (изначально) получать, например, еда и исцеление
- Если ты выживешь, тебе следует собрать больше легендарных предметов
- Более низкие показатели возрождения означают, что, как только вы очистите маршрут, он должен оставаться чистым дольше, кроме случайных точек встречи (которому ты можешь научиться, и подготовиться или избежать)
- Более высокие награды XP за некоторые действия (?)
Основные стратегии
Прежде чем мы перейдем к конкретной тактике, нам нужно подумать об общей стратегии. Вам нужна стратегия, выжить No Mods Survival. Общепризнано, что, безусловно, первые десять уровней, наверное первые двадцать уровней, являются самыми сложными в Survival. К тому времени, как вы достигнете уровня 20 вы, вероятно, знаете, что делаете и как себя вести. До этого времени, тебе нужна стратегия.
В этом руководстве предполагается, что вы впервые пытаетесь пройти этот тип прохождения.. Если у вас есть опыт прохождения такого типа, конечно, вы можете попробовать другие стратегии и другие сборки. Если вы не опытны, Я настоятельно рекомендую одну из этих двух стратегий, или комбинация двух. Две стратегии: Скрытность/Снайпер и/или Лидер сообщества. Сочетание того и другого — это хорошо, даже желательно.
Это наиболее очевидная стратегия, и в нее проще всего играть, поскольку большинство людей с ней знакомы.. Он использует преимущество вашего высокого урона.. Суть этой стратегии заключается в – оставаться скрытым, поразить врасплох, убить одним выстрелом, или по крайней мере, убить быстро одной атакой, вступать в бой только с одним врагом за раз, всегда меняйте позицию после каждой атаки, всегда иметь расчищенный безопасный путь обратно в безопасное место. Первоначально после каждого боя – как только все враги будут мертвы или вы будете вынуждены отступить – вернитесь на свою базу, чтобы перевооружиться, пополнение запасов, лечить, отдых. Затем повторите.
Ключевое СПЕЦИАЛЬНОЕ для этого — ловкость., по крайней мере 2 ПЕР и 3 CHA для стрелка и одинокого странника. Ловкость напрямую влияет на вашу способность скрытности., еще до получения каких-либо привилегий скрытности. Минимальный INT для Gun Nut также является хорошей идеей., как и минимальная сила для оружейника, и, возможно, LCK для Скрунджера. Вы не планируете быть застреленным, но ты будешь. И затененная броня изменит правила игры.
Более сложная стратегия и, вероятно, не для вашего первого прохождения.. Для этой стратегии вам не обязательно иметь местного лидера., хотя это полезно, и высокая Харизма полезна. Основой этой стратегии является сообщество и экономика.. Вы строите поселение вокруг себя, чтобы обеспечить едой, вода, огневая поддержка и ресурсы. Вы расчищаете пути к другим поселениям для доступа к исцелению., торговля, улучшенное снаряжение, и компаньоны. Вы наилучшим образом используете компаньонов, поселенцы, временные сопровождающие и нейтральные наблюдатели для помощи в бою. Вы используете экономическую мощь своих поселений для покупки припасов., ресурсы и улучшенное снаряжение.
Ключевое специальное предложение для этого — Харизма., для бартера, а также для перков местного лидера и других перков харизмы.. Удача для Скрангера полезна, и немного INT для крафта более высокого уровня..
Первые шаги
В начале игры вы крайне слабы и вам критически не хватает припасов.. Ваши первые действия очень важны, и должен включать в себя эти:
- соберите ВСЕ припасы и предметы из Убежища 111 прежде чем ты уйдешь, особенно все бутылки
- наполните все бутылки очищенной водой из фонтанов в Убежище 111. Этот первоначальный запас очищенной воды будет очень ценным.
- экономьте боеприпасы, убивая радтараканов в Убежище 111.. Используйте рукопашный бой везде, где это возможно.. Не имеет значения, если у вас нет билда или навыка ближнего боя и вы получили травму.. Лечение в Убежище 111 бесплатное. (из фонтанов) и нет риска заболевания перед тем, как вы покинете хранилище.
- как только ты покинешь хранилище, ты получишь 2 играйте несколько часов, прежде чем устанете. Либо сразу постройте подходящую кровать, либо сразу же отправляйтесь в подвал и используйте матрас.. После 2 часов вы устанете и матрас станет неэффективным, так что тебе нужно будет построить кровать.
- убить всех насекомых в Святилище в первый день. Пусть Кодсворт сделает большую часть работы, он НАМНОГО жестче тебя. Но сделайте это в первый день, потому что нельзя заболеть в первый день.
- – Если вы очень уверены в себе, возможно, вы захотите в первый же день заняться кротокрысами в «Красной ракете» и кровяными клопами в Конкорде., по этой же причине. Неплохая идея, по крайней мере, побежать за собачьим мясом., поскольку на данный момент он также более эффективный боец, чем вы., а также быть ценным транспортным мулом.
- немедленно построить источник воды. как минимум, постройте один водяной насос рядом с домом, в котором вы собираетесь работать и спать. переместите другие рабочие станции в это место.
- приготовить из мяса радтараканья жареного радракана
- выбросить все в Санкчуари-Хиллз
- просмотрите всю одежду и оружие, найденные во время грабежей. в частности, ищите бонусную одежду, которая помогает CHA, или КОНЕЦ (очки жизни) или СИЛ/АГИ (несущий / бой).
- вода
- – вода в первую очередь сохранит тебе жизнь, тогда исцели тебя, затем вы сможете обменивать припасы и снаряжение
- – рассмотреть вопрос о строительстве очистителей воды. Sanctuary Hills на некоторое время станет вашей базой., возможно, очень долго. Вы будете “привязан к этому месту”, как выразилась мама Мерфи, по потребности в пище и воде. В Убежище достаточно припасов, чтобы построить несколько водоочистителей и необходимые генераторы.. Не переусердствуйте ни с тем, ни с другим.
- – в качестве альтернативы можно спамить ручные водяные насосы. Это некрасиво, но более эффективно с точки зрения ресурсов, и вы сможете быстрее создать большую мощность по производству воды..
- модифицируйте свое оружие. приоритеты должны быть
- -добавить прицел к винтовке. У статуи Минитмена есть гарантированная винтовка и обычно винтовка на крыше дома с упавшим деревом.. Возможно, стоит подождать, чтобы повысить уровень. (от уничтожения насекомых и крафта/строительства) перед посещением этих мест, чтобы улучшить добычу, которую вы получаете
- – создайте оружие для ближнего боя и короткое/среднее оружие VATS.. Это может быть Light 10 мм для НДС и 10 мм Auto для ближнего боя.. Если вам удастся достать дробовик с трупа на мосту (не гарантировано) тем лучше. Если у вас есть материалы, добавить Тактические прицелы (коллиматорные прицелы) к вашему оружию НДС.
- – если у тебя есть вторая винтовка, добавьте к этому область видимости. Вы не хотите участвовать в перестрелках. Вы хотите убить на расстоянии, или легко отступить в безопасное место, если потерпите неудачу.
- Поселенцы — ваш единственный устойчивый, надежный, безопасный источник пищи. (О радах мы побеспокоимся позже.).
- – Если вы не собираетесь сразу идти в музей, подумайте о создании радиомаяка для вербовки прямо сейчас. Скорее всего, у вас будет все, кроме Кристалла.. Если вам не хватает Кристалла, лучше всего его получить у Карлы или (более рискованный) Труди.
- – Всегда стройте достаточное количество грядок и воды, прежде чем начинать набор поселенцев., Это повысит их счастье и, следовательно, их продуктивность..
- – Вначале вам очень не хватает продовольственных культур., только с 1.5 помещения в саду за домом-мастерской. Еще больше тыкв можно найти в задней части первого дома в Конкорде. – не запутавшись с кровяными клопами, если будешь осторожен. В этом доме также много ценных вещей, так что стоит пробраться туда.. Если внимательно поискать, в лесу вокруг Убежища можно найти еще несколько тыкв..
- – Как только поселенцы прибудут, сделайте приоритетом сбор и пересадку продовольственных культур., чтобы ваши посаженные продовольственные культуры удваивались в каждом цикле.. Не поддавайтесь искушению съесть «семенную кукурузу».’
- – Чтобы получить больше еды, посетить ферму Абернати. Поездка безопасна – ты можешь просто обойти вздутие мухи. В водонапорной башне есть ценная вода и химикаты, а вашу первую броню можно найти в сундуке неподалеку. – все еще недостаточно, чтобы улучшить наряд бродяги с трупа моста, но это только начало. Не продавайте дыни на этом этапе – вам нужно сажать их для еды и воды, особенно если у вас мало воды.
- если ты не очень уверен в себе, не выходите далеко за пределы Убежища, пока не накопите достаточное количество воды и еды., и адекватная защита. Если у вас есть очистители воды, сосредоточьте свои кровати и защиту рядом с ними (например, в доме на мосту). Если не, сосредоточьте кровати и защиту на своем доме-мастерской. Вы не хотите рассредоточивать оборону и поселенцев. – они лучше смогут защитить тебя, друг друга, и ваше поселение объектами нападения, если они сосредоточены вместе
Первые следующие шаги
Некоторые «экскурсии»’ вам следует подумать в первые пару игровых дней
- пойти к красной ракете и собрать собачье мясо, еще немного расходных материалов, каска, и мясо слепыша. Запритесь в мастерской (нажмите кнопку и заприте дверь) и ты можешь быть “обрушивать” как и любые крысы, прошедшие мимо Dogmeat, войди в дверь. Разберите и разграбьте все и принесите обратно в Убежище., Кроме 1-2 схемотехника и 50 сталь или около того для станции силовой брони. Постройте здесь хотя бы ручной водяной насос – теперь ты будешь делать это в каждом поселении
- посетите первый дом в Конкорде, как отмечалось выше.
- юбка Конкорд, полностью соединяющая Карлу. Имейте в виду, что там может возникнуть случайная встреча.. Будьте готовы бежать. Не беспокойтесь о бартере с Карлой. – она скоро отправится в Убежище. Просто поговорите с ней с саркастической опцией, чтобы получить торговый бонус.. Не носите снаряжение для харизмы, так как вы, скорее всего, подвергнетесь нападению во время диалога с ней. Как только вы с ней поговорили, Убирайся, убежать, если необходимо, и вернуться в Убежище, снова огибая Конкорд
- беги в Ковенант.
- – Уйти с первыми лучами солнца – ты не хочешь путешествовать ночью.
- – В основном придерживаюсь дорог, но обхожу Конкорд, юбка Starlight Drivein, юбка Rotten Landfill – съезжайте с дороги в этих местах. Следите за минами и оставайтесь скрытными.
- – Самое сложное — в середине, проходим под железнодорожным мостом. Слева — гули, а справа — дикая собака.. Вы не хотите связываться ни с тем, ни с другим. Если встреча под мостом слишком сложна, возможно, тебе придется вернуться. Если не, это простой путь к Ковенанту.
- – Теперь у вас есть доступ к магазину, безопасная кровать (в двухъярусном доме), и самое главное врач. Важно очистить этот путь ПРЕЖДЕ ЧЕМ вам действительно понадобится врач.. Вы также встречаете Лукаса, хотя, вероятно, не можете позволить себе торговать с ним..
- – Почти одинаково важны здесь кукуруза и мутфруты.. Не ешьте их. Принесите их домой и посадите – если необходимо, Храните другие растения, чтобы ваши поселенцы сосредоточились на фруктах и кукурузе.,
- – Примечание – вы не можете позволить себе роскошь занять этическую позицию по Ковенанту. Сделай это позже, когда ты сильнее. А пока просто оцените ценность безопасного места с магазином., врач, кровать, бесплатная вода, бесплатная еда.
[*} Альтернативно, беги в Даймонд-сити. Точно так же безопасно обходить все зоны встречи., и промчитесь мимо битвы между охранниками и супермутантами. - – В идеале вы хотите тусоваться вокруг этой битвы., в прикрытии. Результат, который вы действительно хотите, грустно, смерть одного из охранников округа Колумбия, чтобы ты мог их грабить. Их броня невероятно хороша, такой, который вы не сможете найти или сделать, пока не достигнете примерно уровня 10 или выше. Даже их оружие — шаг вперед по сравнению с тем, что у вас, вероятно, есть в начале игры.. Однако не вступайте в драку с охранниками и даже не рискуйте перестрелкой., потому что они мгновенно убьют тебя.
Теперь мы начинаем
Итак, теперь у вас есть
- возобновляемый безопасный запас воды
- возобновляемый безопасный запас продуктов питания (с некоторым количеством радиации, но без риска заболевания)
- правильная кровать
- какая-то защита, даже если это просто вооруженные поселенцы
- четкий путь к медицинской помощи и торговцам
- трейдер, который придет к вам в гости (Карла)
- начало торговли товарами для обмена на медицинскую помощь и расходные материалы
С этой безопасной базы (каламбур предназначен), теперь ты можешь начать, осторожно, для продвижения вашего приключения на выживание – разведка, квесты, миссии и встречи.
Однако у вас есть еще одна важная задача, которую вы должны выполнить в первую очередь.…
Получить подавленное оружие
Это очень важно для стратегии Стелс/Снайпер.. Даже если вы используете стратегию лидера сообщества для наращивания своей экономической мощи., когда вы выйдете на улицу, вы будете использовать тактику скрытности/снайпера..
Есть два гарантированных подавителя., оба доступны в ранней игре. У Артуро в Даймонд-сити гарантированно есть глушитель для трубочного пистолета., и Труди в закусочной «Драмлин» гарантированно имеет глушитель действия трубчатого болта.. Их нет в столбце «Моды»., они прикреплены к оружию, поэтому нужно смотреть описания оружия или даже иногда осматривать отдельное оружие (что всегда стоит делать на случай, если у них есть ценные моды, не рекламируемые в описаниях).
В идеале получить оба, но возьми хотя бы один. Покупка этого оружия является вашим главным приоритетом при покупке., помимо медицинской помощи, если у вас серьезное заболевание / плохие рады, или возможно, покупка любого снаряжения Харизмы, которого вам не хватает (который всегда следует покупать в первую очередь, выход из бартера, оборудовать, затем снова введите бартер).
Если вы еще не создали подходящую область, построить один, в противном случае переместите его на подавленное оружие (или переместить глушитель на оружие). Оба оружия должны быть винтовками., потому что вам нужен диапазон противостояния, главным образом для того, чтобы вы могли сбежать, если что-то пойдет не так. Как только это подавленное оружие появится, они ваш главный приоритет в моддинге – не исключая, скажем так, оружие или броня для самообороны ближнего боя, но все же высший приоритет. Добавьте более длинные стволы, усиленные или мощные приемники, лучшие прицелы (хотя Long переоценен по сравнению со Medium), легкие бочки, если можно, лучшие акции, если можете, большие журналы, если вам посчастливилось приобрести автоприемник.
Трубные автоприемники легко построить и их легко разграбить.. Автооружие с подавленной трубой очень мощное.. Вы можете стрелять одиночными или двойными выстрелами за пределами НДС, чтобы сэкономить боеприпасы.. Но у подавленного автомобиля есть решающее преимущество., то есть это «скрытая атака»’ урон за весь взрыв. То, что вы можете убить одной атакой, ограничено только размером вашего магазина и вашей способностью контролировать отдачу. – который подавитель по своей сути снижает.
После водного земледелия, это твой следующий большой «эквалайзер»’ чтобы сложить шансы в свою пользу.
Теперь вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО готовы начать свое приключение в жанре Survival.!
Приложение – Дополнительные испытания
Если вы хотите еще больше испытаний в своей игре на выживание, вот еще несколько ограничений, которые вы можете наложить на себя, чтобы усложнить игру:
- рукопашный бег (гранаты разрешены)
- рукопашный бег (гранаты запрещены)
- рукопашный бег – и Яо Гуай Жаркое
- нет НДС (если вы не дисциплинированы, вам может понадобиться мод, чтобы обеспечить это)
- нет водного хозяйства – вы можете построить только минимальное количество воды для каждого поселения, или один ручной насос
- лазерный мушкет – лазерные мушкеты - единственное разрешенное оружие (иди прямо в Конкорд). Революционные мечи также разрешены. Гранаты разрешены.
- Минитмен бежит – разрешено только оружие и броня, которыми оснащены патрули Минитменов.. Плюс ракетница и сигнальные гранаты.. И, возможно, «Последняя минута». 🙂
- Караван охраняет пробег – идите прямо к бункерному холму и следуйте за караванами. Вы можете ночевать в Банкер-Хилле раз в неделю, но в противном случае вам придется оставаться на виду у каравана.. (Игнорировать основной сюжет).
- нет здания поселения – это очень сложный забег, так как крафтить сложно, а добывать воду тоже очень сложно.
- вход в населенные пункты запрещен (не запускать PoI) – еще сложнее, чем указано выше, так как вы не сможете получить очищенную воду. (возврата в Убежище тоже нет)
- любые предложения добавляйте в комментарии!
Примечание о вызове и очень высоком уровне сложности
С точки зрения чистого вызова, и признать, что правильно подобранные моды могут сделать игру еще более сложной., Я хочу четко заявить, почему я считаю, что «Выживание» является более сложной задачей, чем «Очень сложно»., поскольку некоторые люди утверждают обратное. Прежде всего, вне боя, нет сомнений, выживание сложнее – просто движение само по себе, без быстрого перемещения, усложняет сбор ресурсов, потребности в ресурсах намного выше, а ограниченные сохранения являются серьёзным ограничением. Единственная область, в которой можно претендовать на «Очень сложный уровень», — это только бой., из-за разного входящего и исходящего урона. Сторонники режима «Очень сложно» скажут, что с полным бонусом адреналина вы соответствуете исходящему урону «Очень сложно».. Эти люди недостаточно играли в Survival, чтобы понять, насколько сложно получить и поддерживать максимальный уровень адреналина., это постоянное балансирование и хождение по канату против недостатка сна, что приводит не только к опасным дебаффам, но и к значительному увеличению риска заболеваний.. Они также игнорируют гораздо более важные различия в исцелении.. В режиме «Очень сложно» вы по-прежнему можете принимать лекарства целый день без побочных эффектов, а исцеление из всех источников происходит почти мгновенно.. Это означает, что вы можете накапливать урон практически в реальном времени, если только вы не получите один выстрел., без побочных эффектов. В выживании, каждое применение химикатов – это рассчитанный риск, и лечение слишком медленное, чтобы спасти вашу жизнь в середине боя. – вам нужно отступить или хотя бы найти укрытие, если вы хотите вылечиться.
Я бы бросил вызов любому, кому очень тяжело – даже просто бой – сложнее, чем Выживание, перевернуть ситуацию и попробовать. Они быстро поймут, что если думают, что являются мастерами очень жесткого боя,, они ученики в бою на выживание – снова, даже игнорируя все небоевые элементы (что, конечно, будет определять, насколько хорошо игрок был экипирован перед боем.). Наоборот, как только вы освоите выживание, тот “очень сложно” трудности кажутся легкой прогулкой, если иногда немного разочаровывающая легкая прогулка.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Выпадать 4 гид. Это руководство было первоначально создано и написано Неумелый европеец. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.