Информация о защитных мерах и оптимальных конструкциях в Factorio.
Контроль загрязнения
Это руководство в первую очередь сосредоточено на методах защиты и улучшенных конструкциях., однако одной из лучших форм защиты на самом деле является ограничение загрязнения и предотвращение попадания облака в гнезда противника.. Это особенно полезно на ранних стадиях игры., где фабрика может быть более уязвима для атак.
Необходимо принять меры по ограничению загрязнения, по крайней мере, пока не станут доступны строительные роботы, которые способны ремонтировать стену и оборонительные турели. Ремонт стены вручную может занять очень много времени., и потенциально слишком большая работа, чтобы игрок мог выполнить ее в одиночку.
Ранняя игра: базовый уровень- Полезный ландшафт
Используйте местность в своих интересах. Скалы не могут быть разрушены и по сути являются нерушимыми стенами.. Включите их в свою раннюю защиту.. Узкие участки земли — это узкие места, которые можно использовать для максимизации защиты и уменьшения количества необходимых орудийных турелей.. Захват этих областей на ранней стадии может предотвратить экспансию противника через эти участки..
Орудийные турели
Первая защитная турель, которая становится доступной игроку, — это орудийная турель.. Это оружие полезно против ранних кусающих., однако, против более развитых врагов, необходимы исследования оружия и более мощные боеприпасы (уран>красный>желтый).
Одной из наиболее эффективных конструкций является “орудийная башня”. Эта конструкция предполагает 9 башенки, в виде круга, при этом средняя башня используется для перезарядки внешних орудий. Основным преимуществом этого является то, что он самоперезаряжается., пополняются орудия, которые стреляют больше, что позволяет лучше использовать ценные боеприпасы. Это мощное образование, с 9 эшелоны стрельбы, прикрывающие каждую башню.
Для установки также требуется меньше орудийных турелей., поскольку кусачих тянет к военным зданиям, не обязательно сплошная башенная стена. Конструкция также не нуждается в боеукладке., что может быть очень затратным с точки зрения потребления железа. Единственный недостаток турельной установки, заключается в том, что необходимо контролировать уровень боеприпасов, и иногда среднюю башню приходится перезаряжать вручную (200 максимум).
Огнеметная турель
Следующая система вооружения, которая станет доступна игроку, — это огнеметная турель.. Огнеметная турель — самое разрушительное защитное оружие в Факторио., и представляет собой серьезную модернизацию орудийной башни.. Он также имеет самую большую дальность действия среди всех защитных систем., и не требует электричества для работы. Пламя способно уничтожить множество врагов одновременно., однако у этого оружия есть небольшая задержка по времени., создание небольшой слепой зоны в защите.
Обычно несколько линий стены, и нескольких огнеметных турелей достаточно, чтобы уничтожить всех врагов в Факторио.. Рафинированные масла в качестве боеприпасов также увеличивают урон. (Свет>Тяжелый>сырой). Также полезно предусмотреть вторичный масляный патрубок сзади турели на случай повреждения, вызывающего отсоединение..
Самый оптимальный подход при использовании огнеметной защиты — оставить большой зазор между башней и стеной, чтобы максимизировать преимущество в дальности.. В дополнение к этому, препятствия можно поставить перед стеной, (зубы дракона) что может замедлить врагов, давая огнеметным турелям достаточно времени для выполнения своей работы.- это уменьшает слабость временной задержки.
Оптимально оставить зазор в 16 стеновые блоки между огнеметной башней и концом стены (где враги впервые сталкиваются с твердой непроходимой стеной). Этого достаточно для защиты огнемета., однако не так уж далеко, чтобы любые ремонтные роботы были уязвимы для атак плевков.. Плеватели Bohemoth имеют большую дальность действия., и существует риск того, что роботы могут попасть в ловушку.
Конструкции зубов дракона невероятно полезны для замедления врага., ловля их, и дать обороне больше времени для устранения нападающих. Для лучшей части игры, их можно разместить дальше, чем 16 стеновые блоки огнемётной турели. В конце игры, богемоты-землекопы, и высокая скорость робота, может потребоваться перестановка всех стен в пределах 16 стеновые блоки.
В мирах, сильно кишащих врагами, может быть хорошей идеей как можно скорее перейти на огнеметные турели.
Конструкции препятствий из Зубов Дракона
Неотъемлемой частью огнеметной защиты являются зубы дракона., или препятствия, предназначенные для замедления врага до того, как он достигнет стены. Есть также несколько полезных дизайнов стен, которые можно использовать для направления врагов в определенные области.. В этом сегменте показаны некоторые практические примеры., однако есть много макетов, которые можно использовать.
Повреждения и размещение
Все конструкции зубов дракона в конечном итоге будут получать урон от врагов.. Некоторые макеты очень эффективны, минимизация ущерба, однако из-за случайного элемента в атаках, все со временем пострадают. Это создает дилемму, размещение стен дальше обеспечивает большую защиту защитных турелей., однако, ремонт или замена стен роботами становится опаснее. Стены, расположенные далеко, могут сделать роботов уязвимыми для атак., особенно от плеваков, в частности богемоты-копатели.
Сплошные непроходимые стены следует размещать на высоте до 16 стеновые блоки из огнеметных турелей, и/или 11 стеновые блоки от лазерных турелей для обеспечения полной безопасности роботов. Эффективные конструкции зубов дракона могли бы выйти за рамки этого. (большую часть игры), однако, ближе к поздней игре, мощные волны крупных врагов могут потребовать, чтобы все стены находились в безопасных пределах.. Если роботы начнут попадать в ловушки плеваков, или уничтожаются при ремонте стены, это сигнализирует о необходимости переставить защитную стену.
Лабиринт
Практичная и простая в установке конструкция зубов дракона, которая наносит минимальный урон врагам..
поляки
Традиционный дизайн зубов дракона замедлит и остановит врагов, но получит больше урона. Он плотнее, чем конструкция лабиринта., обеспечивая большую защиту, однако менее эффективен с точки зрения повреждения/ремонта.. Его необходимо разместить внутри 16 Стеновые пространства огнемётной турели, для защиты ремонтирующих роботов.
Более разнесенные столбы принесут меньше урона., однако враги не будут так сильно замедлены.
Формованный
Полезный дизайн, который сбивает с толку поиск путей, и будет ловить врагов в зонах поражения.
Управление танковыми ловушками
Настенные кресты, расположенные близко друг к другу, можно использовать для направления врагов в локации., или разогнать большие волны кусающих. Например, направлять врагов от слабых мест в обороне, или в зоны поражения. Они не совсем подходят в качестве зубов дракона., однако может использоваться для изменения пути противника за пределами обороны за периметром..
Лазерные турели
Лазерные турели обычно являются последней защитной турелью, используемой игроком.. Лазерные турели отключаются от электросети, и будет потреблять больше энергии при стрельбе.
Требования к исследованиям для модернизации лазерных турелей включают в себя:; урон и скорость, и первые пару уровней необходимы против более крупных врагов в Factorio.. С точки зрения власти и исследований, эта форма защиты может быть дорогостоящей, однако, без необходимости использования физических боеприпасов, лазерные турели действительно полезны для защиты мест, в которых трудно пополнить запасы. Они также имеют большую дальность действия, чем артиллерийские башни.. Подстанция может позволить разместить блок лазерных турелей плотно друг к другу..
Лазерные турели, помимо первоначального строительства, не загрязняют окружающую среду, если в электросети используется солнечная энергия. Они также очень эффективны при использовании в гибких защитных коробах., что может позволить быстро построить временную стену на недавно захваченных территориях..
Защитные ящики
По той же идее, что и в базовых подбашенных установках., “защитные ящики” может быть хорошая конструкция вместо стены, или, быстро построить, если построить стену невозможно. Чертеж защитного ящика для лазерной турели может быть сброшен и быстро построен роботами для защиты территории.. Все, что для этого требуется, это подключение к электросети.. Это также может сэкономить ресурсы, поскольку требуется меньше турелей., защита сильнее (больше перекрывающихся слоев огня), и конструкция гибкая и простая в сборке. Можно использовать различные образования стен из зубов дракона..
Прочность защитных ящиков можно увеличить, добавив огнеметные турели и даже артиллерийские турели с урановыми боеприпасами.. Комбинированный подход, использующий все доступные средства защиты, является наиболее экономически эффективным способом защиты от врагов в поздней игре..
Стена с несколькими турелями
В конце игры, исследования становятся дороже для каждого типа турелей. И, у каждого оружия есть сильные и слабые стороны, которые могут дополнять друг друга, если используются в сочетании. Дизайн стены, сочетающий в себе огнеметы, орудийные башни с лазерами и урановыми боеприпасами, обеспечивает наиболее оптимальный способ защиты в поздней игре, или против больших волн могущественных врагов.
Конструкция стен основана на конструкциях прошлого, включающих расстояние между стенами огнеметной башни., и лазерные турели, однако спереди имеется чрезвычайно мощная орудийная система с урановыми боеприпасами.. Такая конструкция гарантирует, что дальность стрельбы всех орудий сходится в одной зоне, что максимизирует урон.. На изображениях выше показан дизайн поздней игры., так что все стены внутри 16 стеновые блоки из огнеметных турелей для защиты роботов от плевок богемота.
Мины (дополнительная опция)
Мины могут быть чрезвычайно мощной защитой, способной не только убивать врагов., но они также оглушают и временно останавливают их. При отсутствии постоянной инфраструктуры, либо из-за ограничений ресурсов, либо из-за атак, мины — полезное вспомогательное средство, которое может установить игрок или робот..
Основная слабость шахт заключается в том, что строительные роботы могут подвергаться потенциальной опасности., при их автоматической замене. Их также можно уничтожить дружественным огнем.. Однако, они являются очень мощным постановлением даже на низком уровне исследований., и может быть эффективно использован против высокоразвитых врагов.. Мины лучше всего использовать в уязвимых районах или на известных маршрутах..
Пополнение запасов артиллерии и застав
К поздней игре, артиллерию можно разблокировать, давая игроку доступ к дальнобойному оружию. Артиллерия может автоматически вести огонь по вражеским гнездам, находящимся в пределах досягаемости., или пульт может использоваться игроком, для точного нацеливания на гнезда, земельные участки, или враги, выпадающие за пределы автоматического диапазона оружия.
Артиллерия полезна, поскольку она может предотвратить распространение кусачих вблизи фабрики., что может увеличить количество атак, которые формируются против игрока. Гнезда, возникающие поблизости, также могут порождать червей-богемотов., которые представляют опасность, поскольку они способны превосходить огнеметные турели. Артиллерию также можно использовать для уничтожения очень больших и опасных гнезд, не подвергая игрока опасности..
Эти идеи могут привести к использованию артиллерийской заставы., которые могут быть автоматически пополнены поездом. Этим аванпостам поручена исключительно блокировка и защита территорий.. Автоматическое пополнение запасов означает, что после их постройки, они не требуют обслуживания со стороны игрока.
Станция снабжения артиллерии (загрузка предметов)
Артиллерийская застава (разгрузка предметов)
Поезд с припасами заходит и выходит по двустороннему пути, чтобы обеспечить защиту от врагов..
Сеть включает станцию, когда запасы заканчиваются., возможность пополнения запасов нескольких аванпостов одним и тем же поездом. Ящики для хранения грузовых вагонов поезда необходимо обозначить с помощью опции инвентарного фильтра. (средняя кнопка мыши). Это гарантирует, что в поезд будут загружены только необходимые предметы..
Обратите внимание, что важно держать аванпосты отключенными от основной логистической сети..
Артиллерийская застава представляет собой гибкую конструкцию, что может значительно повысить защиту очень крупных заводов, или участки ресурсов на большом расстоянии, рядом с могущественными врагами.. Использование кольцевой сети для пополнения запасов аванпостов только тогда, когда нужны предметы., это устраняет необходимость в массовой логистике по карте, экономия времени и повышение производительности игры.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Факторио гид. Это руководство было первоначально создано и написано волынщик.дух. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.