Сословия сбивают с толку, но это не обязательно. Это руководство покажет вам, как получить все безумные преимущества, не присматривая за ними..
Введение
В самом начале, Estates может дать вам +3 генерация маны, до 2000 доход в зависимости от вашей нации. А +10% налоговые и торговые доходы с -5% содержание армии и -5% стоимость разработки и это лишь некоторые из них.
Единственным компромиссом является 25% минимальная местная автономия для 20 годы. Чрезвычайно мощный для любой нации.
Ходы первого дня
- Если в вашей стране нет 30% Королевская земля, развивайте свою самую дешевую провинцию, чтобы добраться до нее.
- Дайте все три привилегии, которые предоставляют вам +1 мана.
- Теперь используйте действие «Захват королевской земли», а затем действие «Продать королевскую землю» за большую сумму денег.. Не беспокойтесь о штрафах 0% Королевская земля. Скоро вы получите событие, которое приведет вас в 30% мгновенно, пока ты остаешься внизу 1%.
- Отдайте верховенство над короной дворянству, так как это дает +10 верность всем своим поместьям.
- Дайте другие привилегии своим поместьям, но оставьте 1 щель открыта для дворянства. Хороший выбор — это тот, который дает им монополию на ваши ресурсы.. Вы получаете +10% лояльность и 1 точка в меркантилизме каждый 10 лет, что очень хорошо. Вы также можете дать те, которые дают 10% лояльность и 10% влияние.
- Теперь, когда в ваших поместьях есть 70% базовая лояльность, начать игру. Очень скоро вы получите событие «Законодательные права на наследство».. Как только ты это получишь, сделать первый выбор. Это даст вам 30% Коронленд просто так.
Это событие также дает привилегию вашему дворянству.. Вы сможете удалить его только 20 лет без штрафов. у вас будет 25% минимальная местная автономия. Это минимально повлияет на ваш доход и лимит армии на этот период..
Однако, полученные деньги позволят вам сразу вести войну с наемниками против ваших соседей. Таким образом, ограничение численности армии не является проблемой.. И вы получите больше денег от продажи своих королевских земель в первый раз, чем в первый раз. 25% местная автономия заставит вас проиграть в 20 годы.
И вы снова сможете продавать корональные земли в 5 годы. Ты богат!
Переходим к середине игры
В начале 1600-х гг., вам нужно будет начать снимать привилегии со своего имения, чтобы не понести наказание по максимальному абсолютизму. Если вы не знаете, что такое абсолютизм и как его фармить, ищите руководство по этому вопросу или не беспокойтесь об этом. Ты мог бы продолжать идти так, как был, только учтите, что механика абсолютизма – это то, что позволяет вам завоевывать больше, Быстрее, дешевле. Это делает возможным завоевание мира.
Имея это в виду, у вас есть две цели:
- Прекратите продавать корональные земли как можно раньше, чтобы ваши королевские земли были как можно ближе к 100% как сможешь.
- Сохраняя при этом свои поместья достаточно лояльными, начать лишать их привилегий. Обычно вы пытаетесь сохранить превосходство над привилегиями короны и теми, которые генерируют ману.. Возможно, вы захотите расставить приоритеты среди тех, которые дают вам руководящие способности..
И это все. С этим, вы сможете наслаждаться лучшими поместьями, не заботясь о них во время игры, за исключением начала и середины игры, если вы хотите построить свой абсолютизм..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Юниверсал Европа IV гид. Это руководство было первоначально создано и написано Лучший Вайфу. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.