Временное сглаживание/DLSS/DLAA – Больше никаких псевдонимов, Мерцание v8.4.9 Подробности мода
Временное сглаживание/DLSS/DLAA – Больше никаких псевдонимов, Мерцание v8.4.9 ETS2
Изменения v8.4.9
– Улучшены ореолы для Temporal Anti Aliasing Rev.2.
– Улучшения производительности для Temporal Anti Aliasing Rev.2
– Добавлено временное сглаживание версии 2. (тестирование альтернативного алгоритма DLAA)
– Улучшенное качество DLSS, DLSS сбалансированный, Производительность DLSS
ТАА — это метод, используемый в современных играх для устранения неровных краев..
– TAA полностью реализован в ETS2/ATS..
– Он не оказывает большого влияния на производительность по сравнению с другими методами сглаживания..
– Это не просто эффект постобработки, который размывает экран..
ТАА (Временное сглаживание) заменяет метод сглаживания по умолчанию на TAA для уменьшения сглаживания, мерцающий, и мерцание с минимальным влиянием на производительность.
Вы можете избавиться от проблем с псевдонимами, установив масштаб разрешения на 100% в игре. Это позволяет вам использовать оставшуюся мощность графического процессора для более высоких графических настроек или других целей..
Поддерживаемые версии:
– ЭТС2: 1.49 – 1.48 – 1.47
– АТС: 1.49 – 1.48
Установка:
1. Перейдите в папку ETS2/ATS..
2. Перейдите к “бинвин_x64” папка.
3. Скопируйте и вставьте файлы dxgi.dll и nvngx_dlss.dll. (для DLSS).
4. Запускаем игру с DirectX 11.
* Отключите любые другие методы сглаживания. (СМАА, MSAA, Инспектор профилей NVIDIA (НПИ)), резкость фильтров, и масштабирование разрешения (используйте только внутриигровое масштабирование разрешения).
** Если вы столкнулись с проблемой черного экрана, отключить HDR, сбросьте config.cfg и настройки игры в панели управления NVIDIA/AMD. Также, закройте меню ТАА после запуска игры.
Настройки:
– Нажмите кнопку “ДОМ” или “CTRL+П” клавиши для открытия внутриигрового меню.
– Норма = норма внесения TAA (9 по умолчанию и рекомендуется).
– Резкость = Скорость фильтра резкости.
– Т. SSAO = решение для борьбы с мерцанием для встроенной функции SSAO. (использовать с внутриигровым SSAO).
– Т. Тень = решение для предотвращения мерцания для встроенной функции теней..
***Этот метод можно использовать для любого другого проекта, использующего dxgi.dll..
Создайте папку с именем “изменить оттенок” внутри “бинвин_x64” папка.
Скопируйте файлы перешейда (dxgi.dll, ReShade.ini, ReShadePreset.ini, reshade-шейдеры) к “binwin_x64reshade” папка.
Поместите TAA dxgi.dll в папку “бинвин_x64” папка.
Теперь вы можете играть в игру с TAA и ReShade..
***Когда ReShade активирован, использовать “КОНЕЦ” ключ для ТАА вместо “ДОМ” ключ.
Тестовая версия:
– Последняя тестовая версия приложения TAA. Использование DLSS с графическими процессорами NVIDIA, поместите “nvngx_dlss.dll” файл в “бинвин_x64” папка. Если вы уже скачали “nvngx_dlss.dll” файл, вам не нужно загружать его снова с помощью DLSS.
Временное сглаживание/DLSS/DLAA – Больше никаких псевдонимов, Мерцание v8.4.9 Скачать мод
Вы можете безопасно скачать файл по ссылке ниже.. Убедитесь, что загруженный файл имеет расширение .СКС.
Как установить мод
Установка модов на Euro Truck Simulator 2 на самом деле это так просто. Чтобы установить Temporal Anti Aliasing/DLSS/DLAA – Больше никаких псевдонимов, Мерцание v8.4.9 Мод, просто следуйте инструкциям ниже:
- Первый, скачайте Temporal Anti Aliasing/DLSS/DLAA – Больше никаких псевдонимов, Мерцают файлы мода v8.4.9 по предоставленной ссылке выше.
- После загрузки, зайти в Euro Truck Simulator 2 каталог модов.
- Откройте загруженный файл с помощью WinRar или любой аналогичной программы..
- Извлеките файл в папку мод папка.
- Запустите игру и наслаждайтесь недавно установленным Temporal Anti Aliasing/DLSS/DLAA. – Больше никаких псевдонимов, Мерцание v8.4.9 Мод.