Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Часть «Побег из подсобных помещений» 3 Полное руководство по прохождению

Опубликовано 06/16/2023 К Просто Валери Без комментариев на Часть «Побег из подсобных помещений» 3 Полное руководство по прохождению
  • Заголовок: Побег из подсобных помещений
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Escape the Backrooms пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Для 06/15 обновлять, Было создано упрощенное руководство, чтобы помочь исследователям в навигации по последним уровням. Это руководство фокусируется на фундаментальных аспектах, Предоставление инструкций по прогрессу через уровни и предоставление понимания того, что предвидеть. Его цель - поддержать восторженных странников, такой как я, При преодолении любых препятствий, с которыми они могут столкнуться при прохождении новых уровней.

Уровень 7

Значительно расширен, Уровень 7 представляет собой множество захватывающих особенностей. Чтобы полностью исследовать этот уровень, отправляйтесь на лод.

Не упустите возможность посетить дома! Они служат отличными источниками для пополнения основных положений, Особенно после проблем, с которыми сталкиваются на предыдущих уровнях.

Проявлять осторожность, когда вы продвигаетесь глубже до уровня, Поскольку видимость имеет тенденцию значительно уменьшаться.

Стратегия побега

Ваша цель - достичь противоположной стороны деревни. Чтобы добиться этого, Перейдите на лодку прямо через туман, пока не пойдете в более четкую обстановку. Вы можете ссылаться на предоставленное изображение для визуальной ссылки.

Спуститься в глубину, входя в клетку акулы, И вы столкнетесь с чем -то лицом к лицу, что в конечном итоге приведет вас к дне океана. Как только вы достигнете дна, Вы заметите, что одна из стен клетки открывается. Выйти через это открытие, сделать небольшой правый поворот, а затем плавайте вперед, пока не наткнетесь на обнажение. Стоит отметить, что размытие движения является наиболее опасным аспектом этого раздела. Проявлять осторожность во время навигации по нему.

Уровень 8

На уровне 8, Будьте осторожны с женской смертельной мотой, которая появляется сразу после стартовых дверей. Крайне важно поддерживать скрытность, чтобы предотвратить потерю всей ценной добычи, полученной из уровня 7. Двигаясь вперед, Добро пожаловать в пещеры!

Женские смертельные мотыльки довольно распространены в пещерах, Так что желательно оставить позади любые скрипучие резиновые сапоги из gazmat от уровня 7. Кроме того, Следите за кражами кожи в этой области. Пещеры следуют относительно линейному пути со случайными маршрутами ветвления, Все, что ведет к одинаковым выходам. Стоит отметить, что женские смертельные мотыльки и кожи не появляются в тех же областях.

Стратегия побега

Для первоначального раздела этого уровня, приседать вниз и следуйте за левой стеной при входе. Это приведет вас к контрольной точке с ценной добычей (В случае, если вы, как я, умер на уровне 7). Затем, Следуйте по правой стене, чтобы добраться до секции со светящимися грибами. Пройти через дыру с грибами, И вы найдете относительно прямой путь к мосту и первой контрольной точке.

Следующий раздел представляет значительную опасность из -за присутствия коже. Они несут фонарики, Так что лучше всего выключить свой фонарик и не попадать в вид на вид. Это может быть довольно сложно, Поскольку у них широкий спектр зрения вперед.

Для навигации по этому разделу, Начните с левой стены, пока не дойдете до синих грибов. Подождите, пока первый краж кожи пройдет, прежде чем рискнуть глубже. Когда вы замечаете приближающийся свет, быстро двигайтесь вдоль правой стены и бегите, пока не достигнете двери.

Уровень 188

Прежде всего, Сразу же слева и следуйте по левой стене, чтобы найти дверь, ведущую обратно к концентратору.

Предстоящий, Вы столкнетесь с шкафчиком и интригующей скульптурой, связанной с головоломкой (примечание: есть предупреждение о прыжках.).

Этот уровень представляет собой еще один лабиринт, обозначается как уровень 0, но это пострадало значительное ухудшение. К счастью, монстр плесени остается прежним.

Переключатели на этом уровне работают на таймере, Сброс через несколько минут, когда вы активируете переключатель.

Стратегия побега

Ваша первая задача - разблокировать шкафчик и получить бензопилу. Эта бензопила будет необходима для разрезания стены и доступа к лабиринту. Пройдите через лабиринт до тех пор, пока не столкнетесь с стрелками, указывающими на местонахождение монстра для роуминга и переключателей. Используйте бензопилу, чтобы открыть двери и избежать монстра, скрываясь в вентиляционных отверстиях (так как он не может открыть двери). Найдите и активируйте четыре переключателя, Тогда сделай свой побег.

Решения для двух головоломок на этом уровне

Первая головоломка включает в себя нажатие на источник света и наблюдение за тенью, чтобы определить соответствующую форму, которая покрывает число.

Вторая загадка полагается на освещенные огни в комнатах, видимых во дворе за пределами комнаты головоломки. Нажмите кнопки, которые соответствуют освещенным огням.

Уровень 9

На уровне 9, Есть только одно направление, чтобы пойти: Глубже.

Желательно минимизировать свое время, проведенное на улице, поскольку блуждающие монстры активно ищут странников. Перейдите к домам с огнями для безопасности.

Не все дома вакантны; Некоторые содержат уровень 6 монстры.

Чтобы вернуться в центр, Найдите первый освещенный дом справа, Как изображено на прикрепленной фотографии.

Монстры встречались:

К сожалению, Для этого конкретного раздела нет четкой фотографии, Сделано сложным для предоставления подробной визуальной справки.

Стратегия побега

В центре города, есть база MEG, Но ворота, ведущие к нему, заблокированы. Проконсультируйтесь с терминалом, чтобы определить, какие дома содержат терминалы разблокировки, и перейти к этим конкретным домам. Будьте осторожны с Роуминг -стрит -монстром и существами внутри домов во время поиска компьютеров, необходимых для разблокировки ворот. Эти компьютеры занимают минутку для активации и не должны прерываться. После активации, Обязательно заблокируйте дверь позади вас, прежде чем продолжить.

Once the gate is unlocked, Вы можете просто зайти и выйти из уровня.

Заброшенная база

Визуально, Заброшенная база выделяется как мой личный любимый уровень. Он показывает блуждающего неспособности в залах, и вы можете взять укрытие внутри шкафчиков для защиты. При входе, Играет информативная лента, Объясняя цель душа в центре начальной комнаты.

Как только вы приобретете карту ключей, вернуться на уровень 9 и перемещаться по базе MEG. На противоположной стороне, Вы столкнетесь с большими воротами, ведущими к уровню 10.

Стратегия побега

Цель относительно проста: Найдите четыре бутылки жидкости и верните их на устройство. Как только все четыре бутылки будут на месте, Заманите неспособность в ловушку для тарелки давления, чтобы принять ее в душ и получить карту администратора.

Уровень 10

Впереди лежит долгий путь, Но какие загадки он держит? Видимо, чучела. Важно отметить, что этот уровень небезопасен, Особенно при выходе в кукурузные поля.

Пуганы не склонны к наблюдению, Так что оставайтесь бдительными и быстро продолжайте, избегая ненужных задержек.

Стратегия побега

Пройдя по дороге, Пуганы часто пытаются подойти к вам сзади. Поскольку они издают минимальный звук, очень важно часто проверять вас.

Вторая часть этого уровня включает в себя бег через кукурузное поле, чтобы добраться до ветряных мельниц. После активации первого света, Пугало, владеющая бензопилой, появится. Поскольку это чучело движется немного быстрее, чем вы, Управление вашей выносливостью становится важным для того, чтобы оставаться впереди, направляясь к следующей ветряной мельнице.

Навигация по полю кукурузы может быть дезориентирующей, Поэтому постарайтесь следовать за заборными стенами, пока не найдете отверстия, которые позволят вам приблизиться к ветряным мельницам.

Уровень 3999

После входа через раздвижные стеклянные двери, Выход концентратора слева.

Введите тьму, чтобы завершить уровень и бросить кредиты.

Заключение

Это завершает часть 3 побег в закулис. Я надеюсь, что это руководство предоставило вам некоторую помощь. Не стесняйтесь оставить комментарий, если у вас есть дополнительная идея, чтобы добавить в руководство или если вы нашли его полезным каким -либо образом.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Побег из подсобных помещений гид. Это руководство было первоначально создано и написано Просто Валери. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Побег из подсобных помещений

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Обновление SaGa Frontier – Руководство по навыкам и искусствам для начинающих
Следующий пост: Subnautica ниже нуля – Бесплатная зарядка батареи + Другие дупликационные сбои

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Побег из подсобных помещений
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Escape the Backrooms пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress