Гильдии и тайные общества обязаны иметь доступ к учителям. Учителя научат вас своему уровню знаний и действиям, основанным на этом опыте..
Локации
- Аэромантия(12), Лланвейл, День
- Аэромантия(3), Таумар, День
- скорбь(12), борзая, Ночь
- скорбь(14), Хирдвуд, Ночь
- скорбь(16), борзая, Ночь
- Алхимия(1), Америка, День
- Алхимия(12), Ксан, День
- Алхимия(16), Таумар, День
- Алхимия(3), Барроу Бэй, Ночь
- Алхимия(5), Спуск Нидвальда, День
- Ангельская магия(14), дерева, День
- Ангельские Руны(14), Фолгстед, День
- Магия крови(18), Форт Круклау, Ночь
- Магия крови(3), Мистхолд, Ночь
- Магия крови(7), Импорт, Ночь
- Бой(1), Ванбург, Ночь
- Бой(14), Форт Круклау, День
- Бой(18), Барроу Бэй, День
- Бой(7), Спуск Нидвальда, День
- Заклинание(7), Ксан, День
- Дипломатия(14), Ксан, День
- Дипломатия(18), Форт Харроу, День
- Дипломатия(3), Форт Круклау, День
- Дипломатия(5), Столпы-близнецы, День
- Дипломатия(7), Ривермур, День
- Эзотерика(12), Скарфьорд, День
- Эзотерика(3), Таумар, День
- Эзотерика(5), Ривермур, День
- Геомантия(14), я прячу, День
- Охота(1), я прячу, День
- Охота(16), Новый Ульнатир, День
- Охота(16), Тетьяр, День
- Охота(5), Нерей, День
- Гидромантия(12), я прячу, День
- Гидромантия(16), Йорунфьорд, День
- Гидромантия(5), Гленфилд, День
- Иллюзии(7), Нреквейл, Ночь
- Адская магия(12), Фолгстед, Ночь
- Адская магия(16), Лючина, Ночь
- Запугать(1), Отдых Германа, День
- Запугать(12), Йорунфьорд, Ночь
- Запугать(18), Форт Круклау, День
- Запугать(7), Пелтон, День
- Изобретение(14), Роверфорд, День
- Изобретение(18), Альбрук, День
- Изобретение(3), дерева, День
- Изобретение(7), Форт Харроу, День
- Лидерство(12), Альбрук, День
- Лидерство(16), Роверфорд, День
- Лидерство(3), Морнвейл, День
- Лидерство(7), Новый Ульнатир, День
- Стрельба(18), Лланвейл, День
- Стрельба(3), Мирай, День
- Природная магия(1), Хирдвуд, День
- Природная магия(14), Ривермур, День
- Природная магия(7), Окстед, День
- Некромантия(1), Отдых Германа, Ночь
- Некромантия(18), Гленфилд, Ночь
- Некромантия(5), Импорт, Ночь
- Некромантия(7), Гейрсвер, Ночь
- дворянство(12), Гленфилд, День
- дворянство(14), Скарфьорд, Ночь
- дворянство(16), Кроухейвен, День
- дворянство(3), Черный рынок, День
- дворянство(5), Лючина, Ночь
- Выполнять(14), борзая, Ночь
- Выполнять(3), я прячу, Ночь
- Выполнять(7), Мистхолд, Ночь
- Пиромантия(1), Расстояние Оазис, День
- Пиромантия(7), Столпы-близнецы, День
- Религия(1), Лючина, День
- Религия(18), Столпы-близнецы, День
- Религия(5), Йорунфьорд, День
- Исследовать(18), Форт Харроу, День
- Ритуалы(12), Спуск Нидвальда, Ночь
- Ритуалы(14), Кроухейвен, Ночь
- Ритуалы(16), Кроухейвен, Ночь
- Ритуалы(3), Морнвейл, Ночь
- Соблазнение(12), Черный рынок, День
- Соблазнение(16), Альбрук, Ночь
- Соблазнение(18), Альбрук, День
- Соблазнение(3), Отдых Чайки, День
- Соблазнение(5), Барроу Бэй, День
- Соблазнение(7), Гейрсвер, День
- Теневая магия(18), Америка, Ночь
- Теневая магия(3), Барроу Бэй, Ночь
- Теневая магия(5), Импорт, Ночь
- Скрытность(14), Расстояние Оазис, Ночь
- Скрытность(18), Черный рынок, Ночь
- Скрытность(7), Роверфорд, Ночь
- Уловка(1), Мистхолд, Ночь
- Уловка(1), Окстед, День
- Уловка(5), Лючина, Ночь
- Выживание(1), Америка, День
- Выживание(12), Новый Ульнатир, День
- Телепатия(14), Форт Харроу, День
- Телепатия(7), дерева, День
- Воровство(1), Импорт, Ночь
- Воровство(16), Кроухейвен, Ночь
- Воровство(16), Ванбург, День
- Торговля(16), Альбрук, День
- Торговля(5), Роверфорд, День
- Колдовство(1), Америка, Ночь
- Колдовство(12), Ванбург, Ночь
- Колдовство(18), Лланвейл, Ночь
- Колдовство(5), Окстед, Ночь
That's everything we are sharing today for this guide. Это руководство было первоначально создано и написано Персонал РБ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.