Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Энтропия ноль 2 100% Руководство по достижениям

Опубликовано 09/01/2022 К паук Без комментариев на Энтропия ноль 2 100% Руководство по достижениям
  • Заголовок: Энтропия : Ноль 2
  • Дата выпуска: Август 20, 2022
  • Разработчик: Хлеботорговцы
  • Издатель: Хлеботорговцы

А 100% руководство по достижениям и подробные обзоры всех задач в Entropy.: Ноль 2

Введение

Руководство будет разделено на две основные части. — тот достижения кампании и вызовы.

Достижения кампании будут разделены на разделы. в зависимости от метода разблокировки (сюжетные достижения, окончание достижений, разные достижения). Все эти достижения будут рассортированы по отдельным разделам в хронологический порядок.

Задания будут разделены на разделы. на основе карты они происходят в.

Это руководство не является 100% руководство по прохождению достижений.

Сюжетные достижения

Вы автоматически достигнете этого по мере прохождения игры..

  Никогда не было этого в любом случае
Оживить прошлое
Автоматически присуждается после завершения главы. 0
  Новое тело. Новые ботинки.
Бой до точки эвакуации на Новом проспекте..
Автоматически присуждается после завершения главы. 1 (Пепел)
  Потом появился Комбинат
Возглавьте вторжение в Arbeit Communications..
Автоматически присуждается после того, как солдат Альянса откроет вам двери в лабораторию ближе к концу главы. 2 (Контактная аберрация)
  Мой злой близнец
Знакомьтесь, агент-злоумышленник.
Автоматически присуждается после разговора со своим клоном в самом конце главы. 2 (Контактная аберрация)
  Друзья в низких местах
Знакомьтесь, Уилсон.
Разблокируется после нахождения Уилсона в начале главы. 3 (Камерная катакомба)
  Убей его из ПИСТОЛЕТА
Убейте гигантского монстра-людоеда..
Разблокируется после убийства Гонома в подземном комплексе Aperture..
  Объезд
Сбегите из катакомб под Арбайтом. 1.
Автоматически присуждается вскоре после выхода из лифта из подземного комплекса Aperture., ближе к началу главы 4 (Венчурный призрак).
  Призрачная охота
Войдите в территорию Проекта по пути в Арбайт. 2.
Автоматически присуждается при наблюдении временного наложения Borealis после активации всех источников энергии на большом объекте перед Арбайтом. 2.
  На дороге
Поездка на работу 2.
Автоматически присуждается после входа в Arbeit 2, в самом начале главы 5 (опасения)
  Помощник по опеке
Захватить Джудит Моссман.
Автоматически присуждается после сопровождения Джудит Моссман в убежище Синдиката., ближе к концу главы 5 (опасения)
  Проект
И вот оно.
Автоматически присуждается после того, как вы станете свидетелем Северного Севера ближе к концу главы. 6 (Хиральность)

Конечные достижения

Эти достижения даются за достижение различных концовок в главе. 6 (

Хиральность).

Прежде чем приступить к какой-либо концовке, настоятельно рекомендуется сделать быстрое сохранение прямо перед убийством клона., иначе вам придется загружать автосохранение в начале карты..

  Проблемная душа
Останови своего предшественника.
Присуждается после убийства вашего клона ближе к концу главы. 6 (Хиральность)
  Предполагаемые братья
Примите решение не нажимать на курок.
После того, как ваш клон закончит свою последнюю речь, если ты не убьешь его в течение пары секунд, его раздавит советник, и достижение будет награждено.
  Будет боль
Убить советника.

После борьбы с вашим клоном ближе к концу главы 6, Позади вас появится советник и попытается стереть вашу память.. Нанесение урона Советнику разозлит его и приведет к битве с боссом.. После убийства советника, вам нужно подойти к панели управления кораблем, разоблачить все 4 энтропийные клетки, и уничтожить их.

После того, как вас засосет в корабль и поговорит с G-Man, начнутся титры.. После титров будет дополнительная кат-сцена.. Когда кат-сцена закончится, это достижение должно быть награждено. Хотя это может быть не всегда так. Если вы не получили достижение после этого ролика, перезагрузи сохранение и попробуй еще раз.

  Будет тьма
Протрите планшет.
После того, как вы разберетесь со своим клоном возле Главы 6, не повредите советника и позвольте кат-сцене разыграться. Когда игра закончится, ты должен получить это достижение, прямо перед началом титров.
  Все еще жив
Он в системе.
Награждается при выполнении условий Будет боль достижение, если игрок дополнительно доставил труп Уилсона на станцию ​​загрузки ИИ ближе к концу главы. 6 (удовлетворяющие условиям Избавление достижение). Это достижение откроется после завершения сцены после титров..
  Бит полицейский
Завершите игру на уровне сложности «Нормально» или выше..
Присуждается за достижение любой концовки в обычном режиме. (Комбинат Солдат) сложность или выше (Объединить элиту)
  Плохой полицейский
Пройдите игру на высоком уровне сложности..
Присуждается за достижение любой концовки на сложном уровне сложности. (Объединить элиту) трудность.

Разные достижения #1

Эти достижения имеют особые условия разблокировки, которые, скорее всего, не будут достигнуты в обычном игровом процессе..

Достижения отсортированы в хронологическом порядке., если возможно. Те, которые невозможно отсортировать таким образом, будут помещены в начало..

Радио Разведка,

Очиститель шкафаи

Временные проблемыбудут иметь свои собственные разделы из-за их размера и того факта, что они охватывают несколько глав..

  Пожалуйста, постучите
Открой 60 двери.
Присуждается после открытия в общей сложности 60 двери (ты можешь пинать с В по умолчанию). Игра не будет учитывать двери, которые вы ранее выбили во время прохождения.. Вы можете получить это достижение, быстро сохранившись, прежде чем открыть новую дверь., перезагрузка сохранения после этого, и повторяйте процесс, пока не получите достижение.
  клеточное деление
Доберитесь до точки эвакуации с четырьмя солдатами..

В главе 1 (Пепел), вам нужно добраться до душевая кабина ближе к концу главы с четыре солдата Альянса в твоем отряде. По пути в эту местность вы встретите 5 солдаты, по сценарию один из которых умрет от рабочего-муравьиного льва.

Первого солдата нельзя пропустить, как его видно сразу после выхода из лифта в начале главы. Вы найдете второго солдата вскоре после того, как откроете ворота и получите импульсную винтовку..

Солдат #3 будет управлять пилотируемой пушкой, виден вскоре после ящика, где можно приобрести SMG/MP7.. Солдат #4 будет внутри диспетчерской, из которого вам придется выпрыгнуть, чтобы продолжить игру.

Вы можете предотвратить их смерть, приказав им уйти в безопасное место., пока ты очищаешь территорию впереди. Настоятельно рекомендуется играть на самом легком уровне сложности., так как таким образом ваш отряд получит гораздо меньше урона. Я также рекомендую часто сохранять быстрое сохранение. Прежде чем войти в зону погрузки, проверьте, весь ли ваш отряд поблизости, поскольку вход в зону погрузки с товарищем по отряду, который находится слишком далеко, заставит их исчезнуть, аннулирование достижения.

Ниже указана область, в которой вы можете получить достижение..

Вы должны получить его, как только солдат с дробовиком скажет Утвердительный, мы получили его сейчас

  Взаимозависимость
Получить здоровье от сдавшегося медика.

Это достижение можно получить уже в самом начале главы. 2 (Контактная аберрация). Чтобы заставить врага сдаться, вам нужно выбить оружие из их рук, чтобы сделать их беззащитными, а затем взаимодействовать с ними.

Получить здоровье от вражеского медика, их нужно сдавать стоя. Вы также не можете быть полностью здоровы. Из-за неуклюжего ИИ, медику может потребоваться некоторое время, прежде чем вылечить вас. Просто стойте рядом с ними и ждите, пока они подарят вам здоровье..

  Научная группа
Доберитесь до секретной лаборатории в Арбайте. 1 с пятью солдатами.

В главе 2 (Контактная аберрация), вам нужно добраться до шлюза секретной лаборатории с пять солдат Альянса в твоем отряде.

Первые три солдата спрыгнут с уступа после убийства трех повстанцев в области, изображенной ниже.. Если ты убьешь только двоих и не увидишь третьего, весьма вероятно, что ИИ третьего повстанца вышел из строя и находится на месте своего появления. Чтобы увидеть это, тебе придется отойти немного назад.

Следующий солдат появится во время боя с повстанцами внутри Арбайта. 1.

Пятый и последний солдат будет намного дальше в секретной зоне., с которым вы столкнетесь после прохождения комнаты, оснащенной взрывчаткой.. Чтобы прорваться, вам понадобится мина SLAM.. Вам также нужно будет принести Шраму Зеро оружие, чтобы он стал частью вашего отряда.. К счастью, игра появится и выделит пистолет на столе прямо за стеной, которую вы только что разрушили..

Прежде чем использовать диспетчерскую, поместите свой отряд из 5 человек в безопасное место.. После, убить всех врагов, и обезвредить снайпера над шлюзовой камерой, бросив гранату в его гнездо.. Достижение должно быть присуждено, когда все 5 товарищи по отряду с тобой в шлюзовой камере.

  Вечеринка-трюк
Убейте мятежника, прыгающего в длину, пока он находится в воздухе..
Самое раннее, что вы можете получить это достижение, — после входа в большой раздел склада/арены в Арбайте. 1. Вы можете подорвать здоровье повстанца с помощью дробовика., и попытайтесь убить с помощью оружия с более высоким уроном, такого как импульсная винтовка.. Настоятельно рекомендуется быстрое сохранение.
  Стоит веса
Потреблять 10,000 кг с ксеновыми гранатами.
К концу главы 3 (Камерная катакомба) вы найдете гранаты-реле Xen..
Вскоре после этого появится раздел с тремя зомби., где Уилсон проинструктирует вас бросить в них одну из гранат. Вы можете быстро сохраниться в этом разделе и продолжать перезагружать файл сохранения, чтобы фармить вес..
Альтернативно, вы, вероятно, получите это достижение в ходе обычного игрового процесса..
  Грязный Гарри
Убийство 18 повстанцы, использующие 357.
Самое раннее, что вы можете получить это достижение, — выйдя на лифте из подземной лаборатории Aperture в конце главы. 3 (Камерная катакомба). Вскоре после этого вы найдете пару повстанцев.. Вы можете быстро сохранить, убить всех повстанцев из револьвера, и перезагрузите файл сохранения, чтобы продолжать фармить убийства.

Разные достижения #2

  Король дрифта
Переверните свой БТР.

В главе 4 (Венчурный призрак) в конечном итоге вы придете к контрольно-пропускному пункту, которому потребуется восстановить электропитание, чтобы открыть ворота.. Рядом с электростанцией будет выступ, с помощью которого вы сможете перевернуть свой автомобиль..

  Далекие глаза
Станьте свидетелем тайного временного наложения на станции мониторинга..
После большого объекта перед Арбайтом 2 (тот, что с временным наложением Borealis), твой главный герой скажет “Я никогда не вернусь туда”. Возвращение в главную комнату вознаградит вас дополнительным, секретное наложение, и достижение, который откроется вскоре после.
  Арматурный Охотник
Убийство 25 инопланетные существа с арбалетом.
Самое раннее, что вы сможете получить это достижение, — после засады повстанцев в главе 4а. (Зона эксгумации), где можно впервые приобрести Арбалет. Вокруг большого пространства будут разбросаны ящики с биологическим грузом.. Ударьте один из этих ящиков два раза и сохранитесь., с арбалетом наготове и включенным ночным видением. После, открой ящик ногой, убить кальмара, который внутри, и продолжайте перезагружать сохранение, пока не нафармите 25 убивает.
  Теперь их двое!
Убейте обоих гономов в Ксентариуме..
После восстановления подачи электроэнергии в трамвайную систему в Ксентариуме, после этого вы быстро обнаружите, что появились два Гонома.. Убийство их обоих даст достижение. Если вы накопили энергетические шары для своего AR2, вы можете использовать их на Гономах, чтобы мгновенно их испарить..
  Нет шансов на побег
Нейтрализовать доктора. Вертолет Моссмана за работой 3 вертолетная площадка.
Засасывайте вертолет в процессе 3 с ксеновой релейной гранатой.
  Шрам Ноль
Воссоединитесь со Scar Zero в Entropic Control..

Присуждается автоматически по достижении транспортной платформы Temporal Wall., если предположить, что игрок сопроводил Шрама Зеро в секретную лабораторию под Арбайтом. 1 (сделав это, Scar Zero будет произносить уникальную речь, когда вы собираетесь поговорить со своим клоном.).

Игрок не могу эскорт Шрам Зеро, и после этого начать новую игру на Chirality, так как это будет считаться двумя отдельными прохождениями, и будет нет предоставить достижение. Игроку необходимо будет играть в игру непрерывно от сопровождения SZ до входа в Entropic Control..

  Избавление
Принесите Уилсона на станцию ​​загрузки в конце игры..
Присуждается за доставку трупа Уилсона на станцию ​​загрузки ИИ прямо перед последней встречей со своим клоном..
  Overwatch говорит “Перестань пинать это”
Выгнать советника.
После столкновения с Советником в конце главы 6 (Хиральность), подожди, пока он тебя заберет, и пни его, когда ты находишься в ближнем бою.

Радио Разведка

Радио Разведкатребует от игрока найти 19 ведутся относительно скрытые аудиозаписи 1, который охватывает три главы —

Контактная аберрация,

Камерная катакомба, и самое начало

Венчурный призрак. Ниже представлены фотографии с расположением 19 радиоприемники вместе с подробной информацией об их местонахождении.

Глава 2 Радио
Радио 1/19: На столе в диспетчерской перед большим складом/ареной..
Радио 2/19: Пройдя под снайпером и в хаб, слева будет темная комната. Введите это.
Радио 3/19: В комнате со взрывчаткой, бросить гранату через вентиляционное отверстие на картинке. Комната откроется, и радио будет внутри. Иногда эта комната может случайно открываться сама по себе..
Радио 4/19: Рядом с комнатой, где вы найдете Шрама Зеро., на столе
Радио 5/19: После активации диспетчерской на большом складе., вернитесь к лестнице и полностью спуститесь вниз, и повернуть направо. Вы должны найти дверь с клавиатурой.. Откройте его, и радио будет внутри.
Глава 3 Радио
Радио 6/19: Прямо перед вами после использования физических объектов, чтобы поднять ворота..
Радио 7/19: После радио #6, Поверните налево, и тогда правильно. Вы должны найти радио в темном месте..
Радио 8/19: После вашей первой встречи с Гономом, иди в дыру, которую он сделал, и вы должны увидеть окружающую среду на картинке ниже.. Идите в дыру справа и окажетесь в смотровой комнате., где найти радио.
Радио 9/19: После упомянутой выше комнаты, ты попадешь в темную зону. Зеленый мигающий свет радиостанции должен быть хорошо виден..
Радио 10/19: Внутри вентиляционного отверстия за синей турелью в испытательной камере, изображенной ниже.
Радио 11/19: нельзя пропустить. После двух больших испытательных камер вы увидите эту область.. Радио находится на коробках, как на фото.
Радио 12/19: После того, как вы поставите Уилсона перед сканером, он разблокирует 4 номера на фото ниже. Первый слева содержит радио.
Радио 13/19: После погони, внутри этой комнаты с проектором, на столе.
Радио 14/19: На этом столе рядом с Револьвером
Радио 15/19: В той же комнате, что и #14. Вам нужно подняться по боковой лестнице, чтобы добраться до этой области.. #14 был отмечен для справки.
Радио 16/19: После получения прототипа пистолета Гаусса и возвращения в основную зону., радио будет рядом с замком, в который нужно выстрелить.
Радио 17/19: После убийства Гонома и использования Уилсона, чтобы открыть ворота., поверните налево и войдите в комнату. Радио будет на столе слева..
Радио 18/19: После части гранаты-реле Xen, используйте Уилсона, чтобы открыть две двери, и вы быстро увидите радио рядом с лифтом.
Глава 4 Радио
Радио 19/19: В комнате с убежищем повстанцев, под двигателем.

Очиститель шкафа

Очиститель шкафатребует от игрока принести

Уилсон из главы 3 (

Камерная катакомба) на поверхность, и возьми его с собой, чтобы

открыть 11 шкафы, которые охватывают несколько глав, до конца главы 5 (

опасения).

Ниже представлены фотографии с подробным описанием местонахождения шкафов..

Глава 3 Шкафы
Шкаф 1/11: Первое здание, с которым вы столкнетесь после взлета на БТР.. Шкаф внутри.
Шкаф 2/11: Второй контрольно-пропускной пункт, с которым вы столкнетесь. Чтобы шкаф стал доступным, необходимо включить питание..
Шкаф 3/11: Внутри большого объекта перед Арбайтом 2. Внутри этой испытательной камеры будет комната наблюдения с разбитым окном.. Включите низкую гравитацию, включив питание., и используйте опору, чтобы подняться до дыры в окне. Гардероб находится внутри комнаты.
Глава 4а. Шкафы
Шкаф 4/11: Выходя из подземного помещения, вы увидите этот шкаф.. Если вы оставили Уилсона позади, входя сюда, ты легко можешь вернуться за ним, поскольку путь вперед возвращается к началу уровня.
Шкаф 5/11: После забастовки в салоне, канистровый заграждение разрушит дом. Внутри, ты увидишь эту дыру, который ведет к шкафу.
Шкаф 6/11: При входе в Ксентариум, ты сразу увидишь этот шкаф, так как это рядом с местом с клапаном. Вам нужно будет включить питание, чтобы получить доступ к этому шкафу..
Глава 5 Шкафы
Шкаф 7/11: После взрыва дверей на территории в попытке схватить Джудит., ты будешь таранить этот комплекс. В конце концов вы будете ходить по лучшим подиумам, и увижу шкаф, изображенный ниже.
Транспортировка полезной нагрузки: В конце концов вы заметите эту дверь. Внутри вы сможете поместить Уилсона в слот и перенести его дальше на уровень., так что не надо его везти через поле боя. Используйте компас, чтобы потом найти Уилсона..
Шкаф 8/11: После длинного коридора с двумя повстанцами и турелью, ты окажешься в этой комнате. Шкаф находится рядом с дверью, чтобы прогрессировать в игре..
Шкаф 9/11: После того, как вы встретите повстанцев, сжигающих свои исследования., шкаф будет рядом с главной дорогой, как на фото.
Шкаф 10/11: В этом коридоре рядом со светлой комнатой, изображенной ниже..
Шкаф 11/11: Прямо перед большим противостоянием на складе.. Оставьте Уилсона перед туалетом и вернитесь, когда будете сопровождать Джудит..

Временные проблемы

Временные проблемытребует от игрока убийства 4 случаи

Временной хедкраб, которые появляются в

Глава 4а(

один экземпляр), и

Глава 5(

три экземпляра).

Ниже приведены фотографии и подробная информация об их местонахождении.

Краб 1/4: После открытия ворот в начале Главы 4а. (Зона эксгумации). нельзя пропустить, так как убийство этого хедкраба необходимо для прогресса.
Краб 2/4: В начале главы 5 (опасения). Внутри ящика с припасами, между этими валунами, рядом с местом, где вы заметили Джудит.
Краб 3/4: Далее в Apprehension вы войдете в подземный комплекс., и в конце концов наткнусь на эту трехходовую развилку. На среднем пути временный хедкраб находится внутри ящика с припасами..
Краб 4/4: После выхода из комплекса, внутри ящика с припасами в мусорном контейнере.

Проблемы

В дополнение к кампании, игрок также может зарабатывать достижения в E:Z2

вызовы, расположен в

Бонусные картыраздел в главном меню. Папка с вызовом содержит

8 картычто у каждого есть набор

пять задач:

  • Наименьший ущерб
    • Получите как можно меньше урона
  • Наименьшее количество пуль
    • Стреляйте как можно меньшим количеством пуль
      (снаряды, такие как арбалетные болты, и взрывчатка, включая ракеты БТР не в счет)
  • Наименьшее время
    • Завершите карту как можно быстрее
      • Игра начинает обратный отсчет сразу с момента вашего появления..
  • Наименьшее количество убийств
    • Пройдите карту, совершая как можно меньше убийств по вине игроков.
  • Самый массовый
    • Соберите как можно больше массы, используя гранаты-реле Xen., и закончить уровень.
      (игра начнет вас с 9 Ксен гранаты)

В общей сложности это равняется

40 вызовы, которые игрок должен пройти, чтобы получить достижения в испытании.

Испытания также всегда запускают игрока в Элитный Альянс. (Жесткий) трудность. Изменение сложности в середине игры приведет к провалу испытания..

Проблемы также имеют разные

ранги — Бронза, Серебро, и золото, и как ожидалось, тем выше, тем труднее получить. Для получения трех достижений в испытаниях игрок должен пройти каждое испытание как минимум на бронзу., серебро, и золотые ранги соответственно.

Ниже приведен список всех и каждого из 40 испытания с советами о том, как получить золотой ранг.

Испытания довольно трудоемкие, а иногда и довольно сложные.. Если вы по какой-то причине не хотите с ними иметь дело, ты можешь просто включить

sv_cheatsс помощью консоли и включите режим бога, сведение на нет трудности (

не забудьте отключить sv_cheats перед выполнением задания). Но это подло.

Информация ниже предоставляет базовую информацию для выполнения всех задач..

Рабочие офисы

Наименьший ущерб

Злоупотребляйте быстрым сохранением и уделяйте приоритетное внимание поиску брони., больше нечего сказать.

Наименьшее количество пуль

Используйте свой отряд, чтобы позаботиться о врагах, но не перегружайте их, так как они понадобятся вам для всей карты. Как только роликовые мины появятся в, Я настоятельно рекомендую воспользоваться ими на остальной части карты..

Наименьшее время

Определенно самая сложная задача на этой карте.. Дай ему несколько попыток, ознакомиться с позициями и поведением противника. Часто сохраняйте быстрое сохранение, если чувствуете, что у вас хороший темп.. У вас должно быть около 5 к 10 секунды осталось, как вы доберетесь до последней комнаты, но ты можешь получить столько же, сколько 20 если тебе повезет.

Наименьшее количество убийств

Стратегия практически идентична Least Bullets.. Используйте свой отряд и злоупотребляйте роликовыми минами. Используйте взрывчатку, если вам так хочется.

Самый массовый

Второй по сложности. Очистите всю карту, а затем, если возможно, соберите тонну реквизита в одном месте.. Вам понадобится как минимум 555 масса/граната, чтобы добраться до 5000, и реквизита на карте не так уж и много, так что тебе придется высосать из этого хороший кусок.

Центр доставки

Наименьший ущерб

Вам придется злоупотреблять быстрыми сохранениями, чтобы получить значение равное или меньшее. 10 ущерб за весь период

перед использованием диспетчерской. Чем меньше урона вы получите, тем лучше. После того, как вы откроете шлюзовую камеру, бежать обратно вниз, получить груз брони, и вы сможете просто отбежать в сторону и добраться до шлюзовой камеры с нижней 35 урон в большинстве случаев.

Наименьшее количество пуль

Используйте свой отряд и взрывчатку в своих интересах. Потому что у вас нет ограничений по урону, как только вы откроете шлюз, вы можете просто броситься к нему и завершить испытание..

Наименьшее время

Уровень можно пройти с комфортом менее чем за три минуты.. Не должно вызывать проблем, если вы знакомы с картой..

Наименьшее количество убийств

Идентичная стратегия «Наименьшим пулям». Лимит на золото довольно щедрый, так что вы сможете убить нескольких врагов, если они встанут у вас на пути (

особенно те, что в холле по пути в диспетчерскую).

Самый массовый

На большом складе достаточно много реквизита, который вы можете использовать..

БТР штурм

Наименьший ущерб

Есть две ролевые игры, которые испортят вам это испытание.; один выше, на мосту, и один на крыше здания, на его левой стороне. Сначала вытащи их, избегайте их ракет, а остальное зависит от тебя. APC обеспечивает надежную защиту от повреждений.. Используйте это в своих интересах.

Наименьшее количество пуль

На самом деле это довольно просто, поскольку вы можете использовать ракеты БТР для уничтожения врагов..

Наименьшее время

Мгновенно забронируйте его для электростанции. Если ты это сделаешь, остальное должно быть довольно легко выполнить в рамках 5 минуты

Наименьшее количество убийств

Это довольно сложно. Используйте Охотника, чтобы убить повстанцев и включить питание. (

к сожалению, парень на мосту вне досягаемости Охотника, так что тебе придется продолжать уклоняться от него). Медленно проезжайте через мост перед складом, чтобы случайно не наехать на врага.. Вам понадобится не более одного убийства, чтобы пройти через склад в конце карты., поскольку внутри него находятся 7 Пит-дроны. Убить шестерых, и уклониться от последнего.

Самый массовый

Удивительно легко, так как можно просто продолжать сосать БТР, так как новые будут выпадать через дропшиппинг. Обязательно втяните БТР

последесантный корабль исчезает, иначе игра может глючить. Также будьте готовы сражаться с полчищами муравьиных львов-стражей.

Озеро Туурнгайт

ПРИМЕЧАНИЕ:На этой карте немного ошибок, и вы появляется перед всеми вашими предметами.. Вам нужно будет выйти из БТР и вернуться, чтобы забрать все свои вещи.. Иначе у тебя не будет никакого оружия., не сможет бегать и не сможет использовать ночное видение.

Наименьший ущерб

Просто мчитесь по уровню, используя любой путь, который вам нравится.. Верхний более устойчив, так как не получает урона..

Наименьшее количество пуль

То же, что и наименьшее повреждение, просто быстро пройди уровень, при необходимости использовать ракеты БТР

Наименьшее время

Относительно сложно. Спуститесь по нижнему пути и интенсивно используйте нитро. (Левый сдвиг) чтобы пройти это как можно быстрее. К тому времени, как вы дойдете до начала туннеля, у вас должно быть около 10 к 15 секунды осталось.

Наименьшее количество убийств

Идите по верхнему пути и покиньте БТР, прежде чем столкнетесь с ящиками в туннеле.. Просто пройдите мимо этих.

Самый массовый

Два БТР присутствуют на карте. (

включая свой собственный) всего до 6’000 из 9’000 нужна масса, так что вам нужно получить 3’000 масса с 7 гранаты у вас будут в наличии.

Силовое отключение

ПРИМЕЧАНИЕ:На этой карте немного ошибок, и вы появляется перед всеми вашими предметами.. Вам нужно будет выйти из БТР и вернуться, чтобы забрать все свои вещи.. Иначе у тебя не будет никакого оружия., не сможет бегать и не сможет использовать ночное видение.

Наименьший ущерб

Медленно и методично убейте всех врагов на уровне., особенно РПГ. В начале уровня вы можете столкнуться с ошибкой, когда враг будет стрелять в вас из-под земли., из неизвестного источника. Вы ничего не сможете с этим поделать, и вам просто нужно будет пройти через это. Мимо места, где взорвали мост., там будет два ящика с кучей бронебатарей, что повысит вашу броню примерно до 175. Вы можете использовать броню, чтобы танковать остальных без особых затруднений..

Наименьшее количество пуль

Используйте ракеты БТР.

Наименьшее время

Одна из самых сложных, если не самая сложная задача по скоростному прохождению.. Быстрое сохранение, если вы чувствуете, что идете в хорошем темпе.. К тому времени, как вы доберетесь до туннеля, у вас должно быть 15 к 20 секунды осталось.

Наименьшее количество убийств

Двигайтесь медленно, возьми любую батарейку от костюма, какую сможешь, и вообще оставайтесь в своем БТРе и старайтесь не разбиться на дороге.

Самый массовый

10’000 масса и девять гранат означают, что вам придется иметь 1111 масса/граната как минимум. Ключевые вещи, которые вы можете засосать, — это падающий десантный корабль возле взорванного моста., реквизит в диспетчерской на мостике, реквизит в зараженной зоне перед зоной завершения испытания, и, очевидно, свой собственный БТР.

Ксентарий

Наименьший ущерб

Вашим единственным настоящим врагом здесь будут Пит-дроны., что превратит твою жизнь в настоящий ад.

Злоупотребляйте быстрыми сохранениями и убивайте каждого пит-дрона, которого видите.. Следите за буллсквидами и хедкрабами-сюрпризами..

Наименьшее количество пуль

Просто пройдите по области быстрее, большинство врагов все равно не нападут на вас первыми, давая вам время включить это место без особого риска. Помните, что вы все еще можете использовать арбалетные болты., взрывчатка, и энергетические пеллеты.

Наименьшее время

Вам нужно сесть в трамвай до истечения 2 минут 30 секунд., так как поездка на трамвае занимает около 1 минуты 30 секунд, оставив тебе одну минуту до конца.

Наименьшее количество убийств

Очень похоже на «Наименьшие пули». Просто пробежите местность быстрее, и остерегайтесь мелких врагов, которые могут застрять у вас под ногами., поскольку они будут автоматически убиты, и будет учитываться при выполнении задачи.

Самый массовый

Вы можете набрать приличную массу, просто бросив несколько ксен-гранат в середину Ксентариума.. Сохраните хотя бы две гранаты напоследок на трамвае., так как два камня после открытия дверцы клапана дадут довольно большую массу. После этих камней впереди также будет один гигантский валун., что на самом деле тоже можно засосать, придавая еще большую массу.

Место раскопок

Наименьший ущерб

Воспользуйтесь быстрыми сохранениями и возьмите все батареи костюмов возле костра, который разожгли повстанцы, чтобы неплохо повысить танкостойкость..

Наименьшее количество пуль

Вы будете

нуждатьсяиспользовать снаряды, чтобы пройти эту карту. Хорошее место для использования SLAM — в самом начале, когда трое повстанцев сжигают свои исследования.. Выбежать на открытое пространство, бросить быстрый SLAM, и взорвать. Остальное зависит от вас.

Наименьшее время

Сроки довольно жесткие, но определенно в пределах установленных ограничений.

Наименьшее количество убийств

Это абсолютно самое сложное испытание из всего набора.. Что вам нужно сделать, так это подчинить каждого повстанца до того момента, пока вы не увидите, как трое повстанцев разжигают огонь.. Убейте двоих из них (Я предпочитаю убивать их энергетической дробью.), и подчинить третьего. После, ты будешь против 3 повстанцы в прыжках в длину. Убейте того, кто использует импульсную винтовку., и постарайтесь получить как можно меньше урона. Промчитесь мимо двух других повстанцев., надеясь, что меня не застрелят мгновенно, взорвать дверь, ворваться, и покалечить парня, спускающегося сверху. После, подавляйте только повстанцев и используйте свой отряд, чтобы позаботиться об остальном. Как только вы получите в свои руки гранаты Ксен, вы можете использовать их, чтобы убивать врагов, поскольку засасывание не учитывается при подсчете убийств. Убийства потолочных турелей также не учитываются., имейте это в виду.

Самый массовый

Это полная противоположность «Наименьшему количеству убийств»., так как это самая легкая задача из всего набора. В районе с тремя повстанцами, тот, о котором уже упоминалось, три бога д§мн раз прямо выше, там будет кусок металлического комбайна с прикрепленными к нему двумя зарядными устройствами. Эта панель часто будет лицевой стороной вниз., скрытие зарядных устройств. Ниже фото панели зарядного устройства.. Вам нужно будет расположить эту панель лицевой стороной вверх.. После этого, вы можете бросить гранату Xen на зарядные устройства и мгновенно получить золото, так как каждое зарядное устройство 5’000 масса.

Последний бой

На удивление, это самая простая карта из всех, благодаря небольшому трюку, который можно сделать, чтобы сделать участок сдерживания практически простым..

Вам в принципе нужно пройти на первый этаж здания, устроить два двойной ящикэто маленький форт, и погрузиться в себя с ящики с припасамиэтажом выше. Это нарушает поиск пути врага и не позволяет ему узнать вас..

Иногда хаки или случайный гранаты может разрушить твой крошечный форт, поэтому не забывайте время от времени быстро сохраняться, ожидая завершения удержания. Ниже представлено видео, демонстрирующее это.

Этот трюк сводит на нет практически все испытания на этой карте, за очевидным исключением Самый массовый. Но область игрового процесса настолько мала, что поиск массы, которую можно поглотить, не составит труда.. Вы можете начать с сбора трех мусорных контейнеров перед главными дверями здания..

 

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Энтропия : Ноль 2 гид. Это руководство было первоначально создано и написано паук. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Энтропия : Ноль 2

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как исправить энтропию : Ноль 2 Падение ФПС, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: Как исправить сбой Born Into Fear, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Энтропия : Ноль 2
  • Дата выпуска: Август 20, 2022
  • Разработчик: Хлеботорговцы
  • Издатель: Хлеботорговцы

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress