Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Заключенный – Стелс-пацифист: прохождение

Опубликовано 05/22/2023 К Брайан Сирит Без комментариев на Заключенный – Стелс-пацифист: прохождение
  • Заголовок: Заключенный
  • Дата выпуска: Сентябрь 7, 2021
  • Разработчик: Темные кристаллические игры
  • Издатель: Первоматерия

В руководстве описан кратчайший путь прохождения игры без скрытного боя, не разговаривая с NPC и не попадая в их поле зрения..

Введение

Создание персонажа и перки

Крыло: Оранжевое Крыло.
Атрибуты: Восприятие, Мозги, ловкость, и Фортуна в 10.
Навыки: Преступник в 80, Технологии и наука в 50, Пилотирование в 30.
Вероятно, из-за влияния Купола, местные жители могут воспринимать главного героя только в относительно небольшом радиусе вокруг себя, делает скрытность чрезвычайно эффективной. Кроме того, если «Ожидание» было активировано до того, как было замечено преступление, можно подождать перезарядки. Чтобы выбраться из Конкорда самостоятельно, требуется пилотирование.. Наука может быть полезна для некоторых терминалов. Из-за возможного отсутствия еды, Получение выживания в 90 если все остальные важные навыки достаточно высоки, это может быть разумно. Устройства позволяют использовать реактивные ранцы, таким образом пропуская некоторые части медленного пробирания по локациям или избегая случайных встреч.
льготы: Кающийся, Одиночка, Оптимизатор, Школа жестких ударов (Оранжевое Крыло).
Перк «Одиночка» следует получить как можно скорее., поскольку бонус опыта должен давать достаточно очков навыков. Оптимизатор увеличивает максимальную нагрузку и навык «Устройства»..

Важные предметы

Во-первых, 3 СПС и 9 Части электрооборудования необходимы для изготовления важных квестовых предметов.. Во-вторых, в то время как веревка, скорее всего, будет доступна в целевом месте, безопаснее иметь один уже.

В-третьих, заточки для оружия надо найти или изготовить. Не будет боя, но заточки дают суммируемый бонус к навыку «Преступник».. Все остальное оборудование должно быть списано ради получения опыта, если оно не улучшает навыки..

Окончательно, еда и Энергон. А Жажду можно утолить раковинами, Голод не может, таким образом, еду следует разграбить при каждой возможности, и рекомендуется по возможности отдыхать в кроватях., поскольку и путешествие, и взлом замков увеличивают усталость..

Турель

В действии 1 и 2 невозможно избежать турели у входа в Пикник, прежде чем компьютер сможет войти в скрытность.

Другие ключевые моменты

Хотя вполне вероятно, что опыта для прохождения игры будет достаточно., поиск предметов высокого уровня дает довольно много, так что, возможно, было бы разумно сделать. Способность к выживанию 90 защищает от голода и жажды.

Рекомендуется полностью исследованная карта. – без разговоров с NPC, необходимо добраться до большинства областей, чтобы узнать их местоположение.

Посещение лагеря Fops не требуется., требуемый предмет находится в Лабиринте Смерти..

Чтобы получить информацию для выполнения нескольких квестов, требуется чтение журналов из Инвентаря.

Кроме того, в законе 2 последовательность действий для продвижения более жесткая, чем раньше, а оптимальный путь описан в соответствующем разделе руководства..

Самое главное, специальной концовки для прохождения игры в одиночку не существует, никого не убивая, или быть увиденным. Скорее наоборот – все, кроме 3 концовки заблокированы за фракциями, 1 требуется предмет, и 2 доступен для всех.

Пролог

Конкорд

После выхода из капсулы желательно подождать (Да) на час, затем войди в скрытность. Все двери могут быть разблокированы без задержки, цель — добраться до гаража через комнату видеоконференций. В гараже с вами свяжется Кингсли.. Синяя машина находится рядом с лестницей, и ее можно взять.. Единственное место, где можно выжить, — Нэшвилл..

Пикник в нейтральной зоне

Ничего примечательного. Цель — пересечь территорию., попасть в подвал, и выберите “яблоко” из светящегося дерева. Затем прокрадитесь обратно и установите реликвию на машину..

С12 – Объект в Нэшвилле

В канализацию нужно зайти через люк в будке охраны., возьмите ключ от вентиляционной решетки в сейфе., и войдите в вентиляционную шахту. На первом этаже разблокируйте лифт через терминал лифта.. Возможно, имеет смысл отдохнуть, так как в этом районе нет врагов и усталость будет возрастать. Опционально, фрагмент реликвии можно найти в вентиляции, двое других находятся в сломанном туалете на втором уровне и в сейфе..

На втором уровне ключ-карта лежит в холодильнике, к ней прислоняется некроид.. Рекомендуется ограбить медицинский кабинет..

На третьем уровне, путь лежит прямо к лифту на другой стороне.

На последнем этаже, возможно, было бы разумно включить серверы, чтобы увеличить количество освещения и разграбить медицинский кабинет.. После входа в пещеру в темноте будет применен эффект постепенного урона., при этом сразу после выхода из поля зрения противников, персонаж должен бежать к светящейся реликвии и использовать аптечки по мере необходимости..

Неизвестное место

Просто прокрадитесь в нижнюю часть области дважды., затем наверх.

Действовать 1

Нэшвиллская пещера

Выйти из пещеры. Посетите смотровую площадку в следующей области и пообщайтесь с биноклем, обращенным на восток..

Направляйтесь в Джанктаун.

Джанктаун

Очистить холодильник, отдых в одном из домов, заберите очки у Сантьяго перед зданием проекта «Эмулятор»..

Проект эмулятора

Быстрое взаимодействие с консолью (сканируй себя) рядом с Генриеттой Руссо. Начнется основной квест. Цель – приобрести 3 предметы и восстановить мощность Проекта.. Телеочки уже найдены.

Станция Магеллан

Пересечь парковку, войти в лифт, войдите в вентиляционную шахту и потяните рычаг на другой стороне комнаты., затем вернитесь и войдите в зал.

Откройте дверь и на следующем лифте поднимитесь на уровень. 7, Реактор.

Возьмите предохранители у сотрудника Синего крыла и идите к еще одному лифту.. Предохранители, которые нужно заменить, не подсвечиваются., второй в левом углу рельсов.

Вернувшись на уровень реактора, взаимодействуйте с консолью.. Войдите в безопасный режим, отключить все, перезапустить второй реактор, запустить систему охлаждения, перезапустить первый реактор, потянуть рычаги.

Станцию ​​можно оставить до конца Акта..

Разграбленный караван

Реликвия в кармане коленопреклоненного франта.

Пикник в нейтральной зоне

Вы должны войти в течение дня, иначе охранник инициирует диалог. Суть в Одри’карман. Если у нее есть веревки или СУЗы, их тоже надо забрать.

Наблюдательный лагерь Водоворота

Возможно, пришло время повысить навык «Устройства» до 40 и обезвредить мины. В противном случае, просто проскользнуть мимо, сканировать мертвых ученых, и скомпилировать драйвер на терминале.

Проект эмулятора (Возвращаться)

Используйте предметы на интерактивных точках в испытательной камере., запустите тестовую последовательность на терминале рядом с Руссо, и ждать ~2 дня. Система отправит сообщение, когда тесты будут завершены.. Затем взаимодействуйте с главной консолью в испытательной камере..

Настоятельно рекомендуется уменьшить Водоворот..

Действовать 2

Проект эмулятора

Здесь пока делать нечего. Выход в Джанктаун.

Джанктаун и город

Войдите в город через главные ворота., (необязательный) затем идите в канализацию справа.

(Необязательный) канализация

Войдите в часовню слева., посмотреть сцену, украсть шлем, выйти из канализации обратно в город.

Совет

Слушай Накамуру’речь. До этого ничего нельзя сделать.

Храм

Лут Сантьяго’слева безопасно.

Проект эмулятора

Лут Руссо’можно безопасно получить пароль к ее терминалу и посмотреть запись. Если вы сделаете это до того, как узнаете о намерениях Накамуры, квест не будет прогрессировать..

Вернитесь в здание Совета и закажите у Накамуры ресурсы для экспедиции.’терминал. Починить и угнать машину рядом со зданием.

Кармин Хайтс

Маяки находятся на севере поселения., в Рейснере’ дом.

База Фаланги

Войдите на базу через левую канализационную решетку.. Отправиться в Земекис’ дом на севере от выхода и достаньте из сейфа его селектрон. Используйте селектор на терминале караванов рядом с канализационной решеткой, чтобы добавить маршрут в Конкорд..

Лабиринт смерти

Войти через ворота. Если у вас есть веревка, просто иди к лифту. Если ты не’т, сначала обыщите контейнеры в этом районе.

В соседнем районе, Поверните налево, возьмите ключ-карту из останков в ванне и свиток из Шерлока.. Вернитесь к лифту и идите прямо оттуда в комнату с големом.. При необходимости улучшите навыки науки и криминала., используйте терминал, чтобы включить лифт, и выйти. Самое главное, прочитать ролик.

Пикник в нейтральной зоне

Реликвии находятся на “дерево” в подвале, инструкции находятся в сейфе в здании над деревом.. СУЗ и электрооборудование могут находиться в коробках вокруг..

Если случайная встреча начинается после входа в область, поверните налево и войдите на заправку через заднюю дверь.

Лагерь первых поселенцев

Местоположение лагеря было получено от Шерлока.. Реликвию из Храма необходимо сначала экипировать.. Точка установки маяка находится на скале прямо над входом, до нее можно быстро добраться с помощью реактивного ранца..

Смотровая площадка Нэшвилла

Ничего примечательного, просто поставь маяк.

Парковка Магеллана

Просто поместите маяк справа от входа.. Если случайная встреча начинается при входе в зону, Выход, затем введите снова.

Проект эмулятора (Возвращаться)

Взаимодействуйте с терминалом рядом с Руссо., затем с главной консолью в испытательной камере.

Действовать 3

Проект эмулятора

Выйдите из здания и идите в Купол..

Пустыня возле Конкорда

Пересеките территорию и войдите в остатки станции.. Пересеките остатки станции, оставаясь скрытым. Перейдите на стартовую площадку и выберите NPC, который вам больше всего не нравится.. Бегите в столб света.

Эпилог

Пустыня возле Конкорда

Ничего примечательного. Цель – добраться до места’выход.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Заключенный гид. Это руководство было первоначально создано и написано Брайан Сирит. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Заключенный

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Руководство по управлению ресурсами IXION
Следующий пост: Ржавчина – Все коды камер Rust

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Заключенный
  • Дата выпуска: Сентябрь 7, 2021
  • Разработчик: Темные кристаллические игры
  • Издатель: Первоматерия

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress