Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Примечания к апрельскому обновлению Eco Update 8, 2024

Опубликовано 04/16/2024 К Патч-бот Без комментариев на Примечания к апрельскому обновлению Eco Update 8, 2024
  • Заголовок: Эко
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Эко пока неполная. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

✅ Источник проверен через Сообщество Steam

  • Название патча: Обновлять 10.2 выпущенный! Профессия кузнеца, улучшенное истощение и многое другое!
  • Дата выхода патча: апрель 8, 2024

Разработчик Eco выпустил новое обновление для игры в апреле 8, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam. 

Привет экогражданам, Обновлять 10.2 теперь доступен!
Основные изменения в этом обновлении — новая профессия Кузнец., тонны улучшений для системы истощения, юридические «запреты», расчетный польский, гражданское право польское, много аудио-полировки, а также множество исправлений ошибок и изменений баланса..

Профессия кузнеца


Эко 10.2 представляет первую из новых специальностей, которые мы запланировали из нашей Дорожной карты 1.0. Кузнец предназначен для выполнения производственной части металлообработки и перенимает множество рецептов, которые до сих пор применялись на плавильных заводах..
Обновление включает пять новых рабочих станций. (Стол кузнеца, Силовой молот, Стол для оперения, Точильный камень и гончарный стол), два новых декоративных объекта (Лампа маяка и городской колокол) и четыре новинки:

  • Глиняная форма – Используется в качестве нового ингредиента компанией Smelting.. (Создано Сбором)
  • Керамическая форма – Используется в качестве нового ингредиента компанией Advanced Smelting.. (Создано Керамикой)
  • Чернила – Используется Paper Milling в качестве нового промежуточного ресурса..
  • Расходные материалы для печати – Используется как новый расходный материал для создания копий и печати текстур в типографии..

    Большинство рецептов Кузнеца требуют, чтобы в одной комнате было несколько разных столов., аналогично тому, как работают специальности «Механика» и «Промышленность». Несколько рецептов от Smelting, Расширенная плавка и гончарное дело теперь также используют эту механику.. Список связанных изменений баланса можно найти в разделе “Баланс” в примечаниях к выпуску ниже.

Улучшения истощения


Функция «Утомление» позволяет вам определить, сколько времени игроки могут потратить на работу в игре., позволяя хостам серверов создавать миры, которые не позволяют людям, у которых есть гораздо больше времени для выполнения обязательств, убегать от прогресса и оставлять менее частых игроков в пыли. Когда исчерпан, ты все еще можешь играть в игру (общение, планирование, заключение контрактов, и т. д.), но вы не можете выполнять определенные задачи, потребляющие калории.
На основе отзывов сообщества (особая благодарность сообществам Mighty Moose и Le Village.) мы переработали функцию исчерпания ресурсов и внесли в нее некоторые существенные улучшения:

  • Администраторы теперь смогут точно контролировать время утомления для каждого буднего дня., следовательно, можно, например, установить разные ограничения по времени игры для будних и выходных дней, которые будут отображаться на информационной карточке сервера при выборе сервера..
  • Теперь они также могут установить единоразовый стартовый бонус, предоставляемый при первом входе в систему игрока, или настроить ретроактивное усиление истощения, которое даст игрокам, присоединяющимся позже в цикле, количество часов, которое у них было бы, если бы они присоединились в первый день. – ограничено только настроенной максимальной емкостью банка для экономии часов. “Перекатывать” теперь можно включить или выключить, разрешение серверам использовать эту функцию для единственного ограничения максимального игрового времени в день или предоставления игрокам возможности переносить неиспользованные часы до максимальной емкости банка., например, для экономии времени в течение недели на выходные.
  • Время обновления усталости теперь можно отделить от игрового времени и вместо этого установить на постоянное реальное время, на которое не влияют простои сервера.. Обновление также включает в себя долгожданный фильтр, позволяющий отображать только серверы, на которых включено исчерпание ресурсов, и новую карточку сервера только для серверов, на которых включено исчерпание ресурсов..
  • Администраторы могут решить для каждого отдельного транспортного средства, должны ли на него распространяться ограничения на истощение или нет, и игрокам больше не нужно выходить из системы во время некоторого отсутствия, чтобы сэкономить свое время. – теперь они могут просто сесть на любую мебель в Эко, чтобы остановить таймер..
  • И последнее, но не менее важное: мы также исправили некоторые проблемы с системой., сделали всплывающие подсказки более понятными и понятными, а также добавили страницу Экопедии, на которой показано подробное объяснение системы и краткое описание конфигурации сервера, на котором в данный момент играет игрок..

Судебные запреты


В этом обновлении объект Большого суда в дополнение к законам о соблюдении закона предлагает новую функцию.: Судебные запреты. Они позволяют осуществлять поселения более высокого уровня. (страны и федерации) влиять на законы входящих в их состав поселений.
Если конституция такого поселения более высокого уровня позволяет, уполномоченные должностные лица могут выдать судебный запрет против законов в членских поселениях. Судебный запрет может блокировать определенные триггеры, определенные юридические действия, и конкретные целевые законы в других населенных пунктах. Игнорируемые элементы больше не выполняются, это означает, что игнорируемый закон рассматривается как несуществующий, а игнорируемые триггеры и юридические действия будут пропущены. – но все остальные части закона продолжат действовать.
Это позволяет странам иметь больше полномочий при определении юридических действий городов-членов., поэтому, когда города формируют конституцию страны, им нужно долго и усердно думать о том, как предоставить право издавать судебные запреты., или если они хотят полностью отключить его!

Примечания к выпуску

Аудио
  • Добавлен: Звуки двигателя рыболовного траулера и транспортного катера.
  • Добавлен: Поддержка звуковых комбинаций при размещении блоков., позволяющая настраивать звуки в зависимости от поверхности, на которой выполняется действие.
  • Добавлен: Соберите звуки для всех действий при подборе с анимацией..
  • Улучшенный: Заменен звук гудка рыболовного траулера..
  • Улучшенный: Звуки при входе в игру теперь более плавные..
  • Улучшенный: Производительность звуковой системы.
  • Зафиксированный: Звуки, связанные с движением персонажа, иногда задерживались..
  • Зафиксированный: Не воспроизводились звуки установки и разрушения блоков..
  • Зафиксированный: Звуки сбора мусора не воспроизводились..
  • Зафиксированный: Некоторые звуки не воспроизводились в правильном варианте для выбранного пола персонажа..
  • Зафиксированный: Звуки лифтов могли застревать, бесконечное переигрывание.
  • Зафиксированный: Звук факела мог застревать после переключения на другой элемент на панели быстрого доступа..
  • Зафиксированный: Инструменты могли внезапно перестать воспроизводить звуки.
  • Зафиксированный: Множественные проблемы со звуками, воспроизводимыми двояко или странным образом при взаимодействии блоков..
Аватар & Камера
  • Улучшенный: Выход из режима отображения аватара камеры вернет камеру в точное положение и поворот, которые она имела до входа в этот режим..
  • Улучшенный: Портретная камера для пользовательских фотографий была перенастроена., он больше не будет отсекать отображение головы.
  • Улучшенный: Вращение аватара во время создания аватара теперь происходит быстрее..
  • Улучшенный: При установке автомобиля, некоторые ракурсы камеры могут привести к обрезке аватара – угол камеры был ограничен, чтобы предотвратить это.
  • Улучшенный: Вход в режим отображения аватара камеры не всегда работал корректно, иногда сохранение текущего вида камеры с помощью частично невидимых инструментов.
Баланс

Рецепты

  • Добавлен: Меховую шкуру теперь можно превратить в кожаную шкуру и сало..
  • Добавлен: Сырую рыбу теперь можно превратить в рыбий жир и рыбный бульон., служат вариантами уже существующих рецептов масляно-мясного бульона.
  • Добавлен: Тесаные бревна теперь можно превратить в древесный уголь..
  • Измененный: Горшки и мокрые кирпичи теперь изготавливаются на новом гончарном столе..
  • Измененный: Бочки теперь изготавливаются на прокатном стане с использованием усовершенствованной плавки..
  • Измененный: Луки теперь создаются на новом столе для оперения с помощью охоты.. (Деревянный лук остается на верстаке для инструментов.)
  • Измененный: Стрелы теперь имеют два рецепта., один на верстаке для инструментов, а другой на столе для оперения..
  • Измененный: Рецепт модуля улучшения керамики перенесен на гончарный стол..
  • Измененный: Рецепт модуля обновления бумажного производства был перенесен в небольшую бумагоделательную машину..
  • Измененный: Компонент «Дендрологическое исследование» был перенесен в базовое обновление. 1.
  • Измененный: Ингредиент «Сбор исследовательских документов» был перенесен в базовое обновление. 2.
  • Измененный: Ингредиент целлюлозного волокна для изогнутого лука заменен на льняную пряжу..
  • Измененный: Увеличено время изготовления базовой инженерной модернизации..
  • Измененный: Рецепт стола электромеханика теперь требует труда механика..
  • Измененный: Стальные слитки теперь используют железный концентрат вместо железных слитков и требуют больше ингредиентов., но и дать больше продукта.
  • Измененный: Арматура, Для изготовления заклепок и стальных труб теперь требуется новый силовой молот, присутствующий в комнате..

Другие изменения

  • Измененный: Для работы Bloomery и доменной печи теперь необходимо разместить их внутри комнаты..
  • Измененный: Bloomery теперь использует базовые обновления вместо расширенных..
  • Измененный: Максимальный предел бонуса за разнообразие еды был снижен до 1.55.
  • Измененный: Общее количество калорий, необходимых для употребления в пищу одного типа для включения в бонус за разнообразие, увеличено до 2000.
  • Измененный: Луки теперь требуют охотничьей специализации для ремонта..
  • Зафиксированный: Варианты хлопчатобумажной овсянки на автоматическом ткацком станке стоили только рабочей силы., но без ингредиентов.
  • Зафиксированный: Стоимость ингредиентов досок для ручного плуга оказалась непреднамеренно высокой..
Гражданское право
  • Добавлен: Новая ценность игры “Прямой гражданин”, позволяющий проверить, является ли игрок прямым гражданином населенного пункта.
  • Добавлен: Новая опция “Разрешить любому неаффилированному поместью расширяться в пределах нашего влияния.” для функции пограничного контроля, которая теперь также является настройкой по умолчанию, чтобы предотвратить неожиданный захват поселений враждебными силами..
  • Улучшенный: Ценность игры “Собственность в собственности” теперь также можно считать только участки, находящиеся внутри или за пределами данного поселения..
  • Улучшенный: Игроки теперь могут присоединиться к поселению, не удаляя документы поддержки своей усадьбы, если они добавят достаточное количество документов поселения перед присоединением..
  • Улучшенный: Игрокам больше не предлагается удалить документы о поддержке усадьбы или добавить документы о поселении при попытке присоединиться к поселению, если вставленные документы о поддержке усадьбы на самом деле не нужны для поддержания заявленной в настоящее время территории..
  • Улучшенный: При выезде из населенного пункта, имеющего родительский населенный пункт, игроки теперь могут остаться гражданами родительского поселения вместо того, чтобы потерять все гражданство..
  • Улучшенный: Описания иммиграционных условий и действий закона стали более понятными и понятными..
  • Измененный: Радиус влияния поселения теперь фиксируется после его основания и не может быть перемещен., сами фундаменты можно перемещать только в пределах ограниченного, настраиваемый круг вокруг исходного положения.
  • Измененный: Культурные деяния теперь должны находиться в пределах существующего круга влияния плюс допуск настраиваемого процента, принадлежащего другому культурному деянию.. Если цепочка культурных деяний в любой момент утрачивает непрерывную связь с основанием поселения, все культурные деяния, больше не связанные таким образом, будут отключены после истечения таймера..
  • Измененный: В уведомлениях о кризисе с недвижимостью больше не отображается необходимое количество долей претензий и документов, которые необходимо вставить в фонд, чтобы избежать путаницы из-за того, что уведомления не могут обновляться сами. – правильная и актуальная информация теперь всегда доступна во всплывающей подсказке, которая появляется при наведении на фундаментальный акт.
  • Зафиксированный: Клиент отключается при просмотре счетов государственных банков в казначействе на сервере, на котором расчеты отключены..
  • Зафиксированный: Банковские счета казначейства не были уничтожены во время урегулирования., стать видимым для мэров любого населенного пункта.
  • Зафиксированный: Конституцию можно было редактировать без внесения поправок..
  • Зафиксированный: Дочерние поселения не всегда правильно влияли на документы, созданные с использованием долей претензий родительских поселений..
  • Зафиксированный: Игнорировать разрешение для транспортных средств было невозможно.
  • Зафиксированный: Создание контрактов с несколькими вложенными пунктами приведет к отключению клиента от сервера..
  • Зафиксированный: Распределительные станции не работали при отключенной системе расчетов.
  • Зафиксированный: Ресурсы, полученные при аннексии, не были правильно распределены среди всех подходящих граждан аннексированного поселения..
  • Зафиксированный: Повторяемые контракты можно принимать и завершать несколько раз, несмотря на то, что они выполняются только один раз.. (Например, контракт, требующий размещения X блоков, будет рассматривать одни и те же размещенные блоки, выполняющие все принятые копии, вместо того, чтобы требовать размещения новых блоков для каждой копии контракта.)
Утомление
  • Зафиксированный: Подсказка для шкалы истощения отображалась неправильно..
  • Зафиксированный: Отсутствовал значок учебника по исчерпанию ресурсов..
  • Зафиксированный: Собирать завалы можно было даже в изнеможении..
Взаимодействие
  • Зафиксированный: Отменить действие, запускающее другое действие при использовании режима размещения нескольких блоков.
  • Зафиксированный: Нацеливание на края блоков не работало при использовании режима размещения нескольких блоков..
  • Зафиксированный: Потенциальная причина отображения анимации сбора урожая при наведении на растение..
  • Зафиксированный: Удерживание e при открытии пользовательского интерфейса «Куча мусора» приведет к его открытию и прямому воспроизведению анимации для его закрытия..
  • Зафиксированный: Попытка использовать ручной плуг, когда семена выбраны на панели быстрого доступа, иногда приводила к поеданию семян..
  • Зафиксированный: Внесение удобрений удалит удобрения из первой стопки, найденной на панели быстрого доступа., не выбранный в данный момент.
  • Зафиксированный: При этом объекты, которые можно разместить в воде, будут отображать неверную подсветку присутствия..
  • Зафиксированный: Щелчок за пределами пользовательского интерфейса инструмента пробоотборника почвы приведет к закрытию пользовательского интерфейса и немедленному повторному запуску пробоотборника почвы и, следовательно, к открытию пользовательского интерфейса снова..
  • Зафиксированный: Диагональное построение форм “HalfSlopeA”, “Половина наклона B”, “НаклонСторона”, “КрышаСторона” и “БазовыйСклонБоковая сторона”.
  • Зафиксированный: Можно было вывозить мусор на деле без разрешения.
  • Зафиксированный: При попытке свалить дерево его пень был выделен как допустимая цель для инструмента, хотя это было не так..
  • Зафиксированный: Попытка удалить претензионные документы из усадьбы с помощью нажатия клавиши Shift приведет к отключению клиента от сервера..
пользовательский интерфейс
  • Добавлен: Страница Экопедии о семенах.
  • Улучшенный: Перемещенные бобы, Лампа Камас и рис “Производить” раздел Экопедии.
  • Улучшенный: Кнопка отправки на станции распространения больше не исчезает, если настроенный номер элемента совпадает с текущим сохраненным параметром., но вместо этого становится невзаимодействующим.
  • Улучшенный: Обновлены значки, отображаемые в руководстве по заданию на работу..
  • Улучшенный: Средство просмотра изображений было обновлено, чтобы рамка предварительного просмотра служила слотом для одновременного размещения изображения, и теперь универсально используется как в расчетном фонде, так и в пользовательском интерфейсе принтера..
  • Улучшенный: Уведомление о необходимости завершить проект контракта, прежде чем можно будет создать новый, теперь отображается во всплывающем окне, чтобы его было легче заметить..
  • Улучшенный: Экран выбора места появления теперь будет отдавать предпочтение поселениям, которые все еще нуждаются в гражданах, поскольку они меньше других..
  • Улучшенный: Пользовательский интерфейс навыка теперь выделяет выбранный навык желтой рамкой, а во всплывающем окне подтверждения при изучении нового навыка теперь будет четко указано, какой навык был выбран и скоро будет изучен..
  • Улучшенный: Значки профессий, отображаемые в анимации повышения уровня, теперь имеют более высокое разрешение..
  • Улучшенный: Во всплывающей подсказке к арендованным документам теперь будет отображаться уведомление, если опция “Разрешить изменение объекта недвижимости во время аренды” разрешено для этого дела.
  • Зафиксированный: Удаленные документы на транспортное средство по-прежнему будут отображаться в качестве ссылки во всплывающих подсказках для пользователей..
  • Зафиксированный: При использовании Shift+щелкните левой кнопкой мыши по элементу с суммой 1, 5 или 10 соответствующий вариант передачи в ползунке будет показан дважды.
  • Зафиксированный: Пятизначное количество товара некорректно отображалось в интерфейсе магазина..
  • Зафиксированный: Вид населенных пунктов показал линию “Правительство имени” когда населенный пункт не был выбран.
  • Зафиксированный: В списке аннексий, не каждое упоминание о поселении давало всплывающую подсказку при наведении на него курсора.
  • Зафиксированный: Пользовательский интерфейс отчета об ошибке не сбрасывал свое содержимое после отправки отчета об ошибке..
  • Зафиксированный: При чтении прокрутки навыков все шкалы опыта навыков меняли свой цвет., ошибочно указывает, что весь опыт был получен в текущей игровой сессии.
  • Зафиксированный: В интерфейсе магазина не отображался значок валюты., но вместо этого отобразил строку кода.
  • Зафиксированный: Уведомления о распущенном поселении не будут связывать распущенное поселение и, следовательно, не позволят навести на него всплывающую подсказку..
  • Зафиксированный: Водяное колесо показывало внутренние коды предметов вместо связанных названий предметов, сообщая о вещах, препятствующих его вращению..
  • Зафиксированный: Прокрутка на панели просмотра текстур работала некорректно..
  • Зафиксированный: Некоторые генераторы отображали неправильный тип мощности в “Потребляет:” линия в их подсказках.
  • Зафиксированный: Значок претензионных документов в пользовательском интерфейсе аннексии отображался неправильно..
  • Зафиксированный: Удаленные поселения могут стать потенциальной точкой появления., приводит к черному экрану при выборе.
  • Зафиксированный: Уведомления о полученном опыте могут появляться на фотографиях..
  • Зафиксированный: Значки на карте перемещались при перемещении карты..
  • Зафиксированный: При увеличении полноэкранной карты, игроки, находящиеся далеко, могут отображаться в виде больших значков на границах.
  • Зафиксированный: Проблема, из-за которой в зависимости от локали игрока правильный десятичный разделитель не распознавался и его нельзя было ввести в соответствующие поля..
  • Зафиксированный: Повторяющиеся передачи, отображаемые во всплывающих подсказках игроков, не обновлялись при изменениях до перезапуска сервера..
Уведомления
  • Зафиксированный: Неверное сообщение об ошибке при строительстве в режиме многоблочного размещения, когда недостаточно строительных материалов с указанием “Не привязан к земле” вместо “Нужно еще x блоков”.
  • Зафиксированный: Авторизованные игроки, получающие доступ к станции распространения, будут вызывать неправильное уведомление в ленте новостей при каждой попытке доступа..
  • Зафиксированный: Уведомления о невозможности взаимодействовать с чем-либо во многих случаях срабатывали дважды..
  • Зафиксированный: При попытке добавить предметы в полный инвентарь ошибочно отображается уведомление. “Инвентарь слишком тяжелый” вместо “Инвентарь полон”.
Мировые объекты
  • Улучшенный: Освещение мебели теперь снова работает за пределами комнат..
  • Улучшенный: Генераторы экологически чистой электроэнергии больше не отключаются автоматически, когда они не нужны., сохраняя свою анимацию.
  • Зафиксированный: Компьютерная лаборатория с принудительной поддержкой и лазеры больше не требуют использования электричества..
  • Зафиксированный: Электрические насосы не имели производительности 4 как это задумано.
  • Зафиксированный: Магазины, которые принадлежали правообладателю, не перепроверяли, можно ли получить доступ к банковскому счету для правообладателя, когда правообладатель потерял право собственности. – если титул больше не может получить доступ к банковскому счету в любой момент, он теперь будет сброшен, и если у титула больше нет владельцев, магазин будет отключен..
  • Зафиксированный: Водяное колесо может вращаться в неправильном направлении по отношению к потоку воды..
  • Зафиксированный: После передачи права собственности на объект, первоначальный владелец все еще мог дать на это разрешение.
  • Зафиксированный: Предупреждение о неизбежном утоплении при голодании во время купания было отправлено всем, а не только пострадавшему игроку..
Разнообразный
  • Добавлен: Способ для модов отслеживать изменения текста знаков. (Спасибо ДжулианМа)
  • Добавлен: Всплывающее окно подтверждения при сбросе обучения.
  • Улучшенный: Размер шрифта Ecopedia увеличен до 22 пикселей..
  • Улучшенный: Поведение животных при бегстве или блуждании, а также при застревании.
  • Улучшенный: Инструмент разработчика теперь может удалять блоки через воду., для нацеливания на водные блоки необходимо удерживать CTRL.
  • Зафиксированный: Проблема, связанная с претензионными документами, которые могут повредить и помешать загрузке мира..
  • Зафиксированный: Сбой, который мог произойти при выходе в главное меню во время загрузки мира..
  • Зафиксированный: Лифты могут рассинхронизироваться, отображение в позиции над своей базой.
  • Зафиксированный: Проблема, которая может привести к отключению с ошибкой “Не удалось обработать RPCResponse.” когда ем еду.
  • Зафиксированный: Транспортные средства в лифтах могут казаться другим игрокам парящими., это исправление зависает на транспортных средствах, как на лодках.
  • Зафиксированный: Множественные проблемы с отображением воды, особенно в “углы” воды.
  • Зафиксированный: Келп, Моллюск и Еж распространялись неправильно..
  • Зафиксированный: Лодки могли “летать” при движении там, где над ним были расставлены блоки.
  • Зафиксированный: Баржи будут воспроизводить анимацию рампы перед отображением правильного состояния рампы при перезагрузке фрагмента, в котором находится баржа..
  • Зафиксированный: Создание рецептов, в которых есть варианты формы, а не материала, может привести к неожиданным результатам, если не выбрать конкретный вариант..
Сервер & Конфиги
  • Добавлен: Настройка, позволяющая давать игрокам ретроспективный прирост опыта при последующем присоединении к серверу..
  • Добавлен: Команды “/дополнения” и “/удалены” назначить демографические данные игроку или удалить демографические данные навсегда, игнорируя демографию’ требования.
  • Улучшенный: The “/помощь” команда теперь отображает тип номера и “(необязательный)” вместо “*” для необязательных параметров.
  • Улучшенный: Выравнивание грунта для “/БТ” и “/бм” команды теперь являются необязательным параметром.
  • Зафиксированный: The “/дорога” команда теперь снова работает и с асфальтированными дорогами.
  • Зафиксированный: The “/телепортироваться на крышу” команда телепортировала игроков на голову цели, что было не очень здорово.
  • Зафиксированный: Экран выбора спауна появился несмотря на переменную конфигурации “Начальный выбор Spawn” установлено значение false.

Balance.template.eco

  • Добавлен: “РетроактивныйОпытОценка” переменная конфигурации, определение количества опыта, которое игроки, присоединяющиеся к серверу после запуска, будут считать имеющими за все время, пока они еще не были на сервере, и присваивается задним числом. – по умолчанию 0 для инвалидов.

Features.template.eco

  • Добавлен: “ИсчерпаниеTimeEnabled” переменная конфигурации, определение того, активна ли функция исчерпания ресурсов – по умолчанию ложь.

Исчерпание.template.eco (Новый)

  • Добавлен: “ОбновитьLocalHours” переменная конфигурации, определение часа обновления усталости по местному времени – по умолчанию 0.
  • Добавлен: “Обновитьлокальныеминуты” переменная конфигурации, определение минуты обновления усталости по местному времени – по умолчанию 0.
  • Добавлен: “ПонедельникИсчерпаниеОбновитьЧасы” переменная конфигурации, определение количества часов утомления, предоставляемых по понедельникам – по умолчанию 3.
  • Добавлен: “ВторникИсчерпаниеОбновитьЧасы” переменная конфигурации, определение количества часов утомления, предоставляемых по вторникам – по умолчанию 3.
  • Добавлен: “СредаУтомлениеОбновитьЧасы”: переменная конфигурации, определение количества часов утомления, предоставляемых по средам – по умолчанию 3.
  • Добавлен: “ЧетвергИстощениеОбновитьЧасы” переменная конфигурации, определение количества часов утомления, предоставляемых по четвергам – по умолчанию 3.
  • Добавлен: “ПятницаУтомлениеОбновитьЧасы” переменная конфигурации, определение количества часов утомления, предоставляемых по пятницам – по умолчанию 6.
  • Добавлен: “СубботаУтомлениеОбновитьЧасы” переменная конфигурации, определение количества часов утомления, предоставляемых по субботам – по умолчанию 6.
  • Добавлен: “ВоскресеньеУтомлениеОбновитьЧасы” переменная конфигурации, определение количества часов утомления, предоставляемых по воскресеньям – по умолчанию 6.
  • Добавлен: “РазрешитьPlayTimeSaving” переменная конфигурации, определение возможности сохранения неиспользованных часов утомления на более поздний день – по умолчанию истинно.
  • Добавлен: “Макс. сохраненных часов” переменная конфигурации, определение максимального количества часов утомления, которое можно сэкономить – по умолчанию 15.
  • Добавлен: “Алловексхаузионпаузаонрест” переменная конфигурации, определение того, останавливает ли отдых на какой-либо мебели таймер истощения, по умолчанию истинно.
  • Добавлен: “BonusHoursOnExhaustionEnabled” переменная конфигурации, определение количества бонусных часов, предоставляемых за первый вход в систему – по умолчанию 2.
  • Добавлен: “БонусРетроактивныйЧасыПослеСтарта” переменная конфигурации, определение того, получат ли игроки, присоединяющиеся к серверу позже, часы утомления за дни, которые они пропустили, предоставленные задним числом, до максимальной суммы, которую можно сэкономить – по умолчанию истинно.
  • Добавлен: “Транспортные средства” переменная конфигурации, определяет для каждого транспортного средства в игре, действуют ли на него ограничения на истощение или нет..

Settlements.template.eco

  • Добавлен: “БазовоеВлияниеРадиусФондДвижениеРазрешеноПослеОснования” переменная конфигурации, определение диапазона вокруг исходного положения фундамента, в котором фундамент может перемещаться после закладки, в процентах от его базового влияния (без культуры) – по умолчанию 50.
  • Добавлен: “КультураDeedLinkPercentRequirement” переменная конфигурации, определение процента культурных деяний’ влияние, которое добавляется как толерантность к допустимому размещению дополнительных культурных деяний в цепочке – по умолчанию 30.
  • Добавлен: “ЧасыДоАннулированиеКультурыДело” переменная конфигурации, определение количества часов, отсчитываемых в качестве таймера, прежде чем культурные мероприятия с недопустимым размещением будут отключены – по умолчанию 2.

Примечание: Поддерживается миграция с предыдущей версии., но некоторые рецепты перенесены в профессию Кузнец, требуют новых рабочих столов и не будут доступны для крафта без предварительной настройки.. Если вы предпочитаете завершить свой сервер на предыдущей версии, вы можете сделать это, выбрав “10.1.5” в настройках бета-версии Steam для Eco. Это также можно использовать для отката вашей версии до тех пор, пока ваш сервер не обновится..
Как всегда, дайте нам знать отзывы о нашем Трекер обратной связи или Раздор и получите приглашение прочитать о наших планах относительно V1 и выходе из раннего доступа в нашей предыдущей сообщение в блоге.
Наслаждаться!

  • Команда Странной петли

Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.

Примечания к патчу Теги:Эко

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Sweet Science — апрельское обновление The Girls of Silversee Castle 8, 2024
Следующий пост: Менеджер открытых колес 2 Обновление примечаний к патчу в апреле 8, 2024

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Эко
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Эко пока неполная. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress