Я вижу здесь несколько тем, в которых люди спрашивают или жалуются на определенные статусы оповещений, которые не приостанавливаются и не появляются всплывающие уведомления.. Это очень легко изменить. В вашем каталоге /steam/steamapps/common/Dwarf Fortress/data/init., есть файл под названием “анонсы.txt”. Вы можете просто открыть его в блокноте. В этом, он выдает все типы объявлений и то, как игра с ними справляется.:
- КОРОБКА или ДО_МЕГА: объявление появится в поле и приостановит игру
- P или ПАУЗА: объявление приведет к остановке игры
- R или RECENTER: объявление приведет к повторному центрированию игры (если возможно)
- A_D или A_DISPLAY: объявление будет отображаться в главном журнале объявлений приключений. (и на экране)
- Д_Д или Д_ДИСПЛЕЙ: объявление будет отображаться в оповещениях гномов об объявлениях
- UCR или UNIT_COMBAT_REPORT: объявление будет связано с отчетами о боях/охоте/спаррингах подразделения.
- UCR_A или UNIT_COMBAT_REPORT_ALL_ACTIVE: объявление будет связано с любыми отчетами о боях/охоте/спаррингах активных подразделений., но если отчетов нет, он не создаст их
- ТРЕВОГА: объявление приведет к тому, что кнопка оповещения загорится
Вышеупомянутое находится в файле.
Просто перейдите к тому типу объявления, который вы хотите изменить. (названия в основном говорят сами за себя) и измените его конец с D_D или A_D или чего-то еще на BOX.
Например, если вы хотите, чтобы всплывающее окно появлялось и делало паузу каждый раз, когда гном приходит в странное настроение, найти линию:
- [STRANGE_MOOD:ОБЪЯВЛЕНИЕ:Д_Д]
и измените его на
- [STRANGE_MOOD:ОБЪЯВЛЕНИЕ:КОРОБКА]
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Крепость гномов гид. Это руководство было первоначально создано и написано blahblahdrugs.tv. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.