Это руководство по созданию собственных собственный аркады с их собственными уникальными проблемами, используя мой пользовательский мод Arcades Mod.
Загрузка мода
Прежде чем мы сможем начать создавать собственную аркаду, Мы должны убедиться, что у нас загружен пользовательский мод Arcades, который вы можете найти в семинаре моего профиля. После того, как мод был загружен, подписываясь на него на семинаре, Затем включен в игре, Мы можем начать делать аркаду.
Создание пользовательской аркады
Прежде всего, Нам нужно добавить “Это специальная аркада” объект на нашем уровне, так что у Duck Game знает, что это пользовательская аркада и может правильно загрузить ее в игру, не сбой. Как только у нас есть это на месте, Вы можете начать размещать блоки и формировать форму вашей аркады, Вы можете сделать аркаду любой формой, которую вы хотите, и в пределах ограничений самого редактора. Также настоятельно рекомендуется добавить таблицу концентраторов в свою аркаду, чтобы люди, использующие аркаду. Вы также должны убедиться, что не использовать объект Arcade Door Exit, По мере того, как игра вылетает, если вы пройдете через это в специальной аркаде, однако, Вы можете просто разместить таблицу концентраторов, которая уже содержит способ выйти из аркады.
Теперь, когда у нас есть наша макет, Хаб Таблица, и объект пользовательского аркадного маркера, Вы можете начать добавлять сами аркадные машины. Если вы еще не знали, Вы можете использовать консоль разработчика, нажав на тилде [~] ключ. Теперь с открытой консоли, Вы можете напечатать “PowerUser” а затем нажмите Enter, чтобы получить доступ к некоторым скрытым активам в редакторе. с активным режимом PowerUser, Вы можете найти объект Arcade Machine в редакторе, который расположен в специальном > Аркада > Arcademachine в контекстном меню редактора. После размещения ваших аркадных машин, Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в редакторе, чтобы добавить свои пользовательские проблемы для использования аркадной машиной, Вы можете делать индивидуальные проблемы отдельно.
После решения ваших пользовательских проблем, Вы можете вернуться к своей аркадной машине и щелкнуть правой кнопкой мыши их, Затем вы можете заполнить слоты вызова своими собственными задачами. однако, убедитесь, что ни у одной аркадной машины меньше, чем 3 вызовы, или же игра будет разбиться, когда вы начнете аркадный уровень. Также, Что следует отметить, Использование тестовой функции для вашей аркады перенесет вас в обычную аркаду, Так что избегайте этого, Хотя ваш прогресс будет сохранен, так что, если вы случайно это сделаете, это не слишком важно.
Импорт вашей аркады и вызовы
Чтобы импортировать вашу аркаду и проблемы, Перейдите в редактор, затем щелкните правой кнопкой мыши в любом месте, где не является блоком, чтобы открыть контекстное меню, Тогда держите свой ключ Strafe, А потом, пока он нажимается, Это откроет ваш каталог уровней для уровней редактора. Оставьте это на данный момент, как это будет полезно на потом. сейчас, Перейти к нормальной аркаде, затем перейдите в аркадную подваль (Если у вас нет доступа к нему, вы можете использовать “GetKey” командование в аркаде, чтобы получить ключ, который разблокирует дверь)Затем спуститесь по лестнице в подвале, пока не дойдете до стула Hub Table Room.
В комнате, Нажмите кнопку побега возле стола, чтобы открыть меню таблицы хаба. Затем выберите опцию импорта. Здесь вы можете выбрать, хотите ли вы импортировать пользовательскую аркаду или пользовательскую проблему/с., Выберите, какой из них вы хотите импортировать, Импорт аркады, например,, Затем используя каталог уровней из более ранних, Перетащите свой аркадный файл из каталога уровней в недавно открытую папку. Это теперь должно импортировать его. После импорта одного из них, импортируйте еще одну вещь, которую вы еще не сделали, проблемы, например, Теперь просто перетащите проблемы с каталога уровней в свою недавно открытую папку задач., И если вы все сделали правильно, Оба они должны быть импортированы.
Используя аркадную игру
Как только все будет создано и импортировано, Теперь вы можете использовать таблицу Хаб и выбрать опцию «Нагрузка аркады», Если вы правильно импортировали свою аркаду, это должно появиться в качестве варианта в меню. Если вы можете увидеть свою аркаду в меню, выберите его, При выборе вы должны быть телепортированы в свою специальную аркаду.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Утка игра гид. Это руководство было первоначально создано и написано Огненная разбиваемая. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.