Вот, вот басня, написанная много лет назад. Слушайте внимательно и подумайте о его мудрости..
Начало
Когда вы впервые запускаете игру, она может быть довольно сложной, и некоторые вещи не объясняются слишком подробно.. Игра в значительной степени дает вам короткое небольшое обучение, но, кроме этого, вам в значительной степени придется постоять за себя. Ну, больше нет! Вот, вот басня, написанная много лет назад. Слушайте внимательно и подумайте о его мудрости..
Элементы управления
Немного об управлении!
WASD для перемещения
Пространство для прыжков
Левая кнопка мыши для атаки
F для взаимодействия
E для инвентаря
R для перезагрузки
Средняя мышь/колесо прокрутки/мышь 3 прокрутите вверх, чтобы увеличить масштаб, прокрутите вниз, чтобы уменьшить масштаб
TAB для переключения оружия(Если у вас есть ведро в инвентаре, оно учитывается при переключении между оружием.)
Летающий: Q или двойное нажатие пробела переходит в состояние полета. Даже находясь в воздухе, ваша выносливость уменьшится.. Пробел во время полета поднимается и L-Shift во время полета опускается.. Q во время полета заставит вас упасть обратно на землю..
Крафт
Крафтинг — один из основных способов улучшить своего Дракона и открыть другие возможности в игре.. Есть: Мастерская, Печь, Грудь, Лампа, Лаборатория, Изменить, Кухня, Мельница, Ферма, Хорошо, аптекарь, и мой.
Вы можете создавать с самого начала Мастерской., Печь, Грудь, Лампа, Лаборатория, и изменить. Остальные здания придется разблокировать.
Другие предметы, которые вы можете создать, если у вас есть необходимые материалы для их изготовления..
Лаборатория, Драгоценные камни, и локации
Лаборатория — САМОЕ ВАЖНОЕ здание во всей игре наряду с алтарем.. Без этих двух вещей вы не продвинетесь никуда в этой игре.. Кстати об Альтере, не забудь прокачать свой Альтер! Местоположение также имеет значение, потому что вы не можете вращать здания, и здание всегда будет отображаться в верхней левой части головы дракона.(Если смотреть в сторону камеры/на юг, то это верхняя левая часть хвоста.) Местоположение действительно важно(Будет объяснено позже в руководстве). Новые драгоценные камни можно получить только в Кузнице Дракона.. Есть предметы под названием «Лунные подвески», которые можно пройти через игру., Я не рекомендую использовать их до середины игры, потому что они дают вам столько маны, как если бы вы не играли за них. 15 минут и в начале игры вы не получите от этого многого, а в конце игры(если ты не нетерпелив) вы должны достаточно хорошо разбираться в игре, чтобы она вам на самом деле не была нужна.
Теперь у вас есть способ заставить гоблинов автофармить.. Как только вы соберете достаточно гоблинов, вы сможете начать автоматически фармить ману, пока занимаетесь другими делами в игре.. Здесь все становится сложнее…когда вы назначаете изготовление драгоценного камня, вы увидите процент в правой части экрана.. Это указывает на то, насколько эффективны будут гоблины при транспортировке одного драгоценного камня в другую Лабораторию или в Альтер.. Например, предположим, что у вас есть лаборатория, настроенная на драгоценные камни Земли, лаборатория, настроенная на драгоценные камни Флоры, и лаборатория, настроенная на драгоценные камни воды.. Теперь драгоценные камни Земли находятся на 114% производство, но самоцветы Флоры находятся только в 80% производство. Это значит, что через некоторое время его займут гоблины 20% дольше производить драгоценные камни Флоры и переносить их в алтарь или в другое здание, где нужны драгоценные камни Флоры. Чтобы увеличить его, вам придется производить больше земных драгоценных камней., но каждый раз, когда вы увеличиваете скорость изготовления или производства драгоценных камней, процент будет падать. Итак, земля переходит в 65% теперь драгоценный камень Флоры находится на 130% и водный камень не имеет значения, потому что это то, что я называю “Базовый драгоценный камень”. Основные драгоценные камни: Драгоценные камни, для создания которых не нужны другие драгоценные камни.. Теперь вам придется увеличить скорость и количество драгоценных камней, генерируемых из здания с водным камнем, чтобы драгоценный камень земли вернулся обратно. 100% так что у вас есть постоянный поток маны, поступающей в алтарь. Именно здесь “Эффективность” часть игры вступает в игру, и я скажу, что это самая сложная часть игры(что я, вероятно, не слишком хорошо объяснил, потому что это сложно). Я говорю, что тот, кто играл в такие игры, как Factorio или Satisfactory, мог бы объяснить это лучше, чем я.. Это далеко не тот уровень сложности, который могут достичь эти игры, но, для обычного игрока это может оказаться ошеломляющим.
Ранняя игра, Опыт, и Мана
Это та часть, которая привлекает людей, когда они начинают игру.…ранняя часть игры. Перво-наперво, мне бы хотелось привыкнуть к элементам управления полетом, поскольку это будет иметь решающее значение для вашего выживания в этой игре и по другим причинам.. Вторая картинка — это моя установка для начала игры, и она должна продвинуть вас далеко, пока вам не понадобится аптекарь, а затем вам придется сменить локацию.. Также с первым боссом не рекомендую сражаться пока вы не достигнете хотя бы уровня 7 и сделал клубничный амулет.
Опыт: Лучший способ получить опыт в начале игры — выполнять квесты гоблинов и открывать новые области.. Сельскохозяйственные материалы действительно помогают, но, это не так эффективно, как выполнение квестов и открытие областей.
Мана: Кажется, именно это всех сбивает с толку из-за цифр, особенно когда цифры начинают выглядеть как 1.45E8.. А также, как работает система в отношении процента при взгляде на предмет, который вы создаете.. Итак, что касается цифр, Когда там написано что-то вроде 1.96E3. Это количество цифр после того, как вы пройдете мимо. 9,999,999 Миллион. Итак, в этом примере 1.96E3 будет 196,000,000,000. Для каждого “Э” как только ты ударишь 10 миллион это дополнительно 0 добавлен к номеру(Но это НЕРРРРРРРРРРРД! во мне объясняются показатели степени, хотя на самом деле это не имеет большого значения в игре.) Я бы в основном обращал внимание на “Э” и число после него, потому что 2.56 впереди практически не имело значения в долгосрочной перспективе. Я объясню процентную часть создания драгоценных камней в “Лаборатория, Драгоценные камни, и локации” раздел(в меру своих возможностей).
В поисках железа
Как найти железо в начале игры… Место, где стоит мой дракон на третьей картинке., как только ты разблокируешь эту область (это не так уж и далеко от игры) это первая область, где вы найдете железо. Материалы в игре возрождаются, поэтому, если вы подождете некоторое время, железо снова появится в этой области.. Здесь также вы найдете материал висмут, который используется для изготовления бомб., эти взрывные вещи очень полезны на ранних этапах борьбы с конкретным врагом, с которым вам придется сражаться.. Железо — это ярко-белый камень, лежащий на земле, а Висмут — камень радужного цвета, лежащий на земле.. Возможно, вам придется расчистить деревья вокруг, чтобы найти их, поскольку деревья в игре закрывают вам обзор.. Также гоблин, стоящий рядом со мной на той же картинке, даст вам 50 железо за выполнение его квеста. По большей части вам нужно железо для многих вещей, поэтому в начале игры я бы запасся им, возможно, ожидая больше маны или чего-то еще..
Максимизация пространства
По мере прохождения игры вы, скорее всего, столкнетесь с одной из этих проблем.. 1. Ваша территория слишком мала 2. Гоблины не могут добраться до места назначения, потому что здание находится слишком далеко.. 3. Твой город уродлив, и ты хочешь это исправить.(не в обиду создателю, но, невозможность вращать здания будет иметь такой эффект чаще всего). Как только вы получите Аптекарию, вы будете расставлять свои здания вокруг, я могу вам это почти гарантировать.. У меня есть фотографии мест, которые, по моему мнению, являются хорошими местами для строительства.. 4-я и 5-я картинки предназначены для общего строительства, просто чтобы помочь вам пройти игру.. 6-й и 7-й больше подходят для людей, которые любят эффективно строить и максимально использовать свою площадь в полной мере.. Восьмой и последний вариант — если вы хотите включить свою постройку в один из городов гоблинов, которые есть в игре.. Другая область — болото, но, в этой области высока вероятность сбоя игры, поэтому я бы не рекомендовал ее. Если вам известны другие места, пожалуйста, не стесняйтесь упомянуть их.!
Предметы, которые НЕ МОГУТ быть созданы.
В игре есть некоторые предметы, которые невозможно создать и их необходимо получить другими способами.. Один из очевидных — это трофеи с монстров, которые вы получаете за убийство монстров.. Более конкретно, я говорю о предметах, которые вы не можете получить и не узнаете об этом, если кто-то вам не скажет.. Эти предметы: Помидор, Виноград, Пшеница, и яйца монстров. Все эти предметы можно изготовить, как только вы построите ферму, но, вы не сможете создать ферму немного позже в игре, и в этот момент вы, вероятно, сможете фармить материалы, чтобы обменять их на указанный предмет, быстрее, чем ждать, пока ферма завершит изготовление указанных предметов для вас..
Существует также 4 “Редкий” выпадение предметов. Их можно получить ТОЛЬКО за убийство монстров в определенном биоме и нельзя получить каким-либо другим способом.. Однако эти предметы не обязательны для прохождения игры, поэтому они действительно имеют значение только в том случае, если вы хотите получить все достижения в игре..
Дополнительная информация и хитрости
Первое, что, в этой игре полет твой лучший друг. Но во время полета всегда следите за полоской выносливости, потому что, как только она упадет до нуля, вы упадете, и пока вы не вернете одну полоску, ваша скорость движения уменьшится, а если вы случайно приземлитесь в воду, вы упадете. 10% вашего HP в течение определенного периода времени, пока вы не выйдете из воды(…или утоните, ваша выносливость не будет восстанавливаться в воде).
Другое дело — планировать свои действия, вы хотите всегда что-то делать, чтобы вам не приходилось стоять и ждать, пока мана или здание закончат то, что вы пытаетесь создать. Цель этой игры — всегда двигаться, и если вы этого не сделаете, ваш прогресс зайдет в тупик..
Если у вас в инвентаре несколько ведер, если вы подойдете к воде или лаве и нажмете Tab, пока не дойдете до ведра, вы можете затем нажать и удерживать кнопку атаки, и ведра наполнятся автоматически(до тех пор, пока вы удерживаете кнопку нажатой или у вас не закончатся ведра).
Если есть заблокированная область, вы все равно можете получить из нее материалы, пока она находится в пределах досягаемости ваших атак.. Когда предмет появится, его материалы будут вытолкнуты из заблокированной области в разблокированную, и вы сможете подобрать материал.. Это хороший способ получить материал раньше, чем в противном случае вам пришлось бы ждать, чтобы получить достаточно маны..
В стартовой зоне на болоте есть меч, принадлежащий Лео, который будет порождать врагов, которые в значительной степени убьют вас с одного выстрела, когда они появятся в ней.. Их атака происходит быстро, и вначале очень трудно избежать их атаки, так что это приведет к мгновенной смерти.. Избегайте этого меча намного позже в игре..
Не беспокойтесь о выращивании угля. В начале игры есть гоблин, который даст вам 10 уголь для каждого 1 клубнику ты даешь ему. Итак, если вы скажете 500 клубника, ты получишь 5000 угля и оставить на некоторое время, пока вам, конечно, не понадобится еще.
На данный момент это все, что касается этого руководства.! Спасибо, что прочитали это, и я надеюсь, что это помогло вам улучшить общее впечатление от игры в целом.!
Искренне,
АквейнБэй
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Драконья Кузница гид. Это руководство было первоначально создано и написано АквейнБэй. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.