Это руководство в первую очередь предназначено для игроков среднего и опытного уровня, которые хотят упростить свое прохождение или сократить время игры.. Будут включены хорошо известные советы по шлифовке., но с добавлением менее известных, а также советы, которые часто отсутствуют в большинстве руководств по шлифовке.
Предисловие
Привет! Я впервые пишу какое-либо руководство или пошаговое руководство., и как таковой, обратная связь приветствуется. Если вы считаете, что что-либо из перечисленного в этом руководстве неверно или сложно для понимания или вообще сбивает с толку, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях, и я внесу изменения при необходимости.
В этом руководстве будут рассмотрены методы получения опыта/денег/предметов в Disgaea. 2 который я считаю наиболее эффективным, от начала игры до самых высоких уровней, перечислены в хронологическом порядке. Я потратил много, много часов в нескольких прохождениях версии для PSP, и согласно моим тестам, все, что перечислено здесь, должно применяться точно так же к версии для ПК.. У меня нет опыта работы с версией игры для PS2, и я не могу подтвердить, работают ли там те же методы., но если вы предпочитаете играть в оригинальную версию, вы можете проверить это сами.
В конце, Я перечислю несколько распространенных методов измельчения, которые часто публикуются в Интернете, и почему я считаю их наиболее эффективными. “менее эффективный” ради этого руководства. Конечно, как вы решите играть, зависит от вас, и если вы найдете “менее эффективный” методы, чтобы быть менее утомительным или иным образом предпочтительным, вы можете использовать их вместо любого другого метода, упомянутого здесь более предпочтительно.. Хотя это руководство предназначено для более опытных игроков., Я попытался написать это, чтобы новые игроки, надеюсь, могли следовать и понять., и, возможно, даже научитесь паре полезных трюков в процессе.
Цель этого руководства — сократить и без того огромную работу в надежде, что опытные игроки смогут получить все достижения примерно за 120 часов после начала нового сохранения., предоставление места для отдыха. Это еще долго, но намного короче, чем часто 200-300 часовой диапазон, о котором сообщают многие люди, даже следуя многим лучшим руководствам, и, надеюсь,, к концу этого руководства это будет разумное ожидание.
С этим в сторону, давайте начнем!
Советы для начинающих (АКА Уровень ваших воров!)
Прямо с того момента, как вы получаете контроль, вы уже можете сделать шаг к повышению эффективности: отключить, а затем удалить начальные универсальные классы. Обычные юниты, подаренные вам отцом Аделла, вообще не получают бонусов к характеристикам создания., система наставник/ученик, или бонусы командной атаки. Это незначительная деталь, которая не повлияет на вас сразу., но сделать это сейчас будет более полезно для вас позже. У вас нет доступа к темной сборке сразу, так что пока ты не сделаешь, просто используйте Аделла и Розалина, чтобы забрать весь опыт и ману на ранних стадиях, пока вы не сможете удалить их и создать новые.. Говоря об упомянутой мане…
Как можно скорее, сделать хотя бы одного вора, желательно два или более. Причина этого проста: воров можно создавать с самого начала, невероятно полезны для приобретения многих лучших предметов позже в игре., но самое главное прямо сейчас, они изучают невероятно полезные ходы, влияющие на статус. Они следующие:
• Здоровье (уровень 1): Наносит яд. Как вы скоро увидите, это самый полезный статусный эффект из всех, и это доступно сразу, хотя вам понадобится немного SP, если вы хотите использовать его часто. Яд наносит 20% максимального здоровья цели каждый ход, это означает, что они умрут в 5 или 6 поворачивается, в зависимости от того, нечетное или четное у них количество HP. Яд длится 2-3 поворачивается при нанесении этим методом, это означает, что вам придется нанести его несколько раз, прежде чем цель умрет от одного только яда. Все еще, все воровские навыки есть 100% точность, это означает, что они должны редко когда-либо пропускать (за исключением определенных факторов), независимо от уровня противника. Имейте в виду, что враги, убитые ядом, не будут напрямую давать опыт или ману ни одному из ваших юнитов..
• Сознание (уровень 8): Накладывает сон. Это второй по полезности статусный эффект., и этому научились довольно рано, слишком. Вы можете сосредоточиться исключительно на прокачке своего вора на ранней стадии, чтобы получить этот навык., но вы, вероятно, все равно разблокируете это достаточно скоро. Возможность помешать врагу сделать ход, усыпив его, неоценима., особенно когда идешь против врагов намного сильнее тебя, как мы это сделаем в ближайшее время. Сон в этой игре действует так же, как в Поке первого поколения.éмои игры, где пробуждение принимает оборот, и они не могут действовать до следующего хода. Итак, с одним вором, вы можете держать цель спящей бесконечно, пока у тебя есть мана.
• Свобода (уровень 20): Наносит паралич. Вы будете использовать его гораздо реже, чем два других, перечисленных выше., и вам понадобится время, чтобы научиться на раннем этапе, но это не без пользы. Паралич удерживает врага от движения на несколько ходов и снижает его скорость 1. Это означает, что любой, на любом уровне, с любой стороны, будет иметь 100% точность при атаке указанной цели. Снова, это может быть полезно, когда вы идете против врагов сильнее вас., поскольку они часто могут избежать ваших атак.
• Память (уровень 40): Вызывает амнезию. Хотя это неплохо или совершенно бесполезно в любом случае, обычно гораздо выгоднее использовать вместо этого один из вышеперечисленных статусных эффектов., это значит, что на это можно не обращать внимания, но ваш пробег может отличаться. Амнезия лишает цель возможности использовать свои навыки в течение нескольких ходов.. Часто выгоднее отказать в поворотах, вместо этого вызывая сон., или нанесение паралича и атака из-за пределов досягаемости противника, вместо того, чтобы вызывать амнезию. Враги все еще могут автоатаковать, находясь в амнезии., после всего.
Теперь, когда у вас есть вор или воры, пора начать их прокачивать. Поскольку они часто довольно слабы, ты можешь использовать 1-1: Поле для начинающих чтобы выровнять их безопасно, поскольку монстры здесь едва ли представляют угрозу, хотя они тоже дают очень мало опыта. Просто будьте осторожны, чтобы не позволить вашим слабым подразделениям объединиться.. 1-2: Пруд Отражений можно пройти за один ход, бросив принни друг в друга., но это не дает никаких бонусов к опыту. Вдобавок ко всему, есть большая территория, повышающая параметры врага. Хотя вы можете легко получить бонусную шкалу 0 награды снова и снова за многократное прохождение карты за один ход, это занимает много времени, но эта карта пригодится гораздо позже.
Возможно, вы захотите продолжить историю как обычно., но имейте в виду, что уникальные боссы (например, Аксель) дайте в 4 раза больше опыта обычного врага. Вы можете воспользоваться этим, доведя его и нескольких его союзников до низкого уровня здоровья., бросая их в него, а затем нанес добивающий удар Акселю, который теперь находится на гораздо более высоком уровне.. Вы также можете использовать атаки башни/команды, чтобы разделить опыт между членами вашей группы..
2-1: Банкетный зал вероятно, лучшее место для работы над прокачкой вашего вора до уровня 8 или выше, если их еще нет. Воры — одни из самых слабых юнитов в игре., так что обязательно воспользуйтесь преимуществами DEF +50% плитка. Альтернативно, вы можете сломать прозрачную географическую панель, чтобы увеличить бонусную шкалу и немного увеличить урон всем врагам.. Ваш выбор.
Теперь, когда ваш вор достиг достаточного уровня, чтобы изучить Сознание, мы готовы попробовать стратегию скоростного прохождения: разблокировка Темного мира на уровне 8.
Стратегии темного мира
В деревне Холт есть несколько скрытых переключателей..
1. За почтой, за опрокинутой колонной.
2. Задняя часть дома Аделла, в углу.
3. В правом нижнем углу карты, возле деревьев.
4. В сломанной части стены возле Орка.
5. Слева от предыдущего переключателя, есть дом с ящиком. Это за этим домом.
После нажатия каждого из этих переключателей, вы получите подсказку “Жуткая тень нависла над деревней Холт…” В этот момент, Friday MKII появляется в правом нижнем углу карты, где вы ранее нашли переключатель., стою под деревом. Если вы поговорите с ней и согласитесь на ее вызов, вы сразу же вступите в драку. Сохранитесь перед этим боем.
Как только вы начнете бой, проверьте шкалу бонусов. Вам нужен либо кулак, либо огнестрельное оружие. (для Аделла или Розалин) или меч (вообще очень полезно) в 0 слот бонусной шкалы. Если никого из них нет, перезагрузить. Ты может попытайтесь увеличить шкалу бонуса на протяжении всего боя, используя комбо, но это рискованно, и ты увидишь, поймешь, почему.
Как только у вас появится желаемая шкала бонусов, отправьте отряд без воров в качестве пушечного мяса, чтобы заманить Пятницу поближе к базовой панели. Как только она окажется достаточно близко, чтобы оказаться на расстоянии вора, усыпить ее и отравить ее ядом. Вы даже можете сделать это с одним вором, постоянно накладывая сон и яд подряд., но вы рискуете исчерпать SP, если у вас нет сфер. Примерно через 5 или 6 поворачивается, Пятница поддастся яду. Она будет считаться побежденной, но вы не получите ни опыта, ни денег за победу над ней. Однако, ты воля получить выделенный предмет бонусной шкалы. Этот предмет должен быть гораздо более высокого ранга, чем то, что вы сейчас можете увидеть в магазинах., не говоря уже о том, чтобы позволить себе, и позволит тому, кто его оснастит, провести вас через историю, пока ты не достигнешь 3-3: Сад трупов. Вот тут-то и пригодится Темный мир.
Первый, приготовления. Если вы еще этого не сделали, убедитесь, что у вас есть целитель, который может использовать эспуар, на всякий случай. Вернитесь на один из предыдущих уровней, например 1-1 и бросьте одного из врагов-монстров в базовую панель, чтобы поймать их.. Это позволит вам принять в Темной Ассамблее законопроект, позволяющий создавать Beastmasters.. Помимо того, что они полезны, с 5 двигаться и 5 бросок и усиление юнитов-монстров, их атаки заполняют бонусную шкалу в два раза быстрее, чем другие персонажи.. Сделать около 5 из них, используя мало маны, и дайте им самые дешевые луки.
Теперь, когда приготовления были сделаны, вернуться к 3-3 и неоднократно ставьте своих союзников друг на друга, пока не войдете в версию карты Темного мира.. Обязательно сложите эту башню подальше от большого пня., чтобы твои союзники не были убиты уровнем 500 зомби. Ты ему сейчас даже царапину не сможешь поставить без яда, но прежде чем забить его до смерти, мы можем воспользоваться тем, что враг только один. Пусть все ваши Beastmasters окружат его из-за пределов ближнего боя и подготовят свои атаки к комбо., заканчивая тем, что вор усыпил его, прежде чем нанести удар. Это должно очень быстро заполнить шкалу бонусов, но при этом не дать ему шанса нанести ответный удар.. Единственное, что раздражает, это темное солнце., который будет неоднократно отравлять союзников, следовательно, на палубе есть целитель. Вы можете делать это столько, сколько захотите, но потребуется всего несколько пробежек, прежде чем у вас будет хорошее снаряжение для членов вашей группы., приличные деньги, и выровнялись примерно до 30-50 только за пределами бонусной шкалы опыта. На этом этапе основная история должна быть легкой..
(Альтернатива вышесказанному, вместо того, чтобы снова и снова усыплять зомби, вы можете бросить его на остров в углу, а затем несколько раз атаковать его с помощью Beastmasters, чтобы заполнить бонусную шкалу, не тратя SP.. Однако, вам также придется задержать своего вора/воров, если вы захотите заняться убийством, что может быть рискованно.)
Сейчас самое время поговорить о разблокировке некоторых новых классов, которые можно создать с помощью Dark Assembly., особенно волшебный рыцарь, что должно быть приоритетом с этого момента. Опыт и снаряжение, полученные в Темном Мире. 3-3 должно быть достаточно, чтобы продержаться, пока вы не дойдете до главы 9.
9-2 и Пещера испытаний (ты знаешь, обычный)
Отсюда и дальше, Я рекомендую вам выбрать двух персонажей, которых вы хотите повысить уровень одновременно.. Предпочтительно, чтобы один из них был волшебным рыцарем., из-за их явного потенциала повреждения. Другой может быть Аделл, Розалин, твой вор, леди-самураю, все, что ты хочешь. Обычно людям нравится повышать уровень одного юнита и проходить игру вместе с ним., и хотя на самом деле это зачастую самый эффективный способ играть в игры Disgaea., это небольшое исключение.
Причина этого в том, что оставшиеся карты гриндинга с этого момента не могут быть пройдены одним персонажем за один ход., и изменение карт для увеличения бонусной шкалы на данный момент очень утомительно и очень неэффективно.. Однако, их можно закончить за один ход, если два персонажа разделятся на врагов, и кажется, что эти карты намеренно созданы с «раздельным измельчением».’ в виду, и поэтому я рекомендую именно это, чтобы все шло гладко.
9-2: Могила алхимии одна из лучших карт гринда в игре, и как только ты сможешь с этим справиться, вам следует. Всякий раз, когда становится слишком легко, передать “более сильные враги” законопроект в Темной Ассамблее для повышения их уровня, и, следовательно, количество опыта/маны/денег, которое вы получите за их убийство.. Магические рыцари немного крупнее черепов, и черепа могут нанести довольно сильный удар, если вы не будете осторожны., но их 2×2 формирование на опыте +50% плитки позволяют легко уничтожить их одним ударом, при условии, что у вас есть навыки области действия, такие как уровневые заклинания или Крылатый убийца. (очень полезный навык, открывающийся при владении мечом 10).
Вам не следует проходить мимо “более сильные враги” счет больше восьми раз, однако, из-за известной оплошности во всех Disgaea и большинстве игр NIS в целом.. Короче говоря,, Прирост опыта до уровня 100 следует экспоненциальной кривой, как и в большинстве JRPG, чтобы уровни протекали в устойчивом темпе по сюжету. Однако, с уровня 100 вперед, вместо этого прирост опыта увеличивается с фиксированной скоростью. Это вызывает интересный эффект: экспоненциальная кривая уровней 1-99 вызывает врагов, находящихся на одном уровне 99 дать гораздо больше опыта, чем предполагалось, примерно эквивалентен врагу примерно на уровне 320. Это означает, что на самом деле принятие более сильных законопроектов противника более восьми раз опускает количество опыта, которое вы получите за убийство рыцарей-магов.
Тебе следует провести здесь довольно много времени, пока два ваших главных нападающих не достигнут хотя бы уровня 200, но если у вас проблемы со следующими картами, возможно, вы захотите гриндить даже до 300. Сейчас, пройти «более слабых врагов»’ счета до тех пор, пока уровни не вернутся в норму, а затем принять законопроект о Пещере Испытаний. Скорее всего, вам придется уговаривать силой, чтобы добиться его принятия.. Здесь вы найдете следующую и последнюю специальную карту гринда., но сначала нужно пройти испытание.
1. Первую карту Cave of Ordeals можно использовать как еще одну карту гринда., но это гораздо менее эффективно, чем 9-2, так что не стоит заморачиваться. Враги только уровня 70 и стоим в узоре возле базовой панели, делая их легкой мишенью.
2. Вторая карта Cave of Ordeals немного сложнее.. Один путь блокирует дальние атаки и полон врагов, ориентированных на ближний бой., а другой блокирует атаки ближнего боя и полон врагов, ориентированных на дальность действия.. Если вы последовали моему совету ранее и повысили уровень двух своих юнитов одновременно, хотя, это не должно быть большой проблемой.
3. Третья карта Cave of Ordeals может сильно раздражать и может легко привести к окончанию игры, если вы не будете осторожны.. Уровни врагов подпрыгивают до 150, и вдобавок ко всему, все они снижают ваши характеристики, когда находятся на соседних клетках. Единственный способ пересечь карту — оставить своих юнитов на плитках деформации., что является случайным и может привести к тому, что карта займет намного больше времени. Смиритесь и наберитесь терпения, и вы будете вознаграждены за прохождение этой карты..
И наконец, Пещера испытаний 4, лучшая карта гринда в игре. Восемь марионеток выстраиваются в линию по четыре.×2 мод на опыт и ману +100% плитка, что делает их очень удобными для уничтожения двумя членами партии. Как только ты сможешь здесь шлифовать, вам следует. Вам больше никогда не придется беспокоиться о другом месте. Всякий раз, когда победа над марионетками не дает столько опыта, сколько хотелось бы, постепенно повышайте свои уровни с «более сильными врагами»’ счета, и вы должны преодолеть уровень 1000 в кратчайшие сроки. Наверное, где-то еще в Интернете вам уже рассказали о том, насколько хороша именно эта карта., так что возникает вопрос, теперь, когда ты здесь…
Что дальше?
Действительно утомительная часть
Как Пещера Испытаний 4 постепенно дает все более и более убывающую отдачу, у вас может возникнуть соблазн рассмотреть возможность реинкарнации для более высоких характеристик. Это не ужасная идея, но если ты это сделаешь, тебе будет сложно наверстать упущенное, требуя от вас вернуться к старым местам шлифовки и вернуться обратно. Первый, вам нужно будет сделать некоторые приготовления. Первый, убедитесь, что вы достигли максимального ранга клиента в магазине, если ты еще этого не сделал, а затем принимать счета за «более дорогие вещи». Имея несколько рангов 38 предметы значительно упростят следующие шаги.
Начни заниматься тяжкими преступлениями. Я знаю, Я знаю. Чтобы достичь эффективного предела, требуется целая вечность. 300. (Ваш портрет может отображаться только до 99, но ваше «большое уголовное прошлое»’ в информации о вашем персонаже может достигать 300). Но оно того стоит, потому что на персонажах вы максимально увеличиваете уголовные преступления, ты получишь постоянный 300% бонус к опыту, который сделает шлифовку, после этого намного быстрее. Вы можете сложить персонажей друг на друга и бросить их всех в ворота суда, и всем им будут предъявлены обвинения в совершении уголовного преступления.. Таким образом вы можете иметь до девяти разных юнитов, получающих тяжкие преступления.. В целом, вы не хотите беспокоиться о совершении уголовных преступлений против отрядов монстров, поскольку у вас может быть только один наверху стека, и они в любом случае могут быстро повысить свой уровень с помощью магического изменения позже.
Пока ты это делаешь, начните фармить оружейников и профессиональных специалистов из предметов. Снова, это занимает некоторое время, но ты не пожалеешь об этом. Оружейники помогут вам быстрее повысить уровень владения оружием до уровня 1900% бонус, который может привести к массивный повышение характеристик. Профессионалы увеличивают ваш шанс критического удара до 100%, сделать каждое успешное попадание критическим, по сути удваивая ваш урон. Вы также можете пойти за наставниками, что увеличивает ваш прирост опыта навыков до 300%, но это необязательно.
Поскольку вы так много находитесь в мире предметов для этого сегмента, остерегайтесь пиратов. Пираты появляются случайным образом всякий раз, когда вы заканчиваете ход на этажах X1–X9 предмета. (это означает, что этажи, заканчивающиеся на 0 не будет появления пиратов). По мере углубления в предмет, могут появиться разные виды пиратов. Победив их или украв у них, вы получите карту сокровищ.. Оснащение этими картами ваших подразделений., даже те, которые вы активно не используете, увеличивает вероятность появления пиратов. Есть 16 кусочки карты сокровищ всего, и некоторые пираты могут быть очень редкими, так что будьте терпеливы. Наградой за нахождение всех частей карты сокровищ является Земля Резни., о чем я подробно расскажу позже.
Помнить, вещи у вас аккуратные и все такое, но они всегда могут быть лучше, верно? Всегда проверяйте экипировку противника, чтобы узнать, есть ли у него легендарный ранг. 39 элемент. Вашим особым приоритетом должно быть звание 39 меч, персонал, и части брони. Возможно, было бы неплохо записать где-нибудь то, что все ранги 39 оружие нужно просмотреть позже и отметить, какие из них у вас уже есть.. Вы хотите, чтобы они были легендарными, потому что это позволит вам получить доступ к рангу. 40 оборудование, который самый сильный в игре. Вам нужно будет иметь своего вора на высоком уровне (грубо 6000) для последнего шага.
Эта конкретная часть Disgaea 2 может получиться довольно однообразным и скучным, поэтому постарайтесь сосредоточиться на переключении между разными целями и изменении ситуации, чтобы не было слишком многого. В то же время, когда вы сосредоточены на фарме вышеперечисленного, вы также можете сосредоточиться на повышении уровня владения оружием., пробуем карты EX и карты Темного мира, и так далее. Я также высоко рекомендуем пройти режим Акселя, прежде чем отправиться в Страну Карнажа., но это ни в коем случае не является обязательным требованием. Примерно в это время, вы также можете работать над получением альтернативных концовок, например, концовка Мид-босса, Этна окончание, Концовка Лахарла, и так далее. Я предлагаю оставить концовку Tink, окончание преступления 1, и особенно окончание преступления 2 напоследок. (Вы также можете сохранить остатки для первых двух. Вы не должны копить отбросы для окончания преступления 2 потому что босс, с которым вы сталкиваетесь, считается EX-боссом и засчитывается в EX Clear! достижение.)
Земля резни разблокирована… Что теперь?
Земля Резни дает постоянный 50% Бонус опыта в любое время а также иметь более высокий уровень, создание Пещеры Испытаний 4 гораздо эффективнее, чем когда-либо прежде. При условии, что у вас максимальное количество уголовных преступлений и более сильные счета противника., вам не потребуется много времени, чтобы достичь уровня 9999, и теперь было бы неплохо рассмотреть возможность перевоплощения для получения бонусных очков уровня.. Однако, возможно, вам стоит подождать, пока вы не создадите какое-нибудь мощное оборудование, чтобы сделать эту работу менее рискованной..
Вы можете повысить ранг 39 оборудование в Холт Виллидж. Моя рекомендация — внести законопроекты в сборку предметов, чтобы увеличить встречную ставку по рангу. 39 оружие, что сделает их полезными и для оттачивания мастерства владения оружием.. Вы также можете увеличить перемещение и/или скачок ранга. 39 броня, чтобы сделать ее более полезной для мира предметов. Вы можете делать с предметами все, что захотите, но обязательно сбегите, используя мистера. Выход Дженси на этаже 99, а затем сохранить. Классифицировать 40 снаряжение можно найти только украв с пола 100 ранга 39 предмет в Стране Резни. Так как это очень рискованно и сложно осуществить, сначала вам нужно сохранить. Вы всегда хотите, чтобы легендарные предметы, которые вы украли, были одинаковой редкости.. Неважно, какая это редкость. Это может быть что угодно, от 0-7, твой выбор. Причина, по которой вы хотите, чтобы все они были одинаковыми по редкости, заключается в том, что снаряжение соответствующей редкости получает бонус, до 30% дополнительная статистика, если все элементы совпадают.
Примерно в это время, если ты еще этого не сделал, возможно, вы захотите завершить все концовки истории и приступить к разблокировке всех бонусных персонажей.. (Персонажи Summoning Experiments совершенно необязательны, и при желании их можно смело исключить.) Устройте пробежку, в ходе которой вы разблокируете всех персонажей., все этапы Темного мира, и т. д.. и можете безопасно бросить вызов некоторым из самых сложных боссов, не беспокоясь о том, что пропустите персонажей, которых можно пропустить в этом прохождении..
Так, теперь, когда у вас, вероятно, есть одни из лучших предметов в игре, будь то награды от EX-боссов или за кражу рангов 40 предметы, как ты собираешься выровнять их максимальный потенциал?? Хорошо, это довольно сложная вещь, и требует много шагов. Существует множество руководств со сложными процессами использования выхода каждые несколько этажей для мягкого сброса и остановки на этаже. 99 обращаться с невинными любовниками и так далее, но я нашел метод, который по-прежнему дает идеальные характеристики предметов (проверено как на PSP, так и на ПК) это упрощает процесс, делая его немного более простым и менее запутанным..
Другой метод идеального предмета
(Справедливое предупреждение, эта часть довольно сложна и предполагает, что вы читали другие «руководства по идеальным предметам».’ раньше в сети. Это для того, чтобы предоставить альтернативу.)
Начало процесса простое. Прежде чем делать что-либо еще, экипировать свой ранг 40 элемент(с) в одно из ваших подразделений, а потом вернуться в 1-2: Отражающий пруд. Я же говорил тебе, что это пригодится позже. Неоднократно заканчивая карту за один ход, бросая принни друг в друга., вы можете очень быстро вызвать появление специалистов-любовников на ваших предметах. Причина, по которой вы хотите это сделать, заключается в том, что каждый предмет может создать специалиста по любовникам только один раз.. Сделав это, вы снимаете риск того, что вам случайно попадется непокоренный специалист, которого вы не сможете убрать на предмете, который вы закончили прокачивать. В предметах едва хватает места для специалистов., поэтому вы не хотите, чтобы эти слоты были потрачены впустую после того, как вы потратили кучу времени на создание предмета..
Следующий, конечно, вы приступаете к работе по устранению невиновных. Не продвигайтесь дальше этажа 1. По сути, вам нужно очистить специальные слоты предмета, прежде чем мы начнем проходить процесс уровня.. Это будет стоить вам некоторых Gency Exits., но не волнуйся, ты скоро получишь их обратно.
Теперь, когда предмет удален, вы можете указать специалистов по вашему выбору, но тебе это пока даже не обязательно, потому что мы собираемся начать фармить ради бонусных уровней, но мы все еще не выходя за этаж 1. Позвольте мне объяснить.
Логика появления Таинственных врат до конца не известна., но известно то, что таинственные врата не могут появиться, если они появились на последних трех этажах мира предметов, которые вы пропустили или очистили.. (Использование агентства для побега не считается прохождением или пропуском этажа.) Из-за этого, теоретически вы не сможете получить более одного таинственного врата на одном этаже., верно? Хорошо, не совсем.
Появление таинственных врат проверяет только три последних этажа мира, на которых вы были., а не в каком пункте были эти полы. Из-за этого, если у тебя есть загадочная комната на этаже 1 пункта А, Дженси уходит, а затем пройдите пункт B, вы сможете найти еще одну загадочную комнату на этаже 1 пункта А, при условии, что на последних трех этажах пункта Б не было тайной комнаты..
Вдобавок к этому, Этажи с боссами предметов также учитываются в «незагадочной комнате»’ прилавок, а также пол сразу после ты выходишь из загадочной комнаты. При условии, что вы очистите их или пройдете через ворота., конечно.
Если это все еще слишком запутанно, позвольте мне использовать пример. Я хочу получить бонусные уровни в суперробокостюме.. Я делаю мягкий сброс на полу 1 пока не найду загадочную комнату с засадой, что увеличивает уровень на 3. Я Дженси ухожу, и сохранить. Затем, Беру безобидный предмет из магазина, как адский удар. Я просматриваю предмет как обычно, и на полу 8, Я нахожу загадочную комнату. я ввожу это, Выход, а потом я снова на полу 8. я убираю пол 8, 9, и 10, и теперь я снова в Холт-Виллидж. Теперь я смогу найти таинственные врата на этаже. 1 снова о костюме Супер Робо, потому что на последних трех этажах мира предметов, которые я прошел, не было таинственных врат, даже если это был другой предмет.
Так, каковы преимущества этого метода? Для одного, очень легко отслеживать, сколько бонусных уровней вы накопили/еще нужно, потому что вы на самом деле не углубляетесь в предмет. Вам не обязательно выходить каждые два этажа., и постоянно приходится обращаться в фермерские агентства, чтобы удовлетворить спрос.. Фактически, он создает собственный цикл игрового процесса, где вы выполняете программный сброс несколько раз, пока не получите повышение уровня нужного предмета, Агентство, выходи и спасай, затем вы переходите к другому элементу, подчинить специалиста, очистить последний этаж для агентства, сохранять, промойте и повторите. Используя этот метод, у вас никогда не закончатся выходы из агентств.. В то же время вы также являетесь специалистом по сельскому хозяйству., а одноразовые предметы, которые вы прокачиваете, можно продать, также. И вы также получаете опыт владения оружием и опыт навыков одновременно.. Беспроигрышный вариант во всем.
Лично, используя этот метод, я только разбираюсь 70 бонусные уровни или, может быть, даже 60 прежде чем принять решение о применении обычного метода совершенствования статистики (прохожу предмет, полный специалистов по статистике, двойное убийство боссов предметов, мягкий сброс для сборок предметов, и т. д.. и т. д.). Из-за всех дополнительных таинственных врат, с которыми вы столкнетесь естественным образом., а также сферы уровней, которые появляются в версиях для PSP и ПК., такое количество бонусных уровней в самом начале иногда может быть излишним.
Некоторые из вас могут спросить, “а как насчет убийств боссов предметами? раннее получение всех бонусных уровней влияет на повышение характеристик от убийств боссов предметов, что приводит к несовершенству изделия?” По моему тестированию, нет. Я попробовал и сравнил оба метода на костюмах Супер Робо и обнаружил, что результаты статистики каждый раз одинаковы., и совпадать с «идеальными ценностями предметов»’ Я видел, как другие публиковали сообщения в Интернете, и это общепринято бонус к характеристикам за убийство предметного босса применяется задним числом. Главный фактор здесь – это просто специалисты, которых вы приводите., и сколько их.
Реинкарнация и ты
Теперь, когда у вас есть один или два сильных предмета, возможно, вы подумываете о повышении уровня и перевоплощении, пока не достигнете максимума своих бонусных характеристик.. Однако, усиления, даваемые ими, не очень нужны.
Сохранение уровней посредством перевоплощения дает вам бонусные очки до тех пор, пока вы не накопите очень изрядное количество очков. 186,000 уровни одного персонажа, в этот момент вы получите 210 очки статистики для распределения. Однако, универсальные классы также получают 10 дополнительные бонусные очки характеристик, если они перевоплотились как минимум в тот же уровень того же класса 10 раз подряд. Это в сумме составляет 220 бонусные баллы. Вдобавок ко всему, базовые характеристики имеют увеличенное начальное значение в зависимости от того, какими были ваши характеристики до перевоплощения.. Имея статистику как минимум 280,000 и HP более 2,240,000 вы гарантируете, что у вас будет максимальное увеличение базовых характеристик 40 в каждой статистике. Эти характеристики можно получить, достигнув уровня 9999 с базовой статистикой не менее 67 все вокруг перед реинкарнацией.
Вложив максимальное количество очков в один стат, это выйдет примерно 1.14 миллион к тому времени, как вы достигнете максимального уровня, что довольно высоко. Однако, к тому времени, когда вы сможете относительно легко достичь этого числа реинкарнаций, у вас, вероятно, уже есть несколько видов оружия, которые дают настолько высокие характеристики, что 1,14 м — это хорошо, и все, но не особо заметно. Я говорю, что оно того стоит, только если вы планируете сразиться с Прингером Икс указанным персонажем., иначе это может быть большой тратой времени. Немного перевоплотиться здесь и там, чтобы иметь более высокие характеристики для борьбы с определенными боссами, не такая уж плохая идея., но 186к это МНОГО и на одну единицу у вас уйдет ДОЛГО времени.
Но предположим, что вы все равно хотите пройти через это., будь то встреча с EX-боссами или просто потому, что вам слишком нравится персонаж. Важным вопросом является, “когда мне следует перевоплотиться”? Хорошо, перевоплощение на уровне 9999 позволит вам достичь 186 тысяч сохраненных уровней в 20 реинкарнации. Для достижения уровня требуется довольно много времени 9999 хотя, и это не так эффективно по времени, как может показаться.
Я не знаю точных цифр и лично не проводил никаких тестов на предмет наилучшего соотношения уровня и реинкарнации для максимальной эффективности времени.. я нашел, однако, это только выравнивается до 4000 вместо, было справедливой сделкой более чем в два раза быстрее, чем повышение уровня до 9999. Это означало, что мне придется перевоплотиться примерно или примерно 50 раз, но потому что реинкарнации всегда происходили после небольшого зачистки карты, оно пролетело намного быстрее. Возможно, вы обнаружите, что другой уровень более эффективен для вас., однако, и я советую вам поэкспериментировать, если вы не уверены.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Дисгея 2 гид. Это руководство было первоначально создано и написано наукáэто так. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.