Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Умереть в подземелье Origins – Ultimate Dice Guide для новых игроков

Опубликовано 01/20/202401/20/2024 К Checkmate101 Без комментариев на Умереть в подземелье Origins – Ultimate Dice Guide для новых игроков
  • Заголовок: Умереть в темнице: Происхождение
  • Дата выпуска: декабрь 1, 2023
  • Разработчик: ПЕНТХАУС
  • Издатель: ХайпТрейн Цифровой

Это руководство покажет вам все типы кубиков, обновления, и моды, которые вы можете сделать в Dungeon: Происхождение.

Основные типы костей

Атака:

  • Использование красного цвета, Вы можете повредить врагов.
  • Когда вы начнете, Ваш базовый уровень может свернуть 1 или 2.

Блокировать:

  • С синим цветом, Вы создаете щит, чтобы защитить себя.
  • В начале, Ваш базовый уровень блока также сворачивает 1 или 2.
  • Любой лишний щит, который у вас есть, уйдет, когда снова будет ваша очередь.

Способствовать росту:

  • Буст фиолетовый или розовый.
  • Это делает другие ваши кости сильнее.
  • Целью это в разных местах на доске, каждый с собственной ценностью.
  • Регулярная подразделение может бросить 1, 2, или 3.

Лечить:

  • Если вы используете зеленый цвет, Вы можете стать здоровее.
  • Основное исцеление может раскатать 1, 2, или 3.

Комбайт обновление уровней

Базовый уровень:

  • Это обычные, не обновляемые версии ваших кубиков.
  • Когда вы начинаете игру, И в ранних раундах, В основном вы будете использовать базовые кубики.
  • Они обычно дают вам низкие цифры, как 1, 2, или 3.

Серебряный уровень:

  • Следующий уровень вверх от базового - серебряный уровень.
  • Если вы выберете обновление серебра, Два из ваших основных костей станут серебряными.
  • Серебряные кубики имеют тенденцию катить числа среднего уровня, такие как 2, 3, или 4.

Золотой уровень:

  • Золотой уровень является самым высоким уровнем для кубиков.
  • Если вы получите обновление золота, Вы можете превратить один из своих серебряных костей в золотой.
  • Некоторые кубики имеют несколько обновлений золотого уровня, Делать их еще более сильными, с большим количеством лиц на кубике, Но они все еще остаются на золотом уровне.

Очень редкие кости

Зеркальное кости:

  • Эти кубики выглядят серебряными или серыми.
  • Когда они нацелены на другое умирание, Они показывают тот же результат, что и целевой матрицу.
  • Обычно, Они катят а 6, Но иногда они могут бросить 5 или даже быть пустым.

Местность кости:

  • Это коричневые или коричневые кубики.
  • Поместив их на повышение плитки, которая по своей собственной ценности.
  • Кости на местности не повышаются местными местами.
  • Значение повышения кости на местности уменьшается на один ход.
  • Нагрузки на DICE не подвержены повышению местности, Но кости местности повышаются в кости Boost.

Призма кости:

  • Призма кости цирковые и действуют как смесь повышения и зеркальных кубиков.
  • Они отражают повышение, которое они получают, и также добавляют свою собственную ценность.
  • Призму на кости также влияют повышение местности.
  • При использовании с реликвией Bullseye, Они могут нанести экспоненциальный ущерб, отражая повышение местности взад и вперед, удваивая урон каждый раз.
  • Если зеркало умирает, все места, которые целевые предложения будут отражены вместе. Например, Если призма нацелен как на атаку, так и заживление, Зеркало покажет ценность как повышенной атаки, так и заживления костей.

Кости моды

Расти:

  • Если у кубика есть собственность выращивания, Его значение увеличивается на один раз каждый раз, когда вы его используете.
  • Каждый раз, когда вы играете в этот ум, это становится немного сильнее с +1 способствовать росту.

Стекло:

  • Стеклянные кубики особенные, потому что, как только вы их играете, они есть “изгнан” и нельзя использовать снова.
  • Обычно, кости возвращаются к Сумка и повторная, но не стеклянные кубики.
  • Вы можете лучше управлять своей палубой и оптимизировать руку, используя стеклянные кубики.
  • Некоторые реликвии, такие как неполированные осколки, повышают ценность стеклянных кубиков, И Evergreen SAP позволяет использовать их снова, если у вас достаточно энергии..

Тяжелый:

  • Тяжелые кости остаются на доске за столько поворотов, сколько их ценность.
  • Каждый ход, Их ценность уменьшается 1.
  • Есть реликвия, вызванный молотком Forge, который предотвращает потерю стоимости, Но только если у вас достаточно энергии, оставшихся в конце вашего хода.

Пустой:

  • Hollow - это свойство, которое делает размещение не стоить за энергию.
  • Это позволяет вам играть больше костей на повороте без использования дополнительной энергии.
  • Это хороший мод для многих типов кубиков, И есть реликвии, такие как ведро с краской или змеиными глазами, которые обеспечивают аналогичный эффект, позволяя вам играть больше, чем 3 кости без дополнительной энергии.

Вспышка:

  • Flash - мощный мод для ваших костей.
  • Это позволяет вам играть в Die непосредственно, прежде чем закончить свою очередь.
  • Это полезно для победы над определенными врагами, Как банши, Прежде чем они смогут атаковать.
  • Вы также можете использовать Flash стратегически, нацеливание на одного врага, а затем переодеваться на другого, прежде чем закончить свою очередь.
  • Объединение вспышки с повышением костей и местности сильнее, позволяя вам увеличить атаку, лечить, или блокировать на том же шагу.
  • Реликвия выбранного избранного утроивает базовое значение флэш -кубиков, когда это единственное пространство, занятое на доске.

Легендарный по имени кости

У определенных костей есть особые имена, И эти имена только для внешности, Но они показывают, что кости действительно особенный и высший уровень.

  • Излишнее убийство: У этого обычно есть золотой цвет и все о мощной атаке.
  • Счастлив: Теперь это тяжелая призма умирает, Но в старой игре, Раньше это был блок умирает.
  • Чудо: Этот умирает все золото и помогает вам исцелиться, Но у него нет бокала, что делают некоторые другие.
  • Святой: Эта димирия очень особенная. Это золотая атака умирает, Но это только когда -либо катится 6.
  • Какашки: Этот начинается с основной, Только катаясь 1, Но если вы обновите его, он превращается в золотой перебор.

Визуальная ссылка

Как насчет короткого видео, только 8 минуты длиной, где кто -то объясняет все кубики, мод, И обновление в игре умирайте в подземелье: Происхождение? Когда -либо интересовался общим количеством кубиков в игре или о том, какие специальные редкие кости хороши для? Это видео вас покрывает!

 

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Умереть в темнице: Происхождение гид. Это руководство было первоначально создано и написано Checkmate101. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Умереть в темнице: Происхождение

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Палмир – Рекомендуемые приятели для начинающих
Следующий пост: Супер плот лод – Ultimate Drinket Guide и Tips

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Умереть в темнице: Происхождение
  • Дата выпуска: декабрь 1, 2023
  • Разработчик: ПЕНТХАУС
  • Издатель: ХайпТрейн Цифровой

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress